Halo Infinite's Fracture: Tenrai ღონისძიება დაბრუნდა ნოემბერში დებიუტის შემდეგ. ეს არის პირველი შემთხვევა, როდესაც მოთამაშეებს შეეძლებათ წვდომა მოვლენის დროზე გათვლილ, სამურაის თემატიკის საბრძოლო პასზე Halo Infinite-ის ახალი ნაკრების მოვლენის სპეციფიკური გამოწვევის ცვლილებებით. თუმცა, კიდევ ერთი პოსტი Halo Waypoint-ზე, სადაც დეტალურადაა აღწერილი, თუ როგორ განსხვავდებიან ეს ღონისძიება დრო გვიჩვენებს, რომ ცვლილებებმა შესაძლოა დიდი განსხვავება არ მოახდინოს თამაშის გამოყოფისთვის მოთამაშეები.
ჰალო უსასრულო | მოტეხილობა: Tenrai Returns
Halo Infinite-ის რამდენიმე ათეული საათის თამაშის შემდეგ, თავს კომფორტულად ვგრძნობდი თამაშში. Halo 3-ის შემდეგ ამდენი დრო ნამდვილად არ ჩავუღრმავდი Halo-ს სათაურს და Infinite-ს უამრავი ახალი ფუნქცია მოაქვს მაგიდაზე, რაც ხელს უშლის მას უფრო მეტად იგივე იყოს. მაგრამ ყველასთვის, ვინც გადაწყვიტა საათობით ჩაეძიროს პირველი პირის შუტერში, ბუნებრივი ნაბიჯი თქვენი კომფორტის ზონის პოვნაში ნიშნავს თამაშის პარამეტრებთან თამაშს.
Halo Infinite-ს აქვს პარამეტრების ჯანსაღი რაოდენობის პარამეტრები, და მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი, რომელიც ჩვენ გვსურს, აკლია, მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ ყველაფერი, რაც სურთ და სხვა. მაგრამ თამაშის ზოგიერთი ნაგულისხმევი პარამეტრი უბრალოდ არასწორია და შეიძლება საბოლოოდ იმოქმედოს თამაშზე იმედგაცრუებული გზებით. მიუხედავად იმისა, რომ სხვა მოთამაშეებისთვის ნამდვილად მეტია, მე აღმოვაჩინე, რომ Halo-ში სამი პარამეტრია უსასრულოა, რომ მოთამაშეებმა უნდა შეცვალონ ნაგულისხმევი, განსაკუთრებით თუ მათ სურთ თამაში კონკურენტულად.
აწიეთ FOV
Master Chief უბრალოდ ვერ იჭერს შესვენებას. 20 წელზე მეტი ხნის შემდეგ, ის დაბრუნდა ახალ ჰალო რგოლზე, ახალი მისიით და ახალი საფრთხის წინაშე. ჩვენ უკვე მკურნალობდნენ Halo Infinite-ის მრავალმოთამაშიანი კომპონენტით კამპანიის დაწყებამდე, მაგრამ ბევრისთვის ხალხო, ეს არის Chief-ის, Cortana-ს და ზოგადად სამყაროს ისტორია, რაც Halo-ს ფრენჩაიზს ასე აქცევს გამძლე. სამწუხაროა, რომ Co-op ჯერ არ არის ხელმისაწვდომი და ჩვენ ვერ შევისწავლით ამ ახალი ბეჭდის ღია სამყაროს მეგობართან ერთად, მაგრამ ამ დროისთვის, ეს არის სასიამოვნო დაბრუნება ტიტანური FPS ფრენჩაიზისთვის.
დეტალები კამპანიის შესახებ წარმოუდგენლად მწირი იყო თამაშის დაწყებამდე, მაგრამ ახლა, როცა ის ველურ ბუნებაშია, მოხარული ვართ, რომ დავინახოთ საკოლექციო თავის ქალა. Skulls იყო როგორც კოლექციური, ასევე არჩევითი სირთულის მოდიფიკატორი მას შემდეგ, რაც ისინი Halo 2-ში იპოვნეს და მას შემდეგ ისინი სერიის ყველა თამაშში არიან. ისინი გახდნენ ღირსების სამკერდე ნიშანი, რომ არა მხოლოდ იპოვონ, არამედ გამოიყენონ თამაშის საბოლოო გამოწვევაში, სახელწოდებით LASO (ლეგენდარული ყველა თავის ქალა). თუ Halo Infinite უკვე ძალიან მარტივია თქვენთვის, ან უბრალოდ გსურთ საბაბი, რომ შეისწავლოთ აყვავებულ ჰალოს პეიზაჟი, აქ არის ქალას ყველა მდებარეობა და მათი ეფექტი.