Child of Light მოდის PlayStation Vita-ზე

როდესაც თებერვალში Final Fantasy XVI-ის დემო გავაკეთე, რამდენიმე კითხვა გამიჩნდა. ნაჭერი, რომელიც მე ვითამაშე, ძალიან იყო ორიენტირებული PS5-ის მომავალი გამოშვების საბრძოლო სისტემაზე. მე მაშინვე შთაბეჭდილება მოახდინა იმაზე, თუ როგორი სწრაფი და მრისხანე იყო, რამაც ცოტა Devil May Cry შემოიტანა RPG სერიაში. ამის თქმით, საკმაოდ ბევრი რამ არ მინახავს. სიუჟეტის მისია, რომელიც მე ვითამაშე, მხოლოდ მაძლევდა მოკლე გაცნობას მის გმირზე, კლაივ როსფილდზე და ომისგან განადგურებულ ერზე, რომელშიც თამაში მიმდინარეობს. მე მაწუხებდა მეტის ცოდნა.

ყველა იმ კითხვაზე პასუხს მივიღებდი, როდესაც პრაქტიკაში გავივლიდი თამაშის პირველ სამ საათს, რომელიც 22 ივნისს დაიწყება. იმის მაგივრად, რომ ნება მომეცით გამოვცადო შელოცვების არსენალი, დავიწყებდი გაცილებით ნაკლებად ქმედუნარიანი კლაივით, მის სახელზე მხოლოდ რამდენიმე შეტევით. მე მსურს ვნახო მისი სრული ტრაგიკული ისტორიები გრძელი კინემატოგრაფიის საშუალებით, თამაშის მხოლოდ რამდენიმე პატარა ფრაგმენტით. მე დავტოვებდი ჩემს დემო სესიას გაცილებით ნაკლები კითხვის ნიშნით, ცოტა მეტი ინტრიგებით და რამდენიმე მუდმივი შეშფოთებით, რომლებიც შეიძლება შემსუბუქდეს მოგვიანებით თავგადასავალში.

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, მე აღმოვჩნდი, რომ გლოვობ PlayStation-ის ბრენდს, რომლითაც გავიზარდე. როდესაც მე ბავშვი ვიყავი, PlayStation იყო ექსცენტრიული პლატფორმა, სადაც ისეთი უცნაური კრეატიული რყევები იყო, რომლებსაც ახლა მხოლოდ ხედავთ, რომ ინდი გამომცემლები იღებენ შანსს. თუმცა, PS5-ის ეპოქაში Sony-მ გააორმაგა კინემატოგრაფიული სამოქმედო-სათავგადასავლო ფორმულა, რომელიც შედარებით ნაკლებად უსაფრთხოდ გრძნობს თავს (თუმცა, სავარაუდოდ, უფრო მომგებიანი). ეს გასაგები წერტილია, მაგრამ მაიძულებს მშიერი უფრო მრავალფეროვანი გამოცდილებისთვის ჩემს PS5-ზე.

საბედნიეროდ, ეს სურვილი დაკმაყოფილდა Humanity-ით, თამაში, რომელიც უკვე რამდენიმე შთამბეჭდავ აღიარებას ანიჭებს ჩემგან. ეს არის საუკეთესო მიზეზი, რომ გამოიწეროთ PS Plus, საუკეთესო თამაში, რომელიც ამჟამად ხელმისაწვდომია PlayStation VR2-ზე და, შესაძლოა, საუკეთესო PS5 კონსოლის ექსკლუზიური პერიოდისთვის (ის ასევე ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე Steam-ის საშუალებით). უნიკალურ თავსატეხს აქვს მარცხენა ველის PlayStation კლასიკის ყველა ნიშანი, რომელიც მე მიყვარს… გარდა იმისა, რომ ის საერთოდ არ იყო შემუშავებული ან გამოქვეყნებული სონის მიერ.

Sony-მ გამოავლინა ახალი დეტალები PlayStation 5-ის ხელმისაწვდომობის კონტროლერის შესახებ, რომელსაც Project Leonardo დაარქვეს Access Controller. ახალი ბლოგის პოსტი დეტალურად აღწერს რა მოყვება კონტროლერს და გთავაზობთ UI ინტერფეისს, რომელსაც მოთამაშეები გამოიყენებენ PS5-ზე მის მოსარგებად.

Sony სიურპრიზმა გამოავლინა თავისი "პროექტი ლეონარდო" CES-ზე ამ წლის დასაწყისში (Digital Trends დაასახელა შოუს საუკეთესო სათამაშო ტექნოლოგიად). წრიული ბალიშს აქვს უნიკალური დიზაინი, რომელიც მიზნად ისახავს შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებს გაუადვილოს კონტროლის მორგება მათ საჭიროებებზე. მიუხედავად იმისა, რომ მას ჯერ კიდევ არ აქვს ფასი ან გამოშვების თარიღი, Sony-მ გახსნა ახალი ვებგვერდი მისი ახლად დასახელებული Access Controller-ისთვის და გააზიარა ახალი დეტალები მასზე.

კატეგორიები

Ბოლო