Marvel's Midnight Suns-ის მიმოხილვა: სუპერგმირი RPG მიდის დამატებით მილზე

Marvel's Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns

MSRP $70.00

ქულის დეტალები
DT რეკომენდებული პროდუქტი
Marvel's Midnight Suns ისეთივე კარგია RPG, როგორც სტრატეგიული თამაში.

Დადებითი

  • გასართობი ამბავი
  • ღრმა მეგობრობის სისტემები
  • მიუწვდომელი, ღრმა კარტის ბრძოლა
  • სურვილისამებრ ღია სამყაროს შესწავლა

მინუსები

  • მოძველებული საბრძოლო არენის დიზაინი
  • დამაბნეველი მიზნები

ბოლო 15 წლის განმავლობაში, კომიქსების თაყვანისმცემლებს გაუმართლათ თავიანთი საყვარელი სუპერგმირების სახელით გადაქცევა, მცირე ნაწილის წყალობით. მარველის კინემატოგრაფიული სამყარო და DC კომიქსების ადაპტაციების შერჩევა. თუმცა, რაც შეეხება ვიდეო თამაშებს, მხოლოდ ყველაზე დიდმა გმირებმა, როგორიც არის ადამიანი ობობა და ბეტმენი, მიიპყრო იგივე ყურადღების ცენტრში. ეს იცვლება მარველის შუაღამის მზეები. ეს არის სტრატეგიული RPG, რომელიც მიჰყვება როგორც შურისმაძიებლების სიმბოლოს, ასევე უფრო ბუნდოვან ზებუნებრივ პერსონაჟებს, როდესაც ისინი დემონების დედას, ლილიტს ებრძვიან. მოთამაშეებს შეუძლიათ მისიებს შორის გასეირნება და სხვა გმირებთან შეერთება, ხოლო მისი მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში გამოირჩევა Firaxis-ის წინა ტიტულებიდან, ფოკუსირებულია კარტებზე დაფუძნებულ შესაძლებლობებზე.

შინაარსი

  • გამარჯობა სიბნელე, ჩემო ძველ მეგობარო
  • ისევ შენთან სალაპარაკოდ მოვედი
  • არეულობა მისიებს შორის
  • ითამაშე შენი კარტები სწორად

მარველის შუაღამის მზეები სწავლობს ყველაფერს, რასაც აკეთებს, იქნება ეს მისი პერსონალის მსგავსი პერსონაჟების მეგობრობის სისტემა, აბის შესწავლა თუ ბარათზე დაფუძნებული ტაქტიკა. ეს არის ხორციანი 40-საათიანი RPG, რომელშიც მონაწილეობენ Marvel-ის სხვადასხვა პერსონაჟები - არა მხოლოდ ყველაზე დიდი სახელები - რომელიც მოგვითხრობს ზებუნებრივ ისტორიას ბოროტმოქმედთან, რომელიც ჯერ არ გვინახავს MCU-ში. ეს ყველაფერი მნიშვნელოვანი ცვლილებაა დეველოპერის Firaxis-ისთვის, რომელიც, როგორც წესი, სისტემებზე დაფუძნებულ სტრატეგიული თამაშების სერიებს ხდის XCOM და სიდ მეიერის ცივილიზაცია, მაგრამ ცვლილება ძირითადად მუშაობს.

მიუხედავად იმისა, რომ მისი რუქის დიზაინი უცნაურად შემორჩენილია დანარჩენ გამოცდილებასთან შედარებით, პერსონაჟები, სიუჟეტი და საბრძოლო ბრწყინავს. ეს არის ხელმისაწვდომი სტრატეგიული თამაში ძიებით და ურთიერთქმედებებით, რომლებზეც უფრო შემთხვევით მოთამაშეებს შეუძლიათ ფოკუსირება, მაგრამ ის ასევე ინარჩუნებს სტრატეგიის სიღრმეს, რომელიც გვხვდება Firaxis-ის ნებისმიერ სათაურში. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ მისი მრავალი გამორჩეული პერსონაჟი სხვაგან, მაგრამ კომიქსების მიღმა არცერთ სხვა მედიას ეს არ მოსწონს მარველის შუაღამის მზეები.

გამარჯობა სიბნელე, ჩემო ძველ მეგობარო

Firaxis-ის წინა თამაშებისგან განსხვავებით, Marvel's Midnight Suns-ის ნარატივი ისეთივე წინა და ცენტრალურია, როგორც აქაური თამაში. მოთამაშეები აკონტროლებენ სრულიად ახალ პერსონაჟს, სახელად მონადირე, რომელიც ლილიტის შვილია. გმირი, რომელიც შეიძლება იყოს კაცი ან ქალი, გაზარდა ჯადოქარმა სახელად The Caretaker 300 წლის წინ და მოკვდა მათი დედის მოკვლით. მონადირე შურისმაძიებლები და ნაკლებად ცნობილი Midnight Suns, ახალბედა ზებუნებრივი სუპერგმირების გუნდი აღვიძებენ მას შემდეგ, რაც ფაშისტური ორგანიზაცია Hydra აცოცხლებს ლილიტს.

თავგადასავალი სავსეა გადატრიალებებით და მონაცვლეობით, რასაც კომიქსებით შთაგონებული ნარატივიდან მოელოდა.

იქიდან იწყება გლობალური თავგადასავალი ჯადოსნური აპოკალიფსური მოვლენის შესაჩერებლად, მოთამაშეები ხვდებიან კორუმპირებულ ბოროტმოქმედებს, როგორიცაა შხამი და Sabertooth და კორუმპირებული გმირები, როგორიცაა Scarlet Witch და Hulk. თავგადასავალი სავსეა გადატრიალებებით და მონაცვლეობით, რომელსაც შეიძლება ველოდოთ კომიქსებით შთაგონებული ნარატივისაგან, რაც მას ბევრად უფრო მეტს ხდის მარველის ტონაობით პოპულარული და ბუნდოვანი პერსონაჟების გამოყენებასთან დაკავშირებით ბლანში, ვიდრე მარველის სხვა თამაშები, რომლებიც საკმაოდ შეზღუდულად გრძნობენ თავს. გამოყენება.

ლილიტი რეალურად არ უპირისპირდება გმირებს პირადად, მაგრამ ის მაინც ქმნის ბოროტ ფონს თამაშის მოვლენებისთვის. მიუხედავად მათი ძალებისა, ჩვენი გმირები იბრძვიან ლილიტის ძალების დასამარცხებლად თამაშის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში, რაც ამატებს თხრობის ფსონებსა და დრამას. მარველის სამყაროს ზებუნებრივი მხარე ჯერ კიდევ საკმარისად არ არის შესწავლილი კომიქსების გარეთ და მარველის შუაღამის მზეები გასართობად იკვლევს სამყაროს ამ სეგმენტს სრული საშინელების გარეშე.

ლილიტი, დემონების დედა, Marvel's Midnight Suns-ის თრეილერში.

მიუხედავად იმისა, რომ კონფიგურირებადი მოთამაშის პერსონაჟია, მონადირე თავისთავად დამაჯერებელი პერსონაჟია რადგან ისინი ებრძვიან დედის მოკვლას, მაგრამ ნუგეშს პოულობენ შუაღამის ნაპოვნი ოჯახში მზეები. Უმეტესწილად, მარველის შუაღამის მზეები სერიოზულად აღიქვამს თავის თხრობას, თუმცა ნაწერი ზოგჯერ იღებს მინიშნებებს MCU-დან და კომიქსებიდან წიგნის მწერალი ბრაიან მაიკლ ბენდისი, რომ საჭიროების შემთხვევაში, ყველა პერსონაჟი შეიძლება გახდეს კომედიური ხუმრობის მანქანა იყოს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ზოგჯერ გამაღიზიანებელია, განსაკუთრებით უფრო სერიოზულ პერსონაჟებთან, როგორიცაა კაპიტანი მარველი და მზრუნველი, პერსონაჟებს აქვთ საკმარისზე მეტი სიღრმე ამის კომპენსაციისთვის.

ისევ შენთან სალაპარაკოდ მოვედი

როდესაც საქმე ეხება თითოეულ გამორჩეულ სუპერგმირთან ინდივიდუალური ურთიერთობების შექმნას, მარველის შუაღამის მზეები მიდის უფრო ღრმა, ვიდრე რაღაც მსგავსი მარველის შურისმაძიებლები. მონადირეს შეუძლია ისაუბროს და ზოგჯერ გაერთოს თითოეულ პერსონაჟს მისიებს შორის, რათა გაზარდოს მათი მეგობრობის დონე და გაიგოს მეტი მათ შესახებ. მეგობრობის დონის ზრდა კი ხსნის ახალ კოსმეტიკას და ძლიერ კომბინირებულ ბარათებს, რომლებიც დიდ ზიანს აყენებენ.

დოქტორ სტრეინჯის მსგავსი კარგად დათრგუნული პერსონაჟებიც კი დიდ დროს ატარებენ ყურადღების ცენტრში ამ 40-საათიანი RPG-ის განმავლობაში.

მოთამაშეებს შეუძლიათ ისაუბრონ ან შეაქონ პერსონაჟები, რომლებსაც ხედავენ Abbey-ის, თამაშის მთავარი ცენტრის გარშემო, მაგრამ ასევე არსებობს სხვადასხვა Abbey Clubs - ისევე როგორც წიგნის კლუბი, რომელიც შედგება Blade, Captain Marvel, Captain America და Wolverine-ისგან - მოთამაშეებს შეუძლიათ შეუერთდი. ეს ზრდის ამ პერსონაჟებთან მეგობრობის დონეს, იძლევა დამატებით ინფორმაციას მათი პიროვნებების შესახებ და ასახავს თამაშში ყველაზე გასართობ პერსონაჟებს.

ხოლო მარველის შუაღამის მზეები შეიძლება იყოს სტრატეგიული თამაში მისიების დროს, ის ასევე არის სრულფასოვანი პერსონაჟებით ორიენტირებული RPG მსგავსი დონის დონეზე დრაკონის ხანა: წარმოშობა ან პერსონა 5 მისიებს შორის. ეს არის ყველაზე დახვეწილი, რაც კი ოდესმე მინახავს ზოგიერთი პერსონაჟი, კერძოდ მაგიკი. ის ნელ-ნელა ხსნის ახალ მეგობრებს მთელი თამაშის განმავლობაში მას შემდეგ, რაც ბავშვობიდან მიღებული ტრავმის გამო ყველას დახურავს. დოქტორ სტრეინჯის მსგავსი კარგად დათრგუნული პერსონაჟებიც კი დიდ დროს ატარებენ ყურადღების ცენტრში ამ 40-საათიანი RPG-ის განმავლობაში.

Marvel's Midnight Suns-ის მონადირე ქალბატონ მარველთან ურთიერთობს.

მიუხედავად იმისა, რომ მთელი ცხოვრების მანძილზე კომიქსების ფანები, როგორიც მე ვარ, დღესდღეობით განებივრებულნი არიან შინაარსით, მარველის შუაღამის მზეები ჯერ კიდევ ერთ-ერთი ყველაზე ყოვლისმომცველი სათამაშო გამოცდილებაა მისი მრავალი მთავარი გმირისთვის. ეს უდავოდ ამტკიცებს, რომ RPG არის ერთ-ერთი საუკეთესო ვიდეო თამაშების ჟანრი სუპერგმირებისთვის და ჩვენ უბრალოდ არ მივიღეთ ისინი საკმარისად მას შემდეგ, რაც იქს-ადამიანების ლეგენდები და მარველის საბოლოო ალიანსი 2000-იან წლებში.

არეულობა მისიებს შორის

ამ პერსონაჟების ურთიერთქმედების უმეტესობა ხდება The Abbey-ში, ცენტრალურ კერაში მარველის შუაღამის მზეები სადაც მოთამაშეები ყოველ დღე დადიან მისიის დაწყებამდე და მის შემდეგ. Abbey შენობაში მოთამაშეებს შეუძლიათ ურთიერთქმედება სხვა გმირებთან, გამოისყიდონ ვალუტები, როგორიცაა გამა კოილები და Blueprints ახალი ბარათებისთვის, გაგზავნეთ მოკავშირეები Hero Ops-ზე დამატებითი ჯილდოებისთვის, განაახლეთ და მოდიფიკაციის ბარათები, შეისწავლეთ ახალი ნივთები, გააკეთეთ Abbey და კოსტუმების განახლებები და მეტი. ის გარკვეულწილად კონფიგურირებადიც კია, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ რომელი სურათები გამოსახონ სააბატოში და შეიძინონ და დააკონფიგურირონ ავეჯი მონადირის ოთახისთვის.

სრულიად სურვილისამებრ, სააბატო არის მკვრივი ღია ადგილი, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ საათობით გაატარონ დასვენება.

მიუხედავად იმისა, რომ მე გირჩევთ ბარათების გამოსყიდვას და განახლებას სააბატოში მისიებს შორის, ყველაფერი იქ ტექნიკურად არჩევითია. თუ მოდიხართ მარველის შუაღამის მზეები მხოლოდ სტრატეგიული თამაშის გამოცდილებისთვის, მოთამაშეებს შეუძლიათ დაასრულონ მთელი თამაში ისე, რომ არასოდეს გადაუხვიონ ამ შენობიდან ძალიან შორს, თუ სურთ. თუ მოთამაშეები აირჩევენ ამის გაკეთებას, ისინი გამოტოვებენ უამრავ კონტენტს.

ზოგიერთი ფუნქცია, როგორიცაა Forge და Hero Ops, შემოიფარგლება მხოლოდ დილით გამოყენებით, რაც შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული, როდესაც მიიღებთ მნიშვნელოვან მისიის ჯილდოებს. მიუხედავად ამისა, ეს მოუწოდებს მოთამაშეს გაერთოს სხვა პერსონაჟებთან და გამოიკვლიოს სააბატოს მიმდებარე ტერიტორია. სააბატო სეგმენტების დროს, მარველის შუაღამის მზეები უკრავს მესამე პირის პერსპექტივიდან და მონადირეს შეუძლია შეისწავლოს სააბატო მოედანი როგორც უნდათ.

მონადირე უახლოვდება ჰირამ შოუს ეკლესიას Marvel's Midnight Suns-ში.

მათ შეუძლიათ იპოვონ სკივრები კოსმეტიკური საშუალებებით, საიდუმლო გასაღებები მათი განბლოკვისთვის, ნივთები ხელნაკეთობებით და სხვა. ასევე არის გვერდითი ამბავი აგათა ჰარკნესისა და მზრუნველობის შესახებ, რომელიც უფრო მეტს იკვლევს ლილიტის ისტორიასა და ამ ყველაფრის უკან უფროსი ღმერთების შესახებ. ამ გვერდითი სიუჟეტის დასრულებას მოთამაშისგან დასჭირდება შეისწავლოს სააბატო მოედანი, რაც მათ ახალ უნარებს მოუტანს გზაზე გზების გასახსნელად. სრულიად სურვილისამებრ, სააბატო არის მკვრივი ღია ადგილი, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ საათობით გაატარონ დასვენება.

რუკა შეიძლება იყოს უფრო მკაფიო იმის მითითებით, თუ სად არის გარკვეული მიზნები, თუმცა, რადგან შეიძლება რთული იყოს ნავიგაცია კონკრეტულ წერტილებზე ან იმის ცოდნა, თუ სად სურს თამაშს, რომ გაიზარდოთ ზოგიერთ შემთხვევაში. მე ვხედავდი ძიების შემაშფოთებელ სეგმენტებს, რომლებიც აიძულებდნენ ხალხს თამაშის ამ ნაწილს საერთოდ აარიდონ. ფეხით მოსიარულე ანიმაციები აქ მკაცრია, რაც აძლიერებს იმ ფაქტს, რომ თამაში არ არის ძალიან მიმზიდველი, თუმცა ის ნამდვილად არ არის მოძველებული. მიუხედავად ამისა, შთამბეჭდავია, რომ Firaxis-მა ჩაალაგა მინიატურული ღია სამყაროს გამოცდილება ამ მორიგეობით დაფუძნებულ სტრატეგიულ თამაშში.

ითამაშე შენი კარტები სწორად

ერთხელ ჩხუბში ხარ, მარველის შუაღამის მზეები ხდება მორიგეობით დაფუძნებული ტაქტიკის თამაში, სადაც ბარათები პერსონაჟთა თავდასხმების ძირითადი წყაროა. მოთამაშეებმა უნდა შექმნან გმირობა თავდასხმისა და მხარდაჭერის ბარათებით, რათა მიიღონ წვდომა ძლიერ გმირულ შესაძლებლობებზე. თითოეულ ტურში მოთამაშეები იწყებენ სამი კარტის თამაშით, ორი გადათამაშებით და პერსონაჟის გადაადგილების ერთი შესაძლებლობით. ეს არის ადვილად გასაგები სისტემა, რომელიც შეფუთულია დიდ სიღრმეში.

თითოეულ გმირს აქვს ბარათების უნიკალური ნაკრები, დაწყებული ჩვეულებრივიდან ლეგენდარულამდე. თითოეულ ბარათს აქვს უნიკალური საკვანძო სიტყვა; ზოგიერთი ყველაზე გავრცელებული მოიცავს Quick, რომელიც აბრუნებს ფულს კარტის თამაშით და Taunt, რომელიც იწვევს მტერს შემდეგი თავდასხმის ფოკუსირებას ამ პერსონაჟზე. გარდა ამისა, თითოეული პერსონაჟის ბარათები ასრულებენ კონკრეტულ RPG ნიშას და მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი რვა კარტიანი გემბანი, რათა უზრუნველყონ ამ როლების შევსება.

ჩემთვის კაპიტანი ამერიკა იყო ტანკი, რომელსაც შეეძლო მრავალი დამატებითი ბლოკის შექმნა გარდა მისი ჯანმრთელობისა. კაპიტანი მარველი იყო ჩემი ერთ-ერთი მთავარი თავდამსხმელი, რადგან მას შეეძლო ორობითად წასულიყო მისი სამი კარტის თამაშის შემდეგ და კიდევ უფრო მეტი ძალა მოეპოვებინა. სხვა პერსონაჟები ცოტა უფრო ჭკვიანები არიან ან ეყრდნობიან თამაშის მექანიკას. ნიკო მინორუს რულეტის ბარათის საკვანძო სიტყვა შემთხვევით ასახავს მისი ზოგიერთი შესაძლებლობების ბუნებას, ხოლო რკინის კაცის ბარათს შეუძლია მოიპოვოს დამატებითი საკვანძო სიტყვები მათი ხელახალი შედგენის შემდეგ. მონადირეს შეუძლია სამი სხვადასხვა მიმართულებით წასვლა სინათლის, სიბნელის და დაბალანსებული უნარების საფუძველზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ განაახლონ ბარათები და შეცვალონ ისინი მთელი თამაშის განმავლობაში, კიდევ უფრო მეტი შესაძლებლობების დამატება მიქსში თითოეული კარტის თამაშით.

მოციმციმე ანიმაციებთან ერთად, ეს ბარათები ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ისინი აჩვენებენ უნარებს, რომლებიც მომდინარეობს ძლიერი სუპერგმირისგან. ზოგჯერ ერთი კარტით ოთხ ან მეტ მტერს ვაგებდი. მარველის შუაღამის მზეები შეიძლება მაინც იყოს რთული თამაში, hpwever, განსაკუთრებით უფრო რთულ სირთულეებზე. თუ თქვენ სიტყვასიტყვით არ თამაშობთ თქვენს კარტებს სწორად, თქვენს გმირებს შეუძლიათ მიიღონ ტრავმა, რომელიც არღვევს მათ მომდევნო ბრძოლაში. ეს განსხვავებული ტაქტიკაა, ვიდრე XCOM, მაგრამ არსებობს ბევრი მდიდარი სტრატეგია იმის დასადგენად, თუ რომელი კარტია უფლება ითამაშოს ყოველი მორიგეობით. გსურთ დახარჯოთ შემობრუნება სუსტი თავდასხმისა და მხარდაჭერის უნარებზე გმირობის ასაშენებლად? გამოიყენებ თუ არა სიტუაციურად Knockback-ს ორი მტრის მოსაშორებლად ერთი კარტის თამაშით? ან გსურს რაც შეიძლება მეტი ზიანი მიაყენო ბოს მტერს (რომელსაც ორი სიცოცხლე აქვს) ერთი შემობრუნებისას?

დონეები ერწყმის ერთმანეთს თავგადასავლების დასასრულამდე.

ყოველ ჯერზე ბევრი მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილების მიღებაა საჭირო, რაც მას უფრო ჰგავს თამაშებს Slay Spire. მოთამაშეებს შეუძლიათ თავიანთი პერსონაჟების გადაადგილება თითოეულ მორიგეზე, მაგრამ ეს მხოლოდ გამოსადეგია პოზიციონირების მცდელობისას სიმბოლოები ეფექტის ზონაში შეტევისთვის ან ერთი მტრის მეორეში გადაგდება დამატებითი თავდასხმისთვის a მობრუნება. გარემოში ასევე არის სხვადასხვა საგნები, როგორიცაა ქანების სროლა ან ასაფეთქებელი კასრების აფეთქება, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ ერთი ან ორი გმირობის ფასად.

სამწუხაროდ, ეს იწვევს ყველაზე დიდ პრობლემას Marvel's Midnight Suns: რუქის დიზაინი. თამაშის ყველა დონე ფუნქციურად ერთი და იგივე დიდი წრეა რამდენიმე ურთიერთქმედების გარემოსდაცვითი ობიექტებით რუკის ირგვლივ თანაბარ მანძილზე. მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ შესაძლებელია პერსონაჟების გადაადგილება ამ დონეებზე ერთხელ მაინც - და პოზიციონირებისა და გარემოსდაცვითი შეტევების ჭკვიანურად გამოყენება ჩხუბში სასარგებლოა - ყოველი მარველის შუაღამის მზეები არენა ანალოგიურად ფუნქციონირებს. ეს არ ნიშნავს რომ არ არის რუქის ვარიაცია; არსებობს უამრავი განსხვავებული პარამეტრი ჰიდრას და ლილიტის ძალებთან საბრძოლველად და რამდენიმე უნიკალური რუკა, როგორიცაა Limbo, რამის შერყევისთვის.

Marvel's Midnight Suns ბრძოლის ველი, რომელშიც მონაწილეობენ Iron Man, Magik და Captain Marvel.

რეალური პრობლემა ის არის, რომ ფანჯრის გასახდელი არ აქვს მნიშვნელობა, თითქმის ყველა დონე ერთნაირად იგრძნობა: წრე, რომელშიც ოთხი ან ხუთი ურთიერთქმედების ობიექტია. ეს ჰგავს ასობით ვარიაციას მონოპოლია დაფები, მაგრამ თავის არსში, ეს ხშირად ერთი და იგივე თამაშია, თუმცა სახალისო, არ აქვს მნიშვნელობა სად თამაშობთ. ხანმოკლე გაშვებით, ეს შეიძლება ნაკლებად შესამჩნევი ყოფილიყო, მაგრამ 40 საათზე მეტი, დონეები ერთმანეთში ერწყმის თავგადასავლების დასასრულს. ეს იმასაც ნიშნავს მარველის შუაღამის მზეები XCOM თამაშების შედარებით ნაკლებად უსასრულოდ ხელახლა დაკვრაა, მაშინაც კი, თუ მას აქვს ახალი თამაშის + რეჟიმი.

მაგრამ მაშინაც კი, როდესაც მარველი უფრო პოპულარულია, ვიდრე ოდესმე, მარველის შუაღამის მზეები პოულობს გზას გამოირჩეოდეს დამატებითი მილის გავლის გზით. მოსაწყენი დონის დიზაინმა და აბის ძიების პრობლემებმა შეიძლება შეასუსტოს სხვაგვარად ფანტასტიკური გამოცდილება, მაგრამ ჩემი ამ პერსონაჟების მადლიერებამ და კარტებზე დაფუძნებული ბრძოლის კარგად გააზრებულმა ბუნებამ მიბიძგა მეთამაშა მანამ, სანამ ბოლო საათები.

მარველის მსგავსად, Firaxis-მა მხოლოდ მარველის სკინით არ მიიღო ფული XCOM-ისთვის. მან გადაწყვიტა რაღაც უნიკალური გაეკეთებინა და დაამკვიდრა ახალი სუპერგმირების RPG ფორმულა, რომელიც იმედი მაქვს, რომ არ იქნება ერთჯერადი.

ციფრული ტენდენციები განიხილება მარველის შუაღამის მზეები კომპიუტერზე Steam build-ის მეშვეობით, რომელიც მოწოდებულია 2K-ის მიერ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Marvel's Midnight Suns Nintendo Switch-ისთვის გაუქმდა ბოლო თაობის გაშვებამდე
  • Marvel's Midnight Suns-ის სასაჩუქრე სახელმძღვანელო
  • Marvel's Midnight Suns: 6 რჩევა და ხრიკი დასაწყებად
  • Marvel's Midnight Suns-მა გადაიდო და გადაიტვირთა დატვირთული ოქტომბრიდან
  • Marvel's Midnight Suns ოქტომბერში გამოდის ადამიან ობობასა და სკარლეტ ჯადოქართან ერთად

კატეგორიები

Ბოლო

Mobvoi TicWatch E3 მიმოხილვა: გრძელვადიანი სმარტ საათი

Mobvoi TicWatch E3 მიმოხილვა: გრძელვადიანი სმარტ საათი

Mobvoi TicWatch E3 მიმოხილვა: გრძელვადიანი ჭკვ...

Sonos მუსიკალური სისტემის მიმოხილვა

Sonos მუსიკალური სისტემის მიმოხილვა

იმის გამო, რომ კორონავირუსის შემთხვევები კვლავ ...