მოთამაშეები აკონტროლებენ ვიდეო თამაშს ტვინის პირდაპირი სტიმულაციის საშუალებით

კომპიუტერული თამაშის თამაში ტვინის სტიმულირებით

ვაშინგტონის უნივერსიტეტის მკვლევართა ჯგუფი შეიქმნა სისტემა, რომელიც საშუალებას აძლევს სუბიექტებს ითამაშოთ ორგანზომილებიანი ვიდეო თამაში თამაშის ნახვის, მოსმენის ან გაგრძნობის გარეშე ტრადიციული გზით. ამის ნაცვლად, მათი ტვინი სტიმულირებული იყო მაგნიტური ხვეულით მათი თავის ქალას უკანა მხარეს, რომელიც ხელმძღვანელობდა მოთამაშეებს ვირტუალური რუქების გარშემო. კვლევამ შესაძლოა ახალი კარი გააღოს ტვინის არაინვაზიური სტიმულაციის, პროთეზირებისა და ინოვაციური ვირტუალური რეალობის გამოცდილებისთვის.

„მინდა ვიფიქრო ამ პროექტზე, როგორც წარმოუდგენლად მოსაწყენ ვერსიაზე Მატრიცა“, განუცხადა Digital Trends-ს UW-ის კურსდამთავრებულმა და კვლევის წამყვანმა მკვლევარმა დარბი ლოსიმ. „ჩვენ ვიღებთ ინფორმაციას კომპიუტერიდან და ვაშიფრავთ მას პირდაპირ ტვინში. მიუხედავად იმისა, რომ ინფორმაციის რაოდენობა, რომლის გადაცემაც შეგვიძლია პრიმიტიულია, ეს არის პირველი ნაბიჯი უფრო დიდი და უკეთესი რამისკენ“.

„იფიქრეთ იმაზე, როგორც სამეცნიერო ფანტასტიკურ სცენარს, რომ გადმოწეროთ შინაარსი პირდაპირ თქვენს ტვინში“, დასძენს თანაავტორი და UW ასისტენტ პროფესორი ანდრეა სტოკო. ”მხოლოდ, შინაარსი არის ძალიან, ძალიან მარტივი და ინტერაქტიული.”

დაკავშირებული

  • ტვინის წასაკითხი ყურსასმენები აქ არის, რათა მოგცეთ ტელეკინეტიკური კონტროლი
ფერადი-ექსპერიმენტი-ფოტო
ვაშინგტონის უნივერსიტეტი

ვაშინგტონის უნივერსიტეტი

კვლევაში გეიმერებს სთხოვეს ნავიგაცია ძირითადი ლაბირინთების სერიაზე წინსვლის ან ქვევით, მაგრამ მათ მხოლოდ „გრძნობა“ შეეძლოთ. რუკა ტრანსკრანიალური მაგნიტური სტიმულაციის საშუალებით, რომელიც წარმოქმნიდა სინათლის მცირე ციმციმებს, რომელსაც ეწოდება ფოსფენები სუბიექტის ვიზუალში ველი.

რეკომენდებული ვიდეოები

ტვინის-კომპიუტერის ინტერფეისებისგან (BCI) განსხვავებით, რომლებიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს აკონტროლონ საგნები გონებით, UW მკვლევარების მიერ გამოყენებული ტექნიკა იყენებს კომპიუტერულ სიგნალებს ტვინის ინფორმირებისთვის.

„ჩვენი ნამუშევარი რეალურად არის BCI-ის „უკუღმა““, ამბობს სტოკო. ”სინამდვილეში, ჩვენ მას ვუწოდებთ CBI-ს, კომპიუტერიდან ტვინში ინტერფეისისთვის… ჩვეულებრივ BCI-ში მომხმარებელი იღებს ინფორმაციას თავისი გრძნობებით, მაგრამ აკონტროლებს თამაშს ნერვული სიგნალებით. CBI-ში მომხმარებელი იღებს ინფორმაციას უშუალოდ ნერვული სიგნალების სახით, მაგრამ აკონტროლებს თამაშს მათი ნორმალური მომხმარებლის ინტერფეისით.

როდესაც სუბიექტი შეხვდა ფოსფენს, მან შეძლო მართულიყო თავისი პერსონაჟი კომპიუტერის ეკრანზე მოქმედების შერჩევით. კვლევამ აჩვენა, რომ სუბიექტებს შეეძლოთ სწორი ნაბიჯის გადადგმა დროის 92 პროცენტში CBI-სთან დაკავშირებულთან შედარებით, დროის მხოლოდ 15 პროცენტთან შედარებით, ყოველგვარი სტიმულირების გარეშე.

„იდეალურად, ჩვენ შეგვეძლო გამოვიყენოთ ეს ტექნოლოგია სენსორული ინფორმაციის მიწოდებისთვის, რომელიც მიუწვდომელია ჩვენი ნორმალური გრძნობებისთვის, ციფრული სიგნალების ტვინის მნიშვნელოვან კოდებად გადათარგმნით“, - ამბობს სტოკო. მას შემდეგ, რაც ტექნოლოგია განვითარდება, მან შეიძლება შესთავაზოს ახალი გზები გარკვეული პროთეზირებისთვის. „მაგალითად, მომავალში უსინათლო ადამიანს შეუძლია გამოიყენოს მოწყობილობის ბევრად უკეთესი ვერსია „დასახედად“ კამერიდან სურათების ნერვულ სიგნალად გადაქცევით“, - ამბობს სტოკო.

ტექნოლოგია ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც VR უნიკალური მიდგომა. ”ტვინი არის ის, რაც საბოლოოდ ქმნის ჩვენს რეალობას,” - ამბობს ლოსი, ”ასე რომ, თუ ჩვენ შეგვიძლია უშუალოდ ტვინთან ურთიერთობა, ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ გზები ამ რეალობის გასაძლიერებლად. ტრადიციულად, VR იყენებს სათვალეებს ვირტუალური გარემოს საჩვენებლად. მიუხედავად იმისა, რომ პრიმიტიულია, ჩვენ ვაჩვენეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ უშუალოდ ვირტუალურ გარემოსთან ურთიერთობა მხოლოდ ტვინის სტიმულაციის გამოყენებით.

ნაშრომი, რომელშიც დეტალურადაა აღწერილი კვლევა გასულ თვეში გამოქვეყნდა ჟურნალში Frontiers in Robotics and AI.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • კაცი იყენებს ტვინის მიერ კონტროლირებად პროთეზირებულ რობოტის ხელებს ტვინკის საჭმელად
  • Facebook-ის „ტვინი-კომპიუტერის ინტერფეისი“ საშუალებას მოგცემთ აკრიფოთ გონებით

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Garmin განაახლებს StreetPilot Car GPS სერიებს

Garmin განაახლებს StreetPilot Car GPS სერიებს

პერსონალური GPS მოწყობილობების მწარმოებელმა Gar...

Nokia აცხადებს მორიგი Shakeup

Nokia აცხადებს მორიგი Shakeup

ფინეთის Nokia ჯერ კიდევ არის მსოფლიოში ყველაზე...

DirecTV, LG გუნდი HDTV საკაბელო ყუთებისთვის

DirecTV, LG გუნდი HDTV საკაბელო ყუთებისთვის

სატელიტური ტელევიზიის პროვაიდერმა DirecTV და L...