Capcom ხელახლა მიმართავს აუდიტორიას, რომელმაც ის ინსტიტუტად აქცია: ბავშვები

Capcom

წელს Capcom-ის 30 წელია წელი ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში და ბუნებრივად არის ჩაფიქრებული განწყობა. თამაშები, როგორიცაა ტროას, კომანდო, და სხვები Capcom Arcade კაბინეტი გამოშვებული Xbox Live Arcade-სა და PlayStation Network-ისთვის იყო სათაურები, რომლებმაც Capcom-ის დაწყება მისცა, მაგრამ ეს ასე არ იყო. ისინი, რომლებმაც ის დაადგინეს Nintendo Entertainment System-ის იმპერიის ძირითად ნაწილად 80-იანი წლების ბოლოს და 90-იანი წლების დასაწყისი. Ის იყო მეგა კაცი და სხვათა მსგავსი ახლად აღმდგარი Ducktales რამაც Capcom-ის ლოგო ხატად აქცია. Street Fighter II, Ბოროტების სავანე და სხვებმა, რომლებიც მოჰყვნენ, ამყარებდნენ ამ რეპუტაციას, როგორც მსხვილ გამომცემელს, მაგრამ სწორედ იმ ადრეულმა თამაშებმა, რომლებიც მიზნად ისახავდა ბავშვებისთვის, გახადა Capcom წარმატებული.

თავისი ფესვების დასაბრუნებლად, Capcom-მა გამოაცხადა ახალი ინიციატივა სამშაბათს დილით, რათა დააფინანსოს დიდი რაოდენობით ახალი პროექტი, რომელიც განკუთვნილია ბავშვებისთვის. Ეხლა, Capcom-ის საბავშვო კონტენტის ინიციატივა ორიენტირებულია იაპონურ ბაზარზე და ის თანამშრომლობს მანგასთან, როგორიცაა V Jump და Saikyo Jump, ასევე ანიმე კომპანიები, როგორიცაა Pierrot და სათამაშოების მწარმოებლები, როგორიცაა Bandai, ამზადებენ თამაშებს ბავშვების შესაბამისი ხაზის მიხედვით თვისებები. პირველი თამაში მუშაობს

Gaist Crusher, ა მეგა კაცი-სტილის სამოქმედო თამაში შექმნილია Nintendo 3DS-ისთვის, რომელიც ასევე გამოუშვებს მანგას, ანიმეს და სათამაშოების სერიას.

რეკომენდებული ვიდეოები

გასული ათწლეულის განმავლობაში, Capcom უფრო და უფრო შორდებოდა ახალგაზრდა მოთამაშეებისთვის თამაშების შექმნის ფესვებს. თუნდაც მულტფილმით გამართული მეგა კაცი: საბრძოლო ქსელი სერია გაქრა. იმ მოთამაშეებმა, რომლებიც გაიზარდნენ Capcom-ის თამაშებით, იციან, რომ კომპანია იყო დაუნდობელი მერჩენდაიზერიც კი ჯერ კიდევ 1980-იან წლებში, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ Capcom არ არის სენტიმენტალური მისი ახალი მიზეზების შესახებ ბიძგი. „ახალი პროექტის მნიშვნელოვანი თემაა ახალი Capcom კონტენტის შექმნა ბავშვებისთვის. დაწყებითი სკოლის ასაკის ბიჭები არიან პროექტის მთავარი სამიზნე, - განმარტავს Capcom, - აქცენტი ჯავშანტექნიკებზე, ტრანსფორმაციაზე და კოლექციები, პროექტი გამოიყენებს კომპანიების თანამშრომლობას ისეთ სფეროებში, როგორიცაა თამაშები, კომიქსები (მანგა), ანიმე, მუსიკა. და სათამაშოები." 

ბიზნეს პერსპექტივიდან ჩანს, რომ Capcom ცდილობს დაიბრუნოს ის ტერიტორია, რომელიც თამაშის შემქმნელთა უმეტესობამ მიატოვა. მიუხედავად იმისა, რომ Ubisoft, Nintendo და Activision უბიძგებს უამრავ პოპულარულ საბავშვო თამაშს ხელისა და კონსოლებზე, როგორიცაა Უბრალოდ ცეკვა, Super Mario Bros., და Skylanders შესაბამისად, ბევრმა სხვა გამომცემელმა უარი თქვა ამ მოწყობილობებზე საბავშვო თამაშების დამზადებაზე მძლავრი მობილური ბაზრის სასარგებლოდ. NPD Group-მა ფართოდ დააფიქსირა ოჯახის/ბავშვების თამაშების ხარჯვის შემცირება ხელისა და კონსოლებზე..

საინტერესო იქნება თუ არა Capcom-ს შეუძლია დაიპყროს იაპონიის ბავშვების გულები და შეეცდებიან თუ არა ამ წარმატების გამეორებას მთელ მსოფლიოში.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ყველაფერი გამოცხადდა 2023 წლის ივნისის Capcom Showcase-ზე
  • Capcom ბარათის თამაში Teppen შეიცავს Street Fighter-ს, Monster Hunter-ს და სხვა

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიციფრული ტენდენციები ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Samsung-ის ახალი 200 მეგაპიქსელიანი სენსორი შესაძლოა გამოჩნდეს S23 Ultra-ზე

Samsung-ის ახალი 200 მეგაპიქსელიანი სენსორი შესაძლოა გამოჩნდეს S23 Ultra-ზე

Vivo შეიძლება არ იყოს ისეთი პოპულარული ჩინეთის ...

Muzen OTR Wood Retro დინამიკი სარგებლობს რადიო Caroline-ით

Muzen OTR Wood Retro დინამიკი სარგებლობს რადიო Caroline-ით

ხალხი, ვინც გაიზარდა აუზის გასწვრივ, უდავოდ იცნ...

ELAC აცხადებს ახალ სადებიუტო 2.0 Line Of Home Speakers

ELAC აცხადებს ახალ სადებიუტო 2.0 Line Of Home Speakers

ELAC-ის Uni-fi UB5 წიგნის თაროს დინამიკებთან შე...