Microsoft Inks თამაშის გარიგება პიტერ ჯექსონთან

Starfield არის 2023 წლის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი თამაში, როგორც გადატანითი, ისე პირდაპირი მნიშვნელობით. ეს არის Bethesda-ს პირველი ახალი IP ბოლო 25 წლის განმავლობაში და მონუმენტური ღირსშესანიშნაობა Microsoft-ისთვის - კომპანია, რომელიც იბრძოდა კონსოლის ამ თაობის თანმიმდევრული პირველი მხარის ჰიტების მიწოდებისთვის. ამის გარდა, სტარფილდის არეალი აბსოლუტურად მასიურია. ეს არის გრანდიოზული კოსმოსური თავგადასავალი, რომელიც სავსეა მრავალი პლანეტით, სიუჟეტით, კოსმოსური ბრძოლებითა და იარაღით.

ზოგჯერ სტარფილდი თავს ზედმეტად გრძნობს თავისი ყველა განსხვავებული მექანიკითა და ფუნქციით. Bethesda-ს პიტ ჰაინსმაც კი თქვა, რომ თამაში ნამდვილად არ იწყება მანამ, სანამ არ დაასრულებთ მთავარ ისტორიას. მაგრამ ვის აქვს ასეთი დრო? თუ თქვენ ეძებთ სამეცნიერო ფანტასტიკურ თამაშს, რომელიც ნაკლებად მოთხოვნადია, ან უბრალოდ გსურთ დაისვენოთ Starfield-დან, სანამ განაგრძობთ კოსმოსურ ვიბრებს, უნდა სცადოთ Opus: Echo of Starsong.
სიყვარული ვარსკვლავებს შორის
პირველად გამოვიდა 2021 წელს, Opus: Echo of Starsong არის სიგონოს მიერ შემუშავებული ვიზუალური რომანის, თავსატეხების თავგადასავლებისა და 2D გვერდითი გადახვევის უნიკალური ნაზავი. მოქმედება ხდება გალაქტიკაში სახელად Thousand Peaks და მიჰყვება სამ პერსონაჟს: ჯუნს, ედას და რემის. ჯუნი, ახლა მოხუცი კაცი, ეწვია უსახელო ასტეროიდს და მთხრობელის როლს ასრულებს თავგადასავალზე, რომელიც მან ათწლეულების წინ გაატარა.

Bethesda Game Studios-ის Starfield-მა საბოლოოდ დაინახა ფართო გამოშვება 6 სექტემბერს წლების ლოდინისა და სპეკულაციების შემდეგ. Starfield-ის ერთ-ერთი ყველაზე იდუმალი ელემენტი მის გამოშვებამდე იყო მისი ისტორია, რადგან ხალხს აინტერესებდა, რამდენად რეალურია Starfield's მეცნიერული ფანტასტიკური სამყარო დაიხრება და თუ ჩვენ შევხვდებით ინტელექტუალურ უცხოპლანეტელებს, დროში მოგზაურობას ან სხვა უცნაურ სამეცნიერო ფანტასტიკურ კონცეფციებს. თავგადასავალი.

Starfield გრძელი თამაშია და მისი ნარატივი ჩნდება უკანა ნახევარში რამდენიმე შოკისმომგვრელი გადახვევების, დასამახსოვრებელი დასასრულისა და საინტერესო ჩაფიქრების წყალობით, რომელიც იწვევს "New Game Plus" სტილის გამეორებებს. თუ არ იცით, ითამაშებთ თუ არა საკმარისად იმისთვის, რომ თქვენი Starfield კამპანიის ბოლომდე მიხვიდეთ, ან უბრალოდ გსურთ იცოდეთ რა ხდება წლის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი თამაშის ბოლოს, აქ არის Starfield-ის ისტორიისა და დასასრულის მიმოხილვა.

Starfield იყო ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ვიდეო თამაშის გაშვება ოდესმე.
ბოლო რამდენიმე წელი სავსე იყო აჟიოტაჟით Xbox-ის თაყვანისმცემლებისთვის, სავსე იყო მაღალი და დაბალი ვარდნით. 2021 წლის შემოდგომის თამაშების მყარი შემადგენლობის შემდეგ, 2022 წელი შედარებით უნაყოფო იყო პირველი მხარის Xbox თამაშებისთვის. შემდეგ მაიკროსოფტმა დაიწყო წელი ძლიერი ნოტით Hi-Fi Rush-ის მოულოდნელი გაშვებით, სანამ ავარია და დაწვა Redfall-ის დამღუპველი გამოშვება, პირველი ძლიერად გაყიდვადი AAA თამაში, რომელიც გამოვიდა Bethesda-დან მას შემდეგ, რაც ის შეიძინა. მაიკროსოფტი. Starfield, თამაში, რომელიც ბევრს აწუხებდა მისი მოცულობის გამო, უნებლიედ გახდებოდა Microsoft-ისთვის დამახინჯების მომენტი.
მაისში დავწერე, რომ Starfield იყო „ყველაზე მნიშვნელოვანი თამაში Xbox-ის ბრენდის მომავლისთვის Halo: Combat Evolved-ის შემდეგ“ იმის გამო, რაც მე ვფიქრობდი, რომ ის სასწორზე იყო ჩავარდნის შემთხვევაში. აჰა, Starfield ახლახან დაიწყო და... ეს ჰიტია. ეს არ არის ჟანრის განმსაზღვრელი, ინდუსტრიის ცვალებადი მეგა-RPG, რომელსაც ზოგიერთი გულშემატკივარი ადიდებდა მას, როგორც წინასწარ გამოშვებას. თუმცა, ეს მაინც სასიამოვნო სამეცნიერო ფანტასტიკური თავგადასავალია, რომელიც გარკვეული ნაკლოვანებების მიუხედავად, პოზიტიურ ყურადღებას იპყრობს. და მან უკვე გამოიმუშავა 1 მილიონზე მეტი ერთდროულად მოთამაშე ყველა პლატფორმაზე. Digital Trends-მა მას სამი და ნახევარი ვარსკვლავიანი მიმოხილვა მისცა და წერდა: „თუმცა ის თითქმის ვერ ახორციელებს Bethesda-ს გალაქტიკათშორის ამბიციებს. Starfield არის შთამბეჭდავი კოსმოსური RPG, სავსე გავლენიანი გადაწყვეტილებებით.” Steam-ზე 24000-ზე მეტი მიმოხილვა საშუალოდ არის „ძალიან დადებითი“ კონსენსუსი.
მიუხედავად იმისა, რომ არ არის სრულიად განსაცვიფრებელი, სტარფილდს არ გადაუყენებია Xbox ან არ გამოიწვია საზოგადოების რწმენა მისი პირველი მხარის თამაშებისადმი; ფაქტობრივად, მან განაახლა გარკვეული ნდობა. Xbox-ის მომავალი სტარფილდის შემდგომი შეფასების შემდეგ, ცხადია, რომ ის კვლავ ეყრდნობა იმას, რასაც ებრძოდა მთელი კონსოლის თაობა: თანმიმდევრულობა.
ეს ყველაფერი თანმიმდევრულობაზეა
მიუხედავად Xbox Game Pass-ისა და რამდენიმე შესანიშნავი პირველი მხარის თამაშის წარმატებისა, როგორიცაა Pentiment და Hi-Fi ჩქარობს, მაიკროსოფტი იბრძოდა, რათა დაემკვიდრებინა თანმიმდევრულობა შეტყობინებებში, თამაშის გაშვების ტემპში და ხარისხიანი. ამან დააზარალა ეს კონსოლის თაობა, სადაც იგრძნო, რომ Xbox-მა დაპირდა იმაზე მეტს, ვიდრე მიწოდებული იყო, მიუხედავად რამდენიმე თამაშის კომპანიის შეძენისა და საინტერესო განცხადებებისა. ეს არ უწყობს ხელს, რომ Sony და Nintendo ბოლო წლებში ამ საკითხებთან დაკავშირებით თავიანთი თამაშის სათავეში იყვნენ.

ეს არის საბოლოო ჯამში რამაც დიდი ზეწოლა მოახდინა Redfall-სა და Starfield-ზე. მათ უნდა გადაეხადათ Bethesda-ს ძვირადღირებული შეძენა და ახალი Xbox თამაშების სტაბილური ნაკადი. ალბათ ამიტომაა, რომ Redfall-ის ცუდი ხარისხი Xbox-ის გულშემატკივრებისთვის სახეში ასეთი სილაღის ტოლფასია. რა უნდა გამყარებულიყო Xbox პირველი მხარის თანმიმდევრული გამომავალი, ნაცვლად იმისა, რომ ხაზი გაუსვა მის ყველა პრობლემას. ამან გახადა Xbox-ის მდგომარეობა Starfield-ის გაშვებაში, უფრო მეტად, ვიდრე სინამდვილეში იყო Microsoft-ის მსგავსი მეგაკორპორაციის ფილიალისთვის.
მაგრამ ახლა Starfield აქ არის და ხალხს მოსწონს, თუნდაც აშკარა ხარვეზები ჰქონდეს. Starfield არ იყო არც Redfall-ის დონის კრიტიკული ფლოპი, რომელიც მოკლავდა Xbox-ს და არც 11/10 თამაში, რომელსაც ზოგიერთი ადამიანი ელოდა. ეს არის უბრალოდ გასართობი RPG, რომლითაც Xbox-ის მოთამაშეებს შეუძლიათ დაკარგონ თავი და იგრძნონ ცოტაოდენი კონსოლის სიამაყე. Xbox-ის საზოგადოებაში ემოციები ახლა ძირითადად დადებითია და Microsoft-მა უნდა შეინარჩუნოს ეს გრძნობა.
სუსტი პირველი მხარის 2022 შემადგენლობა და Redfall-ის უხეში მდგომარეობა გვაინტერესებდა, იყო თუ არა მხოლოდ Xbox თანმიმდევრული იმედგაცრუებული იყო, მაგრამ Starfield და სხვა ბოლოდროინდელი მცდელობები Microsoft-ის საკუთრებაში არსებული სტუდიებიდან მიუთითებს, რომ ეს ასე არ არის. Redfall-ის შემდეგ, ჩვენ მივიღეთ მაიმუნების კუნძულის თემატური განახლება Sea of ​​Thieves-ისთვის, Quake-ის შესანიშნავი რემასტერი. II, მყარი Xbox Series X/S პორტი Age of Empires IV-ში და Starfield იმის საჩვენებლად, რომ Xbox-ის სტუდიები დაბრუნდნენ სიმღერა. Xbox-ის გუნდს ევალება შეინარჩუნოს ეს იმპულსი Forza Motorsport-ის გაშვების შემდეგ და Activision Blizzard-ის შეძენა საბოლოოდ ამ ოქტომბერში დასრულდება.

კატეგორიები

Ბოლო

მაგელანი მოგზაურობს RoadMate 1475T-ით

მაგელანი მოგზაურობს RoadMate 1475T-ით

GPS მწარმოებელი მაგელანი გამოაცხადა თავისი ახა...

Garmin იძენს GPS კონკურენტ ნავიგონს

Garmin იძენს GPS კონკურენტ ნავიგონს

GPS მწარმოებელმა Garmin-მა გამოაცხადა ეს კონკუ...

Napster ითხოვს 500K Premium აბონენტებს

Napster ითხოვს 500K Premium აბონენტებს

ციფრული მუსიკის ონლაინ სერვისი ნაპსტერი დღეს თ...