PS5-ზე თითქმის ორი წლის ექსკლუზიურობის შემდეგ, დაბრუნებულისაბოლოოდ ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე. ერთ კვირაზე ცოტა ნაკლები თამაშის შემდეგ, მე აქ ვარ, რათა მოგაწოდოთ საუკეთესო გრაფიკული პარამეტრები ნაპოვნია, ასევე რამდენიმე წინადადება იმის შესახებ, თუ როგორ შეგიძლიათ მიიღოთ მაქსიმალური სარგებლობა სკალირებისა და სხივების მიკვლევიდან თამაში.
შინაარსი
- საუკეთესო პარამეტრები Returnal PC-სთვის
- დაბრუნების კომპიუტერის სისტემის მოთხოვნები
- კომპიუტერის დაბრუნების მახასიათებლები
- Ray Tracing in Returnal PC
- სკალირების გაზრდა Returnal PC-ში
- დაბრუნება ორთქლის გემბანზე
საერთო ჯამში, ეს არის მყარი კომპიუტერის პორტი უამრავი ვარიანტით. ტესტირების დროს შევხვდი რამდენიმე ჭუჭყს და ორ მძიმე ავარიას, მაგრამ ეს საკმაოდ სტაბილურია 2023 წელს გამოშვებული თამაშისთვის. იმედია, რამდენიმე ხანგრძლივი პრობლემა მოგვარდება პატჩით თამაშის სრულად გამოშვების შემდეგ.
რეკომენდებული ვიდეოები
საუკეთესო პარამეტრები Returnal PC-სთვის
დაბრუნებულიგრაფიკის წინასწარ დაყენებამ შეიძლება დიდი გავლენა მოახდინოს შესრულებაზე და გამოსახულების ხარისხზე. თამაშის დაახლოებით 10 საათის განმავლობაში ტესტირების შემდეგ, აქ არის საუკეთესო პარამეტრები, რაც მე ვიპოვე:
- VSync: ჩართულია
- კადრების მაქსიმალური სიჩქარე: მონიტორის განახლების სიჩქარე
- ეკრანის ოპტიმიზაცია: DLSS (თუ შესაძლებელია) ან FSR
- განათების ხარისხი: საშუალო
- ჩრდილის ხარისხი: მაღალი
- სხივებით მიკვლეული ჩრდილები: გამორთულია (ან საშუალოდ ჩართული აპარატურა)
- ეკრანის სივრცის ასახვა: ჩართულია
- სხივებით მიკვლეული ანარეკლები: გამორთულია
- მოდელის ხარისხი: საშუალო
- ტექსტურის ხარისხი: მაღალი (თუ 8 GB VRAM, წინააღმდეგ შემთხვევაში დაბალი)
- მოცულობითი ნისლი: საშუალო
- ნაწილაკების ხარისხი: საშუალო
- მოცილების საწინააღმდეგო ხარისხი: საშუალო
- ველის სიღრმე: გამორთულია
- ყვავილობა: ჩართულია
მიუხედავად იმისა, რომ ეს კარგი საწყისი წერტილია, მე მოგიწოდებთ, რომ შემდგომი ექსპერიმენტი ჩაატაროთ. დაბრუნებული გაჩვენებთ გრაფიკულ ცვლილებებს რეალურ დროში, შესრულების წაკითხვასთან ერთად, ასე რომ, ადვილია აკრიფოთ პარამეტრები და ნახოთ, როგორ იმოქმედებს ისინი თქვენს შესრულებაზე და როგორ გამოიყურება თამაში.
ჩრდილები და განათება მნიშვნელოვანია, მაგრამ მოდელი და ტექსტურის პარამეტრები არის ის, რაც ნამდვილად ცვლის იერს დაბრუნებული. მოდელის ხარისხი წაშლის ზოგიერთ მცენარეულობას და ეტიკეტებს თამაშიდან, ხოლო ტექსტურის ხარისხი მნიშვნელოვნად შეამცირებს თამაშის მთლიანობაში მკვეთრ იერს.
მე დავღეჭე 8 გბ-ზე მეტი VRAM მაღალი ტექსტურებით, ამიტომ გირჩევთ, რომ ეს პარამეტრი გამორთული იყოს, თუ თქვენს გრაფიკულ ბარათზე 8 გბ-ზე ნაკლები გაქვთ ხელმისაწვდომი. მე ასევე დავტოვე ray-tracing გამორთული ჩემი ოპტიმიზებული პარამეტრისთვის, მაგრამ სხივებით გამოკვეთილ ჩრდილებს შეუძლიათ დიდი გავლენა იქონიონ თამაშის გარეგნობაზე (დაწვრილებით ამის შესახებ მოგვიანებით).
დაბრუნების კომპიუტერის სისტემის მოთხოვნები
დიდი აჟიოტაჟი იყო, როცა სონი გამოაცხადა დაბრუნებული დასჭირდება 32 GB ოპერატიული მეხსიერება. ეს ასე არ არის. მიუხედავად იმისა, რომ სისტემური მოთხოვნა კვლავ მოითხოვს 32 GB ოპერატიული მეხსიერებას მაქსიმალურ პარამეტრებში, თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ გაცილებით ნაკლებს.
Მინიმალური | საშუალო | რეკომენდირებულია | ეპიკური | Ray Tracing | |
საშუალო შესრულება | 720p 60 fps | 1080p 60 fps | 1080p 60 fps | 4K 60 fps სიჩქარით | 4K 60 fps სიჩქარით |
გრაფიკის პარამეტრები | დაბალი | საშუალო | მაღალი | ეპიკური | ეპიკური |
GPU | Nvidia RTX 1060 6GB ან AMD RX 580 | Nvidia GTX 1070 ან AMD RX 5600 XT | Nvidia RTX 2070 Super ან AMD RX 6700 XT | Nvidia RTX 3080 ან AMD RX 6800 XT | Nvidia RTX 3080 Ti ან AMD RX 6950 XT |
GPU | Intel Core i5-6400 ან AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i5-8400 ან AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-8700 ან AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-9700K ან AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-11900K ან AMD Ryzen 9 5900X |
ოპერატიული მეხსიერება | 16 ᲒᲑ | 16 ᲒᲑ | 16 ᲒᲑ | 32 GB | 32 GB |
შენახვა | 60 GB HDD | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD |
მე დავამატე დაახლოებით 6 GB ოპერატიული მეხსიერება, ყველაფერი აღმოჩნდა 4K-ზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ თამაშის შეუფერხებლად გასაშვებად არ გჭირდებათ 16 გბ-ზე მეტი. როგორც ზემოთ აღინიშნა, უფრო შემზღუდველი ფაქტორია VRAM, სადაც უნდა გქონდეთ მინიმუმ 8 GB.
სპეციფიკაციების მიხედვით, თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ 6 GB GTX 1060, მაგრამ თქვენ უნდა ითამაშოთ თამაში 8 GB-ით, თუ შეგიძლიათ. კარგი ამბავი ის არის, რომ თქვენ არ გჭირდებათ გიჟური პროცესორი. თანამედროვე რვა ბირთვიანი ჩიპი საკმარისზე მეტია უმაღლესი გრაფიკის დასამუშავებლად, ხოლო ოთხბირთვიანი უფრო დაბალი პარამეტრებით გაგიადვილებთ.
კომპიუტერის დაბრუნების მახასიათებლები
დაბრუნებული გააჩნია კომპიუტერის სპეციფიკური მახასიათებლების მთელი რიგი. დამწყებთათვის, ის მოიცავს ულტრაფართო მხარდაჭერას როგორც 21:9, ასევე 32:9 მონიტორებისთვის, თუნდაც ისეთი დისპლეის მხარდაჭერას, როგორიცაა Samsung Odyssey Neo G9. თამაში გამოვცადე 21:9-ით Alienware 34 QD-OLED. წინასწარ გადაღებული კუსცენები ჯერ კიდევ 16:9-ზეა, მაგრამ თამაში უნაკლოდ მიმდინარეობს 21:9-ში სხვა შემთხვევაში. პარამეტრებში მოსახერხებელი გადართვაც კი არის თქვენი ასპექტის თანაფარდობის შესაცვლელად.
გარდა ამისა, თამაშში შედის თამაშშიდა ინდიკატორი, რომლის გაშვებაც შეგიძლიათ დაჭერით ჩანართი გრაფიკის პარამეტრებში. ბენჩმარკი მოიცავს შვიდ სცენას, რომლებიც ამოწმებენ ნაწილაკების ეფექტებს, ასახვის ხარისხს, ბადეებს და ყველაფერს შორის და ეს ძალიან სასარგებლოა. თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი შედეგები, შეადაროთ ისინი ახალ შედეგებს ცვლილებების შეტანის შემდეგ და ნახოთ, როგორ ხაზს უსვამს თითოეული სცენა თქვენს GPU-სა და CPU-ს ცალკე.
და ბოლოს, თამაში მხარს უჭერს DualSense და DualSense Edge კონტროლერები სადენიანი კავშირის საშუალებით. Sony ამბობს, რომ თამაში მხარს უჭერს ჰაპტიკურ გამოხმაურებას, ადაპტირებულ ტრიგერებს და დინამიკს DualSense-ზე, მაგრამ არცერთი მათგანი არ მუშაობდა ჩემი ტესტირების დროს. ოფიციალური მხარდაჭერა, სავარაუდოდ, გავრცელდება, როგორც კი გამოშვების პატჩი გამოვა პირდაპირ ეთერში ან ცოტა ხნის შემდეგ.
Ray Tracing in Returnal PC
დაბრუნებული მოიცავს სხივებით მიკვლეული ჩრდილები და ასახვა კომპიუტერზე, თუ ვივარაუდებთ, რომ თქვენ გაქვთ ერთი საუკეთესო გრაფიკული ბარათები შეუძლია სხივების მიკვლევა. თუმცა, ჩრდილები უნდა იყოს თქვენი უპირველესი საზრუნავი, ხოლო ასახვა ძალიან ცოტას აკეთებს თამაშის იერსახეს.
თქვენ ხედავთ განსხვავებას ზემოთ მოცემულ ჩრდილებში. სხივების მიკვლევა ხელს უწყობს სინათლის გახანგრძლივებას ნისლში და უზრუნველყოფს სცენის მეტ ატმოსფეროს. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ვერ ხედავთ მას ამ ეკრანის სურათებში, ის ასევე ეხმარება სელენის ჩრდილებს, რომლებიც ბუნებრივად ეცემა მისი კოსტუმის უკანა მხარეს.
ანარეკლი არ არის ერთსა და იმავე ნავში, ძირითადად იმიტომ, რომ არ არის ტონა ამრეკლავი ზედაპირი დაბრუნებული. გუბეები ასახავს ჩართული სხივების მიკვლევით, მაგრამ ისინი არ ირეკლავენ გამორთვას (თუნდაც ეკრანის სივრცის ასახვა ჩართულია). გაითვალისწინეთ, რომ ეს მხოლოდ გუბეებს ეხება. მე ვერ შევამჩნიე განსხვავება პირველი ბიომის ირგვლივ მდებარე პატარა აუზებში ჩართული სხივების მიკვლევით.
გირჩევთ გამორთოთ სხივების კვალი ასახვა, რადგან ისინი წარმოადგენენ საკმაოდ დიდ დარტყმას გამოსახულების ხარისხში დიდი ანაზღაურების გარეშე. ჩრდილები ხელს უწყობს თამაშის ატმოსფეროს დამატებას, ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ ცხენის ძალა, უნდა ჩართოთ ისინი. და მაინც, ისევე როგორც სხივების კვალიფიკაციის უმეტესი ნაწილი, თქვენ იღებთ შედარებით მცირე დარტყმას ატმოსფეროში ღირსეული შესრულების შემცირებისთვის.
სკალირების გაზრდა Returnal PC-ში
დასახმარებლად სხივების კვალიფიკაციისა და კომპიუტერის პორტში არსებული მკაცრი პარამეტრების დასახმარებლად დაბრუნების, იგი მოიცავს გაზრდის რამდენიმე ვარიანტს. მთავარია Nvidia-ს ღრმა სწავლის სუპერ ნიმუში (DLSS) და AMD-ის FidelityFX სუპერ რეზოლუცია (FSR).
DLSS გამოიყურება ბევრად უკეთესი, როგორც ხედავთ ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. არ ვარ დარწმუნებული, თუ დაბრუნებული იყენებს FSR 2-ს, რომელიც ბევრად უკეთესია ვიდრე ორიგინალი. FSR გამოიყურება უხეში დაბრუნების, მაიძულებს დავიჯერო, რომ ის იყენებს წინა ვერსიას. თუ თქვენ გაქვთ Nvidia RTX GPU, ამას არ აქვს მნიშვნელობა. გამოიყენეთ DLSS.
თამაში ასევე მხარს უჭერს Nvidia გამოსახულების მასშტაბირება (NIS), რომელიც არის დრაივერზე დაფუძნებული გამაძლიერებელი, რომელიც ხელმისაწვდომია Nvidia GPU-ებისთვის. ის უხეში გამოიყურება, ამიტომ მიმართეთ მას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არ იყენებთ RTX გრაფიკულ ბარათს.
გარდა ამ გაფართოების ვარიანტებისა, დაბრუნებული მხარს უჭერს დინამიურ გარჩევადობას და ცვლადი სიჩქარის დაჩრდილვა (VRS). VRS არის მყარი ვარიანტი თქვენი მუშაობის გასაუმჯობესებლად, მაგრამ ის ოდნავ ამცირებს დეტალებს შორეული ობიექტებისთვის. სამწუხაროდ, VRS არ არის ხელმისაწვდომი, თუ თქვენ უკვე გაქვთ ჩართული DLSS ან FSR და ეს ხელსაწყოები ბევრად უკეთესი ვარიანტია შესრულების გასაზრდელად.
დაბრუნება ორთქლის გემბანზე
დაბრუნებული არ არის Steam Deck დამოწმებული და გამოქვეყნების მდგომარეობით, არ მსმენია, მიიღებს თუ არა სერტიფიკაციას. მე მაინც შემეძლო თამაშის დაყენება და გაშვება, მაგრამ ის კარგად არ მუშაობდა.
დაბალი გრაფიკის წინასწარ დაყენებით, FSR დაყენებულია Performance-ზე და ორთქლის გემბანი ჩაკეტილი 40Hz განახლების სიხშირეზე, მე ვერ მივაღწიე თანმიმდევრული კადრების სიხშირეს. ის მოძრაობდა დაახლოებით 35 fps, მაგრამ მე დავინახე მუდმივი stutters და hitching.
შესაძლებელია, რომ თამაში მიიღებს განახლებას, თუ ის მიიღებს ოფიციალურ Steam Deck მხარდაჭერას. სონის სხვა გამოშვებები, როგორიცაა ობობა, ომის ღმერთი, და Horizon Zero Dawn, ყველამ მიიღო Steam Deck-ის მხარდაჭერა. თუ დაბრუნებული აპირებს მათ რიგებში გაწევრიანებას, მას სერიოზული შესრულების განახლება სჭირდება.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო სათამაშო კომპიუტერების შეთავაზებები: ითამაშეთ Diablo 4 და მეტი 490 დოლარიდან
- CS: GO შესრულების სახელმძღვანელო: საუკეთესო პარამეტრები, fps გაძლიერება და სხვა
- ვარსკვლავური ომები ჯედაი: Survivor განიხილება-დაბომბვა Steam-ზე, როგორც კომპიუტერის პორტის „სრული სისულელე“
- ხუმრობის გარეშე - Asus ავრცელებს Steam Deck-ის კონკურენტს
- Resident Evil 4 Remake PC: საუკეთესო პარამეტრები, სხივების კვალი, FSR და სხვა