PlayStation Sports Pack გთავაზობთ MLB 14 The Show და NBA 2K14

PlayStation Plus Premium მისცემს მოთამაშეებს წვდომას კლასიკური PlayStation, PS2 და PS3 ბიბლიოთეკაზე. ამ ივნისში დაწყებული სათაურები, რაც საინტერესოა, რადგან მხოლოდ PS5 არის ჩამორჩენილი თავსებადი PS4-თან ამჟამად. სამწუხაროდ, მას თან ახლავს გაფრთხილება: ყველა PS3 თამაში უნდა იყოს გადაცემული ღრუბლიდან და არ შეიძლება მისი დაკვრა კონსოლზე.
ჩვენ უკვე 15 წელზე მეტია ამოღებული ვართ PS3-ის გამოშვებიდან და ჯერ კიდევ არ არის კარგი გზა, რომ ითამაშოთ ბევრი კლასიკური PS3 ტიტული, როგორიცაა Infamous ან Metal Gear Solid 4 თანამედროვე პლატფორმებზე. Sony კმაყოფილია PlayStation Now-ს მიდგომის გასაგრძელებლად PS3 თამაშებისადმი PlayStation Plus Premium-ით. ეს გამოირჩევა მაშინ, როდესაც Xbox და Nintendo შედარებით კარგ საქმეს აკეთებენ ძველი სისტემების თამაშების ბუნებრივად ემულაციაში ან გადაკეთებაში თანამედროვე პლატფორმებისთვის.
იმის გასაგებად, თუ რატომ არის ასე ძნელი PS3 თამაშების თანამედროვე კონსოლებზე მიტანა, მე ვესაუბრე Whatcookie-ს, PS3-ის პოპულარული ემულატორის RPCS3-ის კონტრიბუტორს. Whatcookie-მა, რომელმაც არჩია თავისი სახელის გაზიარება, ასევე ცნობილია დემონის სულის PS3 ვერსიისთვის 60 კადრი წამში პაჩის შექმნით. მან გაანადგურა ის, რაც PS3-ის ემულაციას განსაკუთრებით იმედგაცრუებას ხდის და ნათელს ჰფენს იმის თაობაზე, თუ რატომ არის სონი კმაყოფილი PS3 თამაშების ღრუბლიდან სტრიმინგით.


უჯრედი ის
PS4-ისა და PS5-ის სისტემის არქიტექტურა იმდენად მსგავსია, რომ PS4-ის ტიტულის Sony-ს უახლეს სისტემაზე გასაშვებად დიდი პრობლემა არ არის, რამდენიმე გამონაკლისის გარდა. ამასთან შედარებით, PS3-ს აქვს განსხვავებული პროცესორი, რომელსაც უფრო მეტი საერთო აქვს PS2-თან, ვიდრე Sony-ს თანამედროვე სისტემებს.
მოკლედ, PS3-ის CELL მიკროპროცესორს ჰქონდა ძალიან უნიკალური შესაძლებლობები, რაც იმას ნიშნავდა, რომ დეველოპერები ზედმეტად ეყრდნობოდნენ CPU-ს იმ დროს. ეს მიდგომა საბოლოოდ ართულებს PS3 თამაშების მიბაძვას. Whatcookie-მ ეს ყველაფერი უფრო დეტალურად გაამხილა ციფრული ტენდენციებისთვის.

"ემოციების ძრავა PS2-დან, ისევე როგორც უჯრედი PS3-ში, ორივე შექმნილია მცურავი წერტილის მათემატიკისთვის რაც შეიძლება სწრაფად, შესრულების სხვა ასპექტების საზიანოდ", - განმარტავს Whatcookie. "CELL აჭარბებს PS4-ის CPU-ს მცურავი წერტილის შესრულების თვალსაზრისით, მაგრამ კარგავს შესრულების ყველა სხვა გაზომვადი ასპექტს."
PS3-ის ცალსახად ძლიერი CPU უკვე აქცევს მას უცნაურ სისტემად, მაგრამ PS3-ს ასევე შეეძლო 128 ბაიტი ატომური გადაადგილება და ჰქონდა უფრო სუსტი GPU ვიდრე Xbox 360. ამ კომბინაციამ გამოიწვია დეველოპერებისთვის დამუშავების შემდგომი უცნაური გამოსავალი, რომელსაც Whatcookie-მ უწოდა "ემულაციისადმი არამეგობრული", სადაც დეველოპერები გადატვირთავდნენ შემდგომ პროცესს CPU-ზე.
ეს ნიშნავს გადაღებული გამოსახულების გადატანას GPU-დან მთავარ მეხსიერებაში, შემდგომი დამუშავების კოდის ემულაციას და ბოლოს სურათის უკან გადატანას GPU-ს მეხსიერება ძირითადი მეხსიერებიდან, სადაც GPU დახატავს UI-ს დამუშავებულ სურათზე და ბოლოს წარმოგიდგენთ ამ სურათს ეკრანზე,” Whatcookie ამბობს. „მრგვალი მოგზაურობის ეს ტიპი ძალიან არამეგობრულია თანამედროვე GPU-ებისთვის, სადაც 720p გამოსახულების შემდგომი დამუშავება სავარაუდოდ უფრო სწრაფი იქნება, ვიდრე გამოსახულების მთავარ მეხსიერებაში გადატანა.
ეს დამატებითი ნაბიჯები ფუნქციაზე, რომელსაც დეველოპერები ჩვეულებრივ შეიცავდნენ GPU-ში, ართულებს ემულაციას. მიუხედავად ამისა, RPCS3-ის დიდმა თავდადებულმა გუნდმა დიდი სამუშაო ჩაატარა თანამედროვე კომპიუტერებისთვის ფუნქციური ემულატორის შესაქმნელად. Whatcookie-ის მიხედვით, სრულიად შესაძლებელია PS3-ის ემულაციის მიღება PS5-ზე.
"PS5-ის CPU არის უფრო სწრაფი გარიგება და კომბინირებული იმ სახის მალსახმობებთან, რომლებსაც კომერციული ემულატორების დეველოპერები აკეთებენ - ოფიციალური PS2. ემულატორს PS4-ზე აქვს მრავალი თამაშის სპეციფიკური პატჩი და ჰაკი -- შესაძლებელი უნდა იყოს სრული სიჩქარის მიღწევა ნებისმიერ თამაშზე, რომელსაც აირჩევენ გათავისუფლება."
მაშ, რატომ არ ხმარობს Sony ძალისხმევას ამ პრობლემების გადასაჭრელად და სათანადო PS3 ემულაციის ამოქმედებასა და გაშვებაზე PS5-ზე?
მხოლოდ იმიტომ, რომ შეგიძლია…

PlayStation 5 მიიღებს მნიშვნელოვან გლობალურ განახლებას 15 სექტემბერს. ეს მთავარი განახლება მოიცავს მეხსიერების გაფართოებას, თამაშის გაუმჯობესებულ სტრიმინგს PlayStation Now-ით და UX გაუმჯობესებებს. PlayStation 4-ის, PlayStation App-ისა და PS Remote Play App-ის განახლებები ასევე გამოვა ძირითადი PS5 განახლების გარდა.

ეს ახალი განახლება საშუალებას მისცემს PS5-ის მფლობელებს დააინსტალირონ M.2 SSD, რათა გააფართოვონ მეხსიერება როგორც ძირითადი PlayStation 5-ისთვის, ასევე კონსოლის მხოლოდ ციფრული ვერსიისთვის. მოთამაშეებს შეუძლიათ ორივე PS4 და PS5 თამაშების თამაში პირდაპირ M.2 SSD საცავიდან.

მარკ სერნის PlayStation 5-ის პრეზენტაცია დეტალურად აღწერს Sony-ს ახალი კონსოლის ბევრ ძირითად ელემენტს. ეს იყო ასევე, გულწრფელად რომ ვთქვათ, snoozefest უმრავლესობისთვის, ვინც მას უყურებდა. ეს არ არის დიდი სიურპრიზი. სერნი არის პროექტის წამყვანი და არა პიროვნება ან წამყვანი, და საუბარი თავდაპირველად დაგეგმილი იყო ახლა გადადებულ თამაშის დეველოპერთა კონფერენციაზე (GDC) 2020. ეს იყო ღრმა ჩაყვინთვა და არა თვალწარმტაცი მარკეტინგული პრეზენტაცია (თუმცა Sony-ს შეეძლო მეტი გაეკეთებინა ამის გასაგებად).

მიუხედავად ამისა, პრეზენტაციის აქცენტი მოულოდნელი იყო. თქვენ ალბათ ელოდით, რომ ის დარჩებოდა CPU-სა და GPU-ზე, ორ ძირითად კომპონენტს, რომელსაც მოთამაშეების უმეტესობა აკავშირებს შესრულებასთან. ამის ნაცვლად, სერნიმ ღრმად ჩაიარა კონსოლის პერსონალური შენახვის გადაწყვეტაზე და აუდიო ძრავზე, რომელიც მხოლოდ Sony-ის PlayStation 5-ს ექნება.

კატეგორიები

Ბოლო

Microsoft-ის განახლებული Surface Pro და Surface Laptop შესაძლოა შემოგთავაზოთ შავი ფერის

Microsoft-ის განახლებული Surface Pro და Surface Laptop შესაძლოა შემოგთავაზოთ შავი ფერის

ჩემი ჭკვიანი ფასიმაიკროსოფტი შესაძლოა დაუბრუნდე...