Dontnod Details Life is Strange Follow-Up Vampyr

მიუხედავად იმისა, რომ ხანდახან მსიამოვნებს პირველი პირის შუტერის თამაში, ეს არის ჟანრი, რომლის ფანი გავმხდარიყავი. ჩემთვის ის სტაგნაციას განიცდის, ბოლოდროინდელი Call of Duty და Battlefield თამაშები ისეთივე შეგრძნებაა, როგორც იგივე სწრაფი მკვლელობაზე ორიენტირებული გეიმპლეის განმეორება რუქებზე, რომლებიც გარკვეული დროის შემდეგ ერწყმის ერთმანეთს. სწორედ ამიტომ, The Finals-ის მკვლელობის უფრო დიდი დრო, უნიკალური მატჩის მიზნები და ფოკუსირება დონის განადგურებაზე, ეს ყველაფერი სუფთა ჰაერის სუნთქვას ჰგავს.
THE FINALS დახურული ბეტა თრეილერი
Embark Studios-ის მიერ შემუშავებული ახალი მრავალმოთამაშიანი მსროლელი შესამჩნევი ცვლილებაა სტაგნაციის ჟანრში. იმის გამო, რომ მეტოქის დამარცხებას დიდი ძალისხმევა სჭირდება და რუკა მუდმივად იცვლება, რადგან თქვენ ამას აკეთებთ, არც ერთი მატჩი არ არის ერთნაირი. მე შემიძლია დავამტკიცო ეს, რადგან ახლახანს ვიმუშავე და მქონდა ზუსტად ეს გამოცდილება. ბევრი ამაღელვებელი, გამოჩენილი მომენტი ორგანულად ხდებოდა ყოველი მატჩის დროს, რამაც გამოიწვია რამდენიმე ყველაზე დასამახსოვრებელი მატჩი, რომელიც მე მქონდა პირველი პირის შუტერის თამაში წლების განმავლობაში.


თუ ყოველთვის გსიამოვნებდათ განადგურებადი გარემო თქვენს FPS თამაშებში და ისიამოვნეთ გამომგონებლობით კონკურენტუნარიანი მსროლელები, რომლებიც მხოლოდ პოპულარულს არ დევნიან, მაშინ თქვენ გსურთ შეამოწმოთ ფინალი.
რუკის არეულობა
Finals-ის ძირითადი რეჟიმი, Extraction, ჩარჩოშია ჩასმული, როგორც თამაშის შოუ, სადაც ოთხი გუნდი ეჯიბრება მატჩის განმავლობაში ყველაზე მეტი ფულის მოსაპოვებლად. მოთამაშეები ამას აკეთებენ რუკაზე სარდაფების განლაგებით, ნაღდი ფულის ყუთების მოპოვებით და მათ გასაღებ სადგურზე მიტანით. დამატებითი თანხა დაჯილდოვდება მკვლელობებისთვის და გუნდის ჯამი განახევრდება, თუ ისინი მთლიანად წაიშლება. FPS გეიმპლეის საფუძვლები საკმარისად ხელმისაწვდომია ყველასთვის, ვინც ადრე ითამაშა თამაში ამ ჟანრში. ამის თქმით, მისი მოკვლის უფრო გრძელი დრო ასევე ეხმარება ამ მისიას და აძლევს მოთამაშეებს დრო, რომ დააფასონ, რამდენად რეაქტიულია მისი სამყარო.
დახურული ბეტა წინასწარი გადახედვის build-ში მე ვითამაშე ორ რუკაზე მონაკოსა და სეულის საფუძველზე. თითოეული შეიცავს საინტერესო წერტილებს, რომლებიც დაკავშირებულია რამდენიმე შიდა არენასთან და გრძელ გარე დერეფნებთან, რომლებსაც FPS რუქიდან მოელოდით. მაგრამ ასე რჩება მხოლოდ მცირე ხნით. როგორც კი ასაფეთქებელი ნივთიერებები ერთვება, რუკა გარდაიქმნება, რადგან შენობები იშლება და გარემო რეაგირებს მოთამაშეებზე. ის ასევე რჩება ასე, რადგან დეველოპერი Embark Studios-ის სერვერის ტექნოლოგია თვალყურს ადევნებს და ითვალისწინებს რუკაზე არსებულ ნებისმიერ ცვლილებას.
გასულ წელს Embark Studios-ის დეველოპერებმა განუცხადეს Digital Trends-ს, რომ იმედოვნებენ, რომ ეს ტექნოლოგია სხვა დეველოპერებს პანიკაში ჩააგდებს. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ არ ვფიქრობთ, რომ ფინალი ასე შორს წავა, ის, რა თქმა უნდა, უკეთესად უმკლავდება ნგრევას, ვიდრე სხვა თამაშები, რომლებიც ცდილობდნენ დაიკვეხნიდნენ მსგავსი სიძლიერით, როგორიცაა Crackdown 3 ან Battlefield 2042. ეს არა მხოლოდ სუფთა ტექნიკური მიღწევაა, არამედ ის ასევე ხსნის ბევრ ორგანულ სიტუაციას, რომელსაც სხვა FPS თამაშებში ვერ ხვდებით.

მაგალითად, შენობა იშლებოდა, როდესაც მე ავიღე სალარო და წავედი საკასო სადგურისკენ. მე ცეცხლის ქვეშ ვიყავი და მოწინააღმდეგის რაკეტამ მთლიანად გაანადგურა გზა იმ შენობამდე, რომელშიც ჩემი თანაგუნდელები იმყოფებოდნენ. ვიცოდი, რომ არ მინდოდა, რომ ჩემს დევნილ გუნდს ფულის ყუთი დაეჭირა, ამიტომ თავი გავწირე სროლით. სარდაფი ამ უფსკრულის გასწვრივ ჩემს თანაგუნდელს, სანამ გააგრძელებდა მტრების შეკავებას, რადგან ისინი მას ა სადგური.
გამწვანებაც კი რეაგირებს მოთამაშეზე, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მათ აქვთ ცეცხლმსროლი ან ცეცხლოვანი ყუმბარა. ერთ მომენტში, სადგური, სადაც ჩემი გუნდი მიდიოდა, ღია პარკში იყო. სხვა გუნდები ჩვენკენ ყველა კუთხიდან მოდიოდნენ, ამიტომ მე ვისროლე რამდენიმე ცეცხლსასროლი ყუმბარა და ჩემმა თანაგუნდელმა გამოიყენა ცეცხლსასროლი იარაღი. ამით ჩვენ პარკის უმეტეს ნაწილს ცეცხლს ვაყენებთ, ვაიძულებთ ჩვენს ოპონენტებს ბილიკებზე, სადაც უფრო მარტივად შეგვეძლო მათი ამოღება. იატაკები შეიძლება დაინგრეს თქვენს ქვეშ, კიბეები, რომლებიც მიგიყვანთ მიზნებისკენ, შეიძლება განადგურდეს და ბევრი რუქის არეულობა გეხმარებათ განსაზღვროთ ფინალის თითოეული მატჩი.
ტოვებს თქვენს კვალს
ფინალის განადგურება ქმნის გარკვეულ დინამიკას, რაც მოთამაშეს აგრძნობინებს, რომ ისინი აყალიბებენ სამყაროს, რომელშიც ყოველი მატჩი ტარდება. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი პერსონაჟები ტანსაცმლითა და სპეციალური დატვირთვით მატჩების წინ და ზოგიერთი მათგანი ეს ოფციები საშუალებას აძლევს მათ ჩამოაყალიბონ ხტომის ბალიშები და ზიპლაინები, ან გამოიყენონ შეჭიდული კაუჭი გასაუმჯობესებლად მობილურობა. ასევე შესაძლებელია კოშკები, ბარიერები და ნაღმები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ბრძოლის ნაკადის და ოპონენტების ნახირის გადასაყვანად რუკის გარკვეულ მონაკვეთებში. ერთ განსაკუთრებულად დასამახსოვრებელ მომენტში ჩემმა გუნდმა გამოიძახა ორი ლიფტი სეულში, მაგრამ აღმოაჩინა, რომ სხვა გუნდმა ერთში დააყენა კოშკი და ყველა თვითონ მეორეში.

Sony San Diego Studios-მა დღეს გამოაცხადა MLB The Show 23 და დაადასტურა, რომ ის 28 მარტს დაიწყება PlayStation, Xbox და Nintendo ყველა მთავარ სისტემაში.
წელს ახალი პლატფორმები არ დამატებულა, ამიტომ კომპიუტერის მოთამაშეები არ იღებენ სიამოვნებას. მიუხედავად ამისა, ეს განცხადება ცხადყოფს, რომ MLB The Show არის მრავალპლატფორმული სერია PlayStation, Xbox და Nintendo პლატფორმებზე უახლოეს მომავალში. Xbox-ის თრეილერის ვერსია ასევე ადასტურებს, რომ MLB The Show 23 იქნება Xbox Game Pass-ზე გაშვებისას, რაც პირველი მხარის Sony-ს სერიას ზედიზედ სამი წლის განმავლობაში აქცევს Game Pass-ის ტიტულს.
MLB შოუ 23 - Cover Athlete Reveal
როგორც ჩვეულებრივ ხდება სპორტული თამაშების შემთხვევაში, MLB The Show 23-ის გამოვლენა ძირითადად ფოკუსირებული იყო მის სპორტსმენზე. ჩვენ შევიტყვეთ, რომ Jazz Chisholm Jr., მაიამი მარლინსის მეორე ბაზისმენი, დაამშვენებს თამაშის გარეკანს. გასული წლის მსგავსად, თამაშის PS4, Xbox One და Nintendo Switch ვერსიები 60 დოლარი ეღირება, ხოლო PS5 და Xbox Series X/S-ის მოთამაშეებს Xbox Game Pass-ის გარეშე 70 დოლარის გადახდა მოუწევთ. ჯერჯერობით, არც ერთი ახალი გეიმპლეის ფუნქცია არ გამოჩენილა, თუმცა ბლოგ-პოსტი ადასტურებს, რომ კროს-პლატფორმული მულტიპლეიერი, შენახვები და პროგრესი თამაშის ყველა ვერსიაში დაბრუნდება წელს.
ჯერჯერობით, MLB The Show 23-ის შესახებ ბევრი რამ არ ჩანს, მაგრამ ეს გამოვლენა ამთავრებს ბეისბოლის გრძელვადიანი სერიების ახალი ეპოქის გენეზისს. MLB The Show 23 გამოვა PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S და Nintendo Switch-ისთვის 28 მარტს.

Evil West-ის გახსნის საათებში, თქვენ მიიღებთ წვდომას უპირატესობის ხეზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ თქვენი მრავალი შესაძლებლობა და მიიღოთ ახალი. ყოველ ჯერზე, როდესაც ამაღლდებით დონეს, თქვენ მიიღებთ ერთ ქულას, რომელიც საშუალებას მოგცემთ იყიდოთ ხეზე ერთი უპირატესობა, ამიტომ საუკეთესოების პრიორიტეტიზაცია მნიშვნელოვანია თქვენი წარმატების უზრუნველსაყოფად. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ ითამაშოთ ნაგებობებით ამ წერტილების სურვილისამებრ გადატვირთვით მოწყობილობის გამოყენებით ვირგილის სახელოსნოში კალიკოში, ჩვენ ჯერ კიდევ შევადგინეთ ხუთი საუკეთესო უპირატესობა, რომელიც, ვფიქრობთ, ჯერ უნდა აიღოთ, რათა Sansuisuge-ის განძების აღება ოდნავ გაადვილდეს საკუთარ თავს.

შემდგომი კითხვა

კატეგორიები

Ბოლო

ამ პატარა, მრგვალ ზონდს შეუძლია გამოიკვლიოს გამოქვაბულები მთვარეზე

ამ პატარა, მრგვალ ზონდს შეუძლია გამოიკვლიოს გამოქვაბულები მთვარეზე

ვიურცბურგის უნივერსიტეტის მიერ შემუშავებული დედ...

Windows 11 საბოლოოდ მოაგვარებს მრავალ მონიტორის პრობლემას

Windows 11 საბოლოოდ მოაგვარებს მრავალ მონიტორის პრობლემას

Windows-ს დიდი ხანია აკრიტიკებენ იმის გამო, თუ ...

უყურეთ ასტრონავტ კეიტ რუბინსს 261 მილის კოსმოსურ გზას ვენესუელას თავზე

უყურეთ ასტრონავტ კეიტ რუბინსს 261 მილის კოსმოსურ გზას ვენესუელას თავზე

რეგულარული ხალხისთვის, რეგულარულად, კვირას გასე...