თითქოს დიდი ხნის მივიწყებული ეპოქაა, მაგრამ ერთხელაც იყო, როცა პატარა ცისფერმა ზღარბმა დამოკიდებულების მქონე დიდებულ მარიოს ფულს გაუშვა. სეგამ, რომელიც კონსოლის სივრცეში კონკურენციას ცდილობდა, იცოდა, რომ მას სჭირდებოდა თილისმა Nintendo-ს საყვარელ სანტექნიკოსთან შესაჯიბრებლად და ასე დაიბადა Sonic the Hedgehog. 1991 წლიდან მოყოლებული, ცისფერი ბუნდოვანი მოძრაობს, ტრიალებს, ტრიალდება, ხტუნავს და ხტება თითქმის ყველა კონსოლზე, რომელიც გამოვა. თუმცა, Sonic-ის მემკვიდრეობა შორს არის უმწიკვლო. იტალიელი მეტოქესგან განსხვავებით, ამ ცისფერ მარსპიტალს ბევრი ჰყავს, ბევრი თამაშები, რომლებიც აბსოლუტურად საშინელია.
შინაარსი
- 1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)
- 2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)
- 3. Sonic 2 (დაბადება)
- 4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
- 5. სონიკი ზღარბი (დაბადება)
- 6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
- 7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
- 8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
- 9. Sonic Colors (Wii, DS)
- 10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)
Sonic შეიძლება არ ჰქონდეს ისეთი ვრცელი ბიბლიოთეკა, როგორც Mario, მაგრამ მისი თამაშების სია სამი ათწლეულის განმავლობაში შორს არის მოკლედ. მხოლოდ ეს გახდის აუცილებელს მისი საუკეთესო ჩანაწერების შემცირებისას, მაგრამ თუ გავითვალისწინებთ იმ ფაქტს, რომ მის კატალოგში არის დამალული მატარებლის აბსოლუტური ჩავარდნა, იმის ცოდნა, თუ რა უნდა ავარიდო, ნახევარი ხდება ბრძოლა. ვიხსენებთ მისი სადებიუტო ტიტულიდან მის ბოლო შეთავაზებამდე, ჩვენ შევადგინეთ საუკეთესო Sonic თამაშების სია ყველა ჟანრსა და პლატფორმაზე.
რეკომენდებული ვიდეოები
Მეტის ნახვა:
- საუკეთესო რეტრო სათამაშო კონსოლები
- ყველა დროის საუკეთესო Sega Genesis თამაშები
- ყველა დროის ყველაზე გავლენიანი თამაშები
1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)
შეიძლება ითქვას იმაზე, რომ შესაძლოა საუკეთესო Sonic თამაში ოდესმე შექმნილ, რა თქმა უნდა საუკეთესო რამდენიმე წლის განმავლობაში, არ იყო შექმნილია Sonic Team-ის მიერ. ამის ნაცვლად, დაბრუნდა კლასიკური 2D Sonic სათაურებისთვის, სონიკური მანია, შეიმუშავა გულშემატკივართა გუნდის მიერ კრისტიან უაითჰედის ხელმძღვანელობით. გვერდით გამოუშვეს Sonic ძალები, მანია შეძლო მთლიანად მოეპარა ყურადღების ცენტრში წლის "დიდი" Sonic სათაური, რადგან მან ფანებს მისცა ზუსტად ის, რასაც ითხოვდნენ: კლასიკური, სწრაფი და გაპრიალებული 2D Sonic გამოცდილება. ძალებიმიუხედავად იმისა, რომ არავითარ შემთხვევაში არ იყო Sonic-ის ყველაზე ცუდი თამაში, კვლავ გახდა Sonic-ის პრობლემური ისტორიის მსხვერპლი მისი სავაჭრო ნიშნის სიჩქარის 3D-ში გადაქცევის.
Ზედაპირზე, სონიკური მანია შეიძლება გამოიყურებოდეს მარტივი მცდელობა, გამოიყენონ გულშემატკივართა ნოსტალგია Genesis-ის ორიგინალური თამაშების მიმართ, მაგრამ სინამდვილეში ეს არის ამ თამაშების ნამდვილი გაგრძელება. უნდა ქონდეს ყოფილა. რა თქმა უნდა, თამაშს აქვს საკულტო ეტაპები, როგორიცაა Lava Reef Zone და Hydrocity Zone, მხოლოდ შესწორებული და განახლებული Sonic-ის გაუმჯობესებული მობილურობისა და კონტროლისთვის. უაითჰედმა და გუნდმა დაადასტურეს, რომ ესმით, რა ხდის Sonic თამაშს სახალისოს და ჩვენ მხოლოდ იმედი გვაქვს, რომ Sega საშუალებას მისცემს მათ გააგრძელონ მუშაობა სერიებზე მომავალში.
2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)
გენეზისის ორიგინალური ტრილოგიის ბოლო, Sonic 3 & Knuckles იყო პიკი Sonic-ის დაცემამდე. თამაშები ჯერ კიდევ არ იყო დაწყებული 3D-ში გადაქცევა და პერსონაჟების შემადგენლობა იყო მჭიდრო, მრავალფეროვანი და არ ჰქონდა მკვდარი წონა. პირველად, მაგრამ არა უკანასკნელად, მოგეცათ არჩევანის გაკეთება მრავალ დაკვრადირებულ პერსონაჟს შორის საკუთარი კამპანიებით, რომ აწარმოოთ და გასრიალდეთ. თქვენ, რა თქმა უნდა, გქონდათ Sonic და Tails-ის ქვესტი, ტეილს ახლა შეუძლია ფრენა და ბანაობა წყალქვეშ, მაგრამ Knuckles შესთავაზა Sonic-ის ფორმულის სრულიად ახლებური მიღება, რამდენადმე ნელი, მაგრამ უნარით სრიალი. საიდუმლოებით, ბოსებითა და ნარკოტიკული სპეციალური სცენებით სავსე, Sonic არასოდეს გამოიყურებოდა უკეთესად.
ის არასდროს ჟღერდა უკეთესად. სერიალს ყოველთვის ჰქონდა ფანტასტიკური მუსიკა, მაგრამ საუნდტრეკი იყო Sonic 3 & Knuckles ნამდვილად აჩვენა, თუ რამდენად კარგი იყო Genesis-ის ხმის შესაძლებლობები. სიუჟეტი ახერხებდა დამაჯერებელი ყოფილიყო, მიუხედავად იმისა, რომ სიტყვა არ იყო ნათქვამი, და იგი თითქმის უსასრულოდ ითამაშებოდა უნაკლო დონის დიზაინის წყალობით. ყველა ეტაპი, ახალი და ძველი, დღემდე გრძელდება, როგორც მაგალითი იმისა, თუ როგორ უნდა იგრძნოს Sonic თამაში: სწრაფი. მაშინაც კი, როდესაც თქვენ ვერ შეასრულებთ რაიმე მოქმედებას, თქვენ უბრალოდ გადაგყავთ სცენის სხვა ნაწილში, ვიდრე შეჩერებული ხართ.
3. Sonic 2 (დაბადება)
უამრავი ადამიანია, ვისაც სურს დისკუსია, რომელი ჯობია მათ შორის Sonic 2და გაგრძელება, რომელიც ზემოთ გავაშუქეთ. ჩვენ ვპოულობთ დამატებით პერსონაჟებს 3 გახადე ის ცოტათი უკეთესი ვიდრე Sonic 2, მაგრამ ამ ორ კლასიკურ სათაურს შორის ნამდვილად არ არის ხარისხში დიდი განსხვავება. როგორც გაგრძელება, ეს თამაში ერთ-ერთი საუკეთესოა. დასჭირდა ფორმულა, რომ ორიგინალი ზღარბი სონიკი არსებითად გამოიგონეს და თითქმის მაშინვე დაეუფლა მას მხოლოდ ერთი წლის შემდეგ. ეს არის თამაში, საიდანაც მოდის სერიის ყველაზე საკულტო დონეები, როგორიცაა Chemical Plant Zone, და ისინი დასამახსოვრებელია მიზეზის გამო. როგორც შიგნით Sonic 3ისინი აჯილდოვებენ კარგ თამაშს, მაგრამ ზედმეტად არ სჯიან შეცდომებს. გარდა ამისა, გვაქვს Sonic 2 მადლობას გიხდით Tails-ის პერსონაჟის და სრულიად არა Dragon Ball Z ripoff Super Sonic-ის წარდგენისთვის.
ახლა, Sonic 2 არ არის გარკვეული ხარვეზების გარეშე. სპეციალურ სცენებს ხშირად მოიხსენიებენ, როგორც უბრალოდ არა სახალისო, მაგრამ ეს უფრო გემოვნების საკითხია, ვიდრე სხვა ყველაფერი. თუმცა, თითქმის ყველა სხვა ასპექტში, Sonic 2 მართლაც ისეთივე კარგია, როგორც უმეტესობა ამტკიცებს. ორიგინალმა ცისფერი ზღარბი რუკაზე მოათავსა, როგორც მარიოსთვის პოტენციური კონკურენტი, მაგრამ გაგრძელებამ სერიოზულად დაამტკიცა, რომ მას შეიძლება ჰქონდეს ის, რაც რეალურად სჭირდება ულვაშიანი გმირის ტახტიდან ჩამოგდებას. ისტორია საბოლოოდ სხვა მიმართულებით წავა, მაგრამ Sonic 2 რჩება თამაშის მასტერკლასად... მხოლოდ მანამ, სანამ არ იქნებით ზედმეტად სტრესული ამ დამხრჩვალი მუსიკისგან.
4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
ჩვენ არ ვყოფილვართ ზუსტად ბუნდოვანი იმის შესახებ, თუ რომელი Sonic თამაშებია ყველაზე ცუდი. მას შემდეგ, რაც თამაშები 3D გახდა, Sonic უბრალოდ ვერ აგრძელებდა ტემპს და დაკარგეს ის, რაც მის ძველ 2D თამაშებს ამ პროცესში შესანიშნავად აქცევდა. ეს იყო, რამდენიმე გამონაკლისის გარდა, მართალი მანამდე Sonic თაობები გამოვიდა. ეს იყო ერთ-ერთი პირველი შემთხვევა, როდესაც Sonic თამაში გაყოფილი იყო კლასიკურ დონეებს შორის, მხოლოდ ახლა წარმოდგენილია 2.5D და ახალ 3D სტილში. Old Sonic იკავებდა ლიდერობას კლასიკურ დონეებში, გამოიყენებდა თავის ძველ მოძრაობებს, ხოლო თანამედროვე Sonic განაგრძობდა სპექტაკლს მაღალი სიჩქარითა და დინამიური ნაკრების საშუალებით მესამე პირის კამერის პერსპექტივით.
საბედნიეროდ, თამაში უფრო მეტ ყურადღებას ამახვილებს 2D სტილის თამაშზე, სადაც Sonic ყოველთვის გრძნობდა თავს ყველაზე მგრძნობიარე და დამაკმაყოფილებელი. ფიზიკა სწორია, თუნდაც 3D Sonic-ისთვის, და დონის დიზაინები ასახავს Genesis-ის თამაშებს, სადაც უამრავი მარშრუტია გასავლელი და ახალი ნივთების აღმოჩენა. ერთის მხრივ, ეს არის შესანიშნავი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეიძლება იყოს Sonic კვლავ აქტუალური თანამედროვე ეპოქაში, მაგრამ ის ასევე ხაზს უსვამს იმას, რომ 3D ძალისხმევა ჯერ კიდევ ვერ ემთხვევა მისი 2D შეთავაზებების შეგრძნებას ან ბალანსს.
5. სონიკი ზღარბი (დაბადება)
შეიძლება ამტკიცებდეთ, რომ Sonic-ზე კარგად არ აისახება, რომ მისი პირველი თამაში ერთ-ერთი საუკეთესოა, მაგრამ რეალობა ის უბრალოდ ადასტურებს, თუ რამდენად კარგი იყო მისი გეიმპლეი მანამ, სანამ არ ჩაერევა მომავალში გამეორებები. ზოგჯერ სიმარტივე მეფეა და ზღარბი სონიკი არის ფორმულა ყველაზე სუფთა სახით. ეს არის მხოლოდ ერთი ლურჯი ზღარბი, რომელიც ცდილობს გადაარჩინოს სამყარო ბოროტი მეცნიერისგან სირბილით და ხტუნვით მის რობოტ მინიონებზე, ბეჭდების შეგროვებაზე, უფროსებთან ბრძოლაში, ეს ყველაფერი დიდებისკენ მიმავალ გზაზე საუნდტრეკი. გარდა სპინ ტირისა, არაფერია გამოტოვებული გეიმპლეის თვალსაზრისით.
Blast-ის დამუშავება შესაძლოა მარკეტინგული ხრიკი იყო, მაგრამ იმ დროს ასე არ იყო. NES-ის თამაშებთან შედარებით, სონიკი ისეთი შეგრძნება იყო, როგორც სარაკეტო ხომალდი, რომელიც ეტაპობრივად აფეთქდა, რათა რეაგირება მოახდინოს მოახლოებულზე. მაგრამ ეს არ იყო მთელი თამაში. ეტაპები, როგორიცაა Green Hill Zone, არის ყველაზე საკულტო თამაშები ყველა თამაშისას, მეორე ადგილზეა Mario's World 1-1-ის შემდეგ. Sonic ასევე დიდი რაოდენობით იყო გაყიდული, როგორც „დამოკიდებულების“ მქონე და მხოლოდ ანიმაციების გამოყენებით მოახერხა 90-იანი წლების დასაწყისის მაგარი აურის გადმოცემა. მიუხედავად იმისა, რომ შტიკი ახლა ცოტათი დათარიღებულია, ეს იყო მთავარი წერტილი პატარა ბიჭის სასარგებლოდ.
6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
თილისმების პერსონაჟის მიზანია მათი დაყოფა რაც შეიძლება მეტ ჟანრში, რათა გაიზარდოს თამაშის მიმზიდველობა. რამდენი ჩვენგანი თამაშობდა მხოლოდ ჩოგბურთს ან გოლფის თამაშებს, რადგან მასში მარიო პერსონაჟები იყვნენ? Sonic-ის ერთ-ერთი პირველი გადახრები მისი ორიგინალური ჟანრიდან იყო გასაკვირი არა მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს იყო პინბოლის თამაში, არამედ იმიტომაც, რომ ის რეალურად ძალიან კარგი იყო. Sonic Spinball იყენებს Sonic-ის საკულტო სპინის მოძრაობას, სადაც ის არსებითად იქცევა ბურთად, და გადააგდებს მას სხვადასხვა პინბოლის ეტაპებზე, სადაც მას აბრუნებენ და აჯახებენ ეგგმანის რობოტებს. ეს იყო და ახლაც არის, უცნაური არჩევანი და არანაირად არ ჯდება, მაგრამ სახალისო გადახვევა იყო მთავარი სერიიდან.
თამაში ცოტა ნელა მიმდინარეობს, რაც მთავარი პრობლემაა ორივე Sonic თამაშისთვის და პინბოლის თამაში. კონტროლი ასევე არ არის საკმარისად რეაგირებადი, რაც იწვევს იმედგაცრუებულ სიკვდილს ბევრი მოთამაშისთვის, მაგრამ თამაშის რეალური მინუსი არის შინაარსის მცირე რაოდენობა. თამაშში არის მხოლოდ ოთხი დონე, ერთი ბოსი თითოეულის ბოლოს, პლუს განმეორებითი ბონუს ეტაპი. თუმცა, თამაში სულაც არ არის პინბოლი და თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ Sonic, როგორც ამას გააკეთებდით ჩვეულებრივ 2D პლატფორმაზე გარკვეული მრავალფეროვნებისთვის. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ სონიკი არ იყენებს ბეჭდებს სიცოცხლედ და მხოლოდ მაშინ შეუძლია მოკვდეს, თუ სცენიდან გადმოვარდება, რაც აზრი აქვს პინბოლის თამაშს.
7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
პირველი სრულად 3D ჩანაწერი ამ სიაში მოყვება მასზე დამაგრებული უამრავი ვარსკვლავი. არის თუ არა საუკეთესო 3D Sonic თამაში? კარგად, ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რას ეძებთ Sonic თამაშში. თუ გეიმპლეი თქვენთვის მეფეა - და ჩვენ ვვარაუდობთ, რომ ეს ასეა ადამიანების უმეტესობისთვის - მაშინ Sonic Adventure 2 შეიძლება იყოს საუკეთესო ვარიანტი. ყველა წინა მცდელობიდან, რომ გაერკვია, თუ როგორ გადაითარგმნოს Sonic-ის სიჩქარე 3D-ში, განსაკუთრებით, თუ როგორ უნდა იმუშაოს კამერა, ეს თამაში ახერხებს ერთმანეთთან ძალიან კარგად დაძაბვას. განსხვავებით Sonic Adventure, გაგრძელება ასევე გაცილებით ნაკლებად იდუმალია იმ თვალსაზრისით, თუ როგორ უნდა მიაღწიოთ წინსვლას, იმის წყალობით, რომ ის ტოვებს დამაბნეველი კვანძის სამყაროს - მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი, სცენის რეჟისურა და ხმოვანი მოქმედებები ჯერ კიდევ იმ დონეზეა "ისე ცუდია, კარგია" ხარისხიანი.
გეიმპლეი კიდევ ერთხელ იყოფა თამაშის სამ სტილად კამპანიებს შორის. Sonic და Shadow მართავენ მაღალსიჩქარიანი სპექტაკლის სცენებს, რომლებზეც მოდიხართ Sonic თამაშებში, ხოლო Tails და Eggman მიეცით საოცრად სახალისო მექანიკური რეჟიმი და Knuckles და Rouge ბრუნდებიან ძირითადად დამღლელი განძის ნადირობით ეტაპები. გაქრა ის სისაძაგლე, რომელიც იყო დიდი კატის თევზაობის დონე! მხოლოდ ეს საკმარისია ამ გაგრძელების შესაქად. ჩააგდეთ განახლებული, გაუმჯობესებული და საკმაოდ მომხიბვლელი ჩაოს ბაღში და გექნებათ მყარი პაკეტი ირგვლივ.
8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
როდესაც გაირკვა, რომ სონიკმა ვერ მიაღწია თავის მიზანს, დაემხობა მარიო, როგორც პლატფორმების მეფე, 2D ან 3D, გუნდის შემდეგი მცდელობა იყო კარტ რბოლის ჟანრის გაყოლა. ეს დიდი შეკვეთა იყო, რადგან მარიო ამ სივრცეში დომინირებდა კიდევ უფრო დამაჯერებლად, ვიდრე პლატფორმერები, გარდა ამისა, იყო ბუნებრივი სკეპტიციზმი იმის მიმართ, რომ Sonic, რომელიც ცნობილია სირბილით, მანქანაში რბოლისთვის. თუმცა, შემოქმედებითობა, პოლონური და აშკარა გართობა მათ შეძლეს ჩაეყარათ სამწუხაროდ სათაურში Sonic & All-Stars Racing Transformed დაარწმუნა ისინი, ვინც ის ითამაშა, რომ ეს არ იყო მხოლოდ ნოკ-ოფი Mario Kart-ის თამაში, არამედ შესაძლოა უმაღლესიც კი.
Დიდი ხნით ადრე მარიო კარტი 8ამ Sonic მრბოლელმა შექმნა ტრასები, რომლებსაც მოთამაშის კარტი, როგორც სათაურიდან გვთავაზობს, შეუფერხებლად გარდაიქმნება სტანდარტულ მანქანას, თვითმფრინავსა და ნავს შორის. მარიოც კი ამ იდეებს მხოლოდ პლანერებითა და წყალქვეშა სექციებით ერკვეოდა, მაგრამ Sonic მოგცათ რბოლის სამი უნიკალური და სრულად განვითარებული სტილი ერთ დამაკმაყოფილებელ პაკეტში. სცენები იყო ნათელი, ფერადი, წარმოსახვითი დიზაინით და ყოვლისმომცველი სახალისო იყო. პერსონაჟთა სია ასევე... უნიკალური იყო, რბილად რომ ვთქვათ. თქვენ გყავდათ Sonic-ის ძირითადი პერსონაჟები, როგორიცაა Shadow, Amy და Eggman, მაგრამ ასევე რამდენიმე ღრმა არჩევანი, როგორიცაა Vyse არკადიის ცა, პუდინგი დან კოსმოსური არხი 5ჯო მუსაშიდან შინობიდა რეალურ ცხოვრებაში მრბოლელი დანიკა პატრიკი.
9. Sonic Colors (Wii, DS)
რაღაც მექანიკური პრეკველი რა თაობები იქნებოდა, Sonic ფერები ეს იყო სუფთა ჰაერის პირველი სუნთქვა Sonic-ის მრავალი ფანისთვის წლების განმავლობაში. ეს იყო თამაშის გაყოფის პირველი ჭეშმარიტი მცდელობა, როგორც 2D, ასევე 3D ეტაპებით, მაგრამ wisps-ის დამატებითი ხრიკებით. Sonic-ის ხრიკების უმეტესობისგან განსხვავებით, ეს ფერადი არსებები რეალურად მუშაობდნენ გეიმპლეის გასაუმჯობესებლად, ნაცვლად იმისა, რომ გაართულონ ან გააფუჭონ ის, რაც ყველას სურს Sonic თამაშიდან. აქცენტი კვლავ მტკიცედ კეთდება სწრაფი სირბილის, რგოლების შეგროვებისა და დაბრკოლებებისგან თავის დაღწევის უნარზე. ჭურჭელი უბრალოდ გაძლევს მცირე დამატებით შესაძლებლობებს - უფრო მეტად გაძლიერებას, ვიდრე სხვა რამეს - მაგალითად, საშუალებას გაძლევთ ცურვა, ცურვა, როგორც ზვიგენი, ან გააგოროთ კედლები თქვენი მწვერვალებით.
თუმცა თამაში ცოტა ხანმოკლეა. არსებობს ექვსი სამყარო და ყველა მათგანი მრავალფეროვანია და კარგად არის შემუშავებული, მაგრამ შეიძლება დასრულდეს ცოტა ძალიან სწრაფად, რომ იგრძნოთ თავი, რომ თქვენც კი მოხვდით მაღალ მექანიზმზე. საბედნიეროდ, თამაში ინარჩუნებს რეიტინგის სისტემას, რათა მოგახალისოთ, გაიმეოროთ ეტაპები საუკეთესო ქულისა და დროის მისაღებად, ასევე მოძებნოთ სხვადასხვა გზები, რომლებსაც აქვს თითოეული ეტაპი. უბრალოდ არ შეგაწუხოთ დამატებითი კოოპერაციის რეჟიმი. ეს ჰგავს Mario-ს ნებისმიერი თამაშის უარეს ვერსიას კოოპერატივით, სადაც მუდმივად ეჯახებით ან ეჯახებით ერთმანეთს, მაგრამ უარესი სიჩქარის აქცენტის გამო. თუ ერთ-ერთი თქვენგანი ძალიან წინ მიიწევს და მეორეს ეკრანიდან უბიძგებს, ეს მათთვისაა.
10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)
Sonic Unleashed თითქმის სრულყოფილი მეტაფორაა თავისთვის. Sonic გახდა ვერეჰოგის ნაწილი (რადგან რატომაც არა) და ყოველ ღამე გარდაიქმნება მსუყე მხეცად, ხოლო დღის განმავლობაში დარჩება მისი გლუვი, თმოვანი მე. ეს 50/50 გაყოფა თითქმის მშვენივრად ასახავს, რამდენად კარგია ეს თამაში. თითქმის ყველა დღის ეტაპები, რომელშიც წარმოდგენილია კლასიკური Sonic გეიმპლეი, რომელიც ჩქარობს ლამაზს ზოგიერთი უსწრაფესი სიჩქარის ხედები, რომლებიც ჩვენ ოდესმე გვინახავს, უმეტესობა კარგად მიიჩნევა, თუ არა შესანიშნავი ფანები. მხოლოდ რამდენიმე ეტაპის მასშტაბი გაგრძნობინებთ, რომ რეალურად რბოლაში ხართ მსოფლიოს უზარმაზარ რეგიონებში. ისინი შეიძლება იყოს ყველა დროის საუკეთესო 3D Sonic დონეები. მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ მარტო ითამაშოთ დღის სცენაზე და საბოლოოდ მახინჯი ღორღი თავი აიქნია.
თითქოს შექმნილია სხვა გუნდის მიერ, რომელსაც საერთოდ არ სურდა Sonic თამაშის გაკეთება, ღამის ეტაპები ნელია, მოქმედებაზე ორიენტირებული, კომბინირებული, ომის ღმერთი სტილის ხელთათმანები RPG ნიველირების ელემენტებით. თუ ეს არ ჟღერს ისეთ რამეს, რასაც გააკეთებდით სერიალში წარწერით „სწრაფად უნდა წავიდეთ“, მაშინ მართალი ხართ. ეს ეტაპები უბრალოდ არ მუშაობს. მაშინაც კი, თუ მოგეწონათ თამაშის ეს სტილი, ის უბრალოდ არ არის დამაკმაყოფილებელი გაჩაღებული, არც კარგად მუშაობს. კადრების სიხშირე უბრალოდ ვერ უმკლავდება ამ სექციებს, ართმევს იმ მცირე იმედს, რომ ამ სტილის გეიმპლეი მაინც გამტარი იქნებოდა. საბოლოო ჯამში, ჩვენ მივიღეთ ნახევარი კარგი Sonic თამაში და ნახევარი ურჩხული.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო მომავალი Xbox Series X თამაშები: 2023 და შემდგომ
- საუკეთესო მომავალი Nintendo Switch თამაშები: 2023, 2024 და შემდგომ
- Mario Kart-ის ყველა თამაში რეიტინგულია საუკეთესოდან უარესამდე
- საუკეთესო ერთი მოთამაშის თამაშები
- საუკეთესო ინდი თამაშები 2023 წლისთვის