World of Warplanes გვიჩვენებს ავიაციის ისტორიას

ავიაციის ისტორია იხსნება ერთი გამარჯვება მსოფლიო საბრძოლო თვითმფრინავებში

ერთი თანმიმდევრული (და ხშირად უსამართლო) არგუმენტი უფასო თამაშების წინააღმდეგ არის ის, რომ მათ არ აქვთ სიღრმე. თქვენ გეძლევათ მარტივი მიზანი - როგორც წესი, მტრის დანახვა, მტრის მოკვლა - და შემდეგ იმეორებთ. თქვენ, როგორც წესი, ხარჯავთ დროს დონის ამაღლებასა და ახალი ნივთების შეგროვებას, მაგრამ იშვიათად არის რაიმე ამბის მსგავსი, რომელშიც ჩაძირული ხართ. Wargaming-ის შემდგომი ტანკების სამყარო, მომავალი საბრძოლო თვითმფრინავების სამყარო, არ გვთავაზობს ამბავს. მაგრამ ის გთავაზობთ მოგზაურობას.

ვლად ბელოზეროვი, მსოფლიო ომის თვითმფრინავების გლობალური ოპერაციის დირექტორი
ვლად ბელოზეროვი, მსოფლიო ომის თვითმფრინავების გლობალური ოპერაციის დირექტორი

თამაში უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ ფრენის საბრძოლო სიმ; ეს არის ტური ავიაციის ისტორიაში. კერძოდ, ეგრეთ წოდებული "ძაღლური ბრძოლების ოქროს ხანა". თვითმფრინავი, რომელსაც პილობთ, მოიცავს დროის მონაკვეთს შორის 1930-იანი წლების ბოლო ორ თვითმფრინავები კორეის ომის დასაწყისში შემოღებული პირველი თვითმფრინავებით. 1950-იანი წლები.

რეკომენდებული ვიდეოები

„სპეციფიკური ტაქტიკა, რომელიც უნდა გამოიყენო ამ თვითმფრინავებში წარმატების მისაღწევად, ასევე მომდინარეობს რეალური ცხოვრებიდან“ - ვლად ბელოზეროვი, გლობალური ოპერაციების დირექტორი.

საბრძოლო თვითმფრინავების სამყაროგანუცხადა Digital Trends-ს. ეს არ არის მხოლოდ უაზრო კომენტარი; თქვენი თვითმფრინავის არჩევანი გავლენას ახდენს ფრენის გზაზე, რაც თავის მხრივ მოითხოვს ეპოქის ხრიკების სწავლას.

სანამ ავიაციაში პროგრესი შეცვლიდა საჰაერო ომების წარმოების გზას, გამარჯვება სწორი ბალანსის პოვნა იყო. რა თქმა უნდა, გინდოდათ ხელმისაწვდომი საუკეთესო თვითმფრინავი - მოსავლის მტვრისგან გაჟღენთილი ზეთი შეშინებული გაჟონავდა მხოლოდ ამის გაფიქრებით. სდევნი P-51 Mustang - მაგრამ მოგების მიზნით დაგჭირდათ მებრძოლების მრავალფუნქციური კომპლექტი შეტაკებები. ეს რჩება ჭეშმარიტად საბრძოლო თვითმფრინავების სამყაროციფრული ფრონტი.

”ეს ჰგავს ქვას, ქაღალდს, მაკრატელს”, - თქვა ბელოზეროვმა. ”მაგალითად, წარმატების მისაღწევად, თქვენ უნდა დააკავშიროთ სხვადასხვა ტიპის თვითმფრინავები მფრინავ ფორმაციაში.”

World-of-Warplanes-US-Carrier-Based-Aircraft-Teaser_10თამაში შექმნილია ძაღლების ბრძოლაზე და სესიები მთავრდება, როდესაც ერთი გუნდი მთლიანად განადგურდება. თუმცა, არსებობს ალტერნატიული მიზნები და ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი სამიზნეების განადგურება თქვენ და თქვენს გუნდს ბევრი ქულის მოპოვებას მოგცემთ, რათა დახარჯოთ განახლებაზე და ახალ თვითმფრინავებზე. საუკეთესო ქულები ენიჭებათ გუნდებს, რომლებიც არა მხოლოდ დაამარცხებენ მოწინააღმდეგეებს, არამედ ერწყმის ისეთ რაღაცეებს, როგორიცაა მატარებლების, საბრძოლო ხომალდების და სხვა სახმელეთო სამიზნეების განადგურება. ამისათვის თქვენ უნდა დააბალანსოთ თქვენი გუნდი.

”ყველაფერი აშკარად ეფუძნება ისტორიულ მონაცემებს.”

თამაშში წარმოდგენილია ისტორიიდან ამოღებული თვითმფრინავების ოთხი კლასი: Assault Fighters, მსუბუქი და მოქნილი ხომალდი დაბალი ჯავშნით ან დარტყმის წერტილებით; Heavy Assault Fighters, სწრაფი თვითმფრინავები მაღალი ცეცხლსასროლი ძალით, რომლებიც საუკეთესოდ გამოიყენება მაღალ სიმაღლეზე, მაგრამ აქვთ ცუდი მანევრირება; სახმელეთო თავდასხმის თვითმფრინავი, სპეციალურად შექმნილი სახმელეთო სამიზნეების განადგურებისთვის იარაღითა და რაკეტებით; და Carrier Aircraft, რომლებიც გვთავაზობენ უკეთეს მანევრირებას და ბალანსს ძაღლებთან ბრძოლასა და სახმელეთო თავდასხმას შორის, მაგრამ ნაკლებად ძლიერია, ვიდრე ნამდვილი თავდასხმის თვითმფრინავები.

„ყველაფერი აშკარად ეფუძნება ისტორიულ მონაცემებს. ჩვენ გვყავს ბევრი ისტორიული კონსულტანტი, რომლებიც მუშაობენ პროექტზე“, - განაცხადა ბელოზეროვმა.

გაშვებისას იქნება 100-ზე მეტი თვითმფრინავი, შემდგომში კი დაგეგმილია გამოშვება. როგორც კი მოდიფიკაციებს შეხვალთ, ეს რიცხვი აფეთქდება. თითოეული თვითმფრინავის განახლება შესაძლებელია, იარაღიდან დაწყებული ძრავებით დამთავრებული ესთეტიკით. როდესაც პირველად იწყებთ, თქვენ ხართ პირველ დონეზე (10 დონედან ყველაზე დაბალი) და უნდა აწიოთ თქვენი გზა. იარუსის სისტემა ემსახურება როგორც სახელმძღვანელოს დასაწყისისთვის, შემდეგ კი იხსნება მოსალოდნელი პროგრესირების სისტემაში. წინსვლისას, ყოველი ახალი საფეხური ემსახურება ავიაციის ისტორიის სწრაფ ტურს.

world-of-warplanes-hangar-2

საავიაციო ტექნოლოგია სწრაფად და ხშირად იცვლებოდა 20-წლიან პერიოდში 1930-იან და 1950-იან წლებში. პირველი მსოფლიო ომის დროს თვითმფრინავები ძირითადად დამხმარე მანქანებს წარმოადგენდნენ, რომლებიც საუკეთესოდ გამოიყენებოდა სკაუტირებისთვის. დაბომბვისას პილოტებს სჭირდებოდათ ფიზიკურად გადაეგდოთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები თავიანთი კაბინიდან და სანამ არ იყო ნამდვილი საზენიტო იარაღი, შედარებით ნელი სიჩქარე ამ თვითმფრინავის სამიზნეებად აქცია ყველასთვის, ვისაც აქვს თოფი და კარგი მიზანი. თუმცა, ომის დასასრულს, სამხედროების უმეტესობისთვის აშკარა იყო, რომ საჰაერო ბრძოლა მომავალი იყო.

"ჩვენი მიზანია ეს გავანათლოთ მოთამაშეებს."

საავიაციო ინდუსტრია გაფართოვდა მომდევნო ათწლეულში, რომლის უმეტესი ნაწილი წარმოიშვა პირველი მსოფლიო ომის ჭარბი ნაწილებიდან და ტექნოლოგიით. 30-იანი წლების დასაწყისისთვის საზოგადოება აღფრთოვანებული იყო თვითმფრინავებით. საჰაერო რბოლები დიდი ბიზნესი იყო და მფრინავებიც და მათი თვითმფრინავებიც ეროვნული გმირები გახდნენ სიჩქარისა და მანძილის ახალი რეკორდების დამყარების შემდეგ. ტექნოლოგია სწრაფად იხვეწებოდა მოთხოვნის დასაკმაყოფილებლად, მაგრამ მეორე მსოფლიო ომის დაწყებისას კვლავ წინ წაიწია. შეიქმნა თვითმფრინავის ათობით მოდელი, ყველა სხვადასხვა ფორმისა და ფუნქციით. 1932 წელს თვითმფრინავების უმეტესობა ძლივს არღვევდა 200 მილს/სთ-ს. სულ რაღაც 15 წლის შემდეგ ჩაკ იეგერმა დაარღვია ხმის ბარიერი Bell X-1-ში.

”ჩვენი თვითმფრინავი ეფუძნება ან მასობრივ წარმოებას და კარგად ცნობილ თვითმფრინავებს, ან ზოგიერთ პროტოტიპს, რომელიც, ალბათ, შესრულდა როგორც ერთი მაგალითი ან რაღაც მსგავსი”, - გვითხრა ბელოზეროვმა. ”ზოგი მხოლოდ ქაღალდზე იყო გაკეთებული, მაგრამ ჩვენ არ გვაქვს წარმოსახვითი თვითმფრინავები, რომლებიც ჩვენ გამოვიგონეთ.”

საბრძოლო თვითმფრინავების სამყარო

საბრძოლო თვითმფრინავების სამყარო გადაგიყვანთ ამ მოვლენების გამიჯნული საფეხურებით, დაგიწყებთ დაბალი ორთვითმფრინავით, შემდეგ გაგაცნობთ რბოლის ეპოქის უფრო სწრაფ თვითმფრინავებს. იქიდან თქვენ გეძლევათ შესაძლებლობა გამოსცადოთ მეორე მსოფლიო ომის ადრეული თვითმფრინავები და შეგიძლიათ უყუროთ, როგორ აჯობა ტექნოლოგიას, რომელმაც შექმნა ცნობილი Messerschmitt, Corsair-მა და საბოლოოდ თვითმფრინავებმა.

„როგორც კი მიდიხართ საფეხურებში, მე-10 იარუსამდე… უფრო და უფრო მეტი მოგიწევთ იცოდეთ ბრძოლის ტაქტიკის შესახებ. ჩვენი მიზანია ეს გავანათლოთ ფეხბურთელებს“, - გვითხრა ბელოზეროვმა.

წარმატების მისაღწევად საბრძოლო თვითმფრინავების სამყარო, თქვენ უნდა გაეცნოთ თვითმფრინავების ისტორიას და იმ ტაქტიკას, რომელსაც ეს თვითმფრინავები იყენებდნენ რეალურ ცხოვრებაში. იმის გაგება, რომ თქვენი მებრძოლი უფრო მაღალ სიმაღლეზე რეაგირებს, ვიდრე თქვენი მოწინააღმდეგე, ან აცნობიერებთ განსხვავებას თვითმფრინავებს შორის მანევრირებაში, დიდ განსხვავებას ქმნის.

თამაშის დაუფლება რთულია, მაგრამ არის თანდათანობითი პროგრესი. ამ ტიპის თამაშების უმეტესობის მსგავსად, დონის ასასვლელად და ახალ საფეხურებზე გადასასვლელად საჭირო გამოცდილების ზოლი ჯერ დაბალია, შემდეგ კი სულ უფრო მაღალი ხდება. რეიტინგში მოხვედრას კვირები ან თვეები დასჭირდება თანმიმდევრული თამაში. სანამ მეათე საფეხურს მიაღწევთ, თქვენ გექნებათ გამოცდილი ავიაციის ჩამოყალიბების წლების მნიშვნელოვანი ნაწილი.

„როგორც გადახვალთ მე-10 საფეხურზე, ეს უფრო და უფრო გახდება ტაქტიკის გაგება, დახვეწილობა. ეს ბევრად უფრო მომთხოვნი იქნება“, - თქვა ბელოზეროვმა და დასძინა, რომ „მაგრამ მოთამაშეები [გზაში] ბევრად უფრო ოსტატურები გახდებიან, ამიტომ ეს მოგზაურობაა“.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ერთი წლის შემდეგ, ახალი სამყაროს უსასრულო MMO-ს აყვავება უბრალოდ კარგია
  • Dr. Mario World ჩამოტვირთულია 2 მილიონი ჯერ გაშვებიდან პირველი 72 საათის განმავლობაში

კატეგორიები

Ბოლო

BMW Z3 V12 პროტოტიპი: დიდი ძრავა, პატარა მანქანა

BMW Z3 V12 პროტოტიპი: დიდი ძრავა, პატარა მანქანა

BMW-ს M განყოფილება ქმნის საუკეთესო ეფექტურ მან...

Wolfenstein 3D აღნიშნავს 20 წლის იუბილეს სრული ბრაუზერის გამოშვებით Bethesda-დან და id

Wolfenstein 3D აღნიშნავს 20 წლის იუბილეს სრული ბრაუზერის გამოშვებით Bethesda-დან და id

სამყაროს შეუძლია ბევრი რამ შეიცვალოს თაობაში! ო...