ფუნქცია სიკეთეა ვირტუალური რეალობის მოყვარულთათვის, რომლებსაც აქვთ შეზღუდული ტექნიკის შესაძლებლობები, როგორც ტექნოლოგია ცდილობს უზრუნველყოს თანმიმდევრული VR შესრულება, მიუხედავად მომხმარებლის მიერ არჩეული VR მექანიზმისა თუ დესკტოპის ტექნიკისა კონფიგურაცია.
რეკომენდებული ვიდეოები
UploadVR იუწყება SteamVR-ის ახალი ასინქრონული რეპროექტირების ფუნქცია ექვივალენტურია „Asynchronous Timewarp“-ის, VR დეველოპერი Oculus-ის ტექნიკას, რომელსაც იყენებს Oculus Rift-ის ყურსასმენების მომხმარებლებისთვის გლუვი მუშაობის უზრუნველსაყოფად. ორივე ტექნოლოგია იყენებს რეპროექტირებას ჩავარდნილი კადრების ჩასანაცვლებლად და პოზიციური „რხევების“ აღმოსაფხვრელად ვირტუალური რეალობის აპლიკაციებში, რომლებიც წარმოიქმნება მაშინ, როდესაც შესრულება ეცემა 90 კადრი წამში ქვემოთ.
SteamVR-ის უახლესი ბეტას დაყენების შემდეგ, მომხმარებლებს აქვთ შესაძლებლობა ჩართონ ან გამორთონ ასინქრონული რეპროექტირება პროგრამის შესრულების მენიუში. Valve აღნიშნავს, რომ ასინქრონული რეპროექტირება ჯერ კიდევ ადრეულ ტესტირების ფაზაშია და Nvidia-ს ვიდეო ბარათის მომხმარებლებს სჭირდება დრაივერის 372.54 ან უფრო ახალი ვერსიის დაყენება. ამჟამად, AMD GPU არ არის მხარდაჭერილი.
VR ენთუზიასტებს, რომლებსაც სურთ თვალყური ადევნონ ასინქრონული რეპროექტირების შიდა ფუნქციონირებას, შეუძლიათ გაეცნონ SteamVR-ის ახლად განახლებულ ვერსიას კადრ-დროის გრაფიკი, რომელიც გვიჩვენებს, რამდენჯერ იქნა გადამუშავებული ცალკეული ფრეიმები ჩამორჩენის ან შეანელე. წარმოდგენილი ჩარჩოები ნაჩვენებია თეთრად, ხოლო რეპროექტირებული ჩარჩოები ნაჩვენებია წითლად, რაც მომხმარებლებს აძლევს წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რომელი VR ელემენტებია განსაკუთრებით მოთხოვნადი მათი ტექნიკის დაყენებისთვის.
SteamVR-მა ამ კვირის განახლებით ასევე შემოიტანა ფუნქცია „დაუშვას ინტერლევერდული რეპროექტირება“, რაც მოთამაშეებს აძლევს შესაძლებლობას შეამცირონ კადრების სიხშირე 45 ჰც-მდე კადრების დუბლირების ნაცვლად. Valve აფრთხილებს, რომ ვარიანტი „მიიყვანს ნაკლებ პოზიციურ რხევამდე, მაგრამ ეს რხევა უფრო შემთხვევითია (რაც უფრო შემაშფოთებელია).
როდესაც Valve დგამს საწყის ნაბიჯებს ასინქრონული რეპროექტირების ტექნოლოგიისკენ, Oculus უკვე ახორციელებს მოწინავე მეთოდი VR რეპროექტირების შესახებ. სახელწოდებით "Oculus Asynchronous Spacewarp", ფუნქცია საშუალებას აძლევს ქვედა დონის კომპიუტერს სათამაშო აპარატები VR აპლიკაციების შეუფერხებლად გაშვება სივრცითი ტრანსფორმაციის უნიკალური მეთოდის წყალობით. ამჟამად, Oculus Asynchronous Spacewarp არის Oculus-ის ბრენდის VR ყურსასმენების ექსკლუზიური ფუნქცია.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- მე ყოველდღე ვიყენებ Steam-ს და ამ 6 ფარული ფუნქციის გარეშე ვერ ვიცხოვრებდი
- ახალი გაჟონვა ცხადყოფს, თუ როგორ იმუშავებს Apple-ის VR ყურსასმენი
- რა არის VR?
- Apple-ის საიდუმლო VR ყურსასმენმა გაჟონა გენიალური იდეა
- ეს მიკრო-LED წინსვლა არის ზუსტად ის, რაც სჭირდება AR და VR
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.