როდესაც მოთამაშეები დასხდებიან მეკობრე-მკვლელის ედვარდ კენვეის ცხოვრების შესასწავლად Assassin's Creed IV: შავი დროშაისინი ამას გააკეთებენ Abstergo Entertainment-ის ახალი თანამშრომლის პერსპექტივიდან. დესმონდ მაილსის ისტორია დასრულდა Assassin's Creed IIIსერიისთვის ახალი ერა იწყება და სწორედ Ubisoft-ს სურს, რომ მოთამაშეები უშუალოდ მონაწილეობდნენ.
ჯერ მცირე ისტორია: Abstergo Entertainment არის თანამედროვე კომპანია, რომელსაც მართავენ ტამპლიერები, მკვლელების ანტაგონისტური სახე. Creed სერიები და Animus-ის მანქანების შემქმნელები, რომლებსაც თანამედროვე პერსონაჟები იყენებენ ადამიანების ცხოვრების უშუალოდ გამოცდილებისთვის წარსული. Abstergo აქამდე იყო ყველა AC თამაშში, მაგრამ მისი გასართობი განყოფილება ემსახურება როგორც ნარატიულ შეფუთვას ორივესთვის Assassin's Creed Project Legacy ფეისბუქის თამაში და Assassin's Creed III: Liberation, PlayStation Vita-ს ექსკლუზიური სპინ-ოფი. დესმონდისა და მისი სიუჟეტის გაქრობის შემდეგ, Abstergo Entertainment-ის ჩანაფიქრი ახლა წინ უბიძგებს სერიალის მთავარ თხრობას. Შავი დროშა.
რეკომენდებული ვიდეოები
„იდეა ისაა, რომ ეს შენ ხარ [ედვარდ კენვეის დღევანდელი ცხოვრების შესწავლა]. AC4 რეჟისორი აშრაფ ისმაილი განუცხადა Digital Trends-ს. „ითამაშა პირველ პირში. თქვენ არ გაქვთ ავატარი, თავისთავად. ასე რომ, თქვენ დადიხართ ამ ოფისში, ეს არის მინი-ღია სამყარო. ბევრი რამ არის გასაკეთებელი. მთავარ გზაზე ძალიან ბევრჯერ არ მივდივართ, მხოლოდ რამდენჯერმე მივდივართ. მაგრამ ნამდვილი გულშემატკივრებისთვის, რომლებსაც უყვართ ასეთი ნივთები, არსებობს ა უზარმაზარი ამ სამყაროში უამრავი შინაარსია, რომელიც თაყვანს სცემს ჩვენს გულშემატკივრებს, კიდევ უფრო განავითარებს ცოდნას. ”
”ეს ყველაფერი არჩევითია, ასე რომ, თუ გსურთ დაუთმოთ დრო, ის თქვენს გვერდით არის [და] თუ ნამდვილად არ გაინტერესებთ, არა უშავს. თქვენ არ უნდა. უამრავი ვიდეო, უამრავი სურათია საპოვნელი, შეგიძლიათ ნახოთ, რა დაემართა დესმონდს შემდეგ AC3. ბევრი რამ ჩვენი გულშემატკივრებისთვის. ჩვენ რეალურად ვუყურებდით მას, როგორც გულშემატკივართა სერვისს. ”
უამრავი ვიდეო, უამრავი სურათია საპოვნელი, შეგიძლიათ ნახოთ, რა დაემართა დესმონდს შემდეგ AC3.”
„Animus ტექნოლოგია განვითარდა, რათა ვინმემ შეძლოს მისი გამოყენება. ჩვენ დესმონდი აღარ გვყავს, მაგრამ ნებისმიერს შეუძლია მის სისხლძარღვში გადასვლა. ეს არის ერთგვარი ძირითადი კონფიგურაცია, ”- ამბობს ისმაილი. „თქვენ ნამდვილად არ ხართ დარწმუნებული, რატომ იკვლევთ მას; თქვენ უბრალოდ აკეთებთ თქვენს საქმეს. შემდეგ, როგორც კი ისტორია ვითარდება, თქვენ ხედავთ, რომ კულისებში არსებული დეტალები რატომ შეიძლება ემსახურებოდეს ამ მიზანს ტამპლიერებს და რატომ უნდა იცოდნენ რა გააკეთა მან თავის საქმეში ცხოვრება. დღესდღეობით იქ უფრო დიდი პროგრესია ხდება და ედვარდს ამაზე დიდი გავლენა აქვს. ”
თამაშის ერთადერთი ასპექტი, რომელიც არ მუშაობს თქვენი Abstergo „სამუშაოს“ მეტა-ჩარჩოში, არის მრავალმოთამაშიანი. ისმაილი აღიარებს, რომ თავდაპირველი გეგმა იყო Შავი დროშაონლაინ თამაში ხელმისაწვდომია შიდა Animus-დან, მაგრამ სწრაფად გაირკვა, რატომ არ იმუშავებს. “პრობლემა, რომელიც ძალიან სწრაფად აღმოვაჩინეთ, იყო… მე მინდა ვითამაშო მულტიპლეერი, უნდა ჩავტვირთო ერთი მოთამაშე, თუ წარსულში ვარ, უნდა გავიდე წარსულიდან – უბრალოდ, ამან შექმნა ძალიან ბევრი ბლოკირება.
თუმცა, აბსტერგოს მრავალი თანამშრომლის იდეა, რომლებიც ანიმუსს ეჭიდებიან, სხვა გზებითაც გამოიყენება. განსაკუთრებით შემდეგი თაობის პლატფორმებზე, „ყოველთვის დაკავშირებული“ თამაშის იდეის გათვალისწინებით, რომელსაც Microsoft და Sony ორივე მხარს უჭერენ ახალი ტექნიკის გამოცხადების შემდეგ.
„ჩვენ გვაქვს ეს მართლაც იშვიათი მოვლენები მსოფლიოში, რომლებიც შეიძლება მოხდეს. თუ თქვენ თამაშობთ 48 საათის განმავლობაში, შეიძლება ნახოთ ერთი. ამის მაგალითი იქნება თეთრი ვეშაპი. თეთრი ვეშაპის ნახვა, რომელიც უნიკალურია [და] მას აქვს უნიკალური რესურსი, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ მისგან, თუ ბევრი მეგობარი გყავთ და ისინი ყველა თამაშობენ, ისინი ყველა Abstergo-ს თანამშრომლები იკვლევენ ედუარდს… როდესაც რომელიმე მათგანი ხედავს ამ მოვლენას, რომელიმე მათგანი, მათ შეუძლიათ ძალიან სწრაფად ერთი ღილაკის დაჭერით გაუზიარონ ის ყველა მათ მეგობრებს,” ისმაილი განმარტავს.
”რას აკეთებს ის არის ის, რომ ის რეალურად ახდენს ამ მოვლენას თქვენს სამყაროში, ასე რომ, ახლა ეს მოვლენა თქვენს სამყაროში არსებობს. თქვენ ხედავთ მის ხატულას და ის იცოცხლებს დაახლოებით 24 საათის განმავლობაში. ასე რომ, თუ არ გსურთ ამის გაკეთება, ის გაქრება და თქვენ უბრალოდ გამოტოვეთ ეს. მაგრამ თქვენ გაქვთ უპირატესობა იმაში, რომ შეგიძლიათ გაუზიაროთ ამ ტიპის მოვლენები თქვენს მეგობრებს. ძალიან კარგია, რომ გყავს ბევრი ადამიანი, რომელიც აზიარებს ყველა ამ მოვლენას. არის თეთრი ვეშაპი, მაგრამ ასევე არის სპეციალური კოლონები, სპეციალური საგანძურის სკივრები და ისინი ყველა დაკავშირებულია სისტემასთან. ასე რომ, ჩვენ გვინდა, რომ იგრძნოთ, რომ თქვენი მეგობრები არიან თქვენთან თანამშრომლები Abstergo-ში.
”იდეა ისაა, რომ ჩვენ გვინდა, რომ იგრძნოთ, რომ თქვენი მეგობრები არიან თქვენთან თანამშრომლები Abstergo-ში.”
„ძირითადი AC გამოცდილება ერთნაირია ყველა პლატფორმაზე. ყველაფერი, რაც დაკავშირებულია იმაზე, თუ რა არის უწყვეტი და რა არა, თითქმის იგივეა. მსოფლიოს დაახლოებით 95 პროცენტი უნაკლოა, გარდა დიდი ქალაქებისა და ორი სხვა ადგილისა, რომლებიც მასიური ჯუნგლებია“, - განმარტავს ის. ”შემდეგ თაობაზე, [ჩატვირთვის დრო] უმნიშვნელოა. ეს არის ფლეში. მიმდინარე გენი ცოტა გრძელია. რა თქმა უნდა, იმის გაგება, თუ რამდენი ნივთის დასახლება შეგვიძლია მსოფლიოში, ეს ცოტა უფრო ინტენსიურია მომდევნო თაობისთვის. ”
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Assassin's Creed Mirage-ის გეიმპლეის თრეილერი აჩვენებს დაბრუნებას ფრენჩაიზის ფესვებზე
- Assassin's Creed Mirage-ის პირველი თრეილერი ავლენს ახალ გმირს, გამოშვების ფანჯარას
- Assassin's Creed Mirage-მა გამოაცხადა დამატებითი ინფორმაცია მომავალ კვირას
- Assassin's Creed Infinity: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, გეიმპლეი და სხვა
- Assassin's Creed Liberation HD ბრუნდება Steam-ზე და დაკვრადი დარჩება
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.