Dead Space 3: Awakened DLC
"Awakened" აუმჯობესებს Dead Space 3-ის მთავარ კამპანიას.
Დადებითი
- შიშით სავსე ძლიერი ამბავი
- შეთავაზებები დასასრული თამაში უნდა ჰქონდეს
- Co-op კვლავ მნიშვნელოვანი ადგილია
მინუსები
- ეს DLC მთავარი თამაშის ნაწილი უნდა ყოფილიყო
- ძალიან მოკლე 10$
- სრულიად განსხვავებული ტონი თამაშის დანარჩენი ნაწილისგან
(როგორც ეს DLC ხდება შემდეგ მოვლენები მკვდარი სივრცე 3ქვემოთ არის რამდენიმე გარდაუვალი სპოილერი. ისინი ძალიან უმნიშვნელოა, მაგრამ გაფრთხილება.)
Სად იყო ეს როდესაც მკვდარი სივრცე 3 გამოიცა? ეს მნიშვნელოვანი კითხვაა, როცა ვუყურებ DS3ახლახან გამოვიდა DLC, გამოფხიზლდა, და ერთ წამში დავბრუნდები.
მე ჰქონდა საქონლის ხორცი თან მკვდარი სივრცე 3. მას ჰქონდა თავისი წილი სახალისო მომენტები, განსაკუთრებით (ან შესაძლოა კონკრეტულად) კო-ოპის თამაშის დროს, მაგრამ გადარჩენის საშინელებებიდან დასახიჩრების ფესტივალზე გადასვლა, ჩემი აზრით, სერიალის შეცდომა იყო. მან შეცვალა ფრენჩაიზის ხასიათი და გადააქცია ის საშუალო მსროლელად, მხოლოდ ისეთი ნივთებით, რომლებსაც სურდათ თქვენი შეჭმა, იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ გესროლათ (თუმცა თამაშს ესეც ჰქონდა). კოოპერატივმა ეს გარკვეულწილად შეასრულა და ნეკრომორფების სისულელეების მოშორება ბევრად უფრო სახალისო იყო მეგობართან ერთად, მაგრამ სერიამ მაინც შესწირა ის, რაც მას უნიკალურს ხდიდა. და დასასრულიც ერთგვარი სულელური იყო.
გამოფხიზლდა ეხება ორივე ამ შეშფოთებას. DLC მოკლეა, ის შეიძლება დასრულდეს მაქსიმუმ 3-4 საათში, მაგრამ უფრო ფსიქოლოგიურ საშინელებას შემოაქვს. ის ასევე ქმნის ბევრად განსხვავებულ და ბევრად აღმატებულ დასასრულს, ვიდრე ვანილის შეთავაზება. რაც გვაბრუნებს კითხვაზე: სად იყო ეს როდის მკვდარი სივრცე 3 გამოიცა? სერიოზულად, ეს არ არის მხოლოდ რიტორიკა, ეს ლეგიტიმური კითხვაა. მეტი ამის შესახებ ცოტა ხანში.
DLC აიღებს უშუალოდ მთავარი კამპანიის დასრულების შემდეგ და მოქმედებს როგორც ეპილოგი. შეუძლებელია სიუჟეტის დეტალურად გაცნობა სპოილერის ბომბის ჩამოგდების გარეშე, ამიტომ ეს მიმოხილვა ამაზე არ იქნება ფოკუსირებული. მაგრამ თუ არ დაგისრულებიათ კამპანია და ნახულობთ სპოილერებს, როგორც ვამპირები ხედავენ მზის შუქს, შეიძლება დაგჭირდეთ შემდეგი აბზაცის გამოტოვება.
In გამოფხიზლდა თქვენ კვლავ აიღებთ კონტროლს ისააკზე (ან კარვერზე კოოპერატივში), როდესაც ცდილობთ გაექცეთ Tau Volantis-ს მთავარი კამპანიის მოვლენების შემდეგ. თავიდანვე ისაკი ხვდება, რომ რაღაც არ არის კარგად. მისი პირველი მინიშნება მოდის მაშინ, როდესაც ის იწყებს საშინელი ხილვების ხილვას, რაც საკმაოდ მყარი მტკიცებულებაა იმისა, რომ რაღაც გამორთულია. სამი თავის განმავლობაში, თქვენ უპირისპირდებით უნიტოლოგთა კულტს, რომლებიც დიდად არიან განწყობილნი თვითდასახიჩრებით, ეს ყველაფერი მაშინ, როცა თვალყურს ადევნებს მოჩვენება, რომლის მოკვლაც შეუძლებელია, მაგრამ გახარებულად მოჭრის ისააკს თავს. თქვენი მიზანი მარტივია: გაქცევა ნატეხების გარეშე.
თქვენი მიზნები საკმარისად პირდაპირია და ისინი იცავენ მკვდარი სივრცის ტრადიციას, რომლის მიხედვითაც თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე პატარა მიზანი ერთი დიდის დასასრულებლად. ეს არ იქნებოდა მკვდარი სივრცე, თუ უბრალოდ იპოვნეთ ხომალდი, რომელიც მზად იყო გასასვლელად და არ სჭირდებოდა საწვავი, ან ძრავა ან ათეული სხვა ნივთიდან. თუ არსებობდა პერსონაჟების რეიტინგი, რომელსაც შეეძლო მოტანა და ტარება, ისაკი ამ სიაში დომინირებდა. ამ ტრადიციის გამო თამაშს აქვს საკმაოდ ნელი დაწყება და რამდენიმე ტემპის პრობლემა, მაგრამ ისინი ქრება მეორე თავში.
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ მოქმედებთ როგორც გალაქტიკის ყველაზე მოძალადე მექანიკოსი, დასასრულის გავლენა და იქ მისასვლელი გზა ძალიან მნიშვნელოვანი ხდება, როგორც პერსონაჟებისთვის, ასევე სერიალებისთვის. ორიგინალური ფინალი გარკვეულწილად არადამაკმაყოფილებელი იყო. იყო რეზოლუცია, ის უბრალოდ არ იყო ძალიან კარგი ან დამაჯერებელი – მიუხედავად იმისა, რომ მას ჰქონდა რამდენიმე ბოს ჰევი მეტალი რიფები კრედიტების დროს, რაც ტკივილის შემსუბუქებას ეხმარებოდა. რეკვიზიტები ამისთვის. -ის დასასრული გამოფხიზლდა არა მხოლოდ აქვს ყბის დაცემის პოტენციური მომენტი, ის პასუხობს კითხვას რა მკვდარი სივრცე 4 იქნება დაახლოებით – თუ ვივარაუდებთ, რომ არსებობს ერთი. რაც კიდევ ერთხელ აჩენს კითხვას, სად იყო ეს დასასრული საცალო გამოშვების დროს. ეს საკმარისად კარგი დასკვნაა, რომ მან შესაძლოა საერთო თამაში გააუმჯობესა.
იგივე ეხება გეიმპლეს. DLC-ში უფრო მეტი აქცენტია საშინელებაზე. არის რამდენიმე კანონიერი შემზარავი და დასამახსოვრებელი მომენტები და თქვენ მუდმივად გაინტერესებთ რა არის რეალური და რა არის ილუზია. თუმცა, როგორც წინა თამაშში, თქვენ მაინც შეძლებთ დახოცოთ თითქმის ყველაფერი, რაც სასაცილოდ გიყურებთ, მაგრამ პრეზენტაცია თქვენს თითებზე დაიცავს.
მთავარი თამაშისგან განსხვავებით, გამოფხიზლდა საუკეთესოდ ითამაშა სოლო - თავიდან მაინც. Co-op თამაში არის სახალისო და ღირს გამოცდილება, მაგრამ სიუჟეტური ასპექტისთვის უკეთესია განიცადო მარტო. მას შემდეგ რაც დაამარცხებ, მაშინ ღირს მეორედ თამაში მეგობართან ერთად. ფაქტობრივად, კოოპერაცია გამოფხიზლდა გთავაზობთ რამდენიმე ხრიკს, რომელიც არ გინახავთ თავდაპირველ თამაშში. ეს არ არის უკეთესი ან უარესი, ვიდრე სოლო ნაწილი, უბრალოდ განსხვავებული - როგორც უნდა იყოს.
რაც კიდევ ერთხელ გვაბრუნებს კითხვას, თუ სად იყო ეს DLC პირველ რიგში - უფრო ზუსტად, რატომ არ იყო ის ძირითად თამაშში. რა თქმა უნდა, 10$ ალბათ მისი ნაწილია... კარგი, იქნებ ეს ყველაფერია. მაგრამ ეს უცნაური გადაწყვეტილებაა, არსებითად დაწვათ გულშემატკივრები გამოსასყიდისთვის თამაშის რეალური დასასრულით და 10 დოლარის მოთხოვნით. DLC-ების უმეტესობა გამიზნულია სახალისო დივერსიებად, რათა გააფართოვოს მთავარი შეთავაზება. ეს არის თამაშის თითქმის აუცილებელი ნაწილი, რომელიც ამოღებულია და ცალკე იყიდება. შესაძლოა, ეს ძალიან ბევრს კითხულობს მასში, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს აუცილებელია მფლობელებისთვის მკვდარი სივრცე 3.
დასკვნა
გამოფხიზლდა მოთხოვნაა გულშემატკივრებისთვის მკვდარი სივრცე 3 - ან თუნდაც მათ, ვინც ითამაშა თამაში და არ მოეწონა. ის გვთავაზობს დასასრულს, რომ მკვდარი სივრცე 3 ყოველთვის უნდა ჰქონოდა და ეს იძლევა შიშზე დაფუძნებული გეიმპლეის გემოს, რომელიც ასე სასოწარკვეთილი იყო პირველიდან. გარკვეულწილად ის უნებლიედ ხაზს უსვამს ვანილის კამპანიის პრობლემებს - თუმცა მხოლოდ სოლო მხარეს.
Co-op რჩება გამორჩეულად, მაგრამ ის არ ჩრდილავს სოლო ძალისხმევას, როგორც მთავარ კამპანიაში, ასე რომ DLC-ის ღირებულება გაორმაგდება, თუ მას ორივენაირად დაუკრათ. $10 ჯერ კიდევ ბევრია იმისთვის, რაც ნამდვილად უნდა ყოფილიყო თამაშში დასაწყისისთვის, მაგრამ თუ ეს არ შეგაშინებთ, გამოფხიზლდა აუცილებელია ყველასთვის, ვინც ინვესტიცია ჩადო ამბავში.
ეს DLC განიხილება Xbox 360-ზე Electronic Arts-ის მიერ მოწოდებული კოდის გამოყენებით.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Baldur's Gate 3: რჩევები და ხრიკები დამწყებთათვის
- როგორ გავაცოცხლოთ მკვდარი კომპანიონები Baldur's Gate 3-ში
- როგორ მოვიპოვოთ შთაგონების ქულები Baldur's Gate 3-ში
- რომელი Baldur's Gate 3 რბოლა უნდა აირჩიოთ?
- რომელი Baldur's Gate 3-ის კლასი უნდა აირჩიოთ?
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.