Overwatch 2 უფასო იქნება ამ ოქტომბერში. მოსალოდნელი იყო, რომ მომავალი კონკურენტუნარიანი მსროლელი Activision Blizzard-დან გაშვებული იქნებოდა 2023 წელს, მაგრამ ჩვენ ვისწავლეთ რომ ის მოსალოდნელზე ცოტა ადრე გამოდიოდა და უფასო იქნებოდა Xbox & Bethesda Games Showcase-ზე 12 ივნისს. მიუხედავად ამისა, ეს არის შოკისმომგვრელი ცვლილება Blizzard-ის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ფრანჩაიზისთვის და რომელიც ბევრ გავლენას ახდენს განახლებებისა და ახალი შინაარსის ტემპზე. ლაივ სტრიმინგის წინ, რომელიც უფრო მეტ დეტალებს გვაწვდის უფასო სათამაშო ცვლის შესახებ, Digital Trends ესაუბრა განვითარების გუნდის ზოგიერთ წევრს, მათ შორის თამაშის დირექტორი აარონ კელერი და Overwatch-ის VP და კომერციული ლიდერი ჯონ სპექტორი, რათა გაიგოთ, თუ რატომ გადაწყვიტა Overwatch 2-ის გუნდმა შეერთება უფასო თამაში.
Overwatch 2: Reveal Event | 16 ივნისი
საუკეთესო ვარიანტი
4 ოქტომბერს გაშვებისას, Overwatch 2-ის მოთამაშეებს შეუძლიათ ელოდონ სამ ახალ გმირს (მათ შორის, დამხმარე პერსონაჟს, რომელიც გამოსვლის თარიღშია გამოცხადებული თრეილერი), ექვსი ახალი რუკა, 30-ზე მეტი ახალი სკინი (გენჯის მითიური სკინის ჩათვლით), Push თამაშის რეჟიმი და თამაშის პირველი ბრძოლა გაივლის. ნებისმიერი პრობლემის გამორიცხვით, რომელიც იწვევს გუნდს გადაადგილების დაგეგმვას, მეორე სეზონი დაიწყება 6 დეკემბერს და წარმოგიდგენთ კიდევ ერთ ახალ ტანკს, ახალ რუკას და საბრძოლო პასს 30-ზე მეტი ახალი სკინით. მეტი გმირები, რუკები, რეჟიმები და PvE სიუჟეტის კამპანია დაიწყება 2023 წლის განმავლობაში.
Blizzard გეგმავს, რომ სეზონები გაგრძელდეს ცხრა კვირა, ყოველწლიურად სამი ან ოთხი ახალი გმირის დამატება. თუ თამაშობთ თამაშებს, როგორიცაა Apex Legends ან Valorant, გამოშვებების ეს კადენცია თქვენთვის ნაცნობი უნდა იყოს. კელერი და სპექტორი ამტკიცებენ, რომ სხვა წარმატებული უფასო თამაშები არ არის ის, რამაც გამოიწვია Blizzard-ის ეს ცვლილება. ამის ნაცვლად, ისინი ამბობენ, რომ ისეთმა ფაქტორებმა, როგორიცაა დაინტერესებული მოთამაშეებისთვის შესვლის ბარიერის დაწევა და დასრულებული კონტენტის შეკავების სურვილი, როლი ითამაშა Overwatch 2-ში უფასო თამაშისთვის.
„ჩვენ არ გვინდა განვავითაროთ რაღაცეები და ვცდილობთ გავაერთიანოთ იგი დიდ ყუთში; ჩვენ გვირჩევნია უბრალოდ გამოვაქვეყნოთ შინაარსი, როდესაც ის მზად იქნება და გავაკეთოთ რაც შეიძლება სწრაფად,” - ამბობს კელერი. „როგორც ჩვენ ვაგრძელებდით მუშაობას Overwatch 2-ის PvE მხარის ზოგიერთ უფრო ინოვაციურ თამაშზე, ეს იმას ნიშნავდა, რომ უფრო მეტი დრო დასჭირდებოდა ჩვენი PvP ფუნქციების გასაჯაროებას. ჩვენ გვსურს რაც შეიძლება ხშირად გამოვუშვათ ნივთები, მაგრამ ძალიან დიდი დრო დაგვჭირდა იმისათვის, რომ შეგვეძლო მისი მოპოვება ჩვენი მოთამაშეების წინაშე."
ორიგინალური Overwatch გაფუჭდა მას შემდეგ, რაც მან შეწყვიტა შინაარსის მნიშვნელოვანი განახლებების მიღება 2020 წელს, ასე რომ Blizzard-ს შეეძლო ფოკუსირება Overwatch 2-ზე. გაგრძელების გამოშვებით, როგორც უფასო თამაში წელს, ეს ხანგრძლივი ლოდინი მთავრდება - და მოთამაშეებს აღარ მოუწევთ ფიქრი, რომ ეს განმეორდება დიდი ხნის განმავლობაში. დეველოპერებმა ასევე ხაზგასმით აღნიშნეს, რომ Overwatch 2 უფრო გაგრძელებას ჰგავს, ვიდრე განახლებას, როდესაც ის ამოქმედდება, ახალი კონტენტის და 5v5 შესატყვისების გადამუშავების წყალობით. სპექტორი განმარტავს, რომ მრავალი სისტემა ერთდროულად დამკვიდრდა, როგორიცაა ჯვარედინი თამაში, კროს-პროგრესია, და სეზონურ მოდელს, ასე რომ, აზრი ჰქონდა შესვლის ბარიერების შემცირებას და უფასო თამაშის დაწყებას წელიწადი.
„ჩვენ მიძღვნილი ვართ კონტენტის ხშირად და თანმიმდევრულად გამოქვეყნებას უსასრულოდ.
მიუხედავად იმისა, რომ Street Fighter 6 იყო საუბრის მთავარი თემა Summer Game Fest Play Days-ზე, კიდევ ერთმა საბრძოლო თამაშმა ასევე მოახერხა ჩემზე შთაბეჭდილების მოხდენა ღონისძიებაზე. ეს სათაური იყო JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, საბრძოლო თამაში, რომელიც დაფუძნებულია პოპულარულ და ძლიერ მემოირებული ანიმეებისა და მანგას სერიებზე JoJo's Bizarre Adventure. ორიგინალური JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle პირველად გამოვიდა იაპონიაში 2013 წელს, რომელმაც მიიღო იშვიათი სრულყოფილი ქულა პოპულარული იაპონური გამოცემა Famitsu-დან. ანიმე საბრძოლო თამაშები ძალიან განსხვავდება ხარისხით, მაგრამ ეს ითვლებოდა ერთ-ერთ უკეთესად მისი გააზრებული და დაჯილდოებული გეიმპლეის წყალობით.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R აგრძელებს თამაშის მემკვიდრეობას, როგორც გაუმჯობესებული რემასტერი, რომელიც უფრო მეტს აკეთებს ვიდრე თამაშის ვიზუალურად განახლება და სერვერების დაბრუნება. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ამატებს ახალ პერსონაჟებს, ხმის მსახიობობას და თამაშის შესწორებებს, რაც თითქმის სულ სხვა თამაშად აგრძნობინებს მას. 2013 წლის თამაშის შემდეგ, რაც გამოვიდა, ჯოჯოს უცნაური თავგადასავალი და საბრძოლო თამაშის ჟანრი უფრო პოპულარული გახდა. საბედნიეროდ, ჩემმა დემო ვერსიამ აჩვენა, რომ ეს საბრძოლო თამაში ასაკთან ერთად მხოლოდ უკეთესი გახდა.
Გაგრძელება იქნება
მიუხედავად იმისა, რომ JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R-ს არ მიუღია რიმეიქის დონის ვიზუალური რემონტი, გულშემატკივრებმა მაინც უნდა დააფასონ ბევრი გრაფიკული შესწორება და რამდენად ლამაზია ეს თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ PS4-ზე ვთამაშობდი, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R იყო ერთ-ერთი საუკეთესო გარეგნობის თამაში Summer Game Fest Play Days-ზე. ანიმეს უკვე აქვს ძალიან განსხვავებული ხელოვნების სტილი და შეიცავს ზედმეტად დაკუნთული პერსონაჟების კასტს, ამიტომ ის თითქმის იდეალურად გადადის საბრძოლო თამაშზე. მანგასა და ანიმეში ნანახი სპეციალური სვლების ამოღება ან საკუთარი სტენდის გამოძახება შესანიშნავია დამაკმაყოფილებელი და ჯოჯოს უცნაური სათავგადასავლო All-Star Battle R აჩვენებს მათ ყველა უკიდურესად დეტალურად დიდება.
ჯოჯოს უცნაური თავგადასავალი: ყველა ვარსკვლავის ბრძოლა R - ადრეული წვდომის დემო
ხმის გადაღებებმა და პერსონაჟების მოდელებმაც კი მიიღეს განახლებები, რათა შეესაბამებოდეს ხმის მსახიობობას და სტილს, რომელიც ფანებს ემახსოვრებათ ანიმედან. ჩვენ არ ვიღებთ ბევრ ვიდეო თამაშს, რომელიც დაფუძნებულია JoJo's Bizarre Adventure-ზე, ასე რომ, სასიამოვნოა, რომ ნახოთ, რომ ეს განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს წყაროს მასალას და გააუმჯობესოს ორიგინალური გამოშვება. ამის თქმით, გრაფიკა მხოლოდ საბრძოლო თამაშში მიგიყვანთ. ეს არის თამაშის მექანიკა, რომელიც ნამდვილად უზრუნველყოფს საბრძოლო თამაშის სიცოცხლეს ან სიკვდილს.
საბედნიეროდ, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R არის ძალიან სახალისო თამაში.
2013 წლის ორიგინალი იყო 3D საბრძოლო თამაში, რომელიც უფრო ჰგავს Virtua Fighter-ს, ვიდრე Jump Force-ს. აქ არის სტანდარტული შეტევები, კომბინირებული, ბლოკი და ავუარე სვლები, რომლებიც მოსალოდნელია საბრძოლო თამაშებისგან, მაგრამ პერსონაჟებს ასევე შეუძლიათ მოიწვიონ თავიანთი სტენდი და ძირითადად მიიღონ მეორე მებრძოლი შეტევისა და ზონაში. ჩხუბს ასევე აქვს სხვა მიმზიდველი უცნაურობები, როგორიცაა დამხმარე პერსონაჟი, რათა გააძლიეროს თქვენი ზოგიერთი შეტევა ან შეძლებთ სხვა მოთამაშის დაცინვას, როდესაც მას ჩამოაგდებენ, რათა წაართვან ზოგიერთი სპეციალური მრიცხველი ლიანდაგები. კონკრეტულად დაცინვის ეს ფუნქცია არა მხოლოდ მხიარულია, არამედ ძალიან ჯოჯოს გრძნობს და შესამჩნევ სარგებელს მატებს იმას, რასაც, როგორც წესი, მხოლოდ ვიზუალური შეფერხებაა საბრძოლო თამაშებში.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ამატებს რამდენიმე ახალ გეიმპლეის დამატებას, რომლებსაც მოთამაშეები აუცილებლად შეამჩნევენ, მათ შორის დარტყმის გაჩერება და ხტომა, რაც ამას იძლევა თამაშის უფრო კონკურენტუნარიანი სიღრმე, ასევე ფლეშ გაუქმება, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სწრაფად გააუქმონ მიმდინარე კომბინაცია, თუ არ სურთ შეცვალონ მიდგომა ან სვლა. გამოყენებით
მე არ მქონდა საკმარისი დრო, რომ შემექმნა და მესწავლა კომბინაციები და როგორ გავაერთიანოთ ისინი, მაგრამ აშკარად შემიძლია აღიარეთ, თუ როგორ გააღრმავებს ეს მახასიათებლები JoJo's უცნაური თავგადასავალი All-Star Battle R's მეტა. ავტომატური კომბინაციებით ახალი მოთამაშეებისთვის და ასევე გაცოცხლებული ონლაინ თამაშით, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R-ს იმედია არ ექნება პრობლემა ამ ბრძოლაში JoJo's Bizzare Adventure-ის ახალი თაყვანისმცემლების მოზიდვაში თამაში. მიუხედავად იმისა, მოგეწონათ ორიგინალური გამოშვება ან გსურთ ნახოთ, როგორ გამოიყურება კარგი JoJo's Bizarre Adventure თამაში, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R უნდა იყოს თქვენს რადარში. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R გამოდის PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S და Nintendo Switch-ისთვის 2 სექტემბერს. თუ გსურთ სცადოთ მანამდე, დემო ვერსია ხელმისაწვდომია PS4-ზე და PS5-ზე 21 ივნისამდე.
მიუხედავად იმისა, რომ Street Fighter 6-ის ტრადიციულმა Fighting Ground-ის გამოცდილებამ პირველი მყარი შთაბეჭდილება მოახდინა Summer Game Fest-ზე, მისი მნიშვნელოვნად უფრო ამბიციური მსოფლიო ტურის რეჟიმი კვლავ საიდუმლოებით არის მოცული. ჩვენ მოკლედ გადავხედეთ ამ ამბიციურ რეჟიმს თამაშის State of Play თრეილერის დროს. ჩვენ ვხედავთ, როგორც ჩანს, მოთამაშეების მიერ შექმნილი პერსონაჟი იკვლევს მეტრო ქალაქს და სხვა ადგილებს მესამე პირის პერსპექტივიდან, არღვევს ყუთებს და ჩხუბობს იმ ადამიანებთან, რომლებსაც ხვდება.
Street Fighter 6-ის პრესრელიზში, Capcom აღწერს World Tour-ის რეჟიმს, როგორც „ერთმოთამაშიანი იმერსიული სიუჟეტის რეჟიმს, რომელიც საზღვრებს უბიძგებს, თუ რა არის საბრძოლო თამაში და საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დატოვონ საკუთარი მემკვიდრეობა მოთამაშის ავატართან ერთად." მიუხედავად იმისა, რომ Capcom ჯერ კიდევ არ ავლენს მეტს რეჟიმის თამაშის მომენტიდან მომენტში, მე ვესაუბრე Game-ს. რეჟისორმა ტაკაიუკი ნაკაიამამ Summer Game Fest Play Days-ზე შეიტყო, თუ როგორ არის მსოფლიო ტური Capcom-ის მიზანს, რომ Street Fighter 6 გახდეს ბრძოლის მთავარი წერტილი. თამაშის ჟანრი.
Street Fighter 6 - ანონსი თრეილერი
მსოფლიო ტურის მიზნის პოვნა
მსოფლიო ტურში მოთამაშეები შეისწავლიან Metro City-ს და Street Fighter-ის სხვა საკულტო ადგილებს მოთამაშეების მიერ შექმნილი ავატარით. ნაკაიამა იმედოვნებს, რომ ეს გამოცდილება გააძლიერებს Street Fighter 6-ის მიმზიდველობას მათთვის, ვინც ჯერ კიდევ არ არის სერიალის ან ჟანრის გულმოდგინე გულშემატკივარი.
„მსოფლიო ტური სრულიად განსხვავებული რეჟიმია, რომელიც სრულიად განსხვავებულ გამოცდილებას იძლევა, ვიდრე ტრადიციული ბრძოლები“, - თქვა მან. "მაშინაც კი, თუ ვინმე არ არის საბრძოლო თამაშების გულშემატკივარი, ჩვენ გვინდოდა ჩაგვეყენებინა ისეთი რამ, რომ ხალხი გამხდარიყო Street Fighter-ის თაყვანისმცემლები ტრადიციული ბრძოლების მიღმა."
მსოფლიო ტური, რა თქმა უნდა, არ ჰგავს იმას, რაც Street Fighter-ის სერიას ადრე გაუკეთებია. მიუხედავად ამისა, ნაკაიამა იმედოვნებს, რომ მსოფლიო ტურის მოთამაშეები გზად გაიგებენ მეტი სამყაროსა და Street Fighter-ის პერსონაჟების შესახებ და შეუყვარდებათ საბრძოლო თამაშები, როგორც ჩვენ გვსურს, რომ მოთამაშეებმა ჩაყვინთონ ამ რეჟიმში და შეძლონ ისწავლონ როგორ შეიყვარონ საბრძოლო თამაშები იმ საქმით, რასაც აკეთებ მსოფლიო ტურის მოგზაურობის დროს,“ - ნაკაიამა გამოაცხადა. „ასევე იქნება შესაძლებლობა შევხვდეთ თაყვანისმცემლების ზოგიერთ საყვარელ პერსონაჟს, როგორებიც არიან რიუ და ჩუნ-ლი, მსოფლიო ტურის მეშვეობით. ჩვენ გვსურს მოგაწოდოთ გამოცდილება, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გაიგონ მეტი ამ პერსონაჟების ისტორიების შესახებ და გაარკვიონ, როგორი ადამიანები არიან ისინი Street Fighter 6-ში."
World Tour არის Street Fighter 6-ის სამი ძირითადი საყრდენიდან ერთ-ერთი, დანარჩენი არის სტანდარტული Fighting Ground რეჟიმი და Multiplayer-ზე ორიენტირებული Battle Hub. მან კომენტარი გააკეთა, რომ ყოველთვის ძნელია იმის თქმა, თუ რამდენია საკმარისი იმისათვის, რომ თამაშში ჩადო ფანები, განსაკუთრებით ქუჩის Fighter V-ის კლდოვანი მიღების შემდეგ, კონტენტის ნაკლებობის გამო. თუმცა, ის იმედოვნებს, რომ მსოფლიო ტური საკმარისს იძლევა ამ კრიტიკის გასაუქმებლად.
”ჩვენ ნამდვილად ვიცოდით იმ კრიტიკის შესახებ, რომელიც ჩვენ მივიღეთ Street Fighter 5-ის მიმართ და ჩვენ გვინდა გავაგრძელოთ სწავლა ამ კრიტიკიდან და ვაქციოთ Street Fighter 6 უკეთეს პროდუქტად“, - განაცხადა მან განმარტა. რთულია გადაწყვიტო, რამდენად საკმარისია მომხმარებლებისთვის, მაგრამ ჩვენ ვაგრძელებთ ამაზე ძალიან შრომას და ვცდილობთ შევქმნათ ისეთი რამ, რაც მოთამაშის მხრიდან იქნება მოწონებული.
მიუხედავად ამისა, მსოფლიო ტური, როგორც ჩანს, მას შეუძლია დიდი ხნის განმავლობაში დაიკავოს მოთამაშეები, გააცნოს ისინი საბრძოლო თამაშების კონცეფციას და Street Fighter-ის სამყაროს. ეს არ არის ძალიან ცუდი დამატება, როდესაც Street Fighter 6-ის ძირითადი საბრძოლო თამაშის მექანიკა უკვე ფანტასტიკურია. და Capcom-ის მიზანი, რომ Street Fighter 6 გახდეს ერთ-ერთი ყველაზე ხელმისაწვდომი საბრძოლო თამაში, რომელიც ოდესმე ყოფილა, ჩანს მსოფლიო ტურის რეჟიმის მიღმა.
ყველა აქ არის საბრძოლველად
ჩვენი დისკუსიის დროს, ნაკაიამა გამუდმებით იმეორებდა, რომ მას სურს, რომ Street Fighter იყოს ისეთი რამ, რაც გართობს და მოხიბლავს მათ, ვინც აქამდე არასდროს უთამაშია საბრძოლო თამაში. დეველოპერების მეთოდის ნაწილი, რათა Street Fighter 6 უფრო ხელმისაწვდომი და ხელმისაწვდომი გახდეს თანამედროვე კონტროლის ტიპის დამატება, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განახორციელონ ფლეშ კომბინაციები მარტივი ღილაკით პრესები.