მთავარი თამაშის დამარცხების შემდეგ, Final Fantasy-ის ტიტულების უმეტესობა მოიცავს დამატებით გამოწვევებს თავდადებული მოთამაშეებისთვის, რომ მოიძიონ და მიიღონ, რაც ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე მთავარი ამბავი. ეს შეიძლება შეიცავდეს ისეთ რამეებს, როგორიცაა სუპერ ბოსები, დამატებითი დუნდულები და ყველაზე ძლიერი იარაღის ნადირობა. Final Fantasy 16-ში, Clive's Ultima Weapon იმალება ისე, როგორც აქამდე არასოდეს მინახავს ფრენჩაიზში. თუ არ იცით მისი მისაღებად სათანადო მოთხოვნები, არცერთი ძებნა ან დაფქვა არ მიგიყვანთ ამ ლეგენდარულ დანამდე. თუ გსურთ თამაშში ყველაფრის გადალახვა, აი, როგორ მიიღოთ Ultima Weapon Final Fantasy 16-ში.
2023 წლის ივნისი იყო ძველი სათამაშო კლასიკის თვე, რომელიც წარმატებით განახლდა. თამაშების გამოფენების აურზაურის წყალობით, ჩვენ მივიღეთ პერსპექტიული სახეები ახალ თამაშებზე ისტორიების ფრენჩაიზებში, როგორიცაა Super Mario Bros., Fable, Prince of Persia, Forza Motorsport და Sonic the Hedgehog. რაც მთავარია, ეს აისახა თვის ზოგიერთ უდიდეს გაშვებაში. ფრენჩაიზები, როგორიცაა Final Fantasy, Street Fighter და Diablo, რომლებიც ხშირად არ იღებენ ახალ მთავარ თამაშებს, ყველამ მიიღო ახალი ჩანაწერები, რომლებიც გაამართლეს მოლოდინს.
თუნდაც საკულტო კლასიკური Ghost Trick: Phantom Detective მიიღო რემასტერი. ეს იყო რეალურად ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი თვე AAA თამაშებისთვის ამ ხნის განმავლობაში, თუმცა ნამდვილად იყო რამდენიმე კრეატიული ინდი ნაზავი, შექმნა თვე, რომელიც საკმაოდ საინტერესო იყო თამაშის ყველა კუთხიდან ინდუსტრია. კერძოდ, შემდეგი თამაშები თვის საუკეთესო თამაშებით გამოირჩეოდა.
Street Fighter 6
Capcom-მა გამოუშვა სრულიად ახალი Street Fighter თვის დასაწყისში და მან მოაგვარა თითქმის ყველა პრობლემა, რომელიც აწუხებდა მის წინამორბედს. ძირითადი საბრძოლო გეიმპლეი ისეთივე გასაოცარი იყო, როგორც არასდროს, გამყარებული ახალი მბზინავი Drive Gauge სისტემით. მათ, ვისაც სერიები უყვართ მისი მყარი, კონკურენტული ელემენტებით, მოეწონებათ ეს, ისევე როგორც მისი მრავალმოთამაშიანი Battle Hub რეჟიმი. ამის თქმით, Street Fighter 6 ასევე არის ყველაზე მეგობრული საბრძოლო თამაში ამ ჟანრის ახალბედებისთვის. ახალი თანამედროვე კონტროლი, ისევე როგორც ხორციანი RPG მსოფლიო ტურის რეჟიმი, რომელიც ასწავლის ბევრ რამეს თამაშის პერსონაჟები და მექანიკა ნიშნავს, რომ სიამოვნების მიღება შეიძლება, მიუხედავად მისი უნარისა დონე.
„საკონტროლო ვარიანტებიდან დაწყებული World Tour-ის RPG დაყენებამდე, Street Fighter 6 უზრუნველყოფს, რომ ის შეიძლება იყოს საბრძოლო თამაში თითქმის ნებისმიერი ტიპის მოთამაშისთვის“, - დავწერე Street-ის ოთხნახევარი ვარსკვლავიანი მიმოხილვაში. მებრძოლი 6. ”თქვენ სავარაუდოდ იპოვით თქვენს ფიზიკურ, კულტურულ ან სათამაშო ფონს, რომელიც წარმოდგენილია ამ თამაშში სადმე და გქონდეთ ყველა თქვენს განკარგულებაშია ხელსაწყოები, რომ გადახვიდეთ ბრწყინვალე სამოყვარულო თამაშიდან გამოცდილი პროფესიონალამდე, ეს ყველაფერი ამ კონსოლის ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშში თაობა. Street Fighter 6 არის საბოლოო საბრძოლო თამაში და უნდა იყოს ახალი ოქროს სტანდარტი ჟანრისთვის.”
Street Fighter 2-მა დაიწყო საბრძოლო თამაშების ორიგინალური ბუმი, ხოლო Street Fighter 4-მა საბრძოლო თამაშის ჟანრი დააბრუნა შეუსაბამოობიდან. როგორც ჩანს, რაღაც ჯადოსნური ირგვლივ ლუწი დანომრილი Street Fighter ტიტულებია, რადგან Street Fighter 6 იგრძნობა ყველაზე ხელმისაწვდომი საბრძოლო თამაში და ის, რომელსაც ყველა წლების განმავლობაში ადარებს ჟანრის ახალ თამაშებს მოდი. ის ახლა ხელმისაწვდომია კომპიუტერებისთვის, PS4, PS5 და Xbox Series X/S.
დიაბლო IV
Final Fantasy XVI არის ნახტომი წინ გრძელვადიანი RPG სერიებისთვის, ძალიან აშკარა გზებით, რაც ყველაზე აშკარაა. ამას აკეთებს ფანტასტიკური რეალურ დროში ბრძოლით, რაც თავგადასავალს აქცევს Final Fantasy-ის საუკეთესო სუფთა სამოქმედო თამაშად. თარიღი. შემდეგ არის მისი კინემატოგრაფიული Eikon ბრძოლები, რომლებიც გვთავაზობენ სპექტაკლს იმ დონეზე, რომელზეც დიდი ხანია ვოცნებობდით ვიდეო თამაშში. თუმცა, მისი ზოგიერთი ყველაზე შთამბეჭდავი ინოვაცია არის ის, რასაც რეალურად ვერ ხედავთ. პირიქით, თქვენ მოგიწევთ ყურადღებით მოუსმინოთ.
Final Fantasy XVI-ის დაწყებამდე მე ვესაუბრე სერიალის კომპოზიტორ მასაიოში სოკენს პროექტზე მისი მუშაობის შესახებ. სანამ ჩვენ ცოტა ვისაუბრეთ მის შესანიშნავ ქულაზე, სოკენს ყველაზე მეტად სურდა გაეზიარებინა დეტალები ხმის ახალ ტექნოლოგიაზე, რომელიც შეიქმნა სამოქმედო RPG-სთვის. თქვენ შეიძლება ვერ შეამჩნიოთ ეს თამაშის დროს, მაგრამ Final Fantasy XVI ამაღლებს ვიდეო თამაშის აუდიო ბარიერს ისე, რომ შესაძლოა მალე გადავიდეს Square Enix-ის სხვა სათაურებში.
აუდიო ინოვაცია
Final Fantasy XVI-ის გამოშვებამდე მუსიკალურ პანელში, სოკენმა გააზიარა ცოტა ხმის ახალი ტექნოლოგიის შესახებ, რომელიც აძლიერებს თამაშს. პირველი მნიშვნელოვანი სიახლე, რომელიც მან ხაზგასმით აღნიშნა, იყო action RPG-ის ახალი მიდგომა ინტერაქტიული მუსიკისადმი, სისტემა, რომელიც მიზნად ისახავს საუნდტრეკი უფრო რეაქტიული და დინამიური გახადოს ბრძოლებში. ჩხუბის დროს მუსიკის ჩაკვრის ნაცვლად, სოკენი იყენებს აუდიო მაგიას ანგარიშის სხვადასხვა მონაკვეთებს შორის შეუფერხებლად გადასასვლელად, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენი დრო სჭირდება მოთამაშეს ბრძოლაში გადაადგილებისთვის. ყველაფერი კლაივის ბოლო პოზამდე ბუნებრივად სინქრონიზდება მუსიკასთან ყოველ ბრძოლაში.