Intel-ის მომავალი ფლაგმანი GPU, Arc A770, გამოჩნდა Linus Tech Tips ვიდეოში. YouTuber-მა, რომელსაც შეუერთდნენ Intel-ის აღმასრულებლები რაიან შრაუტი და ტომ პეტერსენი, ისაუბრეს GPU-ზე, აჩვენეს მისი ზოგიერთი შესრულება და განიხილეს Intel-ის სტრატეგია Arc Alchemist-ისთვის.
შინაარსი
- Intel-მა მიიღო All-in DirectX12-ზე
- ეს ყველაფერი ამ ეტაპზე ფასზეა
ვიდეოს მიხედვით, Intel აპირებს კონკურენტებთან, AMD-თან და Nvidia-სთან საბრძოლველად, ფოკუსირება მოახდინოს ფასი-ეფექტურობის თანაფარდობაზე. ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ გვყავს ღირსეული ბიუჯეტის გრაფიკული ბარათები მოდის, ან Intel-ს ჯერ კიდევ აქვს გასავლელი Arc Alchemist-თან?
რეკომენდებული ვიდეოები
Intel-მა მიიღო All-in DirectX12-ზე
იმედია ამის გამო არავინ გაათავისუფლებენ...
დიდი ხანია ეჭვობს, რომ Intel Arc ალქიმიკოსი შეიძლება დიდად ისარგებლოს სხვადასხვა ოპტიმიზაციით. მიუხედავად იმისა, რომ GPU-ები ჯერ არ გამოსულან ბაზარზე რაიმე ძირითადი რაოდენობით, ჩვენ ყველამ ვნახეთ, რომ ყველამ აჩვენა, რომ Intel Arc-ს შეუძლია შეინარჩუნოს თავისი ადგილი კრიტერიუმებში, სათამაშო სცენარებში ცდება. Linus Tech Tips-ის უახლესი ვიდეოებიდან მიღებული შეხედულებები მხოლოდ ამყარებს ამ რწმენას - Intel Arc-ს აქვს პოტენციალი, მაგრამ მას მაინც სჭირდება გარკვეული სამუშაო.
დაკავშირებული
- AMD-მ შესაძლოა გაანადგუროს Nvidia ლეპტოპის GPU–ებით – მაგრამ ის ჩუმად მუშაობს დესკტოპის წინა მხარეს
- Nvidia-მ შეიძლება გამოუშვას 3 ახალი GPU და ეს ცუდი ამბავია AMD-სთვის
- AMD-მა შესაძლოა მალე გამოუშვას ახალი GPU, მაგრამ ეს არ არის ის, როგორც თქვენ ფიქრობთ
Intel შეუერთდა ლინუსს მისი უახლესი ვიდეოსთვის, რათა ესაუბროს ბარათზე და როგორც პეტერსენს, ასევე შრაუტს შეინარჩუნა მიწაზე მიდრეკილება, მანამდეც კი მივიდა, რომ დაეხმარა ლინუსს რამდენიმე პროდუქტის პოპულარიზაციაში მთელი ვიდეო. რა თქმა უნდა, როგორც ჩანს, Intel-მა იცის Arc-ის შეზღუდვები და სწორედ ამაზეა ორიენტირებული ვიდეო – რისი გაკეთება შეუძლია ბარათს კარგად და რა არა. მიუხედავად იმისა, რომ ლინუსს ტექნიკურად არ მიეცა უფლება ეჩვენებინა რაიმე კონკრეტული მაჩვენებლები, YouTuber-მა მაინც დართო A770 კიბერპანკი 2077,F1 2021, და Tomb Raider-ის ჩრდილი.
ეს არის ბოლო სამი სათაურიდან, როდესაც Intel Arc-ის ერთ-ერთი სისუსტე ვლინდება - GPU ბევრად უკეთ მუშაობს. DirectX12 ვიდრე ეს ხდება DX11-თან, რაც აჩვენებს შესრულების გაუმჯობესებას 45%-მდე. შრაუტი ამას ხსნის ვიდეოში შემდეგი სიტყვებით: „Arc-ის გუნდმა მტკიცედ მიმართა ახალ სტანდარტებს. […] ჩვენი მსუბუქი დრაივერი ძალიან კარგად ესაუბრება პირდაპირ GPU აპარატურას DX12-ში.” თუმცა, ეს ფოკუსირება DX12 შედეგებზე, რომ DX 11-ზე დაფუძნებული თამაშები ვერ შეძლებს სრულად გამოიყენოს Arc A770-ის ძალა აპარატურა.
ლინუსმა შეაფასა, რომ გადატვირთვის გარეშე, Arc A770 ინარჩუნებდა დაახლოებით 50-დან 60 კადრს წამში (fps) კიბერპანკი 2077. ეს გაკეთდა მაღალი პარამეტრებით 2560 x 1440 გარჩევადობით. იმავე რეზოლუციით, GPU-მ შეძლო 180 fps-ზე მეტის დარტყმა F1, მაგრამ კიბერპანკი 2077 ბევრად უფრო დამაბეზრებელი სათაურია, ამიტომ Intel Arc A770-ის კარგად შესრულების ყურება გამამხნევებელია. თუმცა, კიბერპანკი 2077 არის იმ თამაშებს შორის, რომლებსაც Intel მიიჩნევს "პირველ დონეზე". ხელს უწყობს შემადგენლობას.
ეს ყველაფერი ამ ეტაპზე ფასზეა
პეტერსენმა ვიდეოში განმარტა ეს ეგრეთ წოდებული „იარუსის სტრატეგია“. კომპანიამ კარგად იცის, რომ გეიმერებს შეიძლება მოესურვონ თამაშის ნებისმიერი რაოდენობის არჩევა და უთვალავი სათაურიდან არჩევანის გაკეთება, ყველა მათგანში ოპტიმიზაციის მიღწევა რთულია. როგორც ლინუსი აღნიშნავს, AMD-საც და Nvidia-საც გაცილებით მეტი დრო ჰქონდათ პრობლემების გამოსასწორებლად და შეუძლიათ უფრო გამარტივებული გამოცდილების მიწოდება. სამწუხაროდ, ეს არ ეხება Intel Arc-ს, რომელიც არის Intel-ის პირველი დისკრეტული სათამაშო GPU. რაც აუარესებს საკითხს არის ის, რომ ბევრი ყველაზე პოპულარული სათაური იყენებს DX11, ან თუნდაც უფრო ძველ ვერსიებს, განსხვავებით DX12-ისგან.
ამის გასამარტივებლად Intel-მა თამაშები დაყო სამ დონეზე. პირველი დონე მოიცავს თამაშებს, რომლებიც ძალიან კარგად მუშაობს Intel Arc-თან, მაგალითად კიბერპანკი 2077. მეორე დონე მოიცავს სათაურებს, რომლებიც ნაკლებად ოპტიმიზებულია Intel GPU-ებთან მუშაობისთვის, მაგრამ ისინი მაინც მხარს უჭერენ თანამედროვე API-ებს, როგორიცაა DX12 და Vulkan. Intel იმედოვნებს, რომ ეს თამაშები კარგად იმუშავებენ ოპტიმიზაციის ნაკლებობის მიუხედავად. ბოლო და, სავარაუდოდ, ყველაზე დიდი ფენა შეიცავს ყველა თამაშს, სადაც Intel Arc-ს არასაკმარისი შედეგი ექნება – რაც ნიშნავს DirectX11-ზე ან უფრო ადრე თამაშებს.
სამყაროში, სადაც საუკეთესო GPU ამჟამად ხელმისაწვდომია გაცილებით დაბალი ფასები ვიდრე სულ რაღაც ერთი წლის წინ, ეს არის მკაცრი გარემო Intel-ისთვის, რომ გამოუშვას თავისი პირველი GPU. სწორედ ამიტომ, პეტერსენის თანახმად, Intel იმედოვნებს, რომ კონკურენციას გაუწევს შედეგს დოლარზე, ვიდრე GPU-ის დაუმუშავებელი სიმძლავრით. ვიდეოში პეტერსენი ამბობს: „ჩვენ ყველას მოვკლავთ ფასიდან გამომდინარე“.
Nvidia და AMD ორივე მზად არიან გამოუშვან შემდეგი თაობის GPU-ები ამ წლის ბოლოს, ფასი ნამდვილად იქნება დიდი ფაქტორი Intel Arc-ისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ორ აღმასრულებელს ჯერ არ გაუზიარებიათ Intel Arc A770-ის ფასი, თუ ის ნამდვილად ხელმისაწვდომია, ბევრ ნაკლებად მოთხოვნად მომხმარებელს შესაძლოა მაინც სურს სცადონ Intel Arc.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ GPU-ს ყიდვის შესახებ 2023 წელს
- აი, რატომ უნდა დატოვოთ Nvidia და შეიძინოთ AMD GPU
- 3 მიზეზი, რის გამოც მაინც უნდა იყიდოთ Nvidia GPU AMD-ზე
- Nvidia RTX 4070 კვლავ იყიდება სიაში. აი სად ვიყიდო
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: ახლო ზარი
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.