XCOM: Enemy Within ამატებს ადამიანის მტერს ფარულ ოპერაციებში

xcom-ის მტრის ფარული ოპერაციები და უცხოპლანეტელების მოყვარული არაჯანსაღი მორგება ew ამაღლებს გადასაფარებელ ეკრანზე1

XCOM: მტერი შიგნით აყენებს არამეგობრულ ახალ ადამიანურ სახეს ნაცნობ კონფლიქტზე. უცხოპლანეტელთა შემოსევის შეთქმულება, რომელიც აყალიბებს ისტორიას 2012 წელს XCOM: მტერი უცნობია ჯერ კიდევ დიდ ყურადღებას აქცევს, მაგრამ დამატებითი ნაწილაკების ასორტიმენტი ქმნის ახალ, დამატებით საფრთხეს EXALT-ში (რაც არაფერზე არ მეტყველებს; იფიქრეთ "XCOM-ალტერნატივა"). ადამიანთა ეს შეშლილი პრო-უცხო ფრაქცია ეწინააღმდეგება XCOM-ის მცდელობებს საიდუმლო უჯრედების გლობალური ქსელის გამოყენებით, ასე რომ, სანამ თქვენ უკუაგდებთ უცხოპლანეტელების წინსვლას მტერი შიგნით, თქვენ ასევე იბრძვით, რომ გაუმკლავდეთ… ეჰ… შიდა მტერს.

ჩვენ შევესწარით ეს უშუალოდ ბოლოდროინდელი შეხედვით XCOM: მტერი შიგნითანტაგონისტური EXALT ფრაქცია და ახალი Covert Ops გეიმპლეი მათ მოაქვთ Firaxis-ის 2012 წლის სერიის გადატვირთვის განახლებას.

რეკომენდებული ვიდეოები

ამბავი/კონცეფცია

ნუბოლის რევოლუცია. რაციონალური გონების უმეტესობამ შეიძლება გლობალური უცხოპლანეტელების შემოჭრა ცუდ რამედ მიიჩნიოს, მაგრამ EXALT არ არის სავსე რაციონალური გონებით. ამ ანტი-XCOM ორგანიზაციის ვაკოები მიესალმებიან თავიანთ პოტენციურ უცხოპლანეტელ ბატონებს ხელებგაშლილი, დარწმუნებულნი, რომ უცხოპლანეტელები გვთავაზობენ ხსნას გენეტიკური მოდიფიკაციების სახით. როგორც ჩანს, EXALT-ს აქვს კაცობრიობისთვის სრულყოფილების საკმაოდ სპეციფიკური სურათი და უცხოპლანეტელ ახალწვეულებს აქვთ ამის გაცნობიერების პოტენციალი. რა თქმა უნდა, სრულყოფილი ადამიანის ინჟინერიის მათი მეთოდი მოიცავს პროცესს, რომელიც მოსპობს დედამიწის მოსახლეობის უმეტეს ნაწილს, მაგრამ ომლეტებსა და კვერცხებს, ადამიანებს. ომლეტები და კვერცხი.

XCOM_EW_EXALT_CovertOps_Screen7

რომ სხვა საიდუმლო ომი. EXALT აგებულია იმავე საფუძველზე, რომელსაც ტერორისტული ქსელების უმეტესობა მოიცავს, მძინარე უჯრედებით, რომლებიც მიმოფანტულია მთელ მსოფლიოში. მიუხედავად იმისა, რომ XCOM-ის წინა ხაზზე ძალები ხვდებიან უცხოპლანეტელ დამპყრობლებს, სადაც ისინი გამოჩნდებიან, შერჩეული ჯარები ასევე მიემართებიან ფარულ ოპერაციებს მისიები, რომლებიც შექმნილია EXALT-ის გავლენის დესტაბილიზაციისთვის და, საბოლოოდ, მთელი პრო-ინვაზიის ოპერაციის გამოსავლენად. სათაო ოფისი. იფიქრეთ მასზე, როგორც ქვენაკვეთად, რომელიც გეხმარებათ უფრო დიდი სიუჟეტის გაფერადებაში, საიდანაც ბრუნდება მტერი უცნობი. ის ძირეულად არ ცვლის არცერთ არსებულ სიუჟეტურ ბიტს, არამედ არსებობს, რათა გაამართლოს ახალი თამაშების გროვა.

გეიმპლეი

ფარული მტერი. ფარული ოპერაცია იწყება სიტუაციურ ოთახში. თამაშის საბჭოს თითოეულ ქვეყანაში პანიკის დონის მონიტორინგის გარდა, ახლა შეგიძლიათ ნახოთ, როდის არის EXALT უჯრედი აქტიური ახალი ხატის საშუალებით, რომელიც გამოჩნდება ერის სახელის გვერდით. მოთამაშეებს ასევე აქვთ შესაძლებლობა დახარჯონ პატარა ნაკაწრი გლობუსის სკანირებისთვის, იმ იმედით, რომ გააქტიურდება ფარული უჯრედი.

როგორც კი EXALT უჯრედი გააქტიურდება, ის მოაქვს დესტაბილიზაციის გავლენას მსოფლიოს იმ ნაწილზე, რომელშიც ის მოქმედებს. ასე, მაგალითად, ეგვიპტეში EXALT-ის პროპაგანდისტულმა მცდელობამ შეიძლება გამოიწვიოს პანიკის დონის ამაღლება, რაც უბიძგებს ქვეყანას საბჭოს მთლიანად გასვლისკენ. მას შემდეგ, რაც EXALT-ის უჯრედი ჩამაგრებულია - ან როცა ის თავს იჩენს, ან როცა ადევნებთ თვალს სკანირების საშუალებით - თქვენ უნდა აირჩიოთ ერთი ჯარი თქვენი სიიდან, რომელიც გასაგზავნად იქნება ფარული მისიაში.

XCOM_EW_EXALT_CovertOps_Screen4

ადამიანები ადამიანებზე ნადირობენ. თავად ფარული მისიები დაუშვებელია. ის მუშაობს როგორც კვლევითი პროექტი; თქვენ ირჩევთ ჯარისკაცს თქვენს ფარულ ოპერატორად, აწყობთ მას აღჭურვილობას (არსებობს იარაღის შეზღუდვა მხოლოდ პისტოლეტებზე) და შემდეგ დაელოდეთ სანამ ოპერაცია დასრულდება. როგორც კი ეს დასრულდება, თქვენ გამოგიგზავნით სათანადო XCOM საბრძოლო ძალას ორი სხვადასხვა ტიპის ახალი მისიიდან ერთ-ერთზე, რომელიც შეიძლება დაკვრას: ფარული ამოღება ან ფარული მონაცემთა აღდგენა.

ფარული ექსტრაქცია არის თქვენი არჩეული აგენტის მტრის ტერიტორიიდან უსაფრთხოდ გაყვანა. თქვენი სრულად შეიარაღებული და დაჯავშნული XCOM რაზმი ჩნდება რუკაზე თქვენი შეუიარაღებელი, პისტოლეტიანი ოპერატორისგან. მიზანია უზრუნველყოთ კომუნიკაციების წყვილი მასივი, მიაღწიოთ თქვენს ჯარისკაცს და მიიტანოთ ყველა მოპოვების წერტილამდე, ეს ყველაფერი EXALT ძალების თავიდან აცილების დროს. ფარული მონაცემთა აღდგენა, თავის მხრივ, გულისხმობს ჩაძირვას „გორაკის მეფის“ სტილის გარემოში, რომელშიც თქვენ იცავთ ფიქსირებულ წერტილს მტრების ტალღებისგან.

ადამიანის ელემენტი არის ის, რაც არის სისუფთავე ამ ორივე ტიპის მისიაში. სხვა ჩართულებისგან განსხვავებით XCOM: მტერიფარგლებში რომლებიც ნახშირბადის კოპირებულია მტერი უცნობი, თქვენ ებრძვით ადამიანებს და არა უცხოპლანეტელებს. ჩვეულებრივი საზრუნავი, როგორიცაა ნიმუშის დაჭერა, გვამების შენახვა და ძვირფასი აღჭურვილობის შეგროვება, აქ არ ვრცელდება. ჩამოგდებული EXALT-ის ჯარები ტოვებენ იარაღს, მაგრამ უფრო ადვილია ასაფეთქებელი ნივთიერებების და სხვა დესტრუქციული იარაღის გამოყენება ფარულ ოპერაციებში, ვინაიდან რესურსების გაზრდა ნაკლებად შემაშფოთებელია.

XCOM_EW_EXALT_CovertOps_Screen2

ტერორის წინააღმდეგ ომის დასრულება. არსებობს ერთი მიზანი, რომელიც ახორციელებს ყველა ფარული ოპერაციების გასვლას: იპოვეთ EXALT-ის საშინაო ბაზა და სამუდამოდ გამორთეთ იგი. ყოველი მისია, რომელსაც თქვენ ასრულებთ და წარმატებით ასრულებთ, იძლევა ახალ მინიშნებებს ტერორისტული ქსელის შტაბ-ბინის ადგილმდებარეობის შესახებ. ამაში ცოტა თავსატეხია გადასაჭრელი, ტექსტზე დაფუძნებული თითოეული მინიშნება ასახავს შტაბის ადგილმდებარეობის უფრო მკაფიო სურათს. თქვენ შეგიძლიათ ბრალდებები წაუყენოთ მას შემდეგ, რაც მინიმუმ სამი მინიშნება გექნებათ, თუმცა თქვენ ნამდვილად გსურთ იყოთ ძალიან დარწმუნებული ხართ თქვენი მიზნის შესახებ, რადგან არასწორი პასუხის შედეგად მიზანმიმართული ქვეყანა სამუდამოდ ტოვებს საბჭოს.

პრეზენტაცია

აქ სანახავი არაფერია. ახალი აქტივებისა და პერსონაჟების მოდელების გარდა, პრეზენტაციის განცალკევება ნამდვილად არაფერია მტერი შიგნით საწყისი მტერი უცნობი. არც ერთი თამაში არ არის შექმნილი იმისთვის, რომ მიაწოდოს ისეთი მწარე ტკბილეული, როგორსაც სწვდება ბლოკბასტერული ფრენჩაიზები, როგორიცაა Grand Theft Auto, მაგრამ გარეგნობა შეესაბამება გეიმპლეს. გარდა მომხმარებლის ინტერფეისის ზოგიერთი ხელახალი დიზაინის ასპექტისა – ისეთი რაღაცეების, როგორიცაა ახალი ფარული ოპერაციების ფენა სიტუაციების ოთახში – და ახალი საბჭოს ქვეყნების დამატების გარდა, მტერი შიგნით თითქმის იდენტურია 2012 წლის თამაშის. როგორც უნდა იყოს.

Წაიღე

XCOM: მტერი შიგნით ზის უცნაურ ადგილას, როგორც დღესასწაული 2013 გამოშვება. ეს არის თამაშის მასიური ცვლილება, რომელიც გამოვიდა მხოლოდ ერთი წლის წინ; აქ არსებული ყველა ახალი შინაარსისთვის, ბირთვი კვლავ იდენტურია იმაში, რაც იყო მტერი უცნობი. ეს არის მიდგომა, რომელიც ადრეც მუშაობდა Firaxis-ისთვის ცივილიზაციის სერიის გაფართოების პაკეტებით, მაგრამ იმუშავებს თუ არა აქ ამ უფრო ხაზოვანი, სიუჟეტებზე ორიენტირებული თამაშით? ეს ჯერ კიდევ გასარკვევია, მაგრამ ჩვენ გავიგებთ როდის XCOM: მტერი შიგნით გამოდის PC/Mac-ზე, PlayStation 3-სა და Xbox 360-ზე 2013 წლის 15 ნოემბერს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • XCOM 2 დამწყებთათვის სახელმძღვანელო

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

ფინური კომპანია Enevo აცხადებს ჭკვიანი ნაგავსაყრელის ხაზს

ფინური კომპანია Enevo აცხადებს ჭკვიანი ნაგავსაყრელის ხაზს

ენევორადგან ფაქტიურად ყველაფერი ჩვენს ირგვლივ უ...

MIT-ის ახალი სისტემა ამცირებს აეროპორტის ასაფრენი ბილიკის რიგის დროებს

MIT-ის ახალი სისტემა ამცირებს აეროპორტის ასაფრენი ბილიკის რიგის დროებს

არავის უყვარს აეროპორტებში ლოდინი. მაგრამ ერთ-ე...