Halo Infinite: გამოშვების თარიღი, თრეილერი, სიახლეები და სხვა

საკმაოდ მოლოდინი იყო, მაგრამ ჰალო უსასრულოროგორც ჩანს, განვითარება კარგად მიდის, მიუხედავად მისი ბოლოდროინდელი შეფერხებისა. პირველად გამოვლინდა Microsoft-ის E3 პრეზენტაციაზე 2018 წელს და კიდევ ერთხელ 2021 წელს, ნანატრი თამაში ახლა დაგეგმილია თაროებზე 2021 წლის შემოდგომაზე. მიუხედავად იმისა, რომ მისი შინაარსის დიდი ნაწილი საიდუმლოა, ჩვენ ჯერ კიდევ საკმაოდ ბევრი რამ ვიცით ჰალო უსასრულო.

შინაარსი

  • Გამოშვების თარიღი
  • პლატფორმები
  • Მისაბმელი
  • სიუჟეტის დეტალები მწირია, მაგრამ ჩვენ ვიცით, რომ Master Chief არის ის ვარსკვლავი
  • ეს იქნება ბოლო ჩანაწერი სერიაში დიდი ხნის განმავლობაში
  • გრაფიკა და პრეზენტაცია
  • Multiplayer
  • თამაშის დეტალები
  • Slipspace Engine
  • DLC
  • მიკროტრანზაქცია აწუხებს
  • Წინასწარი შეკვეთა

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, 343 Industries და Microsoft სიფრთხილით გამოირჩეოდნენ, თუ რა კონტენტს სთავაზობენ საზოგადოებას. ფარდა ოდნავ ჩამოიხრჩო ივლისის Xbox Games Showcase-ის დროს, რომელმაც აჩვენა მისი დებიუტი გეიმპლეიში, მაგრამ საუკეთესო სახე, რაც ჩვენ მივიღეთ საბოლოო პროდუქტზე, მათი 2021 წლის E3 პრეზენტაციაზე გამოჩნდა. აქ არის ყველაფერი, რაც ვიცით პოპულარული სერიის შემდეგი ნაწილის შესახებ.

რეკომენდებული ვიდეოები

Მეტის ნახვა

  • საუკეთესო Xbox Series X თამაშები
  • Xbox Series X vs. PS5
  • საუკეთესო Xbox One თამაშები

Გამოშვების თარიღი

ჰალო უსასრულო
მაიკროსოფტი

ჰალო უსასრულო გამოვა Xbox One-ზე, Xbox Series X/S და PC 8 დეკემბერს.

პლატფორმები

Halo არის Xbox-ის ყველაზე დიდი ექსკლუზივი, ასე რომ, ცხადია, ის მოვა ყველა მათ კონსოლზე Xbox One-დან, Series S-დან და, რა თქმა უნდა, Series X-დან. როგორც პირველი, ის ასევე გამოვა დღე და თარიღი კომპიუტერზეც. პორტირების წარმატების შემდეგ მთავარი მთავარი კოლექცია რაც შეეხება კომპიუტერს და როგორ მოიცვა მაიკროსოფტმა კომპიუტერის პლატფორმა, როგორც ალტერნატიული ბაზარი, ლოგიკურია მათი ყველაზე მასიური ტიტულის გაშვება ორივე პლატფორმაზე.

Მისაბმელი

ბევრი რამ, რაც ჩვენ ვიცით ჰალო უსასრულო მოდის Microsoft-ის მიერ გამოშვებული სამი თრეილერიდან - ასევე 343 Industries-ის დეველოპერული განახლებიდან. პირველი იყო განცხადების თრეილერი E3-დან 2018 წელს - და მიუხედავად იმისა, რომ მან ბევრი რამ არ გამოავლინა, მან აჩვენა ახალი Slipspace ძრავა.

ჰალო უსასრულო

ამ ბუნდოვან თრეილერს მოჰყვა Discover Hope თრეილერი 2019 წელს. ამჯერად, ჩვენ ვუყურეთ მასტერ უფროსის ურთიერთობას UNSC საზღვაო ქვეითთან ორბიტიდან გამოყვანის შემდეგ; შემდეგ მან მოკლე საუბარი გამართა კორტანასთან. ამ თრეილერში ბევრად მეტი ხდება, ვიდრე 2018 წლის - დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ იგი ქვემოთ, თუ პირველად გამოგრჩეთ.

Halo Infinite - E3 2019 - აღმოაჩინეთ იმედი

ამ ორი თრეილერის გარდა, ჩვენ ასევე ვნახეთ კონცეფციის ხელოვნება 343 Industries-ისგან. მიუხედავად იმისა, რომ სურათებმა ბევრი რამ არ გამოავლინა, თანმხლებმა ბლოგ-პოსტმა თაყვანისმცემლებს რამდენიმე საუკეთესო მიაწოდა ჰალო უსასრულო დეტალები დღემდე.

ივლისში, ჩვენ მივიღეთ ჩვენი პირველი ხედვა თამაშის შესახებ, რომელიც დადასტურდა ჰალო უსასრულო იქნება უფრო ღია ტიტული და დაუპირისპირდება მასტერ მთავარს განდევნილთა წინააღმდეგ, მტრები, რომლებიც ყველაზე ცნობილია მათი მონაწილეობით ჰალო ომები თამაშები.

ივლისის ბოლოს, გეიმპლეის გამოვლენას დაემთხვა, 343 Industries-მა გამოაქვეყნა ბლოგპოსტი, რომელიც შეიცავს უამრავ ინფორმაციას. ჰალო უსასრულო, მათ შორის განახლებები თამაშის ბეტას შესახებ და რას უნდა ველოდოთ მისი გეიმპლეისაგან.

მრავალი შეფერხების შემდეგ (რასაც მოგვიანებით შევეხებით), დეველოპერმა გუნდმა განაახლა საზოგადოება თამაშის ახალზე გამოშვების ფანჯარა და მოგვაწოდა მეტი დეტალი ხელოვნების შესახებ - რომელიც მწვავედ გააკრიტიკეს ივლისში გამოვლენის დროს 2020.

343-მა გამოაქვეყნა დეტალები ბლოგ პოსტებში, მათ შორის რამდენიმე ახალი ეკრანის სურათი და ხელოვნება. თებერვლის პოსტი ეხებოდა იმას, თუ როგორი იქნებოდა ზეტა ჰალოს შესწავლა. გუნდმა გამოხატა, რომ მათი მიზნები კამპანიასთან დაკავშირებით შეიძლება დაიყოს ორ კომპონენტად: მემკვიდრეობა და სიმარტივე. მათ უნდათ, რომ ხანდაზმულმა მოთამაშეებმა ისე იგრძნონ თავი, თითქოს თამაშობენ რაღაცას, რაც ერგება მათ მოგონებებს კლასიკური Halo თამაშების შესახებ, ხოლო თავიდან აიცილონ ზედმეტად რთული და ყურადღების გადატანის დიზაინი, რომელსაც ბევრი აკრიტიკებდა. ჰალო 5 ტანჯვისთვის.

Halo Infinite - Story თრეილერი E3 2021 [HD 1080P]

უახლესი სიუჟეტის თრეილერი გამოვიდა E3 2021-ის დროს, სადაც ჩვენ მივიღეთ ბევრად უფრო ვრცელი და უკეთესად გარეგნული შეხედულება. ჰალო უსასრულო. როგორც დეველოპერები აცხადებენ, ეს თამაში ყურადღებას გაამახვილებს მთავარზე, მაგრამ ასევე ხაზს უსვამს ურთიერთობას მას პილოტთან და ახალ ხელოვნურად ინტელექტუალურ კომპანიონთან. კორტანას ხმა კვლავ ასვენებს მთავარს, როდესაც ის ნავიგაციას უწევს ნულოვანი გრავიტაციის სივრცეში, სადაც ის ხვდება ახალ A.I.-ს, რომელიც მზადდება მიბაძეთ კორტანას, რომელიც აცნობებს მას, რომ ის "წაშლილია". შემდეგ საიდუმლო ხდება ვინ წაშალა იგი სინამდვილეში და რატომ ა.ი. არ იყო წაიშლება, თუ Cortana ნამდვილად წავიდა.

ჰალო უსასრულო | კამპანიის მიმოხილვა

როგორც ჩანს, თამაშის საბოლოო სახე გამოშვებამდე, ჩვენ საბოლოოდ ვნახეთ კამპანია პირველად მისი საწყისი გამოვლენის შემდეგ. ეს ახალი თრეილერი ნაწილობრივ არის მიმოხილვის სახით, მოკლედ განმარტავს წინა თამაშების ძირითად მოთამაშეებს და მოვლენებს. ჰალო უსასრულო, ასევე რა იქნება მთავარი ნაკვეთი.

სიუჟეტის დეტალები მწირია, მაგრამ ჩვენ ვიცით, რომ Master Chief არის ის ვარსკვლავი

ოსტატი უყურებს ჰალოს გემის კაბინიდან.

ირგვლივ დეტალები ჰალო უსასრულოთხრობა ჯერ კიდევ ბუნდოვანია, მაგრამ ჩვენ ვიცით ერთი რამ: Master Chief არის შოუს ვარსკვლავი, როგორც თითქმის ყოველი Halo სიუჟეტი. უსასრულო მოვლენების შემდეგ მოხდება მცველებიდა, როგორც ჩანს, მოთამაშეები არ გათიშულნი იქნებიან მთავარსა და დამხმარე პერსონაჟს შორის, როგორც ეს გააკეთეს ბოლო განვადებაში. კრის ლის, სტუდიის ხელმძღვანელის, 343 Industries-ის პოსტში, ის აღნიშნავს, რომ გუნდმა „ხმამაღლა და ნათლად მოისმინა გამოხმაურება ოსტატის მთავარი როლის შესრულებაზე დახარჯული დროის შესახებ. ჰალო 5და რომ ისინი „კონცენტრირდებიან მასტერ ჩიფზე და გააგრძელებენ მის საგას“.

გუნდმა ჩამოთვალა ტერმინები, მათ შორის Super Soldier, Story Driven და Spiritual Reboot, როგორც კონცეფციები, რომლებიც მათ მხედველობაში ჰქონდათ Master Chief-ის საგის ამ თავის შექმნისას.

Xbox-მა ტვიტერში გამოაქვეყნა ვიდეო, რომელშიც თამაშის ცენტრალური პერსონაჟი მასტერ ჩიფს აცინებდა და მის ჯავშანტექნიკაზე დატანილ ციფრებს „117“, რომელიც მის სხვა სახელს ჯონ-117-ს ეხება.

თქვენი ლეგენდა მას მხოლოდ რიცხვზე მეტს ხდის. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

— Xbox (@Xbox) 2020 წლის 16 ივლისი

Halo Infinite - ოფიციალური კამპანიის თამაშის პრემიერა

ივლისის გეიმპლეის გამოვლენამ მოგვცა ყველაზე დიდი მინიშნებები ამის შესახებ უსასრულოსიუჟეტი. დემო გახსნა თარიღით: 2560 წლის 28 მაისი, რომელიც მას ორი წლის შემდეგ ათავსებს ჰალო 5: მცველები. მასში აღნიშნულია, რომ ეს არის „ჩვენი წაგებიდან 167 დღე“ და ეფუძნება განდევნილთა ლიდერის დიალოგს დემო-ს დასასრულისკენ, რაც ზარალი იქნება მისი ჯარებისთვის.

დემო გვიჩვენებს UNSC-ის ჯარისკაცს წინა თრეილერიდან, რომელსაც 343 ოფიციალურად მოიხსენიებს, როგორც პილოტს, და Master Chief-ს დაეშვა ჰალო რგოლზე. როგორც ჩანს, პილოტი ცოტათი განაწყენებულია იმ ფაქტზე, რომ მას შემდეგ, რაც მან იპოვა კოსმოსში მცურავი Master Chief, მას პრობლემების გარდა არაფერი შეექმნა. ოსტატი ჰპირდება, რომ წყვილს შეუძლია ეძებოს ხომალდი, რომელიც რგოლიდან ჩამოიყვანს მას შემდეგ, რაც სამი საზენიტო ქვემეხი ამოიღებს.

Master Chief მიემართება სამი ქვემეხიდან ერთ-ერთისკენ და წააწყდება შეტყობინებას განდევნილების ლიდერისგან. ის ამტკიცებს, რომ მას აქვს რინგზე კონტროლი და ამბობს, რომ მას იგივე მიზანი აქვს, რასაც "მარკინჯერი" ახორციელებს განდევნილთა დამფუძნებლის ატრიოქსის ნებას და აიძულებს მასტერ ჩიფს შეებრძოლოს მას.

განდევნილი ლიდერი ინტერვიუში ვლინდება, რომ ის არის ომის უფროსი ეშარუმი, ვარაუდით, რომ ჰარბინჯერი, რომელსაც ის ახსენებს, სინამდვილეში კორტანაა. რა დაემართა თაღლით ა.ი. და დანარჩენი UNSC? მასტერ მთავარმაც კი არ იცის და ამ საიდუმლოს გამოვლენა არის მოგზაურობა, რომელიც მოთამაშე და მთავარი ერთად გააგრძელებენ.

Ბოლო ჰალო უსასრულო კამპანიის მიმოხილვის თრეილერი უფრო ღრმაა. გაძევებულებს სრული კონტროლი აქვთ ზეტა ჰალოზე, რინგზე, რომელზეც ჩვენ ვითამაშებთ. ნათქვამია, რომ უფროსის პირველი, ან ერთ-ერთი პირველი მისია იქნება ამ ახალი AI-ის პოვნა, სახელწოდებით „იარაღი“, რომელიც განმარტავს, რომ მისი მიზანია კორტანას შეკავება, როდესაც ცდილობს აღმოაჩინოს საიდუმლო კორტანას ბედის გარშემო. წინა თამაში.

ეს იქნება ბოლო ჩანაწერი სერიაში დიდი ხნის განმავლობაში

ოსტატ მთავარს უჭირავს თოფი ჰალოზე.

343 Industries-მა ინტერვიუში დაადასტურა, რომ ისინი ეძებენ ჰალო უსასრულო იყოს 10-წლიანი გამოცდილება, რომელიც განახლდება, როგორც ტექნოლოგიურად, ასევე ახალი სიუჟეტის შინაარსით, დროთა განმავლობაში. გუნდმა არ დაადასტურა, იყო თუ არა ეს ცოცხალი სერვისის თამაში ბედი 2. ერთ-ერთი პირველი ტექნიკური განახლება იქნება raytracing, რომელიც ხელმისაწვდომი იქნება დაწყებიდან მალევე. თამაში იქნება ახალი პლატფორმა და გაშვების წერტილი ახალი გულშემატკივრებისთვის, რაც უკავშირდება აღმოჩენის გრძნობას, რაც მოხდა შორის მცველები და უსასრულო.

გრაფიკა და პრეზენტაცია

Warthog მოძრაობს წრიული სტრუქტურის გარშემო.

Halo-ს გულშემატკივრებს შორის დაპირისპირების მთავარი წერტილი იყო ჰალო უსასრულოგრაფიკული სტილი და პრეზენტაცია ნაჩვენები იყო ივლისის Xbox Games Showcase-ზე. ბევრმა გააკრიტიკა იგი დაბალი ერთგულების, დეტალების ნაკლებობისა და დაბლოკილი ბუნების გამო. საზოგადოების განახლებამ, სახელწოდებით Infinite Inquiries, გასცა პასუხი ამ შეშფოთებაზე.

განახლებამ დაარწმუნა თაყვანისმცემლები, რომ 343 Industries-მა მოისმინა მომხმარებელთა გამოხმაურება, როგორც დადებითი, ასევე უარყოფითი. 343 დაიცვა ჰალო უსასრულოპრეზენტაცია თავისი მსგავსებით Bungie-ის პირველ სამ სათაურთან და კლასიკური ხელოვნების სტილთან, თუმცა მან აღიარა მოთამაშეების პრეტენზიები თამაშის ვიზუალურ ერთგულებასთან დაკავშირებით და "მუშაობს რაც შეიძლება სწრაფად. შეძლებისდაგვარად, დეტალების, სიცხადისა და მთლიანი ერთგულების შესახებ ზოგიერთი გამოხმაურების განხილვის გეგმებზე. თამაშის ბოლოდროინდელი დაგვიანებით, გუნდს მეტი დრო ექნება გარკვეული შეშფოთების მოსაგვარებლად უსასრულო ვიზუალი.

Axys Multiplayer რუკა.

როგორც უახლესი განვითარების განახლების ნაწილი, 343 Industries-მა გააორმაგა მხატვრული გაუმჯობესება, რომლის გაკეთებასაც ის ცდილობს. ის ივლისის დემო გამოხმაურებას უწოდებდა, როგორც „დამდაბლობას“ და პრიორიტეტად აქცევს ვიზუალური სტილის შენარჩუნებას, რომლითაც ცნობილია სერიალი, ხოლო გარანტირებულია, რომ ის გამოიყურება შემდეგ თაობაში. ზემოთ მოყვანილი სურათი არის ერთ-ერთი ახალი მულტიმოთამაშიანი რუქიდან და, გულშემატკივართა რეაქციაზე დაყრდნობით, საზოგადოება, როგორც ჩანს, კმაყოფილია ამ დროისთვის მიღებული შედეგებით.

კრეიგ უხეში მუშტი.

კრეიგიც კი - სამარცხვინო მტერი, რომელიც ნაჩვენებია ივლისის გეიმპლეის თრეილერში, რომლის უსიცოცხლო სახემ ის მემად იქცა - განახლებას იღებს. კრეიგის მიღებასთან დაკავშირებით, სამხატვრო მენეჯმენტის დირექტორმა ნილ ჰარისონმა თქვა: „საწყალი მოხუცი კრეიგი არასოდეს ყოფილა განზრახული იმ მდგომარეობაში, რომ ენახათ. არ იყო აშკარა თამაშის დროს." ჰარისონმა დასძინა: ”გაგრძელებული მუშაობა გაკეთდა მატერიალურ ერთგულებაზე და უფრო მრავალფეროვნებაზე დამატებული ბრუტისთვის სახეები; ჩვენ ასევე ვმუშაობთ თმის ვარცხნილობისა და წვერების დასამატებლად, რასაც ივლისში ვერ მივაღწიეთ. ასე რომ, სანამ ჩვენ შევიყვარეთ ჩვენი ძვირფასი მოხუცი კრეიგი, ის ნამდვილად განიცდის მნიშვნელოვან ცვლილებას. ”

Multiplayer

Halo Infinite ოფიციალური მულტიმოთამაშის გამოვლენა

წინა ჭორები ამტკიცებდა ჰალო უსასრულო მხოლოდ დაწყებისას გამოვიდოდა კამპანია, თუმცა 343 Industries-ის საზოგადოების დირექტორმა ტვიტერში განაცხადა, რომ ეს სიმართლეს არ შეესაბამება და რომ მულტიფლეიერი თან ახლდა კამპანიას გამოშვებისას.

აქ სანახავი არაფერია ხალხო, ეს სიმართლეს არ შეესაბამება.

- ბრაიან ჯარარდი (@ske7ch) 2020 წლის 24 ივლისი

ისევე როგორც წინა Halo სათაურები, ჰალო უსასრულო საშუალებას მისცემს ორმოთამაშიან დივანზე და ოთხმოთამაშიან ონლაინ კოოპერატიულ თამაშს, მიუხედავად შეშფოთებისა, თამაში არ მოიცავს კლასიკურ კოოპერატივს. თუმცა, ჩვენ ვერ შევძლებთ მეგობრებთან თამაშს გაშვებისას. განვითარების განახლებისას, თამაშის კრეატიულმა ხელმძღვანელმა გამოაცხადა, რომ კამპანიის თანამშრომლობა არ იქნება ჩართული თამაშის თავდაპირველ გაშვებაში. იმედგაცრუებას კიდევ უფრო მატებს, ფორჯი ასევე არ იქნება მზად ცოტა მოგვიანებით, როგორც ჯოზეფ სტეტენმა განმარტა:

”სამწუხაროდ, როდესაც ჩვენ გუნდს გავამახვილეთ ყურადღება და რეალურად გავამახვილეთ ყურადღება გაშვების ხარისხზე, მივიღეთ მართლაც მკაცრი გადაწყვეტილება, გადავდოთ გადაზიდვის კამპანიის თანამშრომლობა. და ჩვენ ასევე გამოვთქვით მკაცრი მოწოდება, რომ გადავადებულიყავით გადაზიდვის გაყალბება წარსულში“, - თქვა სტატენმა. ”როდესაც ჩვენ გადავხედეთ ამ ორ გამოცდილებას - კამპანიის თანამშრომლობას და გაყალბებას - ჩვენ გადავწყვიტეთ, ისინი უბრალოდ არ არიან მზად.

ორივე ეს რეჟიმი საბოლოოდ დაემატება ჰალო უსასრულო გამოცდილება, კოოპერაციით, სავარაუდოდ, გაშვებიდან დაახლოებით სამი თვის შემდეგ და გაყალბდება ექვსი თვის შემდეგ.

ისეთი სათაურებით, როგორიცაა Fortnite და Apex Legends დომინირებს ბაზარზე, ბუნებრივია ამის ფიქრი ჰალო უსასრულო შეიძლება გადახტეს Battle royale-ზე. თუმცა, როგორც ჩანს, თამაში არ მოიცავს ასეთ რეჟიმს - ყოველ შემთხვევაში, არა გაშვებისას. ფრენკ ო'კონორი 343 Industries-დან საკმაოდ ნათლად წერს ამას, როდესაც ამბობს, რომ "არ არსებობს გეგმები" Battle Royale რეჟიმში.

მოსწონს Fortnite და Apex Legends, ჰალოუსასრულო343 Industries-ის ოფიციალური Twitter-ის ანგარიშის ტვიტის მიხედვით, მულტიპლეერი უფასო იქნება, რომელიც ასევე დაადასტურა, რომ მულტიპლეერი იმუშავებს 120 კადრი წამში Xbox Series X-ზე. ეს კიდევ უფრო დადასტურდა Xbox-ის E3 პრეზენტაციაზე.

ჰალო ყველასთვისაა. შეგვიძლია დავადასტუროთ #HaloInfinite მულტიფლეიერი იქნება უფასო სათამაშო და დაუჭერს მხარს 120 FPS-ს Xbox Series X-ზე. დამატებითი დეტალები მოგვიანებით გავრცელდება! pic.twitter.com/9bIrppFiON

— ჰალო (@Halo) 2020 წლის 31 ივლისი

რაც შეეხება მრავალმოთამაშიან კონტენტს, რომელსაც თამაში მოიცავს, გულშემატკივრებს შეუძლიათ იხილონ გაყოფილი ეკრანის თამაში, LAN მხარდაჭერა და საყვარელი forge რედაქტირების ინსტრუმენტის დაბრუნება. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის Halo თამაში, ამიტომ გულშემატკივრები, სავარაუდოდ, მალე გაიგებენ მეტი ძლიერი მულტიმოთამაშის შეთავაზებების შესახებ.

მრავალმოთამაშიანი სპარტანი, რომელიც დგას ანგარში.

დეველოპერის უახლესი განახლება გადადის ცოცხალი სერვისის ელემენტის ძირითად საყრდენებში ჰალო უსასრულო, და ამის საფუძველზე, როგორც ჩანს, 343 ჯერ მოთამაშეზეა ორიენტირებული. სინამდვილეში, „მოთამაშის პირველი ფოკუსი“ არის ერთ-ერთი ზემოაღნიშნული საყრდენი, რაც იმას ნიშნავს, რომ გუნდი გულთან მიიღებს გულშემატკივართა გამოხმაურებას, რათა უზრუნველყოს თამაში საუკეთესოდ. ამის გათვალისწინებით, 343 დაეყრდნობა მოთამაშის გამომეტყველებას, რაც საშუალებას მისცემს ყველას „შექმნას თავისი ოცნების სპარტანი“. პერსონალიზაცია წინა პლანზე იქნება ამ ჩანაწერით, როგორც ეს ნაჩვენებია ზემოთ მოცემულ სურათზე.

ნივთების შეხედვით, ჰალო უსასრულო არ ექნება ტიპიური ბეტა. საზოგადოების მენეჯერმა ჯონ იუნისეკმა გასული წლის ბოლოს გამოაქვეყნა ბლოგი, სადაც მოხსენიებულია ფრენის პროგრამები, რომლებიც იქნება მცირე ტესტირების პროგრამები, რომლებიც იმუშავებენ მსგავსი ფორმით. ჰალო: მთავარი მთავარი კოლექცია. ნებისმიერი, ვინც დაინტერესებულია მეტის შესწავლით, უნდა დარეგისტრირდეს Halo Insider პროგრამაში, სადაც მათ შეუძლიათ დარეგისტრირდნენ Flighting პროგრამაში მონაწილეობის მისაღებად.

თრეილერი გვიჩვენებს უამრავ მახასიათებელს, მათ შორის იარაღს, სატრანსპორტო საშუალებებს, აღჭურვილობას, რუქებს, თამაშის რეჟიმებს და თავხედურ ახალ A.I. დიქტორი. თრეილერი საუკეთესოდ გადმოსცემს იმას, რაც უნდა ველოდოთ, მაგრამ ყველაფერი ნაჩვენებია, როგორც ჩანს, სწრაფი, შურიანი, უნარებზე დაფუძნებული და, რაც მთავარია, სახალისო. ჩვენ ვიცით, რომ მინიმუმ ორი თამაშის რეჟიმი დაბრუნდება, უცნაური ბურთი და დროშის დაჭერა, ისევე როგორც ის, რაც, როგორც ჩანს, ვალჰალას რუკაა. ჰალო 3. ახალი ხელსაწყო, გარდა სამაგრის, რომელიც გიჟურად გამოიყურება, შეიცავს საფრთხის სენსორს, რომელიც ხაზს უსვამს მტრებს მის დიაპაზონში, Repulsor, რომელიც გადახრის შემომავალ ჭურვებს, და Drop Wall, რომელიც მუშაობს როგორც განლაგებული საფარი.

მოჩვენება, რომელიც ბანშის ებრძვის სანაპიროზე.

343 დაეცა თითქმის გაფრთხილების გარეშე, პირველი ბეტა ამისთვის ჰალო უსასრულო ზემოთ აღნიშნული ფრენის პროგრამის სახით. ამ შაბათ-კვირის ხანგრძლივმა ტესტმა, რომელიც მხოლოდ რამდენიმე მოწვეულ მოთამაშეს ეხებოდა, მოთამაშეებს მისცა მცირე გემო იმის შესახებ, თუ როგორი იქნება ახალი მრავალმოთამაშიანი გამოცდილება. ფრენის მთავარი რეჟიმი უდავოდ იყო კლასიკური 4v4 მკვლელი, მაგრამ ეს არ იყო ის, რაც ყველას გვსურდა. ტრადიციული მატჩების ნაცვლად, მოთამაშეები სხვადასხვა სირთულის ბოტების გუნდებს დაუპირისპირდნენ. ასეთი ადრეული ტესტისთვის, 343-მა ნათლად აჩვენა, რომ მათ სურდათ ამ პირველი ფრენის ფოკუსირება ბოტების წინააღმდეგ გეიმპლეიზე, მენიუსა და ინტერფეისზე, მათ შორის საბრძოლო საშვი და Waypoint გამოცდილება მობილურზე.

მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან მოკლეა, ზოგადი კონსენსუსი მათ შორის, ვინც მოახერხა მოწვევა, არის ის, რომ ყველა იარაღი და რუკა ფანტასტიურად გრძნობს თავს. ნათქვამია, რომ მოძრაობა და გადაკვეთა აბრეშუმისებრი გლუვია და იარაღი ყველა გრძნობს თავს ძლიერად და მიუხედავად იმისა, რომ ძნელია ბოტების წინააღმდეგ ნამდვილი ლიანდაგის მიღება, მაგრამ დაბალანსებულია. ახალი აღჭურვილობისა და მის ფუნქციონალურობასთან დაკავშირებით არის გარკვეული წინ და უკან, მაგრამ ნამდვილი გამოცდა იქნება, როდესაც თამაში ღია იქნება ფართო საზოგადოებისთვის და ყველაფერი გამოცდილი იქნება ადამიანის მოწინააღმდეგეების წინააღმდეგ.

აქამდე მხოლოდ სამი რუკა იყო ნაჩვენები, ასე რომ, კიდევ ბევრი რამ არის წინ, მათ შორის ნამდვილი PvP და დიდი გუნდის ბრძოლა. იმედია, მეტი რუქა და რეჟიმი გამოჩნდება დაპირებულ მომავალ ფრენის პროგრამებშიც.

თამაშის დეტალები

ოსტატი ხელმძღვანელს ხელში სნაიპერი უჭირავს გიგანტურ შენობას.

ნაჩვენებია ივლისის გეიმპლეის დემო ვერსიაში და დადასტურებულია პროექტის წამყვანებთან ინტერვიუში, ჰალო უსასრულო იქნება ღია ჰალო ბეჭედი მოთამაშეების შესასწავლად. თუმცა, კამპანიიდან რამდენიმე საათი გადის, სანამ მასზე წვდომა ექნებათ. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშე თავისუფალ დროს შეძლებს დაათვალიეროს და გარკვეული უბნების უკან დაბრუნებაც კი, უსასრულო არ ექნება არაწრფივი სიუჟეტი - 343-ს სურს, რომ თხრობა განაგრძოს წინსვლა. თამაშში ასევე იქნება დღე/ღამის ციკლი და ველური ბუნება, რათა შეიქმნას უფრო ცოცხალი სამყარო.

განდევნილი ძალები შექმნიან სხვადასხვა ფორპოსტებს რინგზე, რომლებზეც შეგიძლიათ შეტევა და ხელში ჩაგდება, ან განადგურება, მიზნიდან გამომდინარე, ასევე გადაარჩენთ UNSC ჯარისკაცებს. ზოგიერთ ბაზას ასევე აქვს ბოსის ტიპის ბრუტები უნიკალური სახელებით და ჯანმრთელობის ზოლებით. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს, ისევე როგორც სხვა საინტერესო ადგილები, ახალ Tacmap-ზე. აქ თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ საგზაო წერტილები და ნახოთ ნებისმიერი კოლექციონირება, რომელიც ჯერ კიდევ არ არის ნაპოვნი ამ მხარეში.

ასევე პირველად იქნება განახლების სისტემა. Chief-ს აქვს ხუთი განსხვავებული უნარი, რომელიც ნაჩვენებია, რომ მას შეუძლია გააძლიეროს ის, რაც ადრე ვნახეთ: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall და Thruster. ეს განახლებები ეღირება ვალუტას სახელად Spartan Cores. ის, რაც ჩვენ ვნახეთ განახლებული იყო Afterburner-ის განახლება Thruster-ზე, რომელიც Chief-ს საშუალებას აძლევს გამართოს მეორე ბიძგი, მაგრამ, როგორც ჩანს, არის სამი განახლება თითო კატეგორიაში.

ჰალო უსასრულო ასევე დაიცავს კლასიკური Halo სირთულის სტანდარტებს, მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ჩვეულებრივი მარტივი, ნორმალური, გმირული და ლეგენდარული სირთულეები. თამაშში იქნება მსგავსი ნივთების პიკაპები ჰალო 3Halo-ს სანდო ინსაიდერის კლობრილის თქმით. „Grapple Hook, thrust, ან კლასიკა, როგორიცაა overshield. ეს ყველაფერი ძალიან დინამიურია და შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს დასაკრავი სიის მიხედვით და ა.შ. რა თქმა უნდა. მაგრამ უფრო მეტი ამ ყველაფრის შესახებ მოგვიანებით.”

ეს ნივთები აღმოჩენილი იქნება ღია სამყაროში, ხოლო ჩხუბის კაუჭი ნაჩვენები იყო გეიმპლეის დემო ვერსიაში, რათა გადალახოს ტოპოგრაფია ან მიიზიდოს Master Chief მტრებისკენ.

უხეში წითელ ჯავშანჟილეტში გამოსული წვეთოვანი ჯირკვალი.

აჩვენეს რამდენიმე ახალი იარაღი, როგორიც არის Banished-ის ადიდებული პლაზმური საწვავის იარაღი სახელწოდებით Ravager, დანით ბოლოზე გაზრდილი მელეის დაზიანებისთვის. Mangler არის Banished პისტოლეტი, რომელიც უფრო ნელია ვიდრე UNSC, მაგრამ უფრო მეტ ზიანს აყენებს. UNSC-ის თოფი შეიცვალა CQS48 Bulldog-ით, რომელიც არის 12-ლიანდაგი ორიგინალის 8-ის წინააღმდეგ. VK78 Commando არის ახალი UNSC შაშხანა, რომელიც გამოირჩევა უფრო დიდ დისტანციებზე. კლასიკური Covenant Carbine ასევე იღებს მცირე განახლებას Pulse Carbine-ით.

თუმცა, გაურკვეველია, გაახსენდება თუ არა სროლის რეალური მექანიკა ბოლო დროს ჰალო 5: მცველები ან 343 Industries Halo-მდე გამეორებები. კლობრილმა დაამატა, რომ ისინი არ იყვნენ დარწმუნებულნი, როგორ შეიძლება მათი გამოყენება თამაშის კამპანიაში, მაგრამ ისინი განსხვავდებიან მათი განხორციელებით მრავალმოთამაშიან რუქებზე.

რუკის შესასწავლად, თქვენ შეძლებთ გამოიძახოთ მანქანები ბაზებიდან, მათ შორის კლასიკოსები, როგორიცაა მანგუსტი, და ახლები, როგორიცაა მფრინავი ხომალდი, რომელსაც ვოსპი ეწოდება.

Slipspace Engine

ორი ბანში დაფრინავს ჰალოს გარშემო.

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, 343 Industries დაკავებული იყო ახალი ძრავის შექმნით ჰალო უსასრულო. ლი ამტკიცებს, რომ ახალი ძრავა „აძლევს [] შემოქმედებით გუნდებს უფლებას მიაღწიონ დეტალებს და შესრულებას Halo-ს გარეშე ოდესმე მიწოდება“ და ეს მათ საშუალებას მისცემს აღბეჭდონ „ინტიმური ისტორიები, როგორიცაა [მოწმე] მომენტები აღმოაჩინეთ იმედი.”

ვიზუალი, რომელიც აქამდე ვნახეთ, არის ამ ახალი ძრავიდან და, როგორც ჩანს, დიდი წინგადადგმული ნაბიჯია Halo ფრენჩაიზისთვის, მიუხედავად იმისა, რომ ეს სამუშაო მიმდინარეობს. ორივე კონსოლზე და კომპიუტერზე მოთამაშეები კმაყოფილი უნდა იყვნენ ახალი ხელოვნების მიმართულებით უსასრულო.

DLC

Მას შემდეგ ჰალო 2 სერია ონლაინ რეჟიმში გადაიღო, Halo სერიების თითოეულ მთავარ თამაშს აქვს გარკვეული რაოდენობის DLC. ეს, როგორც წესი, მოდის რუქების პაკეტების სახით, რომლებზეც ჩვენ სრულად ველით მოსვლას უსასრულო როგორც. გასარკვევია, როგორ მოხდება მათი მონეტიზაცია. იყიდება როგორც პლატფორმა და ფოკუსირებულია მოთამაშეების გაერთიანებაზე, ჩვენ ვეჭვობთ, რომ Microsoft-ს და 343-ს არ სურთ დაარღვიონ თავიანთი მოთამაშეთა საზოგადოება რუქების DLC-ის სახით გაყიდვით. ამის ნაცვლად, ჩვენ ვფიქრობთ, რომ ისინი, სავარაუდოდ, უფასოდ გასცემენ რუკებს და სანაცვლოდ გადაიხდიან ისეთი ნივთების საფასურს, როგორიცაა თქვენი სპარტანისა და იარაღის კოსმეტიკური ვარიანტები.

დამატებითი მისიები ასევე შეიძლება მოვიდეს კამპანიაში, რათა გააფართოვოს ამბავი წლების განმავლობაში. თუ ეს თამაში ნამდვილად გაგრძელდება ათწლეულის ან მეტის განმავლობაში, ფანებს არ სურთ ამდენი ხანი ლოდინი ამ ისტორიის გასაგრძელებლად.

მიკროტრანზაქცია აწუხებს

ამ დღეებში ნებისმიერი გამოშვების ერთ-ერთი ყველაზე დიდი საზრუნავი არის ის, რომ ის დატბორილი იქნება მიკროტრანზაქციებითა და ლოტ ყუთებით. როგორც ჩანს სავარაუდოა, რომ ჰალო უსასრულო მოიცავს მიკროტრანზაქციის გარკვეულ ფორმას - რომელთა სპეციფიკა ჯერ კიდევ გაურკვეველია - მაგრამ ეს ასე იქნება არა შეიცავს „ნამდვილი ფულის ნაძარცვის ყუთებს“.

2019 წლის აგვისტოში, 343 Industries ქირაობდა Live Design Lead-ს, რომელიც პასუხისმგებელი იყო „AAA მოთამაშის საინვესტიციო გამოცდილების მიწოდებაზე, რომელიც ფოკუსირებულია ჩვენს გულშემატკივრებზე და მათ სურვილებზე. გამოხატონ თავიანთი გატაცება ჩვენი ფრენჩაიზის მიმართ (მათ შორის, მაგრამ არ შემოიფარგლება მხოლოდ მიკროტრანზაქციებით).“ ეს ადასტურებს, რომ მიკროტრანზაქცია იქნება თამაშში, მაგრამ რა სიმძლავრეა უცნობი. სულ მცირე, ჩვენ ვიცით, რომ არ არსებობს გეგმები შემთხვევითი ნაძარცვის ყუთებისთვის.

Წინასწარი შეკვეთა

ჩვენ ჯერ კიდევ მოუთმენლად ველოდებით განახლებას, როდის იქნება ზუსტად 2021 წლის შვებულების პერიოდში ჰალო უსასრულო დაეცემა, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ წინასწარ შეუკვეთოთ თამაში ახლავე ჰალო უსასრულო ჩართული იქნება Xbox Game Pass-ში გაშვებისას, ან მიიღებთ დისკს ან ციფრულ წინასწარ შეკვეთას. მაიკროსოფტი ცდილობდა ამ სერვისის ძლიერ პოპულარიზაციას პირველი მხარის შესანიშნავი თამაშებით სავსე და ისეთივე პოპულარული თამაშებით, როგორც ჰალო უსასრულო აუცილებლად მისცემს პლატფორმას მასიურ სტიმულს. მოთამაშეებს, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან სერვისის ცდით, ჩვეულებრივ შეუძლიათ მიიღონ პირველი თვე მხოლოდ დოლარად, რაც ნიშნავს, რომ ეს შეიძლება იყოს იაფი გზა მომავალი სათაურის მოსაპოვებლად.

ფანები, რომლებიც აიღებენ ჰალო უსასრულო Xbox One-ზე არ მოუწევთ თამაშის ხელახლა შესყიდვა Series X-ზე გადასვლისას, რადგან ეს იქნება Microsoft-ის Smart Delivery სისტემის ნაწილი. ეს ნიშნავს, რომ Xbox One-ის ყველა ასლს მოჰყვება თამაშის Xbox Series X ვერსია დამატებითი საფასურის გარეშე.

თუ გსურთ დაჯავშნოთ თქვენი კამპანიის ასლი, შეგიძლიათ წინასწარ შეუკვეთეთ თქვენი ასლი აქ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Baldur's Gate 3 მოდის Xbox-ზე?
  • თქვენი Xbox Live Gold გამოწერა გადაიქცევა Xbox Game Pass Core-ად ამ სექტემბერში
  • საუკეთესო Xbox Series X თამაშები 2023 წლისთვის
  • Clockwork Revolution არის Xbox-ის შემდეგი დიდი პირველი მხარის ექსკლუზივი
  • Senua's Saga: Hellblade 2-ის ახალი თრეილერი საშინლად შთამბეჭდავია

კატეგორიები

Ბოლო