დაივიწყეთ გამოყენებული თამაშები, ნასესხები თამაშების მოკვლა უფრო დიდი პრობლემაა

მასობრივი ეფექტიროგორც ბავშვი, ჩემი პატარა ნაჭერი ნამდვილად მძულდა ნინჯა გეიდენი. ეს დაწყევლილი თამაში იყო ჩემი არსებობის უბედურება კვირების განმავლობაში და მე ჯერ კიდევ მაქვს ოცნებები მკვლელი ფრინველების შესახებ, რომლებიც ციდან ჩამოფრინდნენ და ჯოჯოხეთის სურვილი გამომიგზავნეს ჩემს განწირულებაში. ეს დამცინოდა. შემდეგ ერთ დღეს მე და ჩემი მეგობარი დავრჩით და მთელი ღამე ვითამაშეთ ეს თამაში, სანამ საბოლოოდ არ დავამარცხეთ. მე მაინც მიმაჩნია, რომ ეს დამაგვირგვინებელი მიღწევაა ჩემს სათამაშო რეზიუმეში და მას შემდეგ თითქმის ყველა გამოშვებული Ninja Gaiden თამაში ვითამაშე. თუმცა მე თვითონ არასოდეს მქონია ორიგინალი, მე ვისესხე იგი სხვა მეგობრისგან (რომელიც სერიოზულად ფიქრობდა თამაშის დაშლაზე იმედგაცრუების გამო).

თამაშების სესხის აღების აქტი არის დროის საპატიო ტრადიცია მოთამაშეებს შორის. მან ხალხს გააცნო რამდენიმე ტიტული, რომლებიც სხვაგვარად დარჩებოდნენ დაკარგული თამაშების ჩრდილში უზარმაზარი სარეკლამო ბიუჯეტით. ახალი თაობის კონსოლებით, ეს ტრადიცია შეიძლება მოკვდეს.

თუ რატომღაც გამოგრჩათ ახალი ამბები, Microsoft-ი აწყობს იდეით სოლიდური გადასახადის დაწესებას მეორადი თამაშების სათამაშოდ. სათამაშო საზოგადოებამ ეს მიიღო... კარგი, იმის თქმა, რომ ეს "ცუდად" მიიღო, იგივეა, რომ ჯასტინ ბიბერის მოდის სტილი "ცოტა უჩვეულოა". ჭორების საფასური იქნება ა დაარტყა გამოყენებული სათამაშო ბაზრის კოლექტიურ პირებს, მაგრამ ტექნიკური თვალსაზრისით, როგორ გააკეთებდა ამას აპარატურა, შექმნის სერიოზულ გირაოს დაზიანება. თამაშების ერთ პროფილზე ჩაკეტვით, ეს დაასრულებს თამაშების სესხის აღების და სესხის აღების პრაქტიკას.

დაკავშირებული

  • ყველაფერი გამოცხადებული Xbox Games Showcase Extended 2023-ზე
  • ყველა დროის 50 საუკეთესო ვიდეო თამაში
  • MLB The Show 23-ის Storylines რეჟიმი აგვარებს ყველაზე დიდ პრობლემას სპორტულ თამაშებთან დაკავშირებით

თუ გინდა იყიდე BioShock Infinite, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ამაზონზე ახლავე 39,99 დოლარად, სულ რაღაც 10 დოლარით მეტი, ვიდრე გამოყენებული ასლი. კონკურენციისა და გაყიდვების წყალობით, თამაში გადარჩება მეორადი თამაშების გარეშე (უხალისოდ). თუმცა, თამაშის სესხის აღების უნარის მოკვლა უფრო მნიშვნელოვან შედეგებს მოიტანს.

რა დეტალები გაუშვა მაიკროსოფტმა, გარკვეულწილად დამაბნეველია, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ კომპანია აგრძელებს საკუთარ თავს წინააღმდეგობას. ამჟამად ამტკიცებს, რომ ის მხარს დაუჭერს გამოყენებულ თამაშებს და მეტი დეტალი მალე იქნება. Როგორ ის მხარს დაუჭერს გამოყენებულ თამაშებს, თუმცა ჯერ კიდევ გაურკვეველია. ამავდროულად, სონი ჩუმად გვერდი აუარა მთელ თემას და სიამოვნებით მისცა მაიკროსოფტს ცნობილი როგორც გამოყენებული თამაშების დამღუპველი და ოცნებების გამანადგურებელი. შესაძლოა, ის ზუსტად იგივეს აკეთებს, მაგრამ ამ დროისთვის მაიკროსოფტი უჭირავს ელვისებური ჯოხი.

როგორც მედიის, ისე ფანების უმეტესობის ყურადღება გამახვილდა მეორადი თამაშების შეძენის შესაძლებლობაზე და რას ნიშნავს ეს მეორადი თამაშების ბაზრისთვის. ამჟამად გამოყენებული თამაშების მომავალი ბნელი ჩანს და ხვალინდელი GameStops შესაძლოა პოსტ-აპოკალიფსურად გამოიყურებოდეს უდაბნოში, ოდესღაც დამხმარე კლერკები სასიკვდილოდ იბრძვიან სკიტლების ბოლო ტომრის გამო, იმ იმედით, რომ შიმშილს აარიდებენ მეტი დღე. რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი შეიძლება აღმოჩნდეს არასწორი ინფორმაციის საფუძველზე. თანაბრად სავარაუდოა, რომ მაიკროსოფტს შეუძლია შეხედოს ციფრულ ჩირაღდნებსა და ჩანგლებს, რომლებიც მის გზაზე მოდის და მიატოვოს თავისი გეგმები. ამავდროულად, Sony-ს შეეძლო მაიკროსოფტის მიმართ უკმაყოფილოდ გაქნევა თავი, ხოლო ჩუმად არღვევდა მის საქაღალდეს წარწერით „Plans for Used Games“.

რაც არ უნდა გადაწყვიტოს მაიკროსოფტი, Xbox One შექმნილია ისე, რომ თქვენ დააინსტალირებთ თამაშებს პირდაპირ თქვენს მყარ დისკზე, რის შემდეგაც დისკის საჭიროება აღმოიფხვრება. (Sony-ს ჯერ არ დაუდასტურებია ან უარჰყოფს ეს დიზაინი PlayStation 4-ისთვის). ყოვლისმომცველი მეკობრეობის თავიდან ასაცილებლად, კონსოლს დასჭირდება ავტორიზაცია. ამის გარეშე თქვენ უბრალოდ შეგეძლოთ დისკი გადასცეთ ყველას, ვინც ოდესმე შეგხვედრიათ, და მათ შეეძლოთ მისი დაყენება და გადაცემა. ეს თითქმის შეურაცხყოფა იქნებოდა ყველა იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც წლების განმავლობაში ძალიან ბევრს მუშაობდნენ მეკობრულ თამაშებზე. ეს გაანადგურებს სათამაშო ინდუსტრიას.უმარტივესი გამოსავალი იქნება, რომ მომხმარებლებმა მოითხოვონ დისკის შენარჩუნება ოპტიკურ დისკში, როგორც საკუთრების დამადასტურებელი საბუთი, როგორც ამას მრავალი PC თამაში აკეთებდა წლების განმავლობაში, მაგრამ ეს შეიძლება ასე არ იყოს. რაც არ უნდა მოხდეს მეორად თამაშებთან, როგორც ჩანს, ეს ნიშნავს თამაშების სესხის აღებას, ისევე როგორც გაქირავებას. ბოდიში, GameFly.

თქვენ მაინც შეძლებთ თამაშის გადატანას მეგობრის სახლში (ან მტრის სახლში, ვფიქრობ - აქ განსჯა არ არის) და ითამაშოთ მათ კონსოლზე, მაგრამ თქვენ უნდა შეხვიდეთ თქვენს პირად პროფილში. მოთამაშეებს, რომლებსაც სურთ ერთი და იგივე თამაშების თამაში სხვა პროფილიდან, უნდა გადაიხადონ სოლიდური საფასური, ალბათ სრული საცალო ვაჭრობა, რაც ამარცხებს პუნქტს.

ტრანსფორმატორები25 წელზე უფროსი ასაკის პირის საშუალო ხელფასი, რომელიც მუშაობს სრულ განაკვეთზე, არის $31,000-დან $56,000-მდე, მათი განათლების დონის მიხედვით. ახალი თამაშების ფასით 60$ და გამოყენებული თამაშები 40$ ან მეტი დიდი გამოშვებებისთვის, რომლებიც ჯერ კიდევ შედარებით ახალია, არის უამრავი სათაური, რომლებზეც ადამიანები უბრალოდ არ აპირებენ დახარჯონ თავიანთი მძიმე გამომუშავებული ფული. მაგალითად, მე მასესხე თამაში მეგობარს ტრანსფორმერები: ომი კიბერტრონისთვის. ის ორიგინალური მულტფილმის შოუს ძველი სკოლის ფანია (იცით, მართლა მაგარი ორიგინალი, რომელიც დუმდა CGI-ებს?), მაგრამ არა იმ ხარისხით, რომ მოუთმენლად ელოდება Transformers-ის თვისებებს. მას არც Decepticon-ის ტატუ აქვს და არც არაფერი. მაგრამ ის საკმარისი იყო გულშემატკივრად, რომ სიამოვნებით ითამაშა თამაში.

ომი კიბერტრონისთვის კარგი თამაში იყო; არ არის შესანიშნავი, მაგრამ საკმარისად კარგი თამაში, რომ ცოტა ადამიანი რეალურად ინანებს მის თამაშს. როცა მისი გაგრძელება კიბერტრონის დაცემა გამოვიდა, ჩემმა მეგობარმა ნამდვილად იყიდა ის (მეორადი). იმედია, აზრი აშკარაა: მე რომ არ მივესესხე ორიგინალი, ის არ შეაწუხებდა გაგრძელებას. ათასობით ასეთი ამბავია და ყველა მათგანი საფრთხეს უქმნის მომავალში არასოდეს მოხდეს.

თამაშის დაკრედიტების სიკვდილი უფრო ღრმად წყვეტს იმას, რაც განასხვავებს კონსოლს კომპიუტერისგან. მიუხედავად იმისა, რომ კომპიუტერის მოთამაშეებს შეუძლიათ ამაყად განაცხადონ, რომ მათი თამაშები უკეთესად გამოიყურება, უფრო რბილად მუშაობს და ზოგიერთ შემთხვევაში უფრო იაფიც კი ღირს Steam-ის მსგავსი სერვისების წყალობით, ისინი ასევე უფრო რთულია. კომპიუტერის მოთამაშე ატარებს ამას, როგორც საპატიო ნიშნად, მაგრამ ასევე იზოლირებს მათ. კონსოლები ყოველთვის შეიძლება დაიკვეხნონ სიმარტივით და ხელმისაწვდომობით, მაგრამ, როგორც ჩანს, ეს შეიძლება დიდხანს არ იყოს საქმე.

მეგობრებისთვის თამაშების სესხება ძველი ტრადიციაა რაოდენობრივი სარგებლით, ისევე როგორც წიგნების და მუსიკის სესხება. ადამიანი, რომელიც სესხულობს თამაშს, საკმარისად ექვემდებარება პროდუქტს, რათა მიიღოს გადაწყვეტილება იმ ადამიანების შესახებ, ვინც ეს მიიღო. მეორადი თამაში მაინც მოითხოვს ინვესტიციას, ამიტომ ჯერ კიდევ საკმარისია ზრუნვა წინასწარ საკუთრებაში არსებული სათაურის ყიდვისას. თამაშის სესხება არ ღირს და ის აძლიერებს კონსოლის საზოგადოებას. ამ უნარის ამოღება ცვლის ინდუსტრიის ბუნებას და ხდის მას უფრო იზოლირებულს.

არა.

ახლავე გეტყვით, როგორც ჩემი მოწმე ღმერთი, არც ერთ პენსს არასოდეს გადავიხდი ცეკვაში. Არასდროს. ეს არ ნიშნავს იმას, რომ არასდროს ვითამაშებ, განსაკუთრებით თუ ჩემს ადგილას წვეულება მაქვს. მეგობრისგან სესხის აღება ადვილია, მაგრამ საცეკვაო თამაში ჩემს წვეულებას არ გამოიწვევს ან არ დაარღვიოს. ანალოგიურად, მე, ალბათ, არასდროს ვცდი და შემდეგ გავხდები შეპყრობილი კატამარი დამასი მეგობრისგან რომ არ მესესხე. იაპონური თამაში ყველა კოსმოსის მთვრალ მეფეზე, რომელიც კარგავს ყველა ვარსკვლავს და აიძულებს თავის პაწაწინა შვილს ხელახლა შექმნას ისინი უსარგებლო ბურთებით? კარგი, ეს მართლაც დამაინტრიგებლად ჟღერს, მაგრამ საქმე რჩება.

ეს არ არის ბლოკბასტერები, რომლებიც დაზარალდებიან, თუ ადამიანებს აღარ შეუძლიათ თამაშების სესხება, ეს არის თამაშები საშუალო ზომის გამომცემლებისგან. მოუხელთებელი „მძინარე ჰიტები“, რომლებზეც ყველას გვიყვარს ლაპარაკი, იქნება მხოლოდ მძინარეები, რადგან ისინი ვერასოდეს მიიღებენ მოთამაშის მოთამაშის ექსპოზიციას, რომელიც ადრე მათ ჰიტებს აძლევდა. თამაშები იქნება ან უფრო მცირე გამოშვებები, როგორიცაა ინდი და ციფრული ჩამოტვირთვები, ან ექნება ძირითადი მხარდაჭერა. გამომცემლები არც კი შეწუხდებიან თამაშების გამოშვებით, რომლებიც არ იქნება მყისიერი ჰიტები, რადგან მათი ნელ-ნელა ზრდის შანსი მნიშვნელოვნად შემცირდება. თუ ადამიანებს აღარ შეუძლიათ თამაშების სესხება (ან თუნდაც დაქირავება) და გამოყენებული სათაურები ძვირი ფასდება, საცალო ვაჭრობის ვადა იკლებს.

დაივიწყეთ გამოყენებული თამაშები, ნასესხები თამაშების სიკვდილი არის თამაშის ნამდვილი შეცვლა. ჩვეულებრივ, სიტყვებს შორს ვიკავებ, მაგრამ ჯანდაბა, ეს მიზანშეწონილია. მეგობრებისთვის თამაშების სესხის გაცემის და სანაცვლოდ სხვების სესხის აღების უნარის დაკარგვა თამაშს სხვაგვარად ხდის. ეს ხდის მას ნაკლებად ინკლუზიურს და ასევე ზრდის სათამაშოს, როგორც ჰობის ხარჯებს ახალ სიმაღლეებზე. ონლაინ ბილეთების დარიცხვა ერთია – მულტიფლეიერი ზოგადად მეორეხარისხოვანი ფუნქციაა და როცა ასე არ არის, ადამიანების უმეტესობა, ვისაც ეს სურს, კარგად ყიდულობს ახალს (ან იხდის ონლაინ გადასახადს) დროის გამო in. როგორც ჩანს, ეს სამართლიანი კომპრომისია.

შექსპირმა კარგად დაწერა ჰამლეტ, „არც მსესხებელი იყოს და არც გამსესხებელი“. რა თქმა უნდა, შექსპირს არასოდეს უთამაშია Mass Effect ტრილოგია. მას, ალბათ, არ მოეწონებოდა დასასრული, მაგრამ სხვაგვარად, შეიძლებოდა ამოთხარა - ერთხელაც გადალახა ჩვენი თანამედროვე კეთილმოწყობის შოკი, როგორიცაა შიდა სანტექნიკა და ჯადოქრობა, რომელიც ქმნის ელექტროენერგიას კურსი. პირველის თამაშის შემდეგ მასობრივი ეფექტი, მე ვიყავი ღობეზე 20+ საათის ინვესტიციის შესახებ მეორეში, მიუხედავად ყველა რეკომენდაციისა. მესამე გზაში იყო და მშვენივრად გამოიყურებოდა, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ მე მომეწონა ორიგინალის ისტორია, დატვირთულმა ნამუშევარმა - ა.შ. იმ დაწყევლილმა მაკო - თითქმის გადამაწყვეტინა ის. საბოლოოდ დავთმობდი და ვისესხე მასობრივი ეფექტი 2 მეგობრისგან და მომეწონა. როდესაც მესამე გამოვიდა, მე დავტოვე დიდი რაოდენობის ცვლილება მრავალმოთამაშიან მიკროტრანსაქციებზე, რომ აღარაფერი ვთქვათ DLC-ებზე, რაც დავრწმუნდი, რომ BioWare-მა მაინც გამომიყვანა. თამაშების სესხება იწვევს უფრო ჯანსაღ ინდუსტრიას.

რა თქმა უნდა, მე შემეძლო მისი ყურება ტელევიზორში, მაგრამ არ შემიძლია მისი გადატვირთვა, როდესაც ჩემი გუნდი აგებს.

ყოველთვის მინდოდა გამომეცადა რაგბის ვიდეო თამაში. მაგრამ შემიძლია დაგპირდეთ, ნინტენდო და სონი, თუ არ მომცემთ უფლებას მეგობრის ასლი ვისესხო ან თუნდაც ვიქირავო, რაგბის ნაკლებს წავალ. გეიმერების მიერ თამაშების გატარების აკრძალვა ან თუნდაც ფასდაკლებით ნახმარი სათაურების ყიდვა არ გაზრდის მოგებას. ხალხი არ აპირებს მოულოდნელად სიცილს და იფიქროს "კარგად ითამაშა, Microsoft და Sony". თქვენ არ დაარწმუნებთ ბევრი ადამიანი იყიდა თამაში, რომლის ყიდვას მაინც არ აპირებდა უბრალოდ იმის გამო, რომ არასდროს ითამაშებს ის. ამის ნაცვლად თქვენ დაკარგავთ იმ მოთამაშეებს. და მათთან ერთად წავა თამაშები, როგორც ვიცით.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • თქვენი Xbox Live Gold გამოწერა გადაიქცევა Xbox Game Pass Core-ად ამ სექტემბერში
  • Marvel's Spider-Man 2 საბოლოოდ იღებს საშემოდგომო გამოსვლის თარიღს Summer Game Fest-ზე
  • რატომ არის ღრუბლოვანი თამაში Microsoft-ის პრობლემური Activision Blizzard-ის შეძენის მთავარი წერტილი
  • მაიკროსოფტი პირობას დებს, რომ Xbox PC თამაშები Nvidia GeForce Now-ს მოუტანს
  • Hi-Fi Rush-ის დირექტორი გამოავლენს შესანიშნავი მუსიკალური თამაშის შექმნის საიდუმლოს

კატეგორიები

Ბოლო

Garmin ამატებს Road Trip-Ready ფუნქციებს Drive Navigators-ს CES 2019-ზე

Garmin ამატებს Road Trip-Ready ფუნქციებს Drive Navigators-ს CES 2019-ზე

დამოუკიდებელი GPS დანადგარები სიცოცხლისთვის საშ...