ინდუსტრიაში ოცდაათი წლის შემდეგ და პიონერული თამაშების მთელი ჟანრის ტიტულებით, როგორიცაა მანიაკის სასახლე და მაიმუნების კუნძულირონ გილბერტს ამ ეტაპზე ოსტატი ვაჭრის წოდება უნდა მოეპოვებინა. LucasArts-ის დატოვებისა და Cavedog Entertainment-ის მსგავსი სტუდიების დაარსების შემდეგ, გილბერტი აგრძელებს მოგზაურობას ვიდეო თამაშების სამყაროში და ეწევა თავის ვაჭრობას, როგორც ქარხანა. როგორც ჩანს, როდესაც ის შეუერთდა Double Fine-ს 2010 წელს, გაერთიანდა თავის ძველ პარტნიორთან ტიმ შაფერთან. Გამოქვაბული, რათა ის მზად იყოს გამოაცხადოს თავისი მოგზაურობის დღეები. Ასე არა. რონ გილბერტმა ამ კვირაში განაცხადა, რომ დატოვა Double Fine.
„ახლა ეს Გამოქვაბული შესრულებულია და გაჩაღებული არასაეჭვო სამყაროში (კარგი, ჩვენ გავაკეთეთ რამდენიმე პიარი, ასე რომ, ეს არ იყო სრულიად უეჭველი), დროა გადავიდე Double Fine-დან და დავგეგმო ჩემი შემდეგი ნაბიჯი. თქვა გილბერტმა ორშაბათს, "ამდენი თამაში დარჩა დასაგეგმი."
რეკომენდებული ვიდეოები
მიუხედავად იმისა, რომ გილბერტმა არ ისაუბრა დეტალებზე იმის შესახებ, თუ რატომ გადაწყვიტა მან Double Fine-ის დატოვება მხოლოდ ერთი თამაშის დასრულების შემდეგ, მაგრამ დიზაინერმა მიანიშნა, რომ გაყოფა მეგობრული იყო.
„მინდა ვიფიქრო Double Fine-ის ყველა გასაოცარ ადამიანზე მათი შრომისმოყვარეობისთვის Გამოქვაბული. დიდი სიამოვნება იყო თითოეულ მათგანთან მუშაობა ბოლო ორი წლის განმავლობაში. Დიდი მხიარულება. ყველა მომენატრება. და, რა თქმა უნდა, ტიმს, რომ იქ მისვლისა და გაკეთების შესაძლებლობა შექმნა Გამოქვაბული.”
Double Fine-ში გაწევრიანებამდე, გილბერტმა მსგავსი ნახტომი გააკეთა Hothead Games-დან, სადაც გილბერტი იყო Hothead-ის წევრი სულ რაღაც ორი წლის განმავლობაში. 2008 წელს შეუერთდა სტუდიის კრეატიულ დირექტორს და გადაიღო როლური კომედია DeathSpank რომელიც საბოლოოდ გამოაქვეყნა Electronic Arts-მა, მაგრამ მან სტუდია დატოვა სანამ ის გამოსულიყო. „როგორც DeathSpank ამთავრებს კრეატიულ და წარმოების ფაზებს და იწყებს Xbox 360 და PS3 ვერსიების სერტიფიცირებისა და ტესტირების გრძელ და მიხვეულ გზას, ის საკმაოდ გასაოცრად გამოიყურება და სასაცილოა. თქვა გილბერტმა, ”ასე რომ, მოვიყვანოთ ჩემი ბავშვობის გმირი ჯორჯ ვ. ბუში: მისია შესრულებულია.
იმ ეპოქაში, როდესაც თამაშების შემქმნელებს ხშირად ართმევენ სტუდიებს თამაშის დასრულების შემდეგ, როგორც დამოუკიდებელ, ასევე გამომცემლის საკუთრებაშია, გამამხნევებელია იმის ხილვა, რომ გილბერტი აგრძელებს თავისი საქმის დახვეწას ნებისმიერი გუნდით, რომელსაც შეუძლია დაეხმაროს მას თამაშების განხორციელებაში გაკეთება სურს.
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.