ჩვენ უკვე შევაჯამეთ ზოგიერთი ჩვენი საყვარელი სათაური E3 2009-დან, მაგრამ როგორც ნებისმიერი კარგი გამოფენა, E3 ასევე ეხება დიდ სურათს - თამაშების მომავალს - ისევე როგორც ტკბილეულის ყველა ინდივიდუალურ წვრილმანს, რომელსაც ვერ დაველოდებით. ხანგრძლივი ფრენის შემდეგ სახლში და შაბათ-კვირის შემდეგ, რათა ყველა ნეონის მოგონება ჩაშუშულიყო, ჩვენ უკან დავბრუნდით, რათა გამოვიკვლიოთ ზოგიერთი უფრო დიდი ტენდენციები, რომლებიც დეველოპერებმა წამოაყენეს მაგიდაზე ამ წელს. აი, როგორ გამოიყურება თამაშების სისხლდენის ზღვარი წელს.
ცხოვრება ქვიშის ყუთია
არაწრფივი გეიმპლეი არ არის მხოლოდ ამისთვის Grand Theft Auto აღარ. ტექნოლოგიამ გახადა მთელი ციფრული გარემოს შექმნა მოთამაშეებისთვის, რომ ტრიალებდნენ გაცილებით ნაკლებად საშიში როგორც ჩანს, დეველოპერები და ბევრი ახალი თამაში, რომლებიც ადრე არ მოითხოვდნენ ამ დონის თავისუფლებას მისი უპირატესობა. Assassin's Creed II და უბრალოდ მიზეზი 2 ორივემ აღგვფრთოვანა უზარმაზარი (და დეტალური) გარემოთი, რომელიც მოთამაშეებს შეეძლოთ ბოლომდე შეესწავლათ შეფერხების გარეშე, და სხვები, როგორიცაა
სკრიბლნავტები, შესთავაზეთ შეზღუდულ გარემოს ობიექტების თითქმის შეუზღუდავი რაოდენობით სათამაშოდ და გამოწვევის შესასრულებლად. მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ საკუთარი გზით იფიქრონ თამაშებში, პერსპექტივები არასოდეს ყოფილა ნათელი.უბრალოდ მიზეზი 2
Wii იზრდება
Wii მოთამაშეები საბოლოოდ იღებენ სისხლის გემოს. ოჯახური კონსოლი, რომელმაც პოპულარობა მოიპოვა ხანდაზმულებს მეძუძურობის თასების მიღებით სახლები და ბავშვები მარიოსთან ერთად ქართებში რბოლაში საბოლოოდ დაიწყო უფრო სექსუალური შინაარსის დაგროვება, მათ შორის ახალი Ბოროტების სავანე, Მშვიდი გორა, წითელი ფოლადი და მეტროიდი სათაურები, პლუს რამდენიმე ახალი სახელი, როგორიცაა სეგას შეთქმულების თემატიკა The მილსადენი. ისინი არავითარ შემთხვევაში არ არიან პირველები, მაგრამ სექსუალურ ტიტრების დიდი რაოდენობა, რომლებიც წელს დებიუტირებული იყო Wii-სთვის, გვეუბნება, რომ მისი მულტფილმის რეპუტაცია შესაძლოა სწრაფად ქრება.
წითელი ფოლადი 2
ახალი აპარატურა მოძრაობისთვის
Nintendo Wii-ის საკრედიტო თავდაპირველი აქცენტი უფრო ინტუიციურ თამაშის კონტროლერებზეა, მაგრამ წელს ყველა მონაწილეობდა. ყველაზე შთამბეჭდავი შეთავაზება იყო Microsoft-ის პროექტი ნატალი პროტოტიპი, რომელიც იყენებს კამერებს და ინფრაწითელ პროექტორს ეკრანის წინ მოძრავი გეიმერისგან ზუსტი შეყვანის მისაღებად - კონტროლერი არ არის საჭირო. Sony-მ ასევე აჩვენა საკუთარი ვერსია სუპერ ზუსტი მოძრაობის კონტროლერის დემო საშუალებით, რომელსაც შეეძლო ციფრულად მოათავსეთ იარაღი მოთამაშეს ხელში, ან ემსახურება როგორც კონტროლერს ისეთი დავალებების შესასრულებლად, როგორიცაა წერა. ორივე ამ დროისთვის პროტოტიპად რჩება, მაგრამ მასიური R&D დოლარი, რომელიც იღვრება ამ ტიპის პროექტებში, ნათლად აჩვენებს, რა იქნება შემდეგი ინდუსტრიისთვის.
Microsoft-ის პროექტი Natal
აღარ არის დისკები
თამაშის ინდუსტრიამ საბოლოოდ აღმოაჩინა ის, რაც მეკობრეებმა იცოდნენ წლების განმავლობაში: თამაშების ჩამოტვირთვა ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე მაღაზიაში გასვლა და მათი ყიდვა. Microsoft ყოველთვის გვთავაზობდა ჩამოსატვირთ დანამატებს, კონტენტს და უფასო დემოს, მაგრამ ის ასევე დაიწყებს მთელი თამაშების მომსახურებას სერვისის საშუალებით, სახელწოდებით Games on Demand. ანალოგიურად, სონის ახალი PSP Go ციფრულ დისტრიბუციას კიდევ უფრო მეტს ახორციელებს, რადგან მას არ აქვს დისკის დისკი სალაპარაკო, ახალი შინაარსისთვის მთლიანად PlayStation Network-ზეა დამოკიდებული.
Sony PSP Go
გრაფიკა უმჯობესდება
უწოდეთ მას ყველაზე აშკარა დაკვირვება ჩვენს სიაში - და ის, რასაც ყოველწლიურად უნდა ელოდოთ - მაგრამ ჩვენ არ ვიქნებით უგულებელყოფილი, თუ არ აღვნიშნავთ მას: მიუხედავად იმისა, რომ სამივე ძირითადი კონსოლები უკვე წლებია არის ბაზარზე, დეველოპერები აგრძელებენ თავიანთი გრაფიკული პოტენციალის უფრო და უფრო წინსვლას ნებისმიერი რაოდენობის წარმოუდგენლად რეალისტურით. სათაურები. PlayStation 3-ზე, ბეტმენი: არკამის თავშესაფარი, Თავსხმა წვიმა და Uncharted 2 ყველა ყბა ჩამოვარდა, ხოლო Xbox-ის ფანები თვალს ვერ აშორებდნენ Forza Motorsport IIIთამაში იმდენად რეალისტურია, რომ დეველოპერები ფაქტიურად აღიარებენ, რომ სიმულაციური ნივთები ამოიწურება. Nintendo's Wii კვლავ ჩამორჩება მაღალი დონის, მაღალი დოლარების მქონე კოლეგებს გრაფიკის განყოფილებაში, მაგრამ დეველოპერებმა მაინც იპოვეს გზები, რათა ის უფრო წინ წასწიონ, ვიდრე შარშანდელი ტიტულებით, როგორიცაა Resident Evil Darkside Chronicles, Silent Hill-მა გაანადგურა მოგონებები და კიდევ შპიბორგები.
Uncharted 2
კომპიუტერი ჯერ არ მკვდარია
კომპიუტერული თამაშების ინდუსტრიამ შესაძლოა არ გადაიხადოს E3-მდე გამართული პრესკონფერენცია, როგორიცაა Microsoft, Nintendo და Sony, მაგრამ დეველოპერებმა არ დაივიწყეს მოკრძალებული პლატფორმა. ჩვენ დარწმუნებული ვართ, რომ კომპიუტერის ექსკლუზივია ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა დემო იყო ნათების მოყვარული კონსოლის მოთამაშეები კომპიუტერებისთვის და საკმაოდ ბევრი სათაური გამოვა მრავალ პლატფორმაზე, მათ შორის კომპიუტერზე, როგორიცაა სააგენტო, BioShock 2, სასაზღვრო ქვეყნები, და დარჩა 4 მკვდარი 2. და მიუხედავად იმისა, რომ Microsoft Surface-ს ნამდვილად არ დავარქმევთ კომპიუტერს, რუსი ნამდვილად მკვლელად გამოიყურებოდა Multitouch მაგიდა და დარწმუნებული ვართ, რომ საბოლოო ვარიანტი ბევრად უფრო სახალისო იქნება მაუსით და კლავიატურით, ვიდრე კონტროლერი.
ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა
გაგრძელებები Live On, და On, და On
ყველაზე მძიმეც კი ფინალური ფანტაზია ფანებს უჭირთ ბოლო დროს ყველა ახალი თამაშის თვალყურის დევნება: Square Enix-მა წელს E3-ზე არანაკლებ ხუთი გამოვიდა. როგორც ჩანს, ეს მუდმივი ტენდენციაა მთლიან ინდუსტრიაში, სადაც ბევრი ყველაზე ცხელი თამაში ამ წელს მდიდარი საგვარეულოდან იყო, მაგალითად Assassin's Creed II, III ომის ღმერთიდა BioShock 2. თქვენ შეგიძლიათ ეს ცარცით გამოთვალოთ ორიგინალობის ნაკლებობამდე, მაგრამ როგორც თავად მოთამაშეები, ჩვენ ნამდვილად დამნაშავე ვართ იმ თამაშებში, რომლებიც უფრო მეტს გვპირდებიან იმას, რაც ჩვენ გვიყვარს.
III ომის ღმერთი
ყოველთვის არის ოთახი პატარა ბიჭებისთვის
მოდი, ვაღიაროთ: E3 არის მსხვილბიუჯეტიანი ბლოკბასტერების შოუ, რომელიც შემუშავებულია მასიური და ცნობილი სათამაშო სტუდიების მიერ, როგორიცაა 2K და Bungie. მაგრამ შოუდან ყველაზე გასაოცარი ჰიტები პატარა სტუდიებიდან მოვიდა. მიიღეთ ზემოაღნიშნული სკრიბლნავტები, თავმდაბალისაგან მე-5 უჯრედი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაჭრათ თავსატეხები, როგორც წესი, პრაქტიკულად ნებისმიერი ობიექტი, რომლის წარმოდგენაც შეგიძლიათ. ან პლუფი, რომელიც იყენებს თამაშშიდა პერსონაჟის პლიუს კონტროლერს, როგორც შეყვანას, ვიდრე კონტროლერს. ჩვენ ველოდებით, რომ ეს ცხელი იდეები გაიზრდებიან, რაც ადასტურებს, რომ თქვენ ჯერ კიდევ არ გჭირდებათ ბითლზის დაქირავება პრომო სამუშაოსთვის, რომ ხარისხიანი თამაში გაყიდოთ.
სკრიბლნავტები
Side Scrollers არასოდეს შეწყვეტილა გართობა
ვინ წარმოიდგენდა, რომ 2D გვერდითი გადახვევა, რომელიც 1993 წელს არც თუ ისე უადგილოდ გამოიყურებოდა, იქნებოდა Nintendo-ს პრესკონფერენციის პირველი განცხადება? ახალი Super Mario Bros.Majesco's Wii-ის რიმეიქთან ერთად ბიჭი და მისი ბლომად, და კიდევ გრაფიკულად ამაღლებული ჩრდილების კომპლექსი Xbox 360-ისთვის ყველაფერი ადასტურებს, რომ კლასიკური გვერდითი გადახვევის ფორმულა კვლავ მუშაობს, თუნდაც შემდეგი თაობის კონსოლებზე. ინოვაციური სათაურები, როგორიცაა უძლეველი ვეფხვი კიდევ შეიტანეთ ახალი გადახვევა მასში, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გადაერთონ წინ და უკან თავისუფალი როუმინგისა და გვერდითი გადახვევის მექანიზმებს შორის.
ბიჭი და მისი ბლომად
ფოტორეალიზმი არ არის ყველაფერი
როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ყოველთვის იქნება გარკვეული კლასის თამაშები, რომლებიც ეძებენ აბსოლუტურ რეალიზმს თამაშებში და ამ ტიტულების მოსავალმა კიდევ ერთი ნახტომი მიიღო ამ წელს. მაგრამ თამაშები ასევე აგრძელებს ახალ სტილისტურ მოედნებზე გადასვლას. Cel დაჩრდილვა რჩება პოპულარულ ტექნიკად, რასაც მოწმობს მსგავსი სათაურები მსუქანი პრინცესა, წითელი ფოლადი 2 და სასაზღვრო ქვეყნები, მაგრამ სხვა ტექნიკაც გამოჩნდა. The დივერსანტიმაგალითად, ხდება თამაშის დაწყებისას შავ-თეთრ გარემოში, მაგრამ როგორც მთავარი გმირი ათავისუფლებს ნაცისტების მიერ ოკუპირებული საფრანგეთის ნაჭრებს, ფერი იწყებს სისხლდენას სამყაროში ნიმუშების სახით, მსგავსი გამოყენებისას წითელი შიგნით Შინდლერის სია. ამასობაში, Ratchet and Clank Future: A Crack in Time ისწრაფვის სრულიად წარმოსახვითი და არამიწიერი სამყაროებისაკენ და BioShock 2 უყურებს ორიგინალის ძველ იერს და შეგრძნებას.
მსუქანი პრინცესა
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Baldur's Gate 3 იფურთხება ყველა თანამედროვე სათამაშო ტრენდის წინაშე. და გაამართლა
- ESA უარყოფს E3 2024-ის და 2025-ის გაუქმებას, მიუხედავად LA ტურიზმის საბჭოს პრეტენზიებისა
- E3 2023 წასვლის შემდეგ, სათამაშო სხვა ღონისძიებები უნდა გაძლიერდეს
- Ubisoft არ დაესწრება E3 2023-ს, მაგრამ მაინც უმასპინძლებს ზაფხულის პირდაპირ ეთერში
- როდესაც 3DS eShop იხურება, დეველოპერები ასახავს Nintendo ინდოეთის ოქროს ხანას