Oculus Rift-ის გამოყენების გამოცდილების ტექსტში ზუსტად გადმოცემის მხოლოდ ერთი გზა არსებობს: მიმოიხედე გარშემო. Oculus VR-ის ვირტუალური რეალობის ყურსასმენმა მნიშვნელოვანი მანძილი გაიარა მას შემდეგ, რაც id Software-ის ჯონ კარმაკმა აჩვენა ჯანსაღი, ერთად შეკერილი პროტოტიპი დახურულ კარს მიღმა E3 2012-ზე. ტექნოლოგია წავიდა Kickstarter-ში, დაფინანსდა ბრბოს მიერ, გადაეგზავნა მხარდამჭერებს და განვითარების სამყარო აღფრთოვანებულმა ააფეთქა.
ჩვენ დავსხედით Oculus VR გუნდთან ერთად E3 2013-ზე, რათა გადავხედოთ მოვლენების განვითარებას და დაგვხვდნენ სიურპრიზი: devkit-ის 1080p ვერსია. არ არსებობს გეგმა - ამ დროისთვის - რეალურად გაყიდოს ეს მოდელი სამომხმარებლო გამოშვების პერიოდში; ის არსებობს მხოლოდ იმისთვის, რომ დაამტკიცოს, რომ Oculus Rift-ს შეუძლია HD ვიზუალის კარგად მიწოდება.
რეკომენდებული ვიდეოები
სესია დაიწყო Unreal Engine 4 "Elemental"-ის დემო ვერსიით სტანდარტული 720p devkit-ის მეშვეობით. დაიმახსოვრეთ: მიუხედავად იმისა, რომ 720p ტექნიკურად არის HD, ის იყოფა Rift-ზე ორ ლინზას შორის, ასე რომ თქვენ არსებითად უყურებთ ყველაფერს ნახევრად გარჩევადობით. 1080p-ზე გადასვლა უზარმაზარი გაუმჯობესებაა, როგორც მალე გავიგეთ.
სტანდარტული devkit-ზე დასრულებული დემო ჩვენებით, ჩვენ გადავედით "Elemental"-ზე HD მოდელზე.
Ვაუ.
ეს მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებაა და ის არის საბოლოო მომხმარებლის გათავისუფლების სამიზნე. ხარისხი მაინც დაბალია, ვიდრე იგივე რეზოლუციით HDTV-ზე, და შესამჩნევი ბუნდოვანი ეფექტია, როცა თავს სწრაფად მოძრაობთ, მაგრამ განახლებული ნაკრები მაინც პროტოტიპია. უფრო მეტიც, ნებისმიერი VR ყურსასმენი - თუნდაც საბოლოო სამომხმარებლო მოდელი - მოითხოვს მომხმარებლის სპეციფიკურ კალიბრაციას ოპტიმალური მუშაობისთვის და Oculus-ის ჯიხურის დემო ვერსია უბრალოდ არ აძლევდა დროს ასეთ დაყენებას.
როდესაც "Elemental" დასრულდა, ჩვენ გადავედით VR Cinema-ზე, ფანების მიერ შექმნილ აპზე, რომელიც აგებულია სტანდარტული დეტექტით, რომელიც ასევე მუშაობს HD-ით. VR Cinema არსებითად ვიდეო პლეერია, მხოლოდ ის გიბიძგებთ ფიზიკურ სივრცეში, რომელიც კინოთეატრს წააგავს. შეგიძლიათ იჯდეთ ნებისმიერ სავარძელზე, რომელიც მოგწონთ, უყუროთ ასახული სინათლის თამაშს იატაკიდან, დაარეგულიროთ ზომა ეკრანი, როგორც გინდათ, და მთლიანად შემობრუნდით, რათა შეამოწმოთ პროექტორი უკანა მხარეს კედელი. ამ აპლიკაციის უფრო დახვეწილი ვერსიის მიზანი საშუალებას მოგცემთ შექმნათ ერთგვარი სოციალური „მრავალმოთამაშის“ დაყენება, რომელშიც თქვენ უზიარებთ თეატრს დაკავშირებულ მეგობრებს.
ყურსასმენის HD რეზოლუციით გაშვება დიდი წინგადადგმული ნაბიჯია Oculus VR-სთვის და ეს მხოლოდ დასაწყისია იმის, რაც დაგეგმილია. ყურსასმენი განიხილება შინაგანად, როგორც პლატფორმა თავისთავად; ახლა, როდესაც პრეზენტაცია სრულდება, გუნდი მუშაობს VR შეყვანის პრობლემის გადაჭრაზე. ამჟამად, მომხმარებელთა უმეტესობა Rift-ს აწყვილებს სათამაშო პადებთან და მაუს/კლავიატურასთან, თუმცა ზოგიერთი ასევე სარგებლობს კონტროლის უფრო უნიკალური ვარიანტებით, როგორიცაა Razer's Hydra.
ეს ყველაფერი გრძელვადიანი დაგეგმვის ნაწილია. მიუხედავად იმისა, რომ კარგი იქნება, თუ შეყვანის პრობლემა მოგვარდება მომხმარებლის გაშვებამდე, უფრო რეალისტური აზროვნება ხედავს, რომ სპეციალური კონტროლის სქემა დაემატება Rift-ის v2.0 ან თუნდაც v3.0-ს. ამის დიდი ნაწილი ასევე დამოკიდებულია განვითარების საზოგადოების მუდმივ მხარდაჭერაზე. თუ მეტი სტუდია იწყებს მხოლოდ ყურსასმენების შექმნას, როგორც ამას CCP Games აქვს EVE VRმოთხოვნის დასაკმაყოფილებლად მიწოდების ჯაჭვები უნდა გაძლიერდეს.
ფაქტი ფაქტად რჩება: Oculus Rift არის ბევრად უფრო ძლიერი ადგილი, ვიდრე ეს იყო მხოლოდ ერთი წლის წინ, როდესაც მისი დებიუტი დახურულ კარს მიღმა გამოვიდა, როგორც ღირსშესანიშნავი ხრიკი. ის აგრძელებს სათამაშო აპარატურულ სივრცეში სერიოზული კონკურენტის დამკვიდრებას; ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ ვივარაუდოთ, თუ რას მოიტანს მომავალი წლის წინსვლა, მაგრამ ძნელია არ დააყენო ეს შენს თავზე და არ იგრძნოს, რომ ეხები ინტერაქტიული გართობის მომავალს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- EA გააუქმებს E3-ის მიმდებარე ლაივ ღონისძიებას წელს
- WarioWare: მიიღეთ ეს ერთად! მოდის წელს ორმოთამაშიანი კოოპერატივით
- Metroid Dread არის სრულიად ახალი 2D Metroid, რომელიც წელს გამოვა
- Microsoft აჩვენებს S.T.A.L.K.E.R. 2, ადგენს 2022 წლის აპრილის გამოშვების თარიღს
- Psychonauts 2 მოაქვს ფსიქიკური სისულელე ამ ზაფხულის ბოლოს
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.