Capcom აღმოაჩინა Resident Evil Zero-ის სკრაპირებული N64 ვერსია

გამომცემელი Capcom ღრმად იკვლევს მის უკანა კატალოგს მისი უახლესი ხედვისთვის Resident Evil 0: HD Remaster, ნაჩვენებია თამაშის გამოუქვეყნებელი Nintendo 64 ვერსია, რემასტერებულ კადრებთან ერთად.

მომავალი Resident Evil 0: HD Remaster განაახლებს Nintendo GameCube ვერსიას Resident Evil 0 პერსონაჟების უფრო დეტალური მოდელებით და ფართოეკრანიანი პრეზენტაციით. ხოლო Resident Evil 0 პირველად გაშვებული როგორც GameCube-ის ექსკლუზივი, თამაშის წარმოშობა რეალურად დაკავშირებულია Nintendo-ს წინა კონსოლთან, Nintendo 64-თან.

რეკომენდებული ვიდეოები

Resident Evil 0 თავდაპირველად იყო გააზრებული, როგორც Nintendo 64 სათაური, კარტრიჯზე დაფუძნებული კონსოლის უნიკალური უპირატესობებით. იმ დროს CD-ROM-ის კონსოლებს აფერხებდა დატვირთვის ნელი სიჩქარე; Resident Evil-ის ადრეული თამაშები იყენებდნენ კარის გასაღებად ხანგრძლივ ანიმაციებს ახალი ტერიტორიების ჩატვირთვის დასაფარად, როდესაც მოთამაშეები მოძრაობდნენ ოთახიდან ოთახში.

იმის ცოდნა, რომ Nintendo 64-ზე დატვირთვის სიჩქარე იქნება მნიშვნელოვნად უფრო სწრაფი ან არარსებული CD-ROM-ის კონსოლებთან შედარებით, დეველოპერების გუნდი უკან

Resident Evil 0 შეიმუშავა "პარტნიორის ზაპინგი" მექანიკა, რომელმაც განსაზღვრა თამაშის სცენარი. მოთამაშეები Resident Evil 0 შეცვალეთ თამაშის მთავარ გმირებს შორის, რათა ამოხსნათ თავსატეხები და გაიაროთ პროგრესი ზომბებით სავსე ადგილებში. Nintendo 64-ის აპარატურა უზრუნველყოფდა უწყვეტ გადასვლებს, როდესაც მოთამაშეები ცვლიდნენ სიმბოლოებს.

განვითარებასთან ერთად, შენახვის ადგილი გუნდისთვის პრობლემად იქცა, რამაც გამოიწვია მიტოვება Nintendo 64 ვერსიისა და GameCube-ის გამოცემის შექმნა, რომელიც მოგვიანებით გამოვა მაღაზიაში თაროები. ერთადერთი Resident Evil თამაში, რომლის პრემიერაც შედგა Nintendo-ს ბოლო კარტრიჯზე დაფუძნებული კონსოლისთვის, იყო N64 პორტი. Resident Evil 2, გამოვიდა 1999 წელს.

Capcom-ის ახლად აღმოჩენილი Nintendo 64 კადრები Resident Evil 0 გვიჩვენებს, რომ თამაშის საწყისი მატარებლის ზონების განვითარება მნიშვნელოვნად განვითარდა. არსებობს რამდენიმე წინასწარ რენდერირებული ფონი და მიმდინარე ვერსიაში კი არის ინგლისურენოვანი ხმოვანი მოქმედება. მოგვიანებით დიალოგი ხელახლა ჩაიწერა GameCube-ის გამოშვებისთვის და გრაფიკული დეტალების მასიური განახლება ნიშნავდა იმას, რომ გუნდს უნდა ხელახლა გაეკეთებინა ფონი ნულიდან.

მიუხედავად იმისა, რომ Nintendo 64 ვერსია Resident Evil 0 არასოდეს მინახავს დღის სინათლე, GameCube გამოცემის ვიზუალურად გადამუშავებული პორტი 2016 წელს გამოვა PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 და PC პლატფორმებზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Resident Evil 4-ის საუკეთესო სიჩქარით გაშვებული ხარვეზი ამოღებულია უახლეს განახლებაში
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery სახელმძღვანელო: ადგილები, ჯილდოები და რჩევები
  • Resident Evil 4: ყველა ყვითელი ბალახის ადგილმდებარეობა
  • Resident Evil 4: როგორ ამოხსნათ გამოქვაბულის სალოცავის თავსატეხები
  • სად ვიპოვოთ გასაღები Resident Evil 4-ში

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Second Life-ის დამფუძნებელი ტოვებს აღმასრულებელი დირექტორის თანამდებობას

Second Life-ის დამფუძნებელი ტოვებს აღმასრულებელი დირექტორის თანამდებობას

Მეორე სიცოცხლე ამის შესახებ დამფუძნებელმა ფილიპ...

WD იღებს 3.5 დიუმიან HDD-ს 640 გბ-მდე

WD იღებს 3.5 დიუმიან HDD-ს 640 გბ-მდე

Western Digital გააფართოვა თავისი ორ პლატაიანი,...