Resident Evil 4 არ უნდა მიიღოს რიმეიკი, სულ მცირე ახლავე

ხუთშაბათის Resident Evil-ის ვიტრინა თაყვანისმცემლებს ბევრი რამ მისცა აღელვება ღრმა ჩაძირვის წყალობით ბოროტების მკვიდრი სოფელი. მაგრამ ყველა არ დარჩა კმაყოფილი, რადგან ერთი ჭორი ვერ გავრცელდა: Capcom-მა არ გამოავლინა ა Resident Evil 4 გადაკეთება.

შინაარსი

  • ერთი ზომა ყველას არ უხდება
  • თუ გატეხილი არ არის…

გასული წლის განმავლობაში, საშინელებათა ფრენჩაიზის უსაყვარლეს ტიტულთან დაკავშირებით რიმეიქის ხმა გაჩნდა. ზოგიერთი გულშემატკივარი მას ხედავს, როგორც გარდაუვალ მცდელობას იმის გათვალისწინებით, რომ PlayStation კლასიკა Resident Evil 2 და Resident Evil 3: ნემესისი ორივე გადაკეთებული იყო Resident Evil 7ძრავა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში. ბუნებრივია, Resident Evil 4 როგორც ჩანს, შემდეგი იქნება (თუ უგულებელყოფთ Resident Evil: კოდი ვერონიკა, ანუ).

რეკომენდებული ვიდეოები

მიუხედავად იმისა, რომ ბოლო ორი რიმეიკი იყო უზარმაზარი წარმატება, უბრალოდ არასწორი დროა Capcom-ისთვის ხელახლა გადახედვა Resident Evil 4 - და ეს გამოწვეულია ფრენჩაიზის ამჟამინდელი შაბლონით.

ერთი ზომა ყველას არ უხდება

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, Capcom-მა შეძლო Resident Evil-ის ტიტულის გამოშვება შიდა თამაშის ძრავის წყალობით, რომელიც შეიქმნა

Resident Evil 7. RE Engine-მა სტუდიას მისცა საშუალება მიეწოდებინა თამაშების შთამბეჭდავი ასორტიმენტი ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში თანმიმდევრული ხარისხით.

ძრავა იძლევა უამრავ მრავალფეროვნებას, როგორც ამას წლიდან წლამდე ვხედავთ. Resident Evil 7 იყენებს პირველი პირის პერსპექტივას და აქვს VR მხარდაჭერა, რამაც ორივე ხელი შეუწყო ცუდ ფრენჩაიზის მოდერნიზაციას. Resident Evil 2 მიიღო უფრო ტრადიციული მიდგომა, აირჩია ნაცნობი მესამე პირის პერსპექტივა. მიუხედავად ამ ძირითადი განსხვავებებისა, თამაშები სტილისტურად გაერთიანებულია თითქმის ყველა სხვა კუთხით, ვიზუალიდან ინვენტარის მენეჯმენტამდე.

2019 წლიდან, ისეთი შეგრძნება იყო, თითქოს Capcom-მა შექმნა ფრენჩაიზის ერთი ზომის შაბლონი. შარშანდელი Resident Evil 3 დაუპირისპირდა ამ იდეას. ხოლო RE7 არის ნელი, ცერებრალური საშინელებათა თამაში და RE2 ფოკუსირებულია თავსატეხების თამაშზე, RE3 უფრო სამოქმედო თამაშია. მოთამაშეები ფეხებამდე მიდიან ნემესისთან, ჰუმანოიდ მუტანტთან, რომელსაც შეუძლია დიდი სიჩქარით დაარტყოს რუკას. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს ჩვეულებრივზე მეტი სპრინტი უნდა გაეკეთებინათ, რათა თავი დააღწიონ არსებას.

Nemesis-ის სექციები დაბალი წერტილია რიმეიქისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ მისი წინამორბედები დაძაბული შიშის შესაქმნელად იყენებენ აურზაურ მოძრაობას, სირბილი შედარებით უხერხულად გრძნობს თავს. RE3. ამან სწრაფი ტემპის მიმდევრები დროდადრო კონტროლის წინააღმდეგ ბრძოლად იგრძნობა.

ფართოდ განიხილება ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშები ფრენჩაიზიაში, Resident Evil 4 არის სამოქმედო თამაში. GameCube-ის გამოშვებამ გარდამტეხი მომენტი იყო სერიისთვის, რომელიც ვაჭრობდა ნელი სასახლის ძიებით პარაზიტებით ინფიცირებულ არსებებთან ცეცხლსასროლი იარაღის წინააღმდეგ ბრძოლაში. ლეონ კენედი მუდმივად არის გადატვირთული მონსტრების მიერ მთელი თამაშის განმავლობაში, რაც დრამატული ცვლილებაა უფრო ინტიმური ტერორისგან, რომელიც წარმოიშვა ერთდროულად ერთი ან ორი ზომბების წინაშე.

ძნელი წარმოსადგენია, რომ შედარებით მაღალი ენერგიით თამაში შეესაბამებოდეს Capcom-ის დამკვიდრებულ მექანიკას. ყველა ნაკერი, რომელიც ხილული გახდა RE3 დაემუქრება აფეთქებას, როდესაც სწრაფი მოქმედებები გახდება მნიშვნელოვანი გამარჯვებისთვის.

თავად RE Engine-ს უფრო მეტი შეუძლია მოქმედების მუშაობა. Capcom-მა გამოიყენა ინსტრუმენტი სხვა თამაშების შესაქმნელად, როგორიცაა Devil May Cry V, რომელიც დაახლოებით ისეთივე სწრაფია, როგორც ისინი მოდიან. ეს არ არის ის, რომ ძრავა თავად არის პრობლემა; ეს არის ის, რომ ის, როგორც ის გამოიყენება Resident Evil თამაშებისთვის, შეიძლება არ იყოს შესაფერისი მისი ყველა ჩანაწერისთვის. თუ Capcom აპირებს კლასიკის ხელახლა გადაკეთებას, უფრო არსებითი რემონტი საჭირო იქნება და ამას დრო დასჭირდება.

თუ გატეხილი არ არის…

ამის მიღმაც, არსებობს უფრო მარტივი მიზეზი, რის გამოც Capcom-მა არ უნდა განაახლოს Resident Evil 4 ახლავე: ეს არ არის გატეხილი.

RE4 არსებითად იყო თამაში, რომელმაც მოახდინა PlayStation-ის ეპოქიდან გამოსული სერიების მოდერნიზება. მოქმედების მიმართულებამ, კამერისა და კონტროლის უფრო სტანდარტულ მიდგომასთან ერთად, მომავლის მტკიცებულება ბევრად უკეთესია, ვიდრე მისი წინამორბედები. დღემდე ის შედარებით კარგად იტანს მესამე პირის მსროლელს.

Iron Maiden in Resident Evil 4
Capcom

გამოსწორების აუცილებლობა Resident Evil 2 და Resident Evil 3: Nemesis ბევრად უფრო საშინელი იყო. ორივე თამაში უკიდურესად უხერხული იყო კამერის ფიქსირებული კუთხეებისა და სატანკო კონტროლის კომბინაციის გამო, კონტროლის მოძველებული ფორმა, რომელიც პოპულარული იყო იმ დროს 3D თამაშებისთვის.

ვიდეო თამაშები უცნაური საშუალებაა ფილმებთან შედარებით, რადგან ხარისხი შეიძლება მთლიანად შეიცვალოს ტექნოლოგიის გაუმჯობესებით. ძველი ჰოლივუდის კლასიკა არ არის ნაკლები გამოცდილება 2021 წელს, რადგან ის შავ-თეთრ ფერებშია, მაგრამ ისეთი თამაში, როგორიცაა Resident Evil 2 უბრალოდ შეიძლება საერთოდ აღარ იყოს მხიარული. ეს ზოგიერთ რიმეიქს სრულიად აუცილებელ საქმედ აქცევს.

თუ Resident Evil 4 გადაკეთებას აპირებს, ეს არ უნდა იყოს უბრალოდ იმის გამო, რომ ფულის შოვნაა. რიმეიკი არ უნდა გაუმჯობესდეს ორიგინალთან შედარებით, რამდენადაც უნდა შეინარჩუნოს მისი დაკვრის განცდა გამოსვლის დროს. მათ უნდა გააკეთონ ის, რაც ცუდად დაძველებულია თამაშში და საკმარისად მოდერნიზებულიყვნენ, რათა ხელახალი ვიზიტი სასიამოვნო იყოს. ან მათ შეუძლიათ მიიღონ Final Fantasy VII რიმეიკიმიუახლოვდით და გადააგდეთ ყველაფერი ფანჯრიდან, რომ შექმნათ სრულიად ახალი თამაში.

ორივე შემთხვევაში, ეს არ იგრძნობა Resident Evil 4 დღეს შემუშავებული რიმეიკი ყველაფერს გააკეთებს, რასაც ორიგინალი უკვე არ აკეთებს GameCube-ზე, გარდა გრაფიკის გაფუჭებისა. გულშემატკივრებს, რომლებსაც სურთ გადახედონ ლეონ კენედის მოგზაურობას, შეუძლიათ ამის გაკეთება ნებისმიერ დროს. ამის ნაცვლად, მოდით მივცეთ საშუალება Capcom-ს, შექმნას ისეთი ახალი თამაშები, რომლებსაც მომავალი თაობები იგივე პატივისცემით უყურებენ 20 წლის შემდეგ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • 2023 წლის საუკეთესო თამაშები ჯერჯერობით: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 და სხვა
  • Resident Evil 4-ის საუკეთესო სიჩქარით გაშვებული ხარვეზი ამოღებულია უახლეს განახლებაში
  • Is Resident Evil 4-ის ლეონ ს. კენედი იტალიელი? Გამოძიება
  • გამარჯობა Capcom, ნუ გავაკეთებთ შემდეგ Resident Evil 5-ის რიმეიქს
  • Resident Evil 4-ის დასასრული განმარტა: რას ცვლის რიმეიკი

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

"სამეფო კარის თამაშების" ძალაუფლების რეიტინგი: S7E6, "კედელს მიღმა"

"სამეფო კარის თამაშების" ძალაუფლების რეიტინგი: S7E6, "კედელს მიღმა"

როგორც სათაურშია ნათქვამი, პოლიტიკაში Სამეფო კა...

"სამეფო კარის თამაშების" ძლიერი რეიტინგი: სეზონი 7, ეპიზოდი 3

"სამეფო კარის თამაშების" ძლიერი რეიტინგი: სეზონი 7, ეპიზოდი 3

როგორც სათაურიდან ჩანს, პოლიტიკაში Სამეფო კარის...