კრიტიკული კონსენსუსი არის ის უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები არ არის კარგი თამაში. ზოგიერთმა შეიძლება თქვას, რომ ეს აბსოლუტურად ცუდია. Digital Trends-ის ადამ როზენბერგმა თქვა, რომ თამაში არის "შეურაცხყოფა ფრენჩაიზის გულშემატკივრებისთვის”, და ეს გულშემატკივრები არიან შეურაცხყოფას მიჩვეული ბოლო 20 წლის შემდეგ. თამაშის გამოშვებიდან ერთი დღის განმავლობაში, თამაშის წარმოებაში ჩართული უამრავი მხარე ცდილობს ახსნას რა მოხდა თამაშის ხანგრძლივი განვითარების დროს. ადამიანები, რომლებიც აცხადებენ, რომ არიან Gearbox Software-ის გუნდის ყოფილი წევრები, ამბობენ, რომ ბრალი მთლიანად სხვა სტუდიაშია. ამავდროულად, სეგამ თითი გადაცემათა კოლოფზე გაიშვირა.
ჯერ კიდევ მაისში, დაახლოებით მაშინ, როდესაც სეგამ დაიწყო პრესისთვის თამაშის შანსების შეთავაზება უცხოპლანეტელებიმულტიმოთამაშის რეჟიმები E3-მდე, სავარაუდო ყოფილმა Gearbox-ის თანამშრომელმა ინტერნეტში ახსნა, თუ რატომ არ შესთავაზეს ერთი მოთამაშის დემო ვერსია. "გადაცემათა კოლოფი არც კი ქმნის თამაშს, გარდა მულტიფლეიერისა." თქვა დეველოპერმა, „პირველადი განვითარება გადაეცა TimeGate Studios-ს, რომელსაც ნაკლებად ვარსკვლავური წარსული აქვს. იმედი მაქვს, რომ ეს დამამტკიცებს, რომ ვცდები, რადგან ჯერ კიდევ მყავს ბევრი მეგობარი, რომლებიც მუშაობენ Gearbox-ში, მაგრამ ველოდები, რომ ის საუკეთესო შემთხვევაში საშუალო იქნება.
რეკომენდებული ვიდეოები
TimeGate-ის რეპუტაცია არავითარ შემთხვევაში არ არის ცუდი. მისი ბოლო მთავარი გამოშვება, პირველი პირის შუტერი ნაწილი 8, მიღებული ზომიერი მიმოხილვები როდესაც ის გამოვიდა 2009 წელს. კრიტიკული კონსენსუსი ამ თამაშის ირგვლივ ეხმიანებოდა უსახელო Gearbox-ის დეველოპერის იმედებს უცხოპლანეტელები: საშუალო მსროლელი.
ამავდროულად, Gearbox-ის პრეზიდენტი რენდი პიჩფორდი ამტკიცებს, რომ TimeGate-მა მხოლოდ მცირე სამუშაო შეასრულა. უცხოპლანეტელები. საუბარი IGN DICE Summit-ზე პიჩფორდმა თქვა, რომ TimeGate თამაშზე მუშაობდა მხოლოდ „მთლიანი დროის დაახლოებით 20 ან 25 პროცენტზე“ და რომ „მათი ძალისხმევა ალბათ ჩვენის ტოლფასია“.
გამომცემელი Sega არ არის ისეთი სურვილი, რომ თანაბრად გაავრცელოს ბრალი. Sega-ს პროდიუსერმა მეთიუ პაუერსმა განუცხადა საინფორმაციო გამოცემა Playnews-ს (მათ თამაშის ბნელი მხარე) რომ TimeGate და სხვა სტუდიები, როგორიცაა Demiurge (რომელიც დაეხმარა მრავალმოთამაშიანი რეჟიმების განვითარებას და აწარმოებს თამაშის Wii U ვერსიას) მხოლოდ ძირითად დახმარებას სთავაზობდა. კითხვაზე, რეალურად იყო თუ არა Gearbox პასუხისმგებელი მხოლოდ მულტიპლეერზე, პაუერსმა უპასუხა: ”აბსოლუტურად არა, თამაში შემუშავებულია Gearbox Software-ის მიერ. სხვა სტუდიები დაეხმარნენ Gearbox-ს სინგლის და მულტიფლეიერის წარმოებაში.
შემდეგ სასაზღვრო ქვეყნები 2წარმატება-Take-Two-მ თქვა, რომ ახლა ეს არის ყველაზე გაყიდვადი თამაში ოდესმე- გადაცემათა კოლოფის პოზიცია ინდუსტრიაში უსაფრთხოა. თუმცა, მისი ბოლო სამი გამოგზავნილი თამაშიდან ორი იყო კრიტიკული კატასტროფები. უცხოპლანეტელები შეიძლება ჯერ კიდევ იყოს კომერციული ჰიტი, მაგრამ ამან შეიძლება გამოიწვიოს სტუდიის პრობლემები.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- რენდი პიჩფორდი აღარ არის Gearbox Software-ის პრეზიდენტი
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.