ფრენჩაიზის Legend of Zelda-ის თაყვანისმცემლებს უჩნდებათ სურვილი, ენახათ ლინკი და ტიტულოვანი პრინცესა დიდ ეკრანზე თავგადასავალში. ეს სურვილი მხოლოდ გაძლიერდა პოპულარულმა გამოცემამ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom და გააქარწყლა ჭორები იმის შესახებ, რომ Illumination Entertainment ანიმაციურ ადაპტაციას აკეთებდა.
Nintendo-ს ზელდას ფილმს შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს, მაგრამ მათთვის, ვინც სარგებლობდა მათი უახლესი სათამაშო შედევრით, ამ ხუთმა ფილმმა აუდიტორიას უნდა მისცეს მსგავსი კინემატოგრაფიული გამოცდილება.
ლაპუტა: ციხე ცაში (1986)
წამლები არის ნაგულისხმევი სამკურნალო ნივთები თითქმის ყველა RPG-ში. ეს იდუმალი ტონიკები, როგორც წესი, უფრო სუსტია სამკურნალო ნივთებს შორის და საბოლოოდ იცვლება უფრო ძლიერით, როგორიცაა Hi Potions, მაგრამ სანამ Final Fantasy 16-ს აქვს წამლები, გამარჯობა და ელიქსერებიც კი, თქვენ დაეყრდნობით ყველაზე ძირითად ვერსიას. დრო. როგორც კი დონეს ამაღლებთ და ძლიერდებით, ისინი სულ უფრო და უფრო ნაკლებად ეფექტურს იგრძნობენ, მაშინაც კი, თუ გაზარდეთ თქვენი ტარების მოცულობა. იმის ნაცვლად, რომ დახარჯოთ მეტი ფული უფრო ძვირადღირებული სამკურნალო ნივთების შესანახად, შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ თქვენი წამლები უფრო მეტად. აი, როგორ შეგიძლიათ განაახლოთ ყველა თქვენი წამალი და ტონიკი Final Fantasy 16-ში.
მიუხედავად იმისა, რომ The Legend of Zelda: Tears of the King არის მასიური ღია სამყაროს სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაში, ზოგიერთმა მოთამაშემ თავისი დროის უმეტესი ნაწილი გაატარა მისი Ultrahand მექანიკოსის საზღვრებზე. სისტემა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შექმნან კონტრაქტი იმ ნივთებისა თუ ხისა და ქვის ნაჭრების უმეტესი ნაწილით, რომლებსაც ისინი მოგზაურობისას იპოვიან. ყველაზე კვალიფიციურმა მოთამაშეებმა ააშენეს ისეთი ნივთები, როგორიცაა მეხსიერებები, მაგრამ ყველას შეუძლია ტონა გართობა გამოიყენოს Ultrahand-ის გამოყენებით კოროკების წამების ან თავსატეხების ამოხსნის უნიკალური, გაუთვალისწინებელი გზებით. თუ მანქანების და სხვა უცნაური ქმნილებების შექმნა Ultrahand-ით არის თქვენი საყვარელი ნაწილი სამეფოს ცრემლებში, შემდეგ არის ახალი ინდი თამაში, რომელიც ადრეულ წვდომას მიიღებს ამ კვირაში, რომელიც თქვენ ალბათ ისიამოვნებთ: Mars First ლოგისტიკა.
იმის ნაცვლად, რომ იყოს მხოლოდ ერთი სისტემა თამაშში, მანქანების აშენება არის ამ თამაშის მთავარი კაუჭი დეველოპერის Shape Shop-ისგან, რომელიც დღეს Steam-ზე ადრეული წვდომით გამოვიდა. ის აიძულებს მოთამაშეებს ინჟინერული აზროვნებისკენ, როგორც ამას აკეთებს Tears of Kingdom, რადგან მათ უნდა დააპროექტონ და შემდეგ გამოიყენონ როვერები მარსის ზედაპირზე ნივთების გადასაზიდად. თუ მოგწონთ თამაშები, რომლებიც აქცენტს აკეთებენ მოთამაშის კრეატიულობაზე, მაშინ Mars First Logistics უნდა იყოს შემდეგი ინდი თამაში, რომელსაც ამოწმებთ.
კრეატიულობის გამამხნევებელი
Mars First Logistics მიზნად ისახავს როვერების აშენებას ტვირთის გადასატანად მარსის ფერად ზედაპირზე და ის თითქმის არ კარგავს დროს მოთამაშეების მოქმედებაში ჩართვისთვის. არსებობს გარკვეული გეგმები ისეთი საგნებისთვის, როგორიცაა ძირითადი როვერი, სარწყავი ქილის ამწე და კრატის გადამზიდავი, მაგრამ Mars First Logistics არის კონტრაქტების მიღმა თითქმის მთლიანად ხელები, რომლებიც მოთამაშეებს ეუბნებიან, სად აიღონ ობიექტი და სად ჩამოაგდონ ეს ტვირთი გამორთულია. მოთამაშეებს შეუძლიათ თავისუფლად დააპროექტონ და მიამაგრონ ნაწილები თავიანთ როვერზე, როგორც მათ მიზანშეწონილად მიაჩნიათ.
მიუხედავად იმისა, რომ დადგენის პროცესი, თუ რა სახის ავტომობილის აგებაა საუკეთესო მისიისთვის, უფრო ჰგავს Tears-ს სამეფოს, რეალურად როვერის ერთად შეკრება უფრო ჰგავს მანქანის პერსონალიზაციას Lego 2K Drive-ში. თუმცა, ეს საუკეთესოდ მუშაობს, რადგან ლეგოს მსგავსი კონფიგურაცია მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს ჰქონდეთ სრული კონტროლი მათი როვერის თითოეული ნაწილის პერსონალურად მორგებაზე, ფერწერაზე და კონტროლის დაყენებაზე. მე საკმაოდ უსაფრთხოდ დავრჩი იმაში, რაც ავაშენე, მხოლოდ ძირითადი ნახატების ან მცირე ვარიაციების გამოყენებით, რომლებიც აკეთებდნენ ისეთი რამ, როგორიცაა მექანიკური მკლავის დახრილობა გარკვეული მიწოდების პრობლემების გადასაჭრელად. მიუხედავად ამისა, მე ვიპოვე ისეთი კრეატიული გზა, რომ გავაკეთო რაღაცები, როგორიცაა ყუთის ჩამოგდება ან ფოლადის სხივის ზევით დახრილობა ზუსტად იმ პოზიციაზე, რომელიც მჭირდებოდა მიწოდების დასასრულებლად, რამაც თითოეული მისია სრულიად უნიკალური მეჩვენა გამოცდილება.