The Last of Us მიმოხილვა

Ჩვენ შორის უკანასკნელი

ქულის დეტალები
”უთანასწორო ბრძოლა ვერ აშორებს ერთ-ერთ საუკეთესო ისტორიას, რაც კი ოდესმე თამაშში ყოფილა.”

Დადებითი

  • ჩაძირული და სრულად რეალიზებული სამყარო
  • ზრდასრული და მდიდარი ამბავი
  • ჯოელისა და ელის ურთიერთობა დასამახსოვრებელია

მინუსები

  • არათანაბარი ბრძოლა
  • Multiplayer-ს მეტი შინაარსი სჭირდება

ელი-თოფიეს თავიდანვე აშკარაა Ჩვენ შორის უკანასკნელი არ არის თქვენი ტიპიური თამაში. შედარებით მოკლე დროში Naughty Dog-მა მოიპოვა რეპუტაცია სათამაშო ფორმაში არსებული ტრანსცენდენტული გამოცდილების შექმნისთვის. ისინი სრულად სარგებლობენ მედიუმით, მაგრამ საკმარისად ძლიერები არიან იმისთვის, რომ პოტენციურად იარსებონ სხვადასხვა ფორმატში – უბრალოდ გადახედეთ ყველა ფილმს მის თვისებებზე დაყრდნობით. Uncharted სერიით დეველოპერმა შექმნა ინტერაქტიული თავგადასავალი, რომელიც შექმნილია თქვენი გულის აჩქარების შესანარჩუნებლად. ეს თამაშები არის ინდიანა ჯონსის გასეირნების მაღალი ოქტანის, სათამაშო ვერსიები, ყველა ტროპით, რაც ამ სტილს მოჰყვება, მათ შორის სიკვდილის მომგვრელი გაქცევები და ძირეული რომანი.

Ჩვენ შორის უკანასკნელი იზიარებს იმავე მოთხრობის მექანიკას, მაგრამ გთავაზობთ ძალიან განსხვავებულ გამოცდილებას.

სადაც Uncharted-ს სურდა, რომ გჯეროდეთ თავგადასავალი, Ჩვენ შორის უკანასკნელი სურს გჯეროდეს უხეში და გაფუჭებული ჯოელისა და ახალგაზრდა და ჯერ კიდევ შედარებით უდანაშაულო ელის ურთიერთობის. ეს შეიძლება მოგეჩვენოთ, როგორც პროგნოზირებადი ფორმულა ამბის მოთხრობისთვის, და გარკვეულწილად ასეც არის, მაგრამ დაკვრადის დამატება კომპონენტი ამაღლებს მას იმ დონემდე, რაც ქმნის ერთ-ერთ ყველაზე ემოციურად დატვირთულ ისტორიას, რაც კი ოდესმე უნახავთ ვიდეოში თამაშები.

ნუ უწოდებთ მათ ზომბებს

ეს ყველაფერი იწყება ორგანიზმით, რომელიც ცნობილია როგორც ophiocordyceps unilateralis, პარაზიტული სოკო კორდიცეფსის ოჯახიდან. სოკო პარაზიტულია და შეუძლია მასპინძლის ნერვულ სისტემაზე კონტროლის აღება, რათა გადაიტანოს ის იმ მიმართულებით, რომელიც უზრუნველყოფს მეტი სპორების შემდგომ გავრცელებას. ძირითადად მას შეუძლია დაიპყროს მასპინძელი და აიძულოს მას თავდასხმა სხვებზე. და შარვლის ჭუჭყიანი სიმართლე ის არის, რომ ეს არის ნამდვილი რამ, რომელიც გვხვდება მწერებში, ზოგადად სამხრეთ და ცენტრალურ ამერიკაში.

დაკავშირებული

  • Last Train Home არის ისტორიული სტრატეგიული თამაში პირველი მსოფლიო ომის დროს მატარებლის ძარცვის შესახებ
  • საუკეთესო PS5 ექსკლუზივები
  • როგორ გამოვიყენოთ PS5 ხმოვანი ბრძანებები

მუზეუმი-კლიკერ-შეტევათამაში ამ კონცეფციას მხოლოდ ერთი, საშინლად დასაჯერებელი ნაბიჯით წინ მიიყვანს. თამაშში სოკო ვითარდება იმ დონემდე, რომ შეუძლია ადამიანის მასპინძლების დაინფიცირება. შემდეგ ეს მასპინძლები ხდებიან უგუნური მატარებლები, რომლებსაც სურთ ინფექციის გადატანა ნებისმიერი შესაძლო გზით, ყველაზე ხშირად ნაკბენის გზით. ეს შეიძლება ზომბების გავრცელებას ჰგავს, მაგრამ თამაშში მტრებსა და ზომბებს შორის არის ერთი ძირითადი განსხვავება: თამაშის მტრებს უწოდებენ "ინფიცირებულს". ამის გარდა, ისინი საკმაოდ ზომბები არიან.

ისტორია იწყება 20 წლის შემდეგ, რაც კაცობრიობა აიძულა პატარა საკარანტინო ზონებში და გაფანტულ თემებში, რომლებიც იბრძვიან გადარჩენისთვის. ცივილიზაცია მეხსიერებაა და გადარჩენა თითქმის ყველაფერია. ომიც მწიფდება, თუმცა მას ომს რომ ვუწოდოთ ამდენი გადარჩენილი საბრძოლველად დარჩენილი, შეიძლება მას ძალიან დიდ წონას ანიჭებდეს. ერთ მხარეს არიან ძალები, რომლებიც აკონტროლებენ საკარანტინო ზონებს, მილიტარისტული ფრაქცია, რომელსაც სჯერა წესრიგის ნებისმიერ ფასად. მეორეს მხრივ არის Fireflies, მებრძოლი ჯგუფი, რომელიც ეძღვნება არჩეული მთავრობის დაბრუნებას. ჩამოყალიბებული იდეალების გარდა, ახალ სამყაროში არ არსებობს კარგი ან ცუდი ბიჭები, მხოლოდ სასოწარკვეთა.

გაზმასკ-პუნჩისწორედ ამ ნაცრისფერ სამყაროში ვხვდებით ჯოელს, კონტრაბანდისტს და გადარჩენილს. იარაღის გაუმართავი გადაზიდვის შემდეგ, ჯოელი იწყებს სამუშაოს, რათა კონტრაბანდულად გადაიყვანოს 14 წლის გოგონა, სახელად ელი, ბოსტონის საკარანტინო ზონიდან Firefly-ის ბანაკში ქალაქგარეთ. ეს გეგმა სწრაფად იშლება და წყვილი იძულებულია მოგზაურობდნენ ამერიკის ნანგრევებში, რომელსაც ბუნება შთანთქავს.

Არავის ენდო

რა ადგენს Ჩვენ შორის უკანასკნელი სხვა პოსტ-აპოკალიფსური თამაშების გარდა არის წერის მაღალი ხარისხი. ეს გაიძულებს პერსონაჟებისადმი მიჯაჭვულობას, თუნდაც მათი ქმედებების მიუხედავად. ეს თითქმის ემოციურად მანიპულაციურია - თქვენ იზრუნებთ ამ პერსონაჟებზე.

ჯოელი არ არის კარგი ადამიანი. ზოგიერთი ჭკვიანური წერისა და გარდაუვალი კავშირის წყალობით, რომელიც ჩვეულებრივ ქმნით საკუთარ თავსა და ნებისმიერ ავატარს შორის, თქვენ თავადაც ეძებთ მას. მაგრამ ის შეიძლება იყოს არასასურველი და ყოველთვის, როცა ფიქრობთ, რომ ის გამოისყიდის თავს, ჯოელი გაგაოცებთ. მეორეს მხრივ, ელი საკმარისად უდანაშაულოა, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ თავი დააღწიოთ მფარველობას მის მიმართ. სასტვენის უუნარობამდე, ცეცხლოვან ბუნებამდე მის ოპტიმიზმამდე, ელის ნაწერი იმდენად ღრმა და ფენიანია, რომ დაგავიწყდებათ, რომ ის მართლაც მხოლოდ ხანდახან დამხმარე AI NPCა. საბედნიეროდ, როგორც AI ის არასოდეს ხდება დაბრკოლება.

UEC- მიდგომაელის ზრდა მიმზიდველი და მოძრავია. ის ახალი სამყაროს შვილია და ძველის უბრალო სიამოვნებები – ისეთი რაღაცეები, როგორიცაა ფილმების ყურება და მთელი ღამის განმავლობაში სრულ უსაფრთხოებაში ძილი, მისთვის იმდენად უცხოა, რომ შეიძლება გული მტკივნეული იყოს.

აქ არის ღრმა თემები. ბნელი სიუჟეტის თემა გვეხმარება კაცობრიობის პესიმისტური, მაგრამ არა არარეალური სურათის ჩამოყალიბებაში, რომელთაგან ბევრი ელის გარშემოა. თქვენ მოგინდებათ მისი უსაფრთხოდ ნახვა, თუმცა ჯოელის განზრახვები ხშირად უფრო რთულია.

მაშინაც კი, როცა გგონიათ, რომ სიუჟეტი გაშიშვლებული გინახავთ, შეიძლება გაგიკვირდეთ და რამდენჯერმე გაჭიანუროთ გასაკვირი ემოციური პასუხი 15 საათიანი კამპანიის განმავლობაში (გაეცით ან აიღეთ). იუმორით დაწყებული შოკით დამთავრებული წარმოუდგენელი დასკვნამდე, რომელსაც ალბათ ვერ ნახავთ, სიუჟეტი არ არის მხოლოდ კარგი ვიდეო თამაშისთვის, ის კარგია ნებისმიერი მედიისთვის.

მცირე, მაგრამ ნაცნობი საჩივარი

სიუჟეტი იმდენად ძლიერია, რომ ადვილია ზოგიერთი უფრო ნაკლოვანების გამოტოვება. Ჩვენ შორის უკანასკნელი არის ფანტასტიკური თამაში, ცალი ფრაგმენტებით, რომლებიც ესაზღვრება ბრწყინვალეს. თუმცა, ბრძოლა არ არის ერთ-ერთი მათგანი.

ეს არის საჩივარი Naughty Dog-მა ადრეც მოისმინა და ის აქაც შესაფერისია. ბრძოლა არავითარ შემთხვევაში არ არის ცუდი, ის უბრალოდ სრულიად შეუმჩნეველია.

ელი-ფანჯარასთანმთელი თამაშის განმავლობაში თქვენ შეხვდებით ორი ტიპის მტერს: ადამიანებს და ინფიცირებულებს. ორივეს აქვს საკუთარი AI სისტემა, რომელიც, როგორც წესი, ძალიან კარგია და შეუძლია თქვენზე რეაგირება ფრენის დროსაც კი. ეს ხელს უწყობს განმეორების განცდის შემსუბუქებას, რომელიც სხვაგვარად ნამდვილად შეიქმნებოდა. თამაშს შემოაქვს სტელსი ელემენტი, რომელიც ხელს უწყობს ნივთების შერევას, მაგრამ თუ არ აპირებთ განმეორებით გადატვირთვას სანამ არ დაიმახსოვრებთ ადგილებსა და შაბლონებს, ცეცხლის გახსნა ზოგადად უფრო ადვილია და თითქმის ყოველთვის უფრო სწრაფია გამოსავალი. ადრეული ეტაპები განსაკუთრებით უხეშია ბრძოლაში, მაგრამ თქვენი პერსონაჟის დონის ამაღლება და ახალი იარაღის პოვნა დაგეხმარებათ.

თამაშს ასევე აკლია ზოგიერთი მომენტი, რამაც Uncharted სერია ასე დასამახსოვრებელი გახადა - ეს "დიდი" მომენტები, მაგალითად, როდესაც გემი მოულოდნელად იწყებდა ჩაძირვას, მატარებელი რელსებიდან გადადის ან თავდასხმის ვერტმფრენი დაგდევნის სახურავები. გეიმპლეი უბრალოდ სიუჟეტის ფუნქციად იქცევა და, როგორც წესი, ისწრაფვით შემდეგი სიუჟეტის გასარკვევად.

ეს ძველი, ნაცნობი გრძნობა

Multiplayer კომპონენტი გთავაზობთ საინტერესო ირონიას, მაგრამ ეს არის კამპანიის მეორეხარისხოვანი ფუნქცია - და ამით შეზღუდული.

Elim2-One-life-per-round-TLOU-MPორი თითქმის იდენტური ფრაქციის არჩევის შემდეგ, Hunter ან Firefly, იწყებთ 12 კვირიან მინი თამაშს (თამაშში 12 კვირა და არა რეალურ დროში). შემოთავაზებული ორი მრგვალი 4v4 რეჟიმიდან ერთ-ერთში თამაშისას - "Supply Raid", რომელსაც აქვს შეზღუდული ხელახალი მოქმედებები, ან "გადარჩენილები" ხელახალი მოქმედების გარეშე - თქვენ იზიდავთ "ხალხს" თქვენს პირად კლანში (რომლებიც წარმოდგენილია რიცხვების სახით მხოლოდ). რაც უფრო დიდია თქვენი კლანი, მით მეტი მომარაგების ნაწილები დაგჭირდებათ თამაშში მწოლიარე, ან მტრის სხეულების გაძარცვის გზით. გააკეთე კარგად და ყველა ბედნიერია; ნაწილებს ვერ პოულობენ და ადამიანები ავადდებიან და ინფიცირდებიან. 12 კვირიანი ციკლის შემდეგ, რაც უფრო მეტი კლანის წევრი გყავთ, მით უკეთესი იქნება თქვენი ჯილდო. შემდეგ "პრესტიჟი" და დაიწყე თავიდან.

რაც შეეხება თამაშს, თქვენ შეზღუდული რესურსებით, დაწყებული ტყვიებიდან დაწყებული, შეგროვებული ნივთებით დამთავრებული ისეთი ნივთებით, როგორიცაა წამალი ან მოლოტოვის კოქტეილები – მექანიკოსი, რომელსაც კამპანია აზიარებს. საზღვრების გამო, გაშვება-იარაღის მიდგომა არაპრაქტიკულია, რაც იწვევს უფრო დაძაბულობით სავსე ნადირობას.

Plank-attack-TLOU-MPეს არის სახალისო დამატება, მაგრამ მეორეხარისხოვანი. და მხოლოდ ორი რეჟიმით, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მას დიდი ხნის განმავლობაში ატაროს ხალხი.

დასკვნა

მცირე ჩხუბი ბრძოლის გარდა, Naughty Dog კიდევ ერთხელ ამტკიცებს, რომ ის ერთ-ერთი საუკეთესოა ბიზნესში. ის ასევე კიდევ ერთხელ უბიძგებს იმის გარკვევას, თუ რა შეიძლება იყოს ვიდეო თამაში. წერა და ამბავი Ჩვენ შორის უკანასკნელი კარგია არა მხოლოდ სათამაშო სტანდარტებით, არამედ კარგია ნებისმიერი მედიის სტანდარტებით. ეს ბნელი და სექსუალური ზღაპარია და მიუხედავად იმისა, რომ აშკარა შედარებაა Naughty Dog-ის Uncharted სერიალთან, უკეთესი შედარება შეიძლება იყოს სასტიკად შეუბრალებელი ისტორიები. Მოსიარულე მკვდარი. ეს არის მოწიფული ამბავი, რომელიც გააგრძელებს თქვენს წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ როგორი შეიძლება იყოს ვიდეო თამაშის ამბავი და ის ადვილად შედის წლის საუკეთესო გამოშვებებში ჯერჯერობით.

ეს თამაში განიხილება PlayStation 3-ზე Sony-ის მიერ მოწოდებული ასლის გამოყენებით.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო PS5 თამაშები 2023 წლისთვის
  • Naughty Dog ადასტურებს მუშაობას ახალ ერთმოთამაშიან თამაშზე უცნაური ბოდიშის პოსტში
  • The Last of Us ფინალი ახდენს დახვეწილ ცვლილებას თამაშიდან მეორე სეზონის დაყენებამდე
  • MLB The Show 23 ამ მარტში უბრუნდება Xbox-ს, PlayStation-სა და Nintendo Switch-ს
  • საუკეთესო PS5 ყურსასმენები 2023 წლისთვის

კატეგორიები

Ბოლო

Samsung SmartCam HD Pro მიმოხილვა

Samsung SmartCam HD Pro მიმოხილვა

Samsung SmartCam HD Pro ქულის დეტალები DT რეკ...

Plantronics Voyager 520 მიმოხილვა

Plantronics Voyager 520 მიმოხილვა

Plantronics Voyager 520 MSRP $99.99 ქულის დეტ...

Lenovo ThinkPad T60p მიმოხილვა

Lenovo ThinkPad T60p მიმოხილვა

Lenovo ThinkPad T60p DT რედაქტორების არჩევანი ...