Ubisoft-ს ჰქონდა კარგი გაყიდვების წელი, მაგრამ მისი ფინანსები ამას არ აჩვენებს. ფრანგულმა გამომცემლობამ გამოაქვეყნა 74 მილიონი დოლარის წმინდა ზარალი 1,4 მილიარდი დოლარის გაყიდვით გასული წლის განმავლობაში - მისი მეორე წლიური ზარალი ზედიზედ. თუმცა, ფინანსური გაფუჭებიდან, აღმასრულებელმა დირექტორმა ივ გილემოტმა მოგვცა რამდენიმე მინიშნება Ubisoft-ის მომავალი სტრატეგიის შესახებ. გეგმა: ძირითადი ფრენჩაიზის ყოველწლიური გაგრძელება, უფრო ჩვეულებრივი თამაშები და საიდუმლო PC თამაში. Guillemot ასევე ძალიან აღფრთოვანებულია Nintendo-ს შემდეგი კონსოლით, რომელიც იქნება ოფიციალურად შედგა წლევანდელ E3-ზე.
Assassin's Creed ყველასთვის
გამომცემლები ყოველთვის ეძებენ საიმედო, მარტივ, იაფ ჰიტებს. Assassin's Creed-მა დაამტკიცა, რომ არის სალარო აპარატი Ubisoft-ისთვის და აგრძელებს ძლიერ გაყიდვას, მიუხედავად იმისა, რომ კომპანიამ 2007 წლიდან გამოუშვა მისი ცხრა ვერსია. Assassin's Creed: Revelations გზაში მოგვიანებით ამ წელიწადში. ვცდილობთ გაიმეოროთ EA-ს მასიური წარმატება სპორტული ტიტულებით და Activision-თან ერთად Მოვალეობის ძახილი
იუწყება, რომ Ubisoft შეეცდება თავისი ფრენჩაიზის მეტი წლიურ მცდელობებად აქციოს გიგანტური ბომბი.რეკომენდებული ვიდეოები
„რა შთამბეჭდავია ყოველწლიურად გამოშვებით Მკვლელების კრედო არის ჩვენი შესაძლებლობა, ყოველ ჯერზე მივაწოდოთ ინოვაციებისა და კრეატიულობის მაღალი დონე დიდ და ძალიან მრავალფეროვან ღია სამყაროში“, - ტრაბახობდა Guillemot. „არ არსებობს სხვა ღია სამყაროს კონსოლის თამაში, რომელიც ყოველწლიურად გამოვა. ეს მიიღწევა დიდი შესრულების გზით, მეტი რესურსის მიწოდებით და ლიდერებისა და პარტნიორების ძალიან მყარი ქსელის დანერგვით. სტუდიები…ჩვენ ვიყენებთ [იგივე] პროდუქტის შაბლონს ჩვენს სხვა ძლიერ ფრენჩაიზებზე, რათა დავაბრუნოთ ისინი Assassin's Creed-ის ბლოკბასტერში მომგებიანი სტატუსი.”
Ubisoft-მა უკვე განაცხადა, რომ არ აპირებს რაიმე ახალი IP-ების (ინტელექტუალური თვისებების) შემუშავებას კონსოლების შემდეგი თაობამდე (თუმცა ის მაინც იმოქმედებს როგორც გამომცემელი. რამდენიმესთვის), ასე რომ, როგორც ჩანს, ჩვენ შეგვიძლია ველოდოთ უფრო მეტ ტიტულებს Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon და Rainbow Six მომავალი.
შემთხვევითი თამაშები და საიდუმლო
Guillemot-მა ასევე დაადასტურა Ubisoft-ის ერთგულება შემთხვევითი თამაშებისადმი და ამტკიცებდა, რომ მისი საცეკვაო ტიტულების გაყიდვები მნიშვნელოვნად დაეხმარა შემოსავლების გაზრდას. მან ასევე გამოავლინა რამდენიმე მომავალი ონლაინ გამოშვება, იუწყება თამაშისSpy: სიკეთისა და ბოროტების მიღმა (PSN), ედემის შვილი (Kinect), კუბური ნინძა (3DS), მაიკლ ჯექსონის გამოცდილება (Move და Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN და XBLA) და გარე (PSN და XBLA).
აღმასრულებელმა დირექტორმა ასევე ისაუბრა საიდუმლო PC თამაშის შესახებ, რომელიც Ubisoft-ს მალე გამოაქვეყნებს. „უახლოეს დღეებში ჩვენ ოფიციალურად გამოვაცხადებთ ამბიციურ პროექტს PC-ზე, რომელიც დაფუძნებულია ერთ-ერთ საუკეთესოზე გეიმერების ფრენჩაიზები, რომლებიც ასახავს ჩვენს შესაძლებლობებს ვისარგებლოთ ახალი ბიზნეს მოდელებით. ” განაცხადა. წარმოდგენა გაქვთ რა შეიძლება იყოს ეს თამაში?
Nintendo Wii 2 / პროექტის კაფე
დაბოლოს, გუშინ, მოგვიანებით, ინვესტორის ზარში, Guillemot-მა ისაუბრა Nintendo-ს მომავალ კონსოლზე. ევროგეიმერი.
„პლატფორმა, რომლითაც Nintendo მოდის, მართლაც ფანტასტიკური პლატფორმაა. ჩვენ ვფიქრობთ, რომ ეს იქნება ძალიან წარმატებული“, - განაცხადა გილემომ. „რაც ჩვენ ვხედავთ არის ის, რომ ჩვენ შევძლებთ გამოვიყენოთ ბევრი სამუშაო, რომელსაც ვაკეთებთ Xbox 360-სა და PS3-ზე, სანამ ვქმნით თამაშებს პლატფორმისთვის. ასე რომ, ჩვენ არ მოგვიწევს ჩვენი შექმნილ თამაშების სრულად გადაკეთება. ჩვენ შევძლებთ გამოვიყენოთ მთელი სიმძლავრე, რომელსაც კონსოლი გვაძლევს, მაგრამ ასევე გამოვიყენოთ ყველა სამუშაო, რასაც ვაკეთებთ სხვა პლატფორმებისთვის.”
ეს იმაზე მეტყველებს, რომ Wii 2 არის თანაბარი, ან თუნდაც ოდნავ უფრო ძლიერი ვიდრე PS3 და Xbox 360. შესაძლოა, Nintendo-მ ასევე გადადგას ნაბიჯები პორტირების პროცესის გასამარტივებლად, რათა, Wii-სგან განსხვავებით, დეველოპერებმა მარტივად შეძლონ მულტიპლატფორმული სათაურების მოტანა მის შემდეგ კონსოლზე. თუმცა განვითარება ბევრად იაფია Wii-ზე, ვიდრე PS3 და X360, მათი სიმძლავრის და Wii-ის განსხვავების გამო. მოძრაობის კონტროლი, ბევრ დეველოპერს მოუწია მნიშვნელოვანი რესურსების დახარჯვა უნიკალური გამოცდილების შესაქმნელად სისტემა. ამ სტრატეგიამ Wii, ისევე როგორც Nintendo სისტემების უმეტესობამ, აქცია კონსოლად, სადაც მხოლოდ Nintendo-ს მიერ შემუშავებული თამაშები ზედმეტად კარგად იყიდება. არ არის ბევრი საინტერესო მესამე მხარის Wii თამაში.
მხოლოდ ის რომ გვითხრას რამდენი ეკრანი აქვს კონტროლერებს.
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.