მალსახმობი – ციფრული პროთეზი
მაგრამ შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მომხმარებლებისთვის - და, უფრო კონკრეტულად, ამპუტირებული ადამიანებისთვის ხელის გამოყენების გარეშე - ამ მარტივი ინტერფეისის ელემენტის თქმა უფრო ადვილია, ვიდრე გაკეთება. სწორედ აქ მოდის დიზაინის სამი გერმანელი სტუდენტის, ლუკას რექსის, დევიდ კალტენბახის და მაქსიმილიან მაჰალის ნამუშევრები.
როგორც ბერლინის ვაისენზეს ხელოვნების სკოლის სტუდენტებმა შექმნეს ა 3D-ნაბეჭდი ჭკვიანი სამაჯური რომელიც მუშაობს ხელის პროთეზებთან ერთად შემცვლელი თაგვის სახით.
რეკომენდებული ვიდეოები
„ჩვენი კვლევისას აღმოვაჩინეთ, რომ ხელის ამპუტირებული ადამიანებისთვის დიდი პრობლემაა კომპიუტერების გამოყენება“, განუცხადა რექსმა Digital Trends-ს. „ეს კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი ხდება, როდესაც გავითვალისწინებთ, რომ ხელის ამპუტირებული ადამიანების უმეტესობა ხელებს კარგავს მძიმე ტექნიკის ავარიაში. ამის შემდეგ მათ უნდა გაიარონ განათლება საოფისე სამუშაოების შესასრულებლად, რაც უცვლელად ნიშნავს კომპიუტერის გამოყენებას. მიუხედავად იმისა, რომ პროთეზირებამ დიდი გზა გაიარა, ისინი ჯერ კიდევ შორს არიან ორგანული ხელის მსგავსებისგან - რისთვისაც შექმნილია კომპიუტერული ინტერფეისების 90 პროცენტი.
1 დან 5
დაურეკა მალსახმობი, ტექნოლოგია, რომელიც გუნდმა შეიმუშავა, ეფუძნება ფენომენს, რომელსაც ზოგჯერ უწოდებენ "მოჩვენებით კიდურებს", რაც გულისხმობს შეგრძნებას, რომ ამპუტირებული ან დაკარგული კიდური ჯერ კიდევ არის მიბმული ადამიანზე. ადამიანებს, რომლებმაც ხელები დაკარგეს, ჯერ კიდევ შეუძლიათ ისეთი მოძრაობების გაკეთება, როგორიცაა ხელის აწევა ან მიმართვა, მიუხედავად იმისა, რომ ხელი იქ აღარ არის. მალსახმობი იყენებს ჭკვიან სენსორებს ინტერფეისის შესაქმნელად ამ ჯერ კიდევ მოქმედი კუნთების სიგნალების გამოყენებით: ფანტომური ხელის თარგმნა ჟესტები და პლანშეტური მოძრაობები ინტერფეისის კონტროლში, რაც იძლევა ყველაფრის საშუალებას, მითითებიდან და დაწკაპუნებიდან გადახვევამდე გვერდი.
”პროექტის იდეის ფაზაში ჩვენ ვცადეთ სხვადასხვა მიდგომა ამ პრობლემის გადასაჭრელად,” - თქვა რექსმა, ”ჩვენ ვცადეთ მეტყველება. ამოცნობა, ჩვენ ვცადეთ სახის თვალყურის დევნება და მოციმციმე, როგორც ჩანაცვლება მიუთითებს და დაწკაპუნებაზე, ვცადეთ კონტროლის მექანიზმი ფეხით. მრავალი განსხვავებული მიზეზის გამო, ჩვენ გადავწყვიტეთ ამ იდეით წავსულიყავით, რადგან ის ეფუძნება იმას, რასაც ხალხი მიჩვეულია.”
ამჟამად, Shortcut ჯერ კიდევ პროტოტიპის ფაზაშია, თუმცა არსებობს უამრავი მიმართულება, რომლითაც ის შეიძლება შევიდეს აქედან. ”შემდეგი ნაბიჯი იქნება სამუშაო პროტოტიპის მესამე გამეორება”, - თქვა რექსმა. ”ამით, ჩვენ გვსურს შევიდეთ გამოყენებადობის ტესტირებაზე ხელის ამპუტირებული პირებით, ასე რომ ჩვენ შეგვიძლია დავაზუსტოთ დეტალები და შევაფასოთ რა შემდგომი ნაბიჯები შეიძლება იყოს აზრი.”
ეს შეიძლება მოიცავდეს ტექნოლოგიის ლიცენზირებას ან მის საკუთარ Kickstarter-ად გაშვებას – ან თუნდაც რთული გადაწყვეტილების მიღებას, მიიღონ ის, რაც ისწავლეს და გადავიდნენ სხვა პროექტზე.
”მართალი გითხრათ, ჩვენ ჯერ არ ვიცით ზუსტად რომელი ვარიანტია ყველაზე გონივრული, [მაგრამ] მომხმარებლის ტესტირება მნიშვნელოვანი დახმარება იქნება ამ საკითხების გადასაწყვეტად,” - თქვა რექსმა.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- AMD-ის მომავალ Ryzen 5 5600X3D-ს შეუძლია მთლიანად ჩამოაგდოს Intel ბიუჯეტის კონსტრუქციებში
- რა არის AMD 3D V-Cache? თამაშის დამატებითი შესრულება განბლოკილია
- საბოლოოდ, თქვენ მალე შეძლებთ გამოიყენოთ 3D ავატარები გუნდის ზარებზე
- AMD-ის Ryzen 9 7950X3D ფასები ინარჩუნებს ზეწოლას Intel-ზე
- AMD-მა შესაძლოა ახლახან გაავრცელა Ryzen 9 7950X3D გამოშვების თარიღი
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.