ყველა გაბრაზებულია Ubisoft-ზე - და კარგი მიზეზის გამო.
შინაარსი
- თქვენ არ ფლობთ თქვენს თამაშებს
- გადაწყვეტილებები მცირეა
ერთი წუთით, რა თქმა უნდა, ჩანდა, რომ Ubisoft არა მხოლოდ თიშავდა უმოქმედო ანგარიშებს, არამედ ანადგურებდა Steam-ზე შეძენილ თამაშებს. ახლა, ეს ყველაფერი არ აღმოჩნდა სიმართლე, მაგრამ დაპირისპირება იყო არც ისე ნაზი შეხსენება, რომ თქვენ რეალურად არ ფლობთ თქვენს თამაშებს – და ტექნიკურად, Ubisoft-ს აქვს სრული უფლება, წაშალოს ისინი, თუ ეს ასეა.
რეკომენდებული ვიდეოები
თქვენ არ ფლობთ თქვენს თამაშებს
თუ ფიასკოს ქარი არ დაგიჭერიათ, ანტი-DRM (ციფრული უფლებების მენეჯმენტი) Twitter-ის მომხმარებელმა შენიშნა ელ.წერილი ვრცელდება Ubisoft-დან რომელიც დაემუქრა ანგარიშების წაშლით Ubisoft PC აპლიკაციაში, თუ ისინი უმოქმედო დარჩებოდნენ. თუ აირჩევთ არ მიჰყვეთ ბმულს და შეინახოთ თქვენი ანგარიში უსაფრთხოდ, Ubisoft წაშლის თქვენს ანგარიშს. ოჰ, და თითქოს შენი თამაშებიც იყო.
იმის ნაცვლად, რომ გაჩუმდეს, როგორც ამას ნებისმიერი კარგი კრიზისული პიარ მენეჯერი გვთავაზობს, Ubisoft-მა უპასუხა ტვიტს და დაადასტურა, რომ ეს რეალური იყო. გატეხეთ კვერცხი. Ubisoft
უფრო შორს წავიდა, ამბობს, რომ არააქტიური ანგარიშის დახურვა ასევე გააუქმებს წვდომას Ubisoft-ის თამაშებზე, რომლებიც შეძენილია Steam-ზე. მათ სჭირდებათ Ubisoft-ის ანგარიში და თუ Ubisoft-მა თქვენი ანგარიში არააქტიურად მოინიშნა, თქვენ დაკარგავთ მათზე წვდომას. კვერცხი სახეზე.Ჰეი მანდ. ჩვენ უბრალოდ გვინდოდა იმის თქმა, რომ თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ანგარიშის დახურვა 30-ის ფარგლებში თქვენს ანგარიშში შესვლით დღეებში (სურათზე ელფოსტის მიღებიდან) და აირჩიეთ ანგარიშის დახურვის გაუქმება, რომელიც შეიცავს ელ. ჩვენ ნამდვილად არ გვინდა, რომ დაკარგოთ წვდომა…
— Ubisoft მხარდაჭერა (@UbisoftSupport) 2023 წლის 20 ივლისი
როგორც აღვნიშნე, Ubisoft-მა მას შემდეგ დაადასტურა, რომ არ წაშლის არცერთ ანგარიშს მასზე შესყიდვებით. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მშვიდად იყოთ, რომ თქვენი თამაშები უსაფრთხოა, მაშინაც კი, თუ არ ხართ შესული თქვენს ანგარიშში. არის სასტიკი შეხსენება მთელ უბედურებაში, რომ თქვენ რეალურად არ ფლობთ ციფრულ თამაშებს, რომლებიც შეძენილია კომპიუტერზე. თქვენ ფლობთ ლიცენზიას ამ თამაშების სათამაშოდ და თუ რომელიმე მაღაზიის ვიტრინა აფეთქდება, მას შეუძლია გადაწყვიტოს თან წაიღოს ეს ლიცენზია.
ეს ასევე არ არის შორეული საფრთხე. Windows Live-ის თამაშებმა ნახევარი ათეული სათაური გამოუსადეგარი გახადა, DRM ავთენტიფიკაციის შეცდომა გაუქმდა რამდენიმე თამაში შაბათ-კვირის განმავლობაშიდა ბოლო კვლევა ვიდეო თამაშების ისტორიის ფონდი შეფასებულია, რომ 2010 წლამდე გამოშვებული ციფრული თამაშების 87% "კრიტიკულად საფრთხის ქვეშაა". ეს არის შენარჩუნების მოცულობა ჩვენ გვაქვს მუნჯი ფილმებისთვის და მეორე მსოფლიო ომის წინანდელი აუდიოჩანაწერები, და ეს არის თამაშებისთვის, რომლებიც საკმარისად ძველი არ არის იმისათვის, რომ მართოთ მანქანა.
ეს შეიძლება სანახაობა იყოს, მაგრამ აქ უფრო ფართო საუბარია იმაზე, თუ რას აკეთებენ პლატფორმები იმ ათასობით დოლარის დასაცავად, რომელსაც მოთამაშეები ხარჯავენ ციფრულ პროგრამულ უზრუნველყოფაზე. ჩვენ უკვე ვნახეთ კომპიუტერზე იძულებითი DRM-ის ტალღა, რომელიც კვდება და თან ახორციელებს თამაშებს, რაც აიძულებს მოთამაშეებს ხელახლა იყიდონ ისინი სხვა პლატფორმებზე. შეიძლება ჩანდეს, რომ ჩვენ ახლა მყარ საფეხურზე ვართ, მაგრამ რა მოხდება ათწლეულში ან ორ წელიწადში? კვლავ შეძლებთ წვდომას თქვენს მიერ შეძენილ თამაშებზე ნახევარი ათეული სხვადასხვა მაღაზიის ვიტრინაზე?
ეს არის სამართლიანი კითხვა და ის, რომელიც უნიკალურია PC-სთვის, როგორც პლატფორმისთვის. PlayStation-სა და Xbox-ს აქვთ საკუთარი მაღაზიის ვიტრინები და მათ შეუძლიათ გააუქმონ ლიცენზიები, თუ არჩევენ. ეს მოითხოვს მთელი პლატფორმის ჩავარდნას, თუმცა; სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, Xbox ან PlayStation მთლიანად მიდის. კომპიუტერით, ის უბრალოდ მოითხოვს, რომ გამომცემელმა გადაწყვიტოს, რომ უნიკალური გამშვები აღარ ღირს. ჩვენ ვნახეთ ეს მოხდა წარსულში.
გადაწყვეტილებები მცირეა
ამის გარშემო გზები არსებობს - Bethesda-ს გამშვები გასულ წელს დაიხურა და თქვენ კვლავ შეგიძლიათ თქვენი ლიცენზიების მიგრაცია Steam-ზე - მაგრამ ისინი გამონაკლისია. ამ წლის დასაწყისში მინდოდა დამეწია ვარსკვლავური ომები ჯედაები: დაცემული ორდენი, რომელიც შევიძინე Steam-ზე. მე დამიბლოკეს დაახლოებით ექვსი საათის განმავლობაში თამაში, რადგან არ ვიყავი შესული ახალ EA აპლიკაციაში (ის დარეგისტრირებული იყო ჩემს ძველ, გაუქმებულ Origin ანგარიშზე). საბოლოოდ მე შევძელი თამაშის თამაში, მაგრამ არა მანამდე, სანამ თავის ტკივილის გამომწვევ რგოლებს გადავახტებოდი იმის დასამტკიცებლად, რომ მე ვიყიდე თამაში.
Ubisoft-ის წინააღმდეგ გამოხმაურება მხარდაჭერის საპასუხოდ გვიჩვენებს PC მოთამაშეების შიშს, როდესაც საქმე ეხება მათი თამაშების მფლობელობას. არ აქვს მნიშვნელობა Ubisoft-მა ახლა დაადასტურა, რომ არ წაშლის მოთამაშის ანგარიშებს; ამ შესაძლებლობის უმცირესი წარმოდგენაც კი საკმარისია, რომ გაგიჟება გამოიწვიოს. მიზეზიც გასაგებია. კომპიუტერის მოთამაშეებმა კარგად იციან, რომ ამ ციფრული განაწილების პლატფორმებს შეუძლიათ თავიანთი ბიბლიოთეკების გაყვანა, თუ მათ სურთ. აქ არის პრობლემა.
ზოგიერთი ნახევრად გამომცხვარი ბლოკჩეინის სტარტაპის გარდა, არ ყოფილა მცდელობა გამომცემლებისგან, როგორიცაა Ubisoft, EA და Rockstar, რომ მოთამაშეებს საშუალება მისცენ რეალურად ფლობდნენ მათ მიერ შეძენილ ნივთებს. თუმცა, ჩვენ გვაქვს გამოსავალი: თამაშები DRM-ის გარეშე. პლატფორმები, როგორიცაა GOG, საშუალებას გაძლევთ რეალურად ფლობდეთ თქვენს მიერ შეძენილ თამაშს. თქვენ ყიდულობთ თამაშს, იღებთ ინსტალერს და ის თქვენია. მაშინაც კი, თუ ვიტრინა, საიდანაც ის იყიდეთ, გაფუჭდა, მაინც შეგიძლიათ დააინსტალიროთ და ითამაშოთ თამაში.
Ubisoft არ წაშლის თამაშებს ანგარიშებიდან, მაგრამ შეიძლება.
პრობლემა, რა თქმა უნდა, არის მეკობრეობა. ეს ისეთივე ძველი ამბავია, როგორც ციფრული პროგრამული უზრუნველყოფა: თუ არ გსურთ თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფის პირათი, თქვენ უნდა დაიცვათ იგი DRM-ით. თუმცა, უფრო და უფრო ცხადი ხდება, რომ ეს ზომები რეალურად არ აფერხებს მეკობრეობას, რაც ზიანს აყენებს მხოლოდ ლეგიტიმურ მყიდველებს ამ პროცესში.
Როგორც 2020 წლის კვლევითი ნაშრომი სახელწოდებით ვიდეო თამაშის DRM: ანალიზი და პარადიგმის გადაწყვეტა დასკვნაში ნათქვამია: „[ჩვენ] აღმოვაჩინეთ [არსებული DRM] ადვილად ექვემდებარება გატეხვას და ერთადერთი მეთოდი, რომელიც გარკვეულ დაცვას გვთავაზობს, არის ყოველთვის ონლაინ DRM. ჩვენ ვასკვნით, რომ ყოველთვის ონლაინ DRM ახერხებს თამაშების გამოუსადეგარი გახადოს ჯერ მეკობრეებისთვის და მოგვიანებით ლეგიტიმური მყიდველებისთვისაც. იმ დროის ხანგრძლივობა, რომლის ხანგრძლივობაც კლიენტებს შეუძლიათ გამოიყენონ პროდუქტი, რომლისთვისაც გადაიხადეს, მთლიანად კომპანიის შეხედულებისამებრ არის დამოკიდებული.
აქ არის პრობლემა. ლეგიტიმური მომხმარებლების მიერ პროდუქტის გამოყენების ხანგრძლივობა მთლიანად კომპანიის შეხედულებისამებრ არის. Ubisoft არ წაშლის თამაშებს ანგარიშებიდან, მაგრამ შეეძლო და ამიტომ იყო ასეთი პანიკა თავიდანვე. კომპანიის საბოლოო მომხმარებლის სალიცენზიო ხელშეკრულება კაპიტალიზირებული ტექსტით ნათქვამია: „ეს პროდუქტი თქვენთვის ლიცენზირებულია და არ იყიდება“.
ასე რომ, Ubisoft, ან ნებისმიერი სხვა ძირითადი გამომცემელი PC-ზე, წაშალეთ ჩემი თამაშები. ამ პროცესში მაინცდამაინც დიდი სათქმელი არ მაქვს. ყველა დანარჩენისთვის, მიმართეთ თქვენს აღშფოთებას DRM-ით დატვირთული კომპიუტერის ეკოსისტემაზე, რომელიც არასოდეს მოგცემთ უფლებას სრულად ფლობდეთ თქვენს მიერ შეძენილ ნივთებს – რადგან ეს არის სამყარო, რომელშიც დღეს ვცხოვრობთ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- მე ყოველდღე ვიყენებ Steam-ს და ამ 6 ფარული ფუნქციის გარეშე ვერ ვიცხოვრებდი
- გასაკვირი მიზეზი იმისა, რომ თქვენი ძლიერი კომპიუტერი ჯერ კიდევ ვერ უმკლავდება უახლეს თამაშებს
- 8K სათამაშო მონიტორები: აი, რატომ არ უნდა ელოდოთ მათ 2023 წელს
- რატომ არ უნდა იყიდოთ RTX 4090 გამოშვების დღეს
- როგორ იცინის ინტელი თერმული სტრესის დროს (მაგრამ ალბათ არ უნდა)