Microsoft იწყებს Rumble-ს ჩაძირვით

Microsoft იწყებს Rumble-ს ჩაძირვით

მაიკროსოფტი სარჩელი შეიტანა ჰაპტიკის დეველოპერების წინააღმდეგ Immersion Corporation, ამტკიცებენ, რომ Immersion-მა დაარღვია 2003 წლის სალიცენზიო ხელშეკრულების პირობები, რომელიც ამ შემთხვევაში Microsoft-ს ფულს ანიჭებდა Immersion მოგვარდა Sony-სთან პატენტის "Rumble" ტექნოლოგიის გამოყენების შესახებ მის Dual Shock Playstation კონტროლერებში. სარჩელის დეტალები და ისტორია რთულია და, როგორც ჩანს, ხელს უშლის მკაფიო განსხვავებას იმას შორის, თუ რას წარმოადგენს „მორიგება“ და რა არის „ბიზნეს შეთანხმება“.

ჯერ კიდევ 2002 წელს, Immersion-მა შეიტანა პატენტის დარღვევის სარჩელი როგორც Microsoft-ის, ასევე Sony-ს წინააღმდეგ, სადაც ამტკიცებდა, რომ კომპანიები არღვევდნენ მის ბიოფიდიბეკის ტექნოლოგიის პატენტს. მაიკროსოფტი Immersion-ით 26 მილიონ დოლარად გადავიდა. თუმცა, Immersion-მა განაგრძო სამართლებრივი სარჩელი Sony-ს წინააღმდეგ, 2004 წელს ნაფიც მსაჯულთა სასამართლომ დაადგინა დაარღვია Immersion-ის ორი პატენტი და მოსამართლემ გამოსცა განკარგულება Sony-ის წინააღმდეგ, რომ გაყიდულიყო Rumble-ჩართულია პროდუქტები. ეს განკარგულება შეჩერდა, სანამ Sony-მ გაასაჩივრა და 2007 წლის დასაწყისში Sony და Immersion შეთანხმდნენ.

მოაგვარეთ მათი დავა და ერთად იმუშავეთ დააყენოს ვიბრაციის ტექნოლოგია-a.k.a. "Rumble" - ისევ PlayStation-ის პროდუქტებში. Sony-მ Immersion-ს 97,2 მილიონი დოლარი გადაუხადა ზარალისა და პროცენტის სახით, დამატებით 22,5 მილიონი დოლარი Immersion-ის ტექნოლოგიის ლიცენზირებისთვის 2009 წლამდე.

რეკომენდებული ვიდეოები

ახლა, Microsoft დაბრუნდა Immersion-ზე. როგორც ჩანს, კომპანიების 2003 წლის ანგარიშსწორების ხელშეკრულების პირობები მოიცავდა Microsoft-ის გადახდას Sony-სთან შეთანხმების შემთხვევაში. შეთანხმების თანახმად, Immersion გადაუხდის Microsoft-ს მინიმუმ 15 მილიონ დოლარს Sony-სგან 100 დოლარამდე მიღებული ნებისმიერი თანხისთვის. მილიონი, 100-დან 150 მილიონ დოლარამდე ნებისმიერი თანხის 25 პროცენტთან ერთად და 150 დოლარზე მეტი თანხის 17,5 პროცენტთან ერთად. მილიონი.

თავის სარჩელში, Microsoft, როგორც ჩანს, თვლის, რომ 22,5 მილიონი დოლარი, რომელიც Sony-მ გადაიხადა Immersion-ისთვის კომპანიის ტექნოლოგიის ლიცენზირებისთვის 2009 წლამდე უნდა ჩაითვალოს. როგორც ანგარიშსწორების შედეგი - და რადგან ამით მთლიანი თანხა 100 მილიონ დოლარს გადააჭარბებს, მაიკროსოფტს არსებითად ექნება ამის 25 პროცენტის უფლება. ფული. გარდა ამისა, სარჩელის ტექსტის მიხედვით გამოქვეყნებულია ტოდ ბიშოპის მიერ ზე Seattle Post-Intelligencerმაიკროსოფტი თვლის, რომ მას ექნება უფლება მიიღოს დამატებითი 10 მილიონი აშშ დოლარის ოდენობის ჰონორარი, ტექნოლოგიის არა-PlayStation პროდუქტებში გამოსაყენებლად.

მაიკროსოფტი ამტკიცებს, რომ Immersion მას მინიმუმ 27,5 მილიონი დოლარი აქვს.

Immersion და Sony არ აღწერენ $22,5 მილიონ დოლარს (და $10 მილიონს პლუს ჰონორარის ოფციონს), როგორც ანგარიშსწორების ნაწილს; სამაგიეროდ, ისინი კატეგორიზაციას უწევენ შეთანხმებას, როგორც „ბიზნეს ხელშეკრულებას“ სარჩელის მოგვარებისგან განცალკევებული. Immersion ამბობს, რომ აპირებს ენერგიულად დაიცვას თავი Microsoft-ის სარჩელისგან და განაცხადა განცხადებაში: ”Immersion თვლის, რომ ის არ არის ვალდებული Microsoft-თან დადებული ქველიცენზიის ხელშეკრულებით, გადაიხადოს Microsoft-ისთვის ნებისმიერი გადახდა Sony Computer-თან მისი სასამართლო დავის დასრულებასთან დაკავშირებით. Გასართობი."

ინდუსტრიის დამკვირვებლები გარკვეულ გაკვირვებას გამოხატავენ მაიკროსოფტის Immersion-თან დარიგების პირობებით. არსებითად, თუ Immersion-მა მოახერხა სონისაგან 144 მილიონი დოლარის ამოღება ანგარიშსწორებით, Immersion-მა უნდა გადაუხადოს Microsoft-ს კომპანიასთან 26 მილიონი დოლარის ანგარიშსწორების სრული თანხა. თუ Immersion-მა მოახერხა ამოღება მეტი სონის 144 მილიონ დოლარზე მეტი, Immersion ფაქტობრივად გადაუხდის Microsoft-ს მისი ტექნოლოგიის გამოსაყენებლად - იგივე დაპატენტებული ტექნოლოგია Immersion-მა დაადანაშაულა მაიკროსოფტი ლიცენზიის გარეშე გამოყენებაში ჯერ კიდევ 2002 წელს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Sony-მ და Microsoft-მა რუსეთში გაყიდვების შეჩერება დაიწყეს

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Geekbench აღმოაჩენს 2015 MacBook Air და Pro ოდნავ უფრო სწრაფად

Geekbench აღმოაჩენს 2015 MacBook Air და Pro ოდნავ უფრო სწრაფად

პარასკევს, გუნდი Primate Labs-ში გამოუშვეს მათი...

Starfield-ის სისტემური მოთხოვნები თქვენს კომპიუტერს სასიკეთოდ აკეთებს

Starfield-ის სისტემური მოთხოვნები თქვენს კომპიუტერს სასიკეთოდ აკეთებს

კომპიუტერის თამაშების სამყაროში ახლა არის რამდე...

MSI-ის ახალი დედაპლატა ქმნის გლუვ კომპიუტერის კონსტრუქციებს -- დაჭერით

MSI-ის ახალი დედაპლატა ქმნის გლუვ კომპიუტერის კონსტრუქციებს -- დაჭერით

MSI-მ ახლახან წარმოადგინა ახალი პროდუქტების მთე...