'Dead Island' dev Techland უბრუნდება ზომბებს 'Dying Light'-ში WBIE-სთვის

Dying Light 2: Stay Human დიდ აქცენტს აკეთებს მოძრაობაზე, მაგრამ მათი არჩევანიდან გამომდინარე, მოთამაშეებს შეუძლიათ თამაშის მასიურ ქალაქში გადასაჭრელად სხვადასხვა გზები გამოიყენონ. ექსკლუზიურ ვიდეო ინტერვიუში, Dying Light 2-ის წამყვანი პროდიუსერი, ევგენ ჰარტონი Digital Trends-ს უმხელს, რომ თამაშის ზოგიერთი ძირითადი ინსტრუმენტი ჩაკეტილი იქნება ქვესტებისა და NPC-ების მიღმა, ვიდრე უნარების.

მახასიათებელში, ჰარტონი განმარტავს, რომ მოთამაშეები მიიღებენ ამ თამაშის ცვლის ინსტრუმენტებს "თქვენი არჩევანის მიხედვით და ადამიანები, რომლებსაც შეხვდებით და თქვენ მიერ შესრულებული ქვესტები", მიუთითებს თამაშის განშტოებაზე და მრავალჯერ ფრაქციები. როგორც ჩანს, იმისდა მიხედვით, თუ რომელ ფრაქციის მოთამაშეებს უჭერენ მხარს, თამაშის სამყარო უბრალოდ არ იქნება სავსე სხვადასხვა მობილური ან შეტევითი ოფციებით, მაგრამ მოთამაშეები ასევე მიიღებენ სხვადასხვა ინსტრუმენტებს მოძრაობა.

Dying Light 2-ის გამოსვლის თარიღი სწრაფად უახლოვდება და დეველოპერმა Techland-მა საბოლოოდ გამოავლინა რამდენიმე საინტერესო ინფორმაცია მომავალი თამაშის შესახებ. Dying 2 Know-ის ახალ პრეზენტაციაში დეველოპერმა დეტალურად აღწერა საბრძოლო, პარკური და ზოგიერთი Dying-ში იმუშავებს სხვა სისტემები, რომლებთანაც მოთამაშეები კარგ დროს ატარებენ ინტერაქციაში სინათლე 2.

Dying Light 2 Stay Human — Dying 2 Know: Episode 3 Gamescom Edition

მაშინაც კი, როდესაც Dying Light 2-ის გამოსვლის თარიღამდე რამდენიმე თვეა დარჩენილი, Techland ფრენჩაიზის პირველი თამაშის თაყვანისმცემლებს კარგად იკვებება. Dying Light-ის ახალი თამაშშიდა ღონისძიება, სახელწოდებით Low Gravity, ამატებს თამაშს ახალ არამიწიერ მტრებს, ახალ კონტენტთან ერთად, რომელიც უფასოა თამაშთან ერთად და მცირე ფასიანი გაფართოების პაკეტთან ერთად.

Dying Light – ასტრონავტების ნაკრების თრეილერი

კატეგორიები

Ბოლო