Xbox Fall Dashboard-ის განახლება დეტალურად

როგორც Dusk Falls გამოიყურება და უკრავს განსხვავებით არაფერი Xbox Game Studios გამოქვეყნებული ადრე. იმის გამო, რომ ეს თამაში, Pentiment და Grounded ამჟამად Xbox Game Studios-ის ერთადერთი ტიტულებია, რომლებიც გამოშვებულია წელს, დიდი ზეწოლა ექვემდებარება As Dusk Falls შთაბეჭდილებას. მაგრამ თრეილერებმა ფანტასტიური სამუშაო არ გაუკეთებიათ იმის ჩვენებაში, რაც As Dusk Falls-ის ნარატივი და გამოსახულებაზე დაფუძნებული პრეზენტაცია მოაქვს მოთამაშეებს.
როგორც Dusk Falls - გამოცხადების ოფიციალური თარიღი - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
როგორც ასეთი, მე ნამდვილად მაინტერესებდა პრაქტიკაში წასვლა და იმის დანახვა, თუ სად მოხვდა As Dusk Falls ნარატიული თამაშის სპექტრში. არის თუ არა ეს გრძელი და ძალიან ჩართული არჩევანზე ორიენტირებული თამაში, როგორიცაა Heavy Rain ან Detroit: Become Human? ეს უფრო ახლოს არის Telltale-ის კლასიკურ ნარატიულ სათავგადასავლო თამაშის სტილთან? საბოლოო ჯამში, As Dusk Falls უფრო ჰგავს ინტერაქტიულ შოუს, როგორიცაა Black Mirror: Bandersnatch, შემთხვევითი სწრაფი მოვლენებით, რომლებიც საზღვრებს სცილდებიან, თუ რა შეიძლება იყოს ინტერაქტიული თამაში.


რა არის As Dusk Falls?
როგორც Dusk Falls არის არჩევანზე ორიენტირებული თავგადასავალი 1998 წელს არიზონას პატარა ქალაქში მძევლების სიტუაციის შესახებ და იმაზე, თუ როგორ უნდა ეცხოვრათ ჩართულ ადამიანებს თავიანთი ქმედებებით. მე ვითამაშე თამაშის პირველი ორი თავი, რომელიც მიმდინარეობს მძევლების სიტუაციის დროს. ვინსი, თვითმფრინავის ყოფილი მექანიკოსი, რომელიც ჩართულია ქორწინების პრობლემებში და სასამართლოში მას შემდეგ, რაც ავიაკომპანია მას სამუშაოში ადანაშაულებდა. უბედური შემთხვევა, არიზონას მოტელში უნდა გაჩერდეს მამასთან, მეუღლესთან და ქალიშვილთან ერთად მას შემდეგ, რაც მათი მანქანა გზიდან გადავიდა. Წმინდა ლუისი. სამწუხაროდ, ფულის სასოწარკვეთილი სამი ძმა იპარავს სასტუმროს მახლობლად მდებარე პატარა ქალაქის შერიფს და საბოლოოდ დააკავეთ ვინსი, მისი ოჯახი და სხვა ადამიანები მოტელის მძევლად, რათა მათ შეძლონ მოლაპარაკება პოლიციელებთან და გაქცევა.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის თავგადასავლების საწყისი ხაზი, არ აქვს მნიშვნელობა რა, როგორ განვითარდება მოვლენები პერსონაჟების ურთიერთობები და ისიც, თუ ვინ ცხოვრობს და კვდება, შეიძლება შეიცვალოს თქვენი არჩევანის მიხედვით მოთამაშე. ზოგიერთ მათგანს ჰქონდა რეალური საგრძნობი ეფექტი პირველი ორი თავების განმავლობაში, განსაკუთრებით ის არჩევანი, რომელიც იწვევს ადამიანების დაშავებას ან სიკვდილს. ეს არის სერიოზული, დასაბუთებული ამბავი, რომელიც ჰგავს სატელევიზიო შოუს, რომელიც გაცოცხლებულია ინტერაქტიული ფორმით. ის ეხმიანება ინტერაქტიულ შოუს, როგორიცაა Bandersnatch, ან თუნდაც ვიდეო თამაშის Quantum Break-ის ცოცხალი მოქმედების სეგმენტები, თუმცა არჩევანი აქ ბევრად უფრო ხშირია. ასევე, As Dusk Falls არ არის ცოცხალი მოქმედება ან თუნდაც ანიმაციური, როგორც სატელევიზიო შოუ.
უფრო მეტიც, როგორც თრეილერებში ხედავთ, As Dusk Falls თავს წარმოაჩენს სურათების სერიის მეშვეობით ხმის გადაცემით, მოძრავი კომიქსის მსგავსად. ეს, რა თქმა უნდა, არაჩვეულებრივი პრეზენტაციაა ნარატიული ვიდეო თამაშისთვის, მაგრამ აქვს თავისი უპირატესობები. როგორც მოთამაშეს, მე შემიძლია შევავსო ის ადგილები, რასაც სურათები არ აჩვენებს, ისევე როგორც კომიქსების ან რომანის კითხვისას. ეს ასევე ნიშნავს, რომ როდესაც არჩევანი გამოჩნდება, თამაში ბუნებრივად შეიძლება შეჩერდეს და მოგცემთ არჩევანის საშუალებას ისე, რომ თამაშის სამყაროში პაუზა უხერხულად გამოიყურებოდეს. დიალოგის არჩევანი, რომელიც ნარატივს სხვადასხვა გზით ანაწილებს, არის As Dusk Falls-ის გეიმპლეის არსი. მიუხედავად იმისა, რომ ღილაკების შერევა ან გადაფურცვლა სწრაფი დროის მოვლენების დროს ზოგჯერ ჩნდება აქტიურობის დროს სცენები.
სწრაფი დროის მოვლენები საკმაოდ ძირითადია და მე ვხედავდი, რომ როგორც Dusk Falls მუშაობს რეჟიმით, რომელიც მათ საერთოდ არ მოიცავს. მიუხედავად ამისა, ისინი აძლევენ გამოცდილებას ზღვარზე, რომ კვლავ იყოს "თამაში" და მისცემენ შესაძლებლობებს მეტი ურთიერთქმედება თამაშის მრავალმოთამაშიან რეჟიმში, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ხმის მიცემა დიალოგის არჩევანზე და მოქმედებები. მოთამაშის შეზღუდული ურთიერთქმედების გამო შემთხვევითი არჩევანის მიღმა, შედარება რაღაც Black Mirror: Bandersnatch ხდება ბევრად უფრო ზუსტი, ვიდრე თუნდაც Telltale ვიდეო თამაში. როგორც Dusk Falls-ის თამაში ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს უყურებთ კარგ სატელევიზიო შოუს ან განიცდით არჩევანზე დაფუძნებულ კომიქსს ან აუდიო წიგნს.

რამდენადაც Dusk Falls-ის სტილი ნამდვილად არ არის ყველასთვის, მაგრამ თუ ის თქვენთან ერთად დააწკაპუნებს, უცნაური პრეზენტაცია მომხიბვლელი გახდება. ეს ნამდვილად გვეხმარება, რომ ხელოვნება, ხმოვანი მსახიობობა და სკრიპტი თამაშის პირველ ორ თავში არსებულ გამოწვევას შეესაბამება, რადგან As Dusk Falls იცხოვრებს ან მოკვდება მისი სცენარის სიძლიერით. ეს ბევრად უფრო დასაბუთებულია, ვიდრე Bandersnatch-ის მსგავსი იყო სიუჟეტის თვალსაზრისით, მაგრამ თუ მოგეწონათ ინტერაქტიული შოუს ეს მცდელობა, მოგეწონებათ ის, რასაც As Dusk Falls გთავაზობთ. ის უბიძგებს საზღვრებს, თუ როგორი შეიძლება იყოს ინტერაქტიული თამაში და ეს, რა თქმა უნდა, ერთ-ერთი ყველაზე ექსპერიმენტული ტიტულია Xbox-დან ბოლო წლების განმავლობაში.
როგორც Dusk Falls გამოდის PC, Xbox One და Xbox Series X/S 19 ივლისს. Xbox Game Studios-ის მიერ გამოქვეყნებული ყველა სათაურის მსგავსად, ის ხელმისაწვდომი იქნება Xbox Game Pass-ზე პირველ დღეს.

Fall Guys: Ultimate Knockout, 2020-ის ბეტ როიალის წვეულების ჰიტი, რომელიც ყველასათვის უფასოა, ორიგინალური გამოსვლიდან ორი წლის შემდეგ უფასოა. ლობიოებით სავსე თამაში კიდევ უფრო მეტ პლატფორმაზე მიდის, მათ შორის Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 და Epic Games Store.

Fall Guys უფასო ყველასთვის ანონსების ნაკადი

წლევანდელი E3 კონფერენცია მთლიანად გაუქმდა, კომპანიები საკუთარ ხელში აიღებენ თამაშის გამოფენებისა და ვიტრინების სეზონს. ამ მიზნით, Xbox-მა გამოავლინა საკუთარი E3 სეზონის პრეზენტაცია, მიზანმიმართულად დასახელებული Xbox & Bethesda Games Showcase.

https://twitter.com/Xbox/status/1519662855892594689

კატეგორიები

Ბოლო

თქვენმა iPad-მა შესაძლოა საბოლოოდ შეცვალოს თქვენი MacBook – დაჭერით

თქვენმა iPad-მა შესაძლოა საბოლოოდ შეცვალოს თქვენი MacBook – დაჭერით

ეს ამბავი ჩვენი სრული Apple WWDC გაშუქების ნაწი...

როგორ ჩართოთ Slack-ის ახალი მუქი რეჟიმი

როგორ ჩართოთ Slack-ის ახალი მუქი რეჟიმი

სკრინშოტიSlack დესკტოპის აპლიკაციის მომხმარებლე...