თუმცა, არ არსებობს ერთი გამორჩეული სათაური, რომელიც ყურსასმენის ყიდვას აუცილებელს ხდის. წლების განმავლობაში, ჩვეულებრივი სიბრძნე აცხადებდა, რომ ახალ სათამაშო კონსოლებს სჭირდებოდათ „სისტემის გამყიდველი“ ან „მკვლელი აპი“, რათა მოზიდულიყვნენ. ის ეპოქა დასრულდა. PSVR-ს შეუძლია და, სავარაუდოდ, წარმატებას მიაღწევს ფლაგმანური თამაშის გარეშე.
რეკომენდებული ვიდეოები
სათამაშო სისტემებს სჭირდებოდათ დიდი ფლაგმანი თამაშები, რათა გეიმერებს ამ სისტემის შეძენის მიზეზი მიეცათ, მაგრამ დრო შეიცვალა. ამ დღეებში, მოთამაშეები ეძებენ ხელმისაწვდომი ტიტულების საერთო ჩამონათვალს, საკმარისად ძლიერი, რათა აიძულონ სასწორები და აიძულონ თავიანთი ერთგულება და დამაჯერებელი გამოცდილება.
დაკავშირებული
- AMD იზრდება Xbox Series X-ის, PlayStation 5-ის გაყიდვებზე, მიუხედავად კორონავირუსისა
ჩვენი მიმოხილვა: PlayStation VR მიმოხილვა
PlayStation VR-ს არ აქვს მკვლელი აპლიკაცია, მაგრამ ახლა ვირტუალური რეალობა მისი მკვლელი აპლიკაციაა და როგორც ვთქვით ჩვენს
სრული PSVR მიმოხილვა, მან დაასრულა გამოცდილება. ადამიანები, რომლებიც ეძებენ შობამდე PlayStation VR ყურსასმენის შეძენას, იყიდიან მას VR-ის პირველი გემოს მისაღებად და ალბათ არ იციან რა სურთ. არცერთი ჩვენგანი ნამდვილად არ აკეთებს. ვირტუალური რეალობის ექსპერიმენტული ბუნება, შედარებით დაბალი (400$) ფასი და მრავალფეროვანი სათამაშო ბიბლიოთეკა გაყიდის PSVR-ს ისევე, როგორც რომელიმე პოპულარული თამაში.მკვლელის სიკვდილი აპლიკაცია
თუ გადავხედავთ ვიდეო თამაშების ტექნიკის ისტორიას, ადვილია იმის დანახვა, თუ საიდან გაჩნდა მკვლელი აპის მნიშვნელობა. Როდესაც სუპერ მარიო 64 Nintendo 64-თან ერთად გამოშვებული, თითქმის ყველას, ვინც კონსოლი ადრე იყიდა, უნდა ჰქონოდა ის - იგივე შეიძლება ითქვას ჰალო ორიგინალ Xbox-ზე, სუპერ მარიო სამყარო სუპერ Nintendo-ზე, ან Wii Sports Nintendo Wii-ზე.
ვირტუალური რეალობის ექსპერიმენტული ბუნება არის ტექნიკის ყველაზე გაყიდვადი წერტილი…
თუმცა, ეს უბრალოდ არ არის დღევანდელი ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის რეალობა. ორივე Xbox One და PlayStation 4 გამოვიდა თამაშის გარეშე, რომელიც კვალიფიცირდება როგორც "სავალდებულო" მოთამაშეების უმრავლესობისთვის. ახლაც ძნელია მიუთითო რომელიმე სისტემის ბიბლიოთეკიდან ერთი თამაში, რომელიც შეესაბამება ამ აღწერას.
უფრო მეტიც, მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ VR არის ცალკეული საშუალება, რომელიც ჯერ კიდევ საწყის ეტაპზეა. ადამიანებს სურთ სცადონ ახალი რამ. დეველოპერები და აუდიტორია ჯერ კიდევ არკვევენ რა მუშაობს და რა არა. საუკეთესო პრაქტიკა თამაშის მექანიკის კუთხით და თუნდაც ძირითადი კონტროლის კუთხით, ჯერ კიდევ მიმდინარეობს. ანალოგიურად, არ არის საკმარისი მონაცემები იმის დასადგენად, არის თუ არა სასიამოვნო ყურსასმენის ტარება ხანგრძლივი სესიები.
გამომგონებლობა და ექსპერიმენტი არის გასაღები VR განვითარების ამ გადამწყვეტ ეტაპზე. თუ არსებობდა მკვლელი აპლიკაცია, რომელიც ასახავს რა უნდა იყოს VR გამოცდილება, Sony უეჭველად გამოიყენებდა შესაძლებლობას. ის PlayStation VR-ის გაშვების ხაზის ცენტრშია – მაგრამ მედია ძალიან ახალია ასეთი შინაარსის არსებობისთვის. ჯერ არცერთ დეველოპერს არ დაეუფლა VR, მაგრამ ეს ნორმალურია. ჯერ კიდევ ბევრი სახალისო გამოცდილებაა.
ვირტუალური მრავალფეროვნება მთავარია
მიუხედავად იმისა, რომ PlayStation VR-ს აკლია ერთი თამაში, რომლის ყიდვაც მოთამაშეებს ამოიწურება, მის გაშვების ბიბლიოთეკას უამრავი შეთავაზება აქვს. ეს სარგებლობს იმით, რომ დეველოპერები მუშაობდნენ სხვა ყურსასმენებთან, როგორიცაა Oculus Rift და HTC Vive, გარკვეული პერიოდის განმავლობაში. არსებობს აპრობირებული გამოშვებებისა და სრულიად ახალი თამაშების კარგი ნაზავი.
PlayStation VR Worlds მოქმედებს როგორც საინტერესო შესავალი VR-ის შესაძლებლობების შესახებ. ბეტმენი: Arkham VR აჩვენებს, თუ როგორ შეუძლიათ ლიცენზირებულ IP-ებს გამოიყენონ ტექნოლოგია. ამასობაში თავსატეხის, სპორტისა და რიტმის ჟანრის მოყვარულებს კარგად მოემსახურებიან სუპერჰიპერკუბი, 100 ფუტი რობოტი გოლფი, და ტამპერი, შესაბამისად.
გარკვეული გაგებით, თავად ვირტუალური რეალობა არის ყურსასმენის მკვლელი აპლიკაცია. არ არსებობს არცერთი გამოცდილება, რომელიც გიყიდის ტექნოლოგიას - სამაგიეროდ, Sony საბანკოდ მუშაობს იმ ფაქტზე, რომ ხალხი ბუნებრივად მაინტერესებს VR და ვთავაზობთ ტიტულებს ჟანრების ფართო სპექტრში, რათა მიმართოთ ყველა სახის აუდიტორია.
ერთადერთი კონსოლის VR ყურსასმენი
ახლა არის იდეალური დრო Sony-სთვის, რომ მოხვდეს VR სივრცეში; დააკვირდა Rift-ისა და Vive-ის გაშვებას ამ წლის დასაწყისში, მან შესაძლოა თავიდან აიცილოს გაშვება ზოგიერთი იგივე შეცდომა, მაგრამ PlayStation VR-ს ჯერ კიდევ არ აქვს კონკურენცია "console VR"-ში ბაზარი.
უახლოეს თვეებში, დარწმუნებული ვართ, რომ Rift-ისა და Vive-სთვის გამოშვებული კონტენტი უფრო დახვეწილი გახდება და დეველოპერები სულ უფრო თავგადასავლების მოყვარულები გახდებიან.
თუ და როდესაც მოხდება „განსაზღვრული“ VR გამოცდილება - მკვლელი აპლიკაცია, Sony მზად იქნება უზრუნველყოს, რომ მისი დეველოპერი PlayStation VR-ის მხარდაჭერას პრიორიტეტად აქცევს. რაც მთავარია, ყველა PlayStation VR თამაში იგრძნობა „კონსოლის ექსკლუზიურად“, რადგან პლატფორმა ემსახურება განსხვავებულ აუდიტორიას, ვიდრე Rift და Vive.
ამ დროისთვის Sony არ არის პირდაპირ კონკურენცია PC ყურსასმენებთან. Oculus-სა და Microsoft-ს შორის ურთიერთობის გაფართოებამ შეიძლება შეცვალოს ეს ყველაფერი, მაგრამ ამ დროისთვის Sony-ს შეუძლია გააგრძელოს მუშაობა Rift-სა და Vive-ს შორის დაპირისპირების გარეთ.
ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ჩვენ ვნახეთ, რომ Sony ფართო ნაბიჯებს დგამს კომპიუტერზე ორიენტირებული დეველოპერების მიმართ. მხოლოდ გასულ წელს, ჩვენ ვნახეთ ტიტულები, როგორიცაა ცეცხლსასროლი საათი, Მოწმე, და XCOM 2 იპოვეთ წარმატება კომპიუტერზე და კონსოლებზე — ცეცხლსასროლი საათი Steam-ზე გაყიდული აქვს თითქმის 400 000 ეგზემპლარი SteamSpy, მაგრამ ის ასევე სათავეში იყო PlayStation Store-ის ჩარტები გამოსვლის პირველ თვეში, წვლილი შეიტანა მილიონობით ეგზემპლარად, რომელიც გაიყიდა მთლიანობაში.
ცეცხლსასროლი საათი და Მოწმე ორივე იყო PlayStation 4-ის ექსკლუზივი რამდენიმე თვით ადრე Xbox One-ის საბოლოო გამოშვებამდე. Sony-მ უკვე მიაღწია წარმატებას, სთავაზობს კონსოლის მფლობელებს შესაძლებლობას ითამაშონ ყოფილი კომპიუტერის ექსკლუზივები, და იგივე ტაქტიკა შეიძლება დაეხმაროს მას ნიშის მოპოვებაში, რადგანაც იზრდება მადა VR კონტენტის მიმართ.
Sony არ უშვებს PlayStation VR-ს იმ ვარაუდით, რომ ის ერთ ღამეში წარმატებული იქნება. ის აყალიბებს ინფრასტრუქტურას, რათა ის მზად იყოს ბუმისთვის, თუ და როდის მოვა. Sony უკვე სამი ნაბიჯით არის წინ, და PSVR არის სახალისო სისტემა, რომელიც მუშაობს ფასის ეტიკეტით. გაშვებისას მკვლელი აპლიკაციის ნაკლებობა არ შეანელებს მას.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- როგორი იქნება PlayStation 5 და Xbox Series X თამაშები გაშვებისას?
- Sony-ის კარტრიჯის პატენტი შეიძლება აღწერს მორგებულ გარე SSD-ს PlayStation 5-ისთვის