თუ თქვენ გაქვთ რაიმე ინტერესი თამაშებით და ფლობთ ტელევიზორს, კომპიუტერს, ტელეფონს, რადიოს, ან გყავთ თუნდაც ერთი მეგობარი იგივე ინტერესით, მაშინ ალბათ იცით, რომ გასულ კვირას მნიშვნელოვანი E3 იყო. ჩვენ მივიღეთ ორი ახალი სათამაშო კონსოლი გზაზე, რომლებიც უფრო მეტს აღნიშნავენ, ვიდრე უბრალოდ გრაფიკული და აპარატურის ნახტომი; ისინი ასევე აფართოებენ თამაშს იმ მიმართულებებით, რომლებზეც შესაძლოა რამდენიმე წლის წინ არ გვეგონა.
სონის და მაიკროსოფტის ახალი მბრუნავი ჩვილების სისტემები და მათთან დაკავშირებული ნივთები იყო სათაურები, მაგრამ სანახავი კიდევ ბევრი იყო. ახალმა კონსოლებმა წარმოშვა ახალი პროგრამული უზრუნველყოფა, ახალმა პროგრამულმა შექმნამ ახალი პერიფერიული მოწყობილობა, ახალმა პერიფერიულმა მოწყობილობამ შექმნა რამდენიმე უფროსმა ახალი სტიკერები დააკრა მათ, შემდეგ კი ყველა სხვა კომპანია იბრძოდა ყურადღება. ამ ახალი ტექნოლოგიის ზოგიერთი ნაწილი, რომელსაც შეიძლება არ ჰქონდეს მყისიერი გავლენა სათამაშო ინდუსტრიაზე, მაგრამ მისცეს მას ერთი ან ორი წელი. აქ არის რამდენიმე ჩვენი საყვარელი ახალი ტექნოლოგია E3 2013-დან, რომლებიც იმსახურებენ უფრო დეტალურად განხილვას.
ახალი კონსოლები: Cloud Processing, SmartGlass ინტეგრაცია და ნაკადი თამაშები.
ეს გზა უკვე კარგად არის გაჭედილი, მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ ისაუბროთ ახალ ტექნოლოგიაზე ამ E3-დან ახალი ტექნოლოგიების ხსენების გარეშე მაინც რომელიც ინტეგრირებული იქნება Microsoft-ისა და Sony-ის ახალ კონსოლებში - და არა მხოლოდ ისეთ აშკარა ნივთებს, როგორიცაა უკეთესი პროცესორები და მოსწონს.
დაკავშირებული
- E3 2023 წასვლის შემდეგ, სათამაშო სხვა ღონისძიებები უნდა გაძლიერდეს
- Ubisoft არ დაესწრება E3 2023-ს, მაგრამ მაინც უმასპინძლებს ზაფხულის პირდაპირ ეთერში
- აი, როგორი შეიძლება გამოიყურებოდეს E3 2023 Sony, Nintendo და Microsoft-ის გარეშე
ღრუბლოვანი დამუშავება. PlayStation 4 უფრო ძლიერი აპარატურაა, ვიდრე Xbox One. გადაარჩინე ჩანგლები, ინტერნეტის მომხმარებლებო: უბრალოდ ასეა. მაგრამ ის, რაც Microsoft-ის კონსოლს აკლია სქემებში, ის ანაზღაურებს moxy-ში. და ღრუბლის დამუშავება. სინამდვილეში, ალბათ უფრო მეტი ღრუბლოვანი დამუშავება, ვიდრე moxy.
რეკომენდებული ვიდეოები
ღრუბლოვანი დამუშავება ახალი Xbox One-ის განუყოფელი ნაწილია და ეს ნიშნავს, რომ მაიკროსოფტს შეუძლია თამაშის დისტანციურად სათამაშოდ საჭირო ზოგიერთი ნომრის შეკუმშვა, ვიდრე კონსოლის შიგნით. პოტენციურად, ეს ნიშნავს, რომ Microsoft-ს შეუძლია განაახლოს აპარატურა აშშ-ს ზოგიერთ შორეულ კუთხეში და მოთამაშეებს ყველგან ნახავს უკეთეს შესრულებას რაიმეს შეცვლის ან პენის მეტის გარეშე (გულწრფელად იმედი). ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყველაფრისთვის, რაც თამაშებს უფრო დეტალურად აქცევს, ხელოვნური ინტელექტის გასაუმჯობესებლად. ამ ყველაფრის გამოსაყენებლად დაგჭირდებათ შედარებით მუდმივი ინტერნეტ კავშირი – თავისუფლად შეგაწუხეთ – მაგრამ ეს არის საინტერესო ახალი მიდგომა კონსოლის თამაშების მიმართ.
SmartGlass. SmartGlass, რომელიც იკეცება მობილური მოწყობილობები, როგორიცაა ტელეფონები და ტაბლეტები სათამაშო გამოცდილებაში, ახალი არ არის. მაგრამ Microsoft პოულობს ახალ გზებს ამით ისარგებლოს. მიიღეთ თამაში მკვდარი აღზევება 3. დავუშვათ, რომ სახლში ისვენებთ დივანზე, თამაშობთ ზომბების მკვლელობის სათაურს და მხიარულად დასახიჩრებთ ათასობით ყოფილ ადამიანს, როცა თქვენი ტელეფონი დარეკავს. თქვენ აიღებთ მას, ემზადებით, რომ საბაბი გამოიტანოთ, რომ ვინმეს არ დაურეკოთ, ან არ წახვიდეთ სამსახურში გასულ კვირას თამაშის დროს, მაგრამ სამაგიეროდ, ეს არის თამაშის პერსონაჟი, რომელიც გირეკავთ. არ გკითხოთ, როგორი იყო დღე ან რამე. (თუ ფიქრობთ, რომ თამაშის პერსონაჟები გელაპარაკებიან, შეიძლება დროა მიმართოთ პროფესიონალებს.) ამის ნაცვლად, პერსონაჟი გაძლევს თამაშშიდა მისიებს, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ აპლიკაციის საშუალებით, რომელიც დააინსტალირეთ თქვენს სმარტფონზე ან ტაბლეტი.
E3-ზე ნაჩვენები ბევრ თამაშს აქვს მეორე ეკრანის ასეთი მხარდაჭერა: Assassin's Creed IV: შავი დროშა აქვს რუკა, რომელიც ხელმისაწვდომია მეორე ეკრანზე, Ბრძოლის ველი 4 აღჭურვილია საჰაერო თავდასხმებით მობილური მოწყობილობის საშუალებით და ახალი Tom Clancy თამაში დივიზიონი საშუალებას აძლევს ადამიანს ითამაშოს თამაში როგორც დრონი. ეს მხოლოდ რამდენიმეა. კომპანიონური კავშირის ეს ახალი ტალღა არ არის ექსკლუზიურად SmartGlass-ის ტექნოლოგია, მაგრამ Microsoft-ი მას უფრო ძლიერად და შორს უბიძგებს, ვიდრე ვინმეს.
სტრიმინგის ტექნოლოგია. განაწყენებული ხართ შემდეგი თაობის უკან თავსებადობის ნაკლებობით? Sony დაგიფარავთ Gaikai ნაკადის სერვისის წყალობით. არა მხოლოდ შეგიძლიათ ითამაშოთ მიმდინარე თაობის თამაშები. თეორიულად, თქვენ შეძლებთ ითამაშოთ Sony-ის ყველა გამოშვებული თამაში. ოდესმე. ეს ქმნის ათასობით ვარიანტს და ის არ შემოიფარგლება მხოლოდ PS4-ით. Vita ასევე შეიძლება გახდეს კლიენტი, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ პოტენციურად შეძლებთ მაღალი ხარისხის თამაშების სტრიმინგს თქვენს ხელთაში - და სხვა მოწყობილობები შეიძლება მალე გამოცხადდეს (როგორიცაა სმარტფონები). OnLive-ის თაყვანისმცემლები შეიძლება ტირიან ამ ახალი ტექნოლოგიების ჩამოთვლაზე, მაგრამ OnLive-ის ნომრებით თუ ვიმსჯელებთ, გარშემო არც ისე ბევრი ხართ.
Oculus Rift
წარმოიდგინეთ ეს: იჯექით კომფორტულ სავარძელში, ააგდებთ ხმის ამოღების ყურსასმენებს, აიღეთ კონტროლერი და ჩაიცვით Oculus Rift VR ყურსასმენი. ხედავთ მხოლოდ კოსმოსური მებრძოლის კაბინეტი, თქვენი საკუთარი ციფრული სხეული და ერთადერთი ხმა თქვენი ავატარის სუნთქვაა. შემდეგ ხომალდი მილიდან ასტეროიდის ველში ესროლება და თქვენ იწყებთ სრულ, 360 გრადუსიან ძაღლების ბრძოლას. თქვენ უნდა გაიხედოთ ყველა მიმართულებით და უყუროთ მტრებს, როდესაც მუდმივად მოძრაობთ. ნამსხვრევების თავიდან აცილება კარგია, მაგრამ მათი სასარგებლოდ გამოყენება უკეთესია. თქვენ ისვრით რაკეტას და უყურებთ მის სვლას, კისერზე იჭერთ, რომ ნახოთ, პოულობს თუ არა სამიზნეს. შემდეგ, შორეული აფეთქებით, თქვენი გუნდი იმარჯვებს. Ეს იყო EVE VR, დემო მოგონილი ხალხის უკან EVE ონლაინ. ეს დამაფიქრებელია და მათ ეს გააკეთეს შვიდ კვირაში.
Oculus Rift ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ ახლებურად შეხედოთ მიმდინარე თამაშებს, ის ქმნის ახალ შესაძლებლობებს თამაშში. და ის მალე მოვა. მოწყობილობა ტექნიკურად ჯერ კიდევ მხოლოდ პროტოტიპია, მაგრამ დეველოპერს შეუძლია შეიძინოს მოპირკეთებული ვერსია კომპონენტებისგან, რომლებიც შეიცვლება და გაუმჯობესდება საბოლოო კომერციულ გამოშვებაში. სრული საცალო ვერსია, მათ შორის უკეთესი გარჩევადობა და უფრო კომფორტული მორგება, ჯერ კიდევ ერთი წელი ან მეტია და დეველოპერები უკვე აღფრთოვანებულები არიან.
Omni
Virtuix-ის Omni არის Oculus Rift-ის კომპანიონი და ის ასევე ქმნის ახალ შესაძლებლობებს ჩვენთან თამაშისას. ეს არის მდგარ პლატფორმა, რომელშიც დგახართ, როცა ფეხსაცმელზე სპეციალური, ხახუნის გარეშე ძირები ატარებთ. მისი ჩაზნექილი იატაკი საშუალებას გაძლევთ ირბინოთ ან იაროთ ადგილზე ბუნებრივი სიარულით და ეს მოძრაობა არის მაშინ გადათარგმნილია თამაშში, ბრძანებების შეცვლა, როგორიცაა "W" ღილაკი ან ზევით ცერა ჯოხზე ნაბიჯით წინ. Oculus Rift-თან და მსუბუქ იარაღთან ერთად, ის ძალიან ჰგავს თამაშში შესვლას. ჯერ კიდევ არის შესამუშავებელი ნაკლოვანებები, როგორიცაა სტრაფინგი და ხტომა, მაგრამ ის ჩაძირულია.
Omni ჯერ კიდევ Kickstarter-ის კამპანიის შუაშია, მაგრამ მოწყობილობამ საწყის მიზანს ერთ დღეში მიაღწია და 34 დღის წინ 1 მილიონ დოლარს უახლოვდება. ვიდეო თამაშში ფიზიკური სირბილი ალბათ ყველასთვის არ იქნება, განსაკუთრებით მათთვის, ვისაც კომფორტული აქვს ტახტი და ვარჯიშის არმოყვარეობა, მაგრამ ის ქმნის იმდენ შესაძლებლობას, რაც უბრალოდ არ იყო მისაღწევი ადრე.
Power A-ს Moga კონტროლერები
Moga კონტროლერები კარგად დამზადებული მოწყობილობებია, რომლებსაც შეუძლიათ Bluetooth-ის საშუალებით დაკავშირება უმეტეს სმარტფონებსა და პლანშეტებთან, მაგრამ ისინი ასევე არის კიდევ ერთი რამ, რაც თქვენთან ერთად გჭირდებათ. თუმცა, მომავალ თაობას აქვს ახალი ხრიკი.
თუ ხშირად ხართ გზაზე და ხშირად იყენებთ თქვენს სმარტფონს (ასობით ზომბების მსგავსი სახეებით ვიმსჯელებთ ადამიანები, რომლებსაც ხედავთ, რომლებიც ქუჩაში ბრმად დადიან, ბევრი ხართ) თქვენ გქონდათ პრობლემები ბატარეასთან. არაუშავს, ეს ყველა ჩვენგანს ემართება და ეს თქვენს მოწყობილობას ტელეფონად არ აქცევს. ბატარეის კვების პაკეტები შეიძლება დაგეხმაროთ, მაგრამ ისინი ძირითადად მოცულობითი, მძიმეა და მათი ერთადერთი დანიშნულების მიღმა, მცირე მოწყობილობების დამუხტვაა, სხვას ნამდვილად არ აკეთებენ. როდესაც არ იტენება, ისინი უბრალოდ სხედან იქ. სივრცის დაკავება. როგორც freeloader-ს, რომელსაც შეუძლია კარგად გააკეთოს ერთი რამ, რისი გაკეთებაც გსურთ, რომ არ დაგჭირდეთ. Moga-ს ახალი კონტროლერი ასევე არის კვების ბლოკი, ასე რომ, ახლა თქვენს რთულ პორტატულ დამტენ მოწყობილობას რეალურად აქვს მეორადი ფუნქცია, თანაც მაგარი.
ViviTouch
მაიკროსოფტმა დიდი გარიგება გააკეთა თავის ახალ კონტროლერთან დაკავშირებით, მათ შორის ოთხჰაპტიკურ ძრავებთან დაკავშირებით. იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ იგრძნოთ უცნაური ხმაური, ახლა თქვენ შეძლებთ იგრძნოთ მდებარეობაზე დაფუძნებული უკუკავშირი, რომელიც შეიძლება გადაადგილდეს კონტროლერზე, არა სტერეო ხმისგან განსხვავებით, არამედ ტაქტილურ დონეზე. მიუხედავად იმისა, რომ მაიკროსოფტი მხოლოდ ახლა უბიძგებს ამ ახალ ჰაპტიკური გაფართოებას, ViviTouch მისი ერთ-ერთი პიონერია.
ViviTouch გთავაზობთ ჰაპტიკურ ტექნოლოგიას უფრო მაღალ დონეზე. კომპანია ამჟამად მუშაობს Unity ძრავასთან მისი ჩართვის გასამარტივებლად და შედეგები იმედისმომცემია. ერთ ჯოხში შეიძლება იგრძნოთ პერსონაჟის გულისცემა, მეორე კი ზუზუნებს, რათა იცოდეთ, რომ მტერი ახლოს არის. შემდეგ მესამე და მეოთხე შეიძლება ვიბრირდეს, რაც მიუთითებს ყუმბარის აფეთქების მახლობლად. ეს ტექნოლოგია ახლა აქ არის და ის მეტ ვარიანტს აძლევს მოთამაშეებს. საკითხავი ის კი არ არის, დეველოპერები, გამომცემლები და მწარმოებლები ითვისებენ თუ არა ამ ტექნოლოგიას, არამედ უბრალოდ როდის და რა ხარისხით.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ESA უარყოფს E3 2024-ის და 2025-ის გაუქმებას, მიუხედავად LA ტურიზმის საბჭოს პრეტენზიებისა
- E3 2023 ოფიციალურად გააუქმა ESA-მ და ReedPop-მა
- Nintendo ადასტურებს, რომ ის არ იქნება E3 2023-ის ნაწილი
- Summer Game Fest ბრუნდება E3 2023-მდე, მომავალ ივნისამდე
- E3 2023 ბრუნდება ივნისში ცალკე სამუშაო და სამომხმარებლო დღეებით