Oculus Quest vs. Oculus Rift

ვირტუალური რეალობა ჯერ კიდევ შედარებით ახალი კონცეფციაა, გაუმჯობესების უამრავი ადგილით, მაგრამ Oculus Rift ყურსასმენი ერთ-ერთი საუკეთესო კონკურენტია. Oculus Quest ყურსასმენის დანერგვით, ბევრ ადამიანს აინტერესებს, რამდენად შეესაბამება ეს ორი პროდუქტი ერთმანეთს.

შინაარსი

  • დიზაინი
  • Შესრულება
  • თვალთვალი და კონტროლერები
  • პროგრამული უზრუნველყოფა
  • ახალი ბავშვი იღებს გვირგვინს

ისეთი ფაქტორების შედარებით, როგორიცაა დიზაინი, ფასი და შესრულება, ჩვენ შეგვიძლია დაგეხმაროთ იმის გარკვევაში, თუ რომელი VR ყურსასმენია თქვენთვის უკეთესი არჩევანი.

რეკომენდებული ვიდეოები

დიზაინი

Oculus Rift ორი დიზაინიდან უფრო ძველია და მიუხედავად იმისა, რომ ჩანს, ეს არ არის მოძველებული მოწყობილობა. მას აქვს Quest-ის მსგავსი ქსოვილით დაფარული ექსტერიერი, მსგავსი სამ-სამაგრი რეგულირებადი თავსაბურავი და ჩაშენებული აუდიო. მაგრამ ეს არ არის Quest-ის იდენტური. Rift უფრო მსუბუქია 100 გრამით, Quest-ის საბორტო ტექნიკის გამო, რომელიც მოიცავს საკუთარ პროცესორს და ბატარეას უსადენო მუშაობისთვის.

დაკავშირებული

  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: როგორ დააწყობს Apple?
  • Meta Quest 3: ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ
  • HTC Vive XR Elite წინააღმდეგ. Meta Quest Pro: შერეული რეალობის შოუდაუნი

ეს ნიშნავს, რომ Rift მიდის მავთულხლართებს, სადაც Quest არა, რაც ამ უკანასკნელს ბევრად უფრო სუფთა ყურსასმენად აქცევს, განსაკუთრებით მისი ახლად განახლებული წინა ფირფიტის გათვალისწინებით, რომელიც ეხვევა კუთხეებს, სადაც არის Oculus Insight თვალთვალის ოთხი სენსორი. მდებარეობს.

ყურმილის ნაცვლად ყურსასმენები Rift-ის მსგავსად, Quest-ს გააჩნია Oculus Go-ს მსგავსი აუდიო - a სივრცითი აუდიო ხსნარი ჩაფლული თავსაბურავში. ეს აადვილებს იმის მოსმენას, თუ რა ხდება თქვენს ირგვლივ არსებულ გარემოში, იმავდროულად, სრულად ჩაფლული თქვენს VR გამოცდილებაში. ეს სულაც არ არის უკეთესი ხარისხის, მაგრამ რა თქმა უნდა აადვილებს ყოფნას როგორც რეალურ, ისე ვირტუალურ სამყაროში.

Შესრულება

Oculus Quest არის ყველაზე ძლიერი დამოუკიდებელი ყურსასმენი, რომელიც ოდესმე გამოუშვა Oculus VR-ში, რომელიც აღჭურვილია Qualcomm Snapdragon 835 პროცესორით. საბორტო გრაფიკით, 64 გბ ან 128 გბ საბორტო მეხსიერებით და ბატარეით, რომელიც მას ორ-სამ საათს აძლევს დააკისროს. რაც არ უნდა შთამბეჭდავი იყოს ეს ყველაფერი, ის ძალიან ჩამოუვარდება იმას, რისი შეთავაზებაც შეუძლია Rift-ს, რადგან სადენიანი ყურსასმენი მიბმულია სათამაშო კომპიუტერი. Oculus გვთავაზობს გაცილებით მაღალ მინიმალურ მახასიათებლებს და ჭერი ბევრად უფრო მაღალია პოტენციური შესრულებისთვის, ვიდრე Quest-ის - დაფიქრდით RTX 2080 და 2080 Ti გრაფიკული ბარათები. მიუხედავად ამისა, რაც არ უნდა მძლავრი იყოს კომპიუტერი, რომელსაც ასევე მიამაგრებთ, არ არის შეშფოთებული ბატარეის ხანგრძლივობასთან დაკავშირებით, რადგან ყურსასმენი იკვებება თქვენი კომპიუტერით სადენიანი კავშირის საშუალებით.

თუმცა, 2019 წელს Oculus-მა ასევე შემოიტანა პროგრამული უზრუნველყოფა სახელწოდებით Oculus Link. იმ პირობით, რომ მოთამაშეებს აქვთ თავსებადი USB 3 კაბელი და სათამაშო კომპიუტერი, მათ შეუძლიათ დააკავშირონ Quest და გამოიყენონ ის Oculus Rift თამაშების სათამაშოდ. ამ პარამეტრით, ეს ყველაფერი გამორიცხავს მოთამაშის საჭიროებას, ფლობდეს როგორც Quest-ს, ასევე Rift-ს.

Rift-ს შეუძლია აწარმოოს ბევრად უფრო დეტალური ვირტუალური რეალობის სცენები, ვიდრე Quest - და უფრო დიდხანს - მაგრამ მის ეკრანს ნაკლები პიქსელი აქვს. Rift-ის ორმაგი OLED პანელები შემოიფარგლება 1,080 x 1,200 პიქსელით თითო თვალზე, მთლიანობაში მუშაობს 2,160 x 1,080 გარჩევადობამდე. შედარებისთვის, Oculus Quest-ს აქვს ორმაგი OLED დისპლეი, რომელიც არის 1,600 x 1,440 თითოეული, ან 3,200 x 1,440. ეს ხდის უფრო მკვეთრ მთლიან ვიზუალს, შესამჩნევად შემცირებით ეკრან-კარი ეფექტი Quest-ზე, მაგრამ მისი თამაშში არსებული ტექსტურები, შადერები და მოდელები შორს არის Rift-ის კომპიუტერზე მომუშავე ვიზუალებისგან.

თუმცა, Oculus Rift S უფრო შედარებულია Quest-თან პიქსელების რაოდენობის მიხედვით. გარჩევადობა არის 2560×1440 და შეგიძლიათ ველოდოთ ყველაზე მკვეთრ გამოსახულების ხარისხს Rift S-ზე Quest-თან და ორიგინალურ Rift-თან შედარებით.

Rift უფრო კარგად უმკლავდება მაღალსიჩქარიან მოძრაობას, ვიდრე Quest, რადგან მიუხედავად იმისა, რომ მისი დისპლეები უფრო დაბალი გარჩევადობისაა, მათ აქვთ უფრო მაღალი განახლების სიჩქარე. Quest მუშაობს 72Hz-ზე, ხოლო Rift-ს აქვს ფიქსირებული 90Hz და Rift S არის 80Hz. ეს უფრო კომფორტულს გახდის მომხმარებლისთვისაც, რაც ხელს შეუწყობს საშინელი VR გულისრევის თავიდან აცილებას.

თვალთვალი და კონტროლერები

ორივე Rift და Quest გთავაზობთ მაღალი დონის ვირტუალური რეალობის თვალყურის დევნებას და შეყვანას. თუმცა, ორიგინალური Rift-ის შემთხვევაში, ის გთავაზობთ ძალიან განსხვავებულ ტექნოლოგიას მის გასაკეთებლად. განხეთქილება იყენებს კლასიკური გარე ტრეკერის დიზაინს Oculus's Constellation თვალთვალის კამერების გამოყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ მათ არ აქვთ თვალთვალის გადაწყვეტა, როგორც ეს HTC Vive სარქვლის მიერ შემუშავებული Lighthouse ტრეკერები, მათ შესანიშნავად შეუძლიათ შესთავაზონ ოთახის მასშტაბის თვალყურის დევნება სივრცეებში 8 ფუტიდან 8 ფუტამდე, სამი სენსორის დაყენებით.

Rift-ის გარე ტრეკერები ნიშნავს, რომ შესაძლებელია კონტროლერების თვალყურის დევნება თითქმის ყველგან, სადაც მათ განათავსებთ, იქნება ეს თქვენს ზურგს უკან თუ ობიექტების ქვეშ - სანამ ისინი დარჩებიან მინიმუმ ერთის ხედვის ველში კამერა.

შედარებისთვის, Quest გთავაზობთ თეორიულად შეუზღუდავი თვალთვალის არეალს „შიგნიდან-გარედან თვალთვალის“ გამოყენების წყალობით, Insight სენსორები თავად ყურსასმენზე. ერთი განთავსებულია თითოეულ კუთხეში სულ ოთხი და ისინი სკანირებენ მომხმარებლის გარშემო არსებულ გარემოს, თვალყურს ადევნებენ მათ მდებარეობას და მოძრაობებს მასში, ასევე კონტროლერების მოძრაობას. Oculus-მა დებიუტი შეასრულა, როგორც „არენას მასშტაბის“ თვალთვალი, Oculus Connect 2018-ზე, სადაც რამდენიმე Quest-ის მომხმარებლები დადიოდნენ ჩოგბურთის მოედნის ზომის სათამაშო ზონაში ერთდროულად ყოველგვარი თვალთვალის გარეშე პრობლემები. ეს კიდევ უფრო გაუმჯობესდა ყურსასმენის რაიმე სადენიანი კავშირის არარსებობით, რაც მომხმარებლებს აძლევდა საშუალებას თავისუფლად იაროთ დაბმულების გარეშე.

თუმცა, კონტროლერები უნდა დარჩეს ყურსასმენის ფართო კუთხის სენსორების ხედვის ველში, რათა დარჩეს თვალყურის დევნება. ადრეული ტესტირება ვარაუდობს, რომ მათი ხედვის არე უფრო ფართოა, ვიდრე მომხმარებლის, მაგრამ თვალყურის დევნება ზურგს უკან, ან როცა მომხმარებელი რაღაცასთან ახლოს არის მიდრეკილი, ამ დროს ნაკლებად სავარაუდოა.

Oculus Rift S გადაერთო მსგავს შიგნიდან გარეთ თვალთვალის სისტემაზე Oculus Insight-ის საშუალებით, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ისიამოვნონ VR-ით, სათამაშო ზონაში გარე სენსორების დაყენების გარეშე.

თითოეული ყურსასმენი უზრუნველყოფს სრულ ექვს გრადუსიან თავისუფლებას მფლობელს, თვალყურს ადევნებს პოზიციურ მოძრაობებს, ასევე ყურსასმენის დახრილობას და ორიენტაციას, მაგრამ თითოეულ გამოსავალს აქვს თავისი ძლიერი და სუსტი მხარეები.

კონტროლერები ორივესთვის ერთნაირია. Rift იყენებს Oculus-ის ახლა უკვე კლასიკურ სენსორული მოძრაობის კონტროლერებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ ტრიგერის, დაჭერის და ჟესტების შეყვანას, ხოლო Quest იყენებს მათ შეცვლილ ვერსიას, რომლებსაც აქვთ გადატანილი თვალთვალის რგოლი. თითოეული უზრუნველყოფს ვირტუალურ რეალობაში ნიუანსირებულ, დეტალურ შეყვანას, ორივე ტარების ხელის გამოყენებით.

2019 წლიდან მოყოლებული, Oculus-მა ასევე დაიწყო ექსპერიმენტები კონტროლერების გარეშე თვალთვალის კუთხით. მისი გამოყენება ამჟამად შეზღუდულია თამაშებში, მაგრამ Rift S და Quest მოთამაშეებს შეუძლიათ აკონტროლონ გარკვეული ფუნქციები და აპლიკაციები თავიანთ ყურსასმენზე მხოლოდ ხელით. მათ ცალკეულ თითებს აკონტროლებენ, თითქოს ისინი კონტროლერები იყვნენ, რაც პოტენციურად უხსნის გზას სამყაროს, რომელშიც ჩვენ საერთოდ არ ვიყენებთ კონტროლერებს VR-ში.

პროგრამული უზრუნველყოფა

თითქმის ოთხი წელია, რაც ბაზარზეა, Oculus Rift-ს აქვს თამაშების ბიბლიოთეკა, VR გამოცდილება და 360-გრადუსიანი მედია დანომრილი ათასობით. მას აქვს მრავალი დამხმარე ბაზარი და ეკოსისტემა, მათ შორის Oculus Home, Steam VR და VivePort, და ძლიერი დეველოპერებისა და მომხმარებლების ბაზა, რომელიც გარანტიას იძლევა მომავალში მისი შინაარსის კატალოგში მუდმივ მხარდაჭერასა და ზრდას.

Oculus Quest, თავის მხრივ, შედარებით ახალია. ბევრი თამაში, რომელიც აქამდე ვნახეთ ყურსასმენზე, იყო ძველი VR-ის სათაურების პორტები ყურსასმენები, ისევე როგორც Oculus პირველი მხარის თამაშების არჩევანი, რომლებიც გამოშვებულია ერთდროულად Rift-თან ერთად ვერსიები. თუმცა, ეს არ შემოიფარგლება თამაშებით, რადგან რიცხვი აგრძელებს ზრდას და არის განსაკუთრებით დიდი რაოდენობის ფიტნეს და თავსატეხი თამაშების არჩევანი.

Quest-ის მფლობელებისთვის კიდევ უფრო საინტერესო ის არის, რომ Rift თამაშების მხარდაჭერასთან ერთად Oculus Link-ის საშუალებით, დეველოპერები დაინტერესებულნი არიან Quest თამაშების შექმნით. VR დეველოპერების გამოკითხვაში GDC 2020-ის წინ, Oculus Quest იყო ყველაზე პოპულარული არჩევანი განვითარებისთვის, რიფტი ოდნავ ჩამორჩება. ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ სავარაუდოდ დავინახავთ, რომ Quest-ის ბიბლიოთეკა კიდევ უფრო გაიზრდება და შესაძლოა ექსკლუზიური თამაშებით, ვიდრე Rift, PlayStation VR და Vive პორტებით.

ახალი ბავშვი იღებს გვირგვინს

Oculus Rift არის ძლიერი და უნარიანი VR ყურსასმენი თამაშების ბიბლიოთეკით, რომელსაც შეუძლია მოთამაშეების დაკავება წლების განმავლობაში რაიმე შინაარსის გამეორების გარეშე. ეს უდაოა და რეზოლუცია, რომელსაც მოთამაშეები იღებენ ყურსასმენზე, უკეთესია, ვიდრე Oculus Quest და რამდენიმე სხვა კონკურენტი.

თუმცა, Oculus Quest წარმოადგენს იმას, რისკენაც ვირტუალური რეალობა იბრძოდა 2012 წელს მისი მთავარი აღორძინების შემდეგ: კომფორტი. ყურსასმენის დაყენება და თამაშების რამდენიმე წუთში თამაში უფრო სასიამოვნო გამოცდილებას ხდის, მიუხედავად შემცირებული სიმძლავრისა, და თამაშის არჩევანი სწრაფად იზრდება. ფიტნესისთვის, ეს კიდევ უფრო მიმზიდველია. მავთულებით არ ჩაყრი არა მხოლოდ იმას ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ ოფისის ნაცვლად თქვენს მისაღებში თამაში, არამედ ისიც, რომ ნაკლებია მავთულის შემთხვევით გადახრისა და საკუთარი თავის დაზიანების რისკი.

დაამატეთ Oculus Rift თამაშების მხარდაჭერა Oculus Link აქსესუარის საშუალებით და ყურსასმენის თითქმის ყველგან წაღების შესაძლებლობა თამაშების სათამაშოდ და Quest გახდება აშკარა გამარჯვებული. სანამ Quest-ის მოთამაშეებს აქვთ წვდომა Rift-ის თამაშებზე კომპიუტერის საშუალებითაც, ძნელია დაინახო Rift-ის ყოველი ლიდერის დაბრუნება.

საერთო გამარჯვებული: Oculus Quest

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Meta Quest Pro შეიძლება უკვე მკვდარია
  • Meta Quest 3 ოფიციალურია, მაგრამ Apple ელოდება ფრთებში
  • Meta Quest Pro და Quest 2 ამ თვეში ფასების დიდ შემცირებას მიიღებენ
  • Meta Quest Pro-ში ეს ფარული ფუნქცია შეიძლება მალე მოვიდეს
  • Meta Quest Pro-ს დაშლა ავლენს დიდ სიურპრიზებს

კატეგორიები

Ბოლო

როგორ გამოვიყენოთ AR Emoji Samsung Galaxy S9-სა და S9 Plus-ზე

როგორ გამოვიყენოთ AR Emoji Samsung Galaxy S9-სა და S9 Plus-ზე

Apple და Samsung უკვე წლებია ვაჭრობენ დარტყმებს...

როგორ შევამოწმოთ, ანელებს თუ არა Apple თქვენს iPhone-ს

როგორ შევამოწმოთ, ანელებს თუ არა Apple თქვენს iPhone-ს

შენიშვნა: ეს „შესწორება“ შესაძლებელია მხოლოდ იმ...

ინტელექტუალური სკანირება vs. Face ID: რომელია უფრო სწრაფი?

ინტელექტუალური სკანირება vs. Face ID: რომელია უფრო სწრაფი?

გაშვებით iPhone X, სახის განბლოკვა - ანუ სმარტფ...