შეიძლება ითქვას, რომ ჭადრაკი შესანიშნავი თამაშია. ის ლამაზია თავისი მარტივი, მაგრამ გამორჩეული ნაჭრებით შავ-თეთრ დაფაზე და შთააგონებს ლამაზ აზრებს სტრატეგიის, პრაქტიკისა და მოწინააღმდეგის გაგების გზით. არსებობს სხვადასხვა შესაძლო საჭადრაკო მატჩების ასტრონომიული რაოდენობა -1.0516 X 10ˆ270993 სხვადასხვა შესატყვისი უფრო ზუსტად - და არც ერთ ადამიანს არ შეუძლია მათ ყველა თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ საოცარია, ზოგჯერ ჭადრაკი დამღლელია. ხანდახან გინდა სტრატეგიის დაკმაყოფილება, მაგრამ მტკივნეული მოთმინების რიგმარის გარეშე. უწოდეთ მას სწრაფი კვება ტვინისთვის. 17-ბიტიანი სადებიუტო თამაში შოგუნის თავის ქალა დაკაწრავს იმ ქავილს და შემდეგ ზოგიერთს. სტრატეგიული თამაშების შესანიშნავად შესრულებული ნაჭერი, შოგუნის თავის ქალა არის ტკბილი შვება მათთვის, ვინც დაღლილი აქვს დაძაბულობას XCOM: მტერი უცნობია, ცეცხლის ემბლემა, და ანალოგიურად ჭადრაკის მსგავსი ვიდეო თამაშები.
სასაცილო პატარა ჩონჩხები
კუ რეჟისორი, ჯეიკ კაზდალი, გულს მკლავზე ატარებს შოგუნის თავის ქალა. ზემოაღნიშნული სტრატეგიული თამაშებისგან განსხვავებით,
კუ ყველაზე ახლოს არის Nintendo-სთან წინასწარი ომები სერია, განსაკუთრებით მისი მსუბუქი ტონით. სამურაის გენერალი აკამოტო დაარტყა ბრძოლაში და გაგზავნეს, რათა საუკუნეების რიგში ელოდოს შემდგომ ცხოვრებაში მისასვლელად. როგორც ცოცხალი, ისე მკვდარი კაცების გაბრაზებული, პრაგმატული ლიდერი, აკამოტო გადაწყვეტს, რომ ლოდინი არის მწოვრები და მოძრაობს მკვდრების მიწის დასაპყრობად და გარდაცვლილ ჯარისკაცებს თავისი საქმისთვის უბიძგებს. ეს მიჰყავს მას ომში მკვდრების შოგუნისა და კუროკავას, აკამოტოს ყოფილი მეთაურის და მკვლელის წინააღმდეგ.რეკომენდებული ვიდეოები
იგნორირება ერთი შეხედვით სერიოზულობა დაყენების. პრაქტიკაში სიუჟეტი მომხიბვლელია, მულტფილმის იერით, რომელიც 60-იანი წლების პოპ-არტის ნაწილია და ნაწილი PlayStation-ის ეპოქის როლური თამაში. დიალოგი განსაკუთრებით გრძელდება კუ მსუბუქი. კამპანიის პირველივე ეტაპი მოიცავს მითითებებს საფლავის ქვა და წამყვანი ხოლო პერსონაჟები, რომლებიც მთელს ტერიტორიაზე შემოიღეს - როგორც ძალადობის მოყვარული ჭექა-ქუხილის ღმერთი რეიდენი - სასაცილოდ აქცევს.
იუმორი რეალურად აადვილებს თამაშის მიმდინარეობის აღქმას. ყოველი ეტაპის დასაწყისში აკამოტოს ეძლევა ჯარისკაცების ბრძანება: მშვილდოსნების, კავალერიის და ფეხით ჯარისკაცების შერჩევა. თითოეულ პერსონაჟს აქვს ძლიერი და სუსტი მხარეები სხვებთან შედარებით. მაგალითად, კავალერიას შეუძლია დაფაროს დიდი მანძილი კუშეიცავდა ჯუნგლებს, ტყეებს და ბრინჯის ველებს და მათ შეუძლიათ მშვილდოსნების გაყვანა კონტრშეტევებზე ფიქრის გარეშე. თუმცა ცხენოსანი ჯარისკაცები ადვილად აბრუნებენ უკან, რაც მათ დაუცველს ხდის ეკლის ბუჩქებთან ან კლდეებთან. თავად აკამოტო ძლიერი ძალაა, მაგრამ მას დაცვაც სჭირდება, რადგან მატჩი დამთავრებულია, თუ ის დაარტყა.
სტაბილური სტრატეგია
კუ ნელ-ნელა ამატებს სირთულის ფენებს. ჩამოგდებული მტრების თავის ქალას ჭამა ჯარისკაცებს განაახლებს. სალოცავების ქონა საშუალებას მოგცემთ მოიწვიოთ განკურნები ან თავდასხმა ბერები, ან კიდევ უფრო მეტი ჯარისკაცი იმ პირობით, რომ მინდვრიდან ბრინჯი შეაგროვეთ. ყოველი პატარა მოქმედება მთელს მანძილზე კუ აქვს რისკისა და ჯილდოს შესანიშნავი ბალანსი და იმ დროისთვის, როდესაც თამაში გამოავლენს შესაძლებლობებს, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ ბრძოლაში, ის თბილად გასწავლით ყველაფერს, რაც უნდა იცოდეთ.
შესანიშნავი მაგალითი თამაშის შუა პერიოდიდან: კუროკავა მაღლა დგას მშვილდოსნებით, რომლებიც შენს ძალებს სნაიფობენ. მას ფეხით მისასვლელი არავითარი გზა არ არსებობს და საკუთარი მშვილდოსნების გამოყენება მათ მხოლოდ კონტრშეტევების შედეგად მოკლავს. ახლომახლო არის სალოცავი სალამანდრის ბერის გამოსაძახებლად, ახლახან შემოსული პერსონაჟი, რომელსაც შეუძლია ბრძოლაში მძვინვარე ოგი გამოიძახოს. თამაში ცალსახად არ გეტყვით, რომ გამოიძახოთ ურჩხული კუროკავას ქედზე, ის უბრალოდ ქმნის მარტივ, სწრაფ სცენარს, რომ გამოიყენოთ ცოდნა, რომელიც ახლახან ისწავლეთ წინა ეტაპზე. კუ სავსეა შეუფერხებლად შექმნილი მსგავსი მომენტებით.
ზოგიერთს შეიძლება აწუხებდეს თამაშის სიღრმის ნაკლებობა. არ არის მუდმივი ერთეულები ან ღრმა ხასიათის მართვა შოგუნის თავის ქალა, რაც შესანიშნავ თემატურ აზრს იძლევა. ეს მკვდრების ქვეყანაა! ახალი ჯარისკაცები ყველგან ელიან, რომ შეუერთდნენ საქმეს, მაგრამ არავინ ცდილობს საკუთარი თავის განახლებას მცირე კომფორტის მიღმა მათი მარადიული დასვენების დროს. ის ასევე ქმნის კუ ბევრად უფრო ხელმისაწვდომი ვიდრე მსგავსი თამაში XCOM. არ უნდა ინერვიულოთ ხანგრძლივი ჯარისკაცების დაკარგვაზე ერთი უაზრო გადაწყვეტილების გამო კუ ბევრად უფრო ასატანს ხდის 30-წუთიანი დონის გამეორების პერსპექტივას. სტრატეგიული თამაშები ჩვეულებრივ აყვავდება მუდმივობის განცდაზე. კუ იზრდება ზუსტად იმიტომ, რომ თითოეული ბრძოლა არის საკუთარი განსხვავებული სცენარი.
ეს ასევე აადვილებს სხვა ადამიანების წინააღმდეგ თამაშს. კუMultiplayer პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ მეგობრების წინააღმდეგ ერთ Xbox-ზე თქვენს მისაღები ოთახში, ან ონლაინ მოთამაშეებთან Windows 8, Windows Phone და Surface ტაბლეტებზე. ონლაინ მოთამაშეებს არც კი უწევთ ერთდროული დაპირისპირება. გააკეთეთ ნაბიჯი დილის მგზავრობისას და თქვენს მოწინააღმდეგეს შეუძლია უპასუხოს, როცა მოესურვება. თამაშის გამოცდა ვერაფერზე მომიწია, გარდა Xbox 360-ისა, მაგრამ დივანზე მულტიფლეიერი წვნიანი სიამოვნებაა.
დასკვნა
ჭადრაკის მსგავსად, საუკეთესო თამაშების მსგავსად, შოგუნის თავის ქალა უბრალოდ მუშაობს. ის, რომ ის სასაცილო, ლამაზი და ადვილად შესასწავლია, მხოლოდ ბონუსია.
არაფერია 17-ბიტიან თამაშში, რომელიც შეცვლის სამყაროს. მის სტრატეგიაში არ ელოდება გამოცხადება, არც დიზაინის ნაწილი, რომელიც გარდაქმნის ჩვენს აზროვნებას სტრატეგიულ თამაშებზე. ეს არის მარტივი იდეა, რომელიც ზუსტად შესრულებულია, რაც თავისთავად საკმარისად შთამბეჭდავია. კუ ჭადრაკი არ არის, მაგრამ არ არის აუცილებელი.
ქულა: 9.5 10-დან
(ეს თამაში განიხილება Xbox 360 ასლის გამოყენებით, რომელიც მოწოდებულია 17-ბიტით)
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.