ყველა დროის 8 საუკეთესო AMD GPU

AMD-ის Radeon გრაფიკული ბიზნესი მტკიცედ დგას მეორე ადგილზე მრავალი წლის განმავლობაში და მიუხედავად ბოლოდროინდელი სიმდიდრისა და ეფექტურობის აღორძინების შედეგად, Nvidia ინარჩუნებს მტკიცე კონტროლს გრაფიკული ბარათების აზროვნებასა და ბაზარზე დომინირება. მაგრამ AMD ყოველთვის არ იყო სუსტი. სინამდვილეში, წლების განმავლობაში იყო რამდენიმე შემთხვევა, როდესაც მან მოიპარა პოლონური პოზიცია და დაიპყრო მოთამაშეების გული და გონება მართლაც უნიკალური GPU გამოშვებით.

შინაარსი

  • Radeon 9700 Pro
  • Radeon HD 4870
  • Radeon HD 5970
  • Radeon HD 7970
  • Radeon R9 290X
  • Radeon RX 480
  • Radeon RX 5700 XT
  • Radeon RX 6800 XT
  • მაშ რა არის შემდეგი?

აქ მოცემულია ყველა დროის საუკეთესო AMD (და ATI) გრაფიკული ბარათი და რამ გახადა ისინი ასეთი განსაკუთრებული.

რეკომენდებული ვიდეოები

Radeon 9700 Pro

რადეონი სახელს იძენს

Radeon 9700 Pro.
VGA მუზეუმი

Radeon 9700 Pro ტექნიკურად არ არის AMD ბარათი, არამედ ATI ბარათი. AMD-მ მხოლოდ GPU ტექნოლოგია მოიპოვა ATI-ს შეძენით 2006 წელს და ამით მემკვიდრეობით მიიღო ATI-ის მეტოქეობა Nvidia-სთან. მაგრამ ATI-ზე ლაპარაკი შეცდომა იქნებოდა, რადგან მიუხედავად იმისა, რომ Nvidia დიდწილად დომინირებდა GPU სცენაზე AMD-ის წინა ეპოქაში იყო ერთი მომენტი, როდესაც ყველაფერი სწორად იყო მორგებული ATI-სთვის ნიშანი.

დაკავშირებული

  • აი, რატომ არიან ადამიანები ასე განაწყენებული Starfield PC-ის დღევანდელი ამბების გამო
  • AMD-მ შესაძლოა გაანადგუროს Nvidia ლეპტოპის GPU–ებით – მაგრამ ის ჩუმად მუშაობს დესკტოპის წინა მხარეს
  • Nvidia ეწინააღმდეგება უკან დახევას, იცავს 8 GB VRAM-ს ბოლო GPU-ებში

Nvidia დამკვიდრდა, როგორც GPU-ს წამყვანი მწარმოებელი მას შემდეგ, რაც გამოუშვა ცნობილი GeForce 256 1999 წელს და მომდევნო წლებში ATI იბრძოდა კონკურენცია გაეწია თავისი პირველი თაობის Radeon GPU-ებთან: 7000 სერია. 8000 სერიამ შეამცირა უფსკრული Radeon-სა და GeForce-ს შორის, მაგრამ არ დახურა იგი. უფრო მეტიც, მაშინდელი რეცენზენტები გრძნობდნენ ფლაგმანი Radeon 8500 ძალიან მალე გამოვიდა და ჰქონდა ძალიან ცუდი მძღოლის მხარდაჭერა.

თუმცა, ფონზე ATI მუშაობდა R300 არქიტექტურაზე, რომელიც ამუშავებდა 9000 სერიას და დაასრულა შექმნა GPU უფრო დიდი ვიდრე ყველაფერი, რაც მანამდე იყო. 200 მმ2-ზე მეტი ზომით და 110 მილიონზე მეტი ტრანზისტორით, იმ დროს ის აბსოლუტურად უზარმაზარი იყო. შედარებისთვის, Nvidia-ს GeForce 4 GPU 63 მილიონ ტრანზისტორს შეადგენდა.

როდესაც Radeon 9700 Pro გამოვიდა 2002 წელს, მან ააფეთქა Nvidia-ს ფლაგმანი GeForce 4 Ti 4600, 9700 Pro ზოგჯერ ორჯერ უფრო სწრაფი იყო. მიუხედავად იმისა, რომ Ti 4600 რეალურად დაახლოებით 100 დოლარით იაფი იყო, ვიდრე 9700 Pro, Anandtech რეკომენდაციას უწევს Radeon GPU-ს თავის მიმოხილვაში. უბრალოდ ასე სწრაფი იყო.

ფაქტობრივად, მთელ სტეკში 9000 სერია საკმაოდ კარგად მუშაობდა, ნაწილობრივ იმის გამო, რომ Nvidia-ს უფრო ახალი GeForce FX სერია კონკურენციას უჭირდა. უმაღლესი დონის 9800 XT-ის მაღალი შესრულება კარგად იქნა მიღებული (თუმცა მას აკრიტიკებდნენ იმის გამო, რომ ძვირი იყო) და საშუალო დონის 9600 XT ასევე მიიღო აღიარება ისეთი ვებსაიტებისგან, როგორიცაა ტექნიკური ანგარიში, რომელმაც განაცხადა „ჩემთვის თითქმის უპასუხისმგებლო იქნებოდა არა მიეცით Radeon 9600 XT ჩვენი სასურველი რედაქტორის არჩევანის ჯილდო. თუმცა, ეს წარმატება დიდხანს არ გაგრძელებულა.

Radeon HD 4870

პატარა, მაგრამ ძლიერი

AMD Radeon HD 4870.
ამაზონი

9000 სერიის შემდეგ, ATI თანდათან კარგავდა უფრო და უფრო მეტ ადგილს Nvidia-ს მიმართ, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც ლეგენდარული GeForce 8800 GTX გამოვიდა 2006 წლის ბოლოს, კრიტიკოსების მოწონებით. სინამდვილეში, GeForce 8 სერიის გაშვება აღწერილი იყო როგორც “9700 Pro-like” Anandtech-ის მიერ, რომელმაც არა მხოლოდ გააძლიერა 9000 სერიის რეპუტაცია, არამედ აჩვენა, თუ რამდენად წინ იყო Nvidia მე-8 სერიით.

ამ დროისთვის AMD-მ შეიძინა ATI და მათი გაერთიანებული ძალების გამოყენებით, ორი კომპანია ცდილობდა შეემუშავებინა წარმატებული სტრატეგია Nvidia-სთან კონკურენციის მიზნით. 9700 Pro-დან მოყოლებული, გამარჯვება ყოველთვის ყველაზე დიდი GPU-ს გაშვებას გულისხმობდა. 200 მმ2 დიამეტრი დიდი იყო 2002 წელს, მაგრამ უმაღლესი დონის GeForce 8 სერიის GPU 2006 წელს თითქმის 500 მმ2 იყო და დღესაც ეს საკმაოდ დიდი GPUა. AMD-სა და ATI-ს პრობლემა ის იყო, რომ დიდი GPU-ების წარმოება ძვირი იყო და უბრალოდ არ იყო საკმარისი ფული სხვა დიდი GPU-ს დასაფინანსებლად.

რასაც AMD-მ და ATI-მ გადაწყვიტეს ამის გაკეთება, ეწოდა მცირე ზომის სტრატეგიას. იმის ნაცვლად, რომ შეექმნა მართლაც დიდი GPU და ეცადა გამარჯვების მოპოვება ნედლეული სიმძლავრით, AMD-ს სურდა ფოკუსირება მაღალი სიმკვრივის, მაღალი წარმადობის GPU-ებზე, მცირე ზომის დიამეტრით (200-300 მმ2), რომლებიც იყო თითქმის ისეთივე სწრაფი, როგორც Nvidia-ს ფლაგმანი GPU. ამ გზით, AMD-ს შეეძლო გაყიდოს თავისი GPU ძალიან დაბალ ფასად და, იმედია, პირდაპირ Nvidia-ზე გადავიდა, მიუხედავად იმისა, რომ ჰალო არ აქვს. პროდუქტი.

პირველი მცირე ზომის სტრატეგიის GPU იყო HD 4000 სერია, რომელიც გამოვიდა 2008 წელს HD 4870 და 4850. Nvidia-ს GTX 200 სერიის წინააღმდეგ, AMD-ის მცირე ზომის სტრატეგია დიდი წარმატება იყო. HD 4870 შეაქო GTX 260-ს 100$-ით ნაკლების გამო, Anandtech კი GPU-ს ასე აღწერს.შესრულების კლასში მისი ფასის მიღმა.HD 4870 ასევე აწუხებდა GTX 280-ის ქუსლებს, მიუხედავად იმისა, რომ 280 ორჯერ დიდი იყო.

AMD-მ არ მიატოვა მაღალი დონე, თუმცა სურდა გამოეყენებინა თავისი მრავალგრპუ-ს ტექნოლოგია, CrossFire. შეავსებს დიდი Radeon GPU-ების ნაკლებობას. თუმცა, ყველა მიმომხილველს არ სჯეროდა, რომ ეს იყო კარგი სტრატეგია ტექნიკური ანგარიში მას უწოდებს "ღორღას" დროზე.

საბოლოო ჯამში, ეს ციტატა სწორი აღმოჩნდა, რადგან დიდი, მონოლითური GPU-ები მალე არსად წავიდოდნენ.

Radeon HD 5970

GPU, რომელიც ძალიან სწრაფი იყო

HD 5970.

მიუხედავად ამისა, AMD-მ არ შეუშალა ხელი მცირე ზომის სტრატეგიას და განაგრძო HD 5000 სერიით. Nvidia იბრძოდა მისი შემდეგი თაობის GPU-ების გასასვლელად, რაც იმას ნიშნავდა, რომ მოძველებული GTX 285 (განახლებული GTX 280) კონკურენციას უწევდა. სრულიად ახალი Radeon GPU. გასაკვირი არ არის, რომ HD 5870-მა დაამარცხა 285, რითაც AMD კვლავ ლიდერობს ერთი GPU ბარათით, პირველად მას შემდეგ, რაც 9800XT.

ვინაიდან მრავალ GPU-ს დაყენება გადამწყვეტი იყო მცირე ზომის სტრატეგიისთვის, AMD-მა ასევე გამოუშვა HD 5970, გრაფიკული ბარათი ორი GPU-ით, რომელიც მუშაობს CrossFire-ში. 5970 იმდენად სწრაფი იყო, რომ მრავალმა პუბლიკაციამ თქვა, რომ ის ძალიან სწრაფი იყო რეალურად მნიშვნელოვანისთვის, ანანდტექი აღწერს ფენომენს, როგორც "GPU-ები აჭარბებენ თამაშებს." ტექნიკური ანგარიშის თანახმად, 5970 იყო ნიშური პროდუქტი ამ მიზეზით, მაგრამ მაინც უწოდა მას "აშკარა გამარჯვებული" და არც CrossFire-ს უჩიოდა.

მთელი ექვსი თვის განმავლობაში AMD მართავდა GPU-ს ბაზარს და მასიური უპირატესობა ჰქონდა Nvidia-ს 200 სერიის წინააღმდეგ შესრულებასა და ეფექტურობაში. 2010 წლის დასაწყისში, Nvidia-მ საბოლოოდ გამოუშვა თავისი სრულიად ახალი GTX 400 სერია Fermi-ს არქიტექტურაზე დაფუძნებული, რომელიც განსაკუთრებით ზედა ბოლოში იყო ენერგიის მშიერი, ცხელი და ხმამაღალი. ის თითქმის არ იყო უფრო სწრაფი ვიდრე HD 5870 და საკმაოდ ჩამორჩებოდა HD 5970-ს. SLI-ში ორი 480-ს შეეძლო 5970-ის დამარცხება, მაგრამ თითქმის გაორმაგებული ენერგიის მოხმარებით, ასეთი GPU კონფიგურაცია სასაცილო იყო. 480 ძალიან ცხელი იყო ტესტირებაში რომ Anandtech იყო შეშფოთებული რეგულარული გამოყენებისას 480 შეიძლება ნაადრევად მოკვდეს.

HD 5000 სერია იყო მაღალი წყლის ნიშანი AMD-ისთვის, როდესაც საქმე ეხებოდა GPU-ს ბაზრის დისკრეტულ წილს. AMD-მა 2010 წელს Nvidia-ს გაუსწრო. თუმცა, საერთო გრაფიკაში (მათ შორის, როგორიცაა ინტეგრირებული გრაფიკა და ჩაშენებული გრაფიკა), AMD სარგებლობდა უფრო მაღალი საბაზრო წილით2011 წლიდან 2014 წლამდე. მიუხედავად იმისა, რომ Nvidia-ს HD 5000-მა ცუდად დაამარცხა, ცხრილების ატრიალებამდე დიდი დრო არ იქნებოდა.

Radeon HD 7970

გჰც ბარიერის გარღვევა

AMD Radeon HD 7970.
ამაზონი

მიუხედავად იმისა, რომ Nvidia-ს 400 სერია საკმაოდ ცუდი იყო, კომპანიამ შეძლო მისი გაუმჯობესება 500 სერიით, რომელიც გამოვიდა 2010 წლის ბოლოს. უფრო ახალი და უკეთესი GTX 580 იყო უფრო სწრაფი და ეფექტური ვიდრე GTX 480 და ის აგრძელებდა HD 5970-ს. დაახლოებით ამავე დროს, AMD-მ ასევე გამოუშვა თავისი შემდეგი თაობის HD 6000 GPU, მაგრამ უმაღლესი ხარისხის HD 6970 (რომელიც იყო ერთი GPU ბარათი და არა ორმაგი GPU) არ გააოცა მიმომხილველები არც მისი შესრულებით ან ფასი.

კიდევ უფრო უარესი, Nvidia გადავა უახლეს 28 ნმ პროცესზე TSMC-დან თავისი შემდეგი თაობის ბარათები, და ეს იყო პრობლემა AMD-სთვის, რადგან კომპანია ყოველთვის წინ იყო, როცა მას მოვიდა კვანძებში. 28 ნმ კვანძიდან მაქსიმალური სარგებლობის მისაღებად, AMD-მ გააუქმა ძველი Terascale არქიტექტურა, რომელიც იკვებებოდა Radeon HD-ის შემდეგ. 4000 და წარადგინა ახალი Graphics Core Next (ან GCN) არქიტექტურა, რომელიც გათვლილი იყო როგორც თამაშებისთვის, ასევე ჩვეულებრივი. გამოთვლა. იმ დროს AMD ფიქრობდა, რომ შეეძლო ფულის დაზოგვა ორივესთვის ერთი დიზაინის გამოყენებით.

HD 7000 სერია გამოვიდა HD 7970-ით 2012 წლის დასაწყისში და მან საკმაოდ დამაჯერებლად დაამარცხა GTX 580. თუმცა ის უფრო ძვირი ღირდა HD 4000 და 5000 სერიებთან შედარებით. Anandtech აღნიშნა, რომ სანამ AMD გააკეთა "დიდი ტექნოლოგიური პროგრესი" ბოლო წლებში ის, ვინც რეალურად გამოიმუშავა ფული იყო Nvidia, რის გამოც AMD არ აფასებდა HD 7970-ს ისე აგრესიულად, როგორც ძველი Radeon GPU-ები.

მაგრამ ამბავი აქ არ მთავრდება. სულ რაღაც ორი თვის შემდეგ, Nvidia-მ გამოუშვა თავისი ახალი 600 სერია და ეს ძალიან ცუდი იყო… AMD-სთვის. GTX 680-მა აჯობა HD 7970-ს არა მხოლოდ ეფექტურობით, არამედ ეფექტურობითაც, რაც იყო Radeon GPU-ების მთავარი ძალა HD 4000 სერიიდან მოყოლებული. ტრავმის შეურაცხყოფის მიზნით, 680 რეალურად უფრო პატარა იყო, ვიდრე 7970, დაახლოებით 300 მმ2-დან 7970-იან წლებში 350 მმ2-მდე.

ეს ყველაფერი Nvidia-ს წყალობით, რომელიც იყენებს იმავე 28 ნმ კვანძს, რომელიც გამოიყენა 7970.

ამის თქმით, 7970 არ იყო ბევრად ნელი ვიდრე 680, და რადგან 7970 არასოდეს იქნებოდა ისეთი ეფექტური, როგორც 680 მაინც, AMD-მ გადაწყვიტა, რომ კვლავ გამოუშვებს 7970-ს, მაგრამ გაცილებით მაღალი საათის სიჩქარით, როგორც HD 7970 GHz. გამოცემა. ეს იყო მსოფლიოში პირველი GPU, რომელიც მუშაობდა 1 გჰც სიხშირით და მან GTX 680 დააკავშირა. 7970 არ იყო 4870 ან 5970, მაგრამ მისი წინ და უკან ბრძოლა GTX 680-თან იმ დროს შთამბეჭდავი იყო.

მხოლოდ ერთი პრობლემა იყო: ცხელი და ხმამაღალი იყო, "ძალიან ხმამაღალი" Anandtech-ის მიხედვით. Nvidia-მ ასევე გამოუშვა ცხელი და ხმამაღალი GPU სულ რაღაც ორი წლის წინ და გაასწორა ის შემდეგ კვანძზე გადასვლით. AMD-ს შეუძლია იგივე გააკეთოს, არა?

Radeon R9 290X

გამარჯვება, მაგრამ რის ფასად?

R9 290X.
AMD

როგორც ირკვევა, არა, AMD უბრალოდ ვერ გადავიდა შემდეგ კვანძზე, რადგან მსოფლიოში თითქმის ყველა სამსხმელო 28 ნმ ნიშნის გარშემო აგურის კედელს შეეჯახა, რომელიც აღიარებულია, როგორც მურის კანონის დასასრულის დასაწყისი. მიუხედავად იმისა, რომ TSMC და სხვა ფაბრიკები განაგრძობდნენ თეორიულად უკეთესი კვანძების შექმნას, AMD და Nvidia დარჩა 28 ნმ კვანძთან, რადგან ეს უფრო ახალი კვანძები ნამდვილად არ იყო ბევრად უკეთესი და არ იყო. შესაფერისია GPU-სთვის. ეს იყო ეგზისტენციალური პრობლემა AMD-სთვის, რადგან კომპანიას ყოველთვის შეეძლო დაეყრდნო ახალ კვანძზე გადასვლას, რათა წინ დარჩეს Nvidia-ზე, როცა საქმე მიდგა. ეფექტურობა.

მიუხედავად ამისა, AMD-ს ჰქონდა გამოსავალი. HD 7970 იყო მხოლოდ დაახლოებით 350 მმ2 და კომპანიას ყოველთვის შეეძლო შეექმნა უფრო დიდი GPU მეტი ბირთვით და უფრო დიდი მეხსიერების ავტობუსით. AMD-საც შეეძლო გაეუმჯობესებინა GCN, მაგრამ ეს რთული იყო, რადგან GCN ორმაგ მოვალეობას ასრულებდა როგორც სათამაშო, ასევე გამოთვლითი არქიტექტურა. დაბოლოს, AMD-ს ყოველთვის შეეძლო თავისი შემდეგი GPU-ების გაშვება უფრო დაბალ ფასებში.

Nvidia-მ უკვე დაამარცხა AMD შემდეგი თაობისთვის 2013 წლის შუა რიცხვებში თავისი ახალი GeForce 700 სერიით. რომელსაც ხელმძღვანელობს GTX 780 და GTX Titan, რომლებიც ბევრად უფრო სწრაფი (და უფრო ძვირი) იყო ვიდრე HD 7970 GHz Edition. მაგრამ მეორედ გაშვება არ იყო ცუდი AMD-სთვის, რადგან მას მისცა შანსი აერჩია სწორი ფასი მისი მომავალი 200 სერიისთვის, რომელიც გამოვიდა 2013 წლის ბოლოს R9 290X-ით.

290X თითქმის სრულყოფილი GPU იყო. მან აჯობა 780-ს და Titan-ს თითქმის ყველა თამაშში, ხოლო გაცილებით იაფი იყო 549$-დან 780-იანებთან $649-მდე და Titan-ის $999-მდე. 290X იყო „ფასის/ეფექტურობის მონსტრი“. ეს იყო ყველაზე სწრაფი GPU მსოფლიოში. მხოლოდ ერთი მცირე პრობლემა იყო 290X-თან და იგივე პრობლემა ჰქონდა HD 7970 GHz გამოცემას: ცხელი და ხმამაღალი იყო.

პრობლემის დიდი ნაწილი იყო ის, რომ R9 290X-მა ხელახლა გამოიყენა ქულერი HD 7970-ზე და მას შემდეგ, რაც 290X გამოიყენებოდა მეტი სიმძლავრე, GPU მუშაობდა უფრო მაღალ ტემპერატურაზე (მაღალი 95 გრადუსი ცელსიუსით) და მისი ერთჯერადი ვენტილატორი იძულებული იყო ტრიალი თუნდაც უფრო სწრაფად. AMD-მ ზედმეტად აწია კონვერტი და ეს ძირითადად Fermi-სა და GTX 480-ის რეპლიკაცია იყო. მიუხედავად 290X-ის სიდიადისა, ის იყო პირველი მრავალი ცხელი და ხმამაღალი AMD GPU-დან.

Radeon RX 480

ახალი იმედი

RX 480.
ბილ რობერსონი/ციფრული ტენდენციები

როდესაც RX 480 გამოვიდა 2016 წლის შუა რიცხვებში, თითქმის სამი წელი გავიდა მას შემდეგ, რაც 290X-მა მოიპოვა შესრულების გვირგვინი. ეს სამი წელი ერთ-ერთი ყველაზე რთული იყო AMD-სთვის, რადგან თითქოს ყველაფერი არასწორედ წარიმართა კომპანიისთვის. პროცესორის მხრივ, AMD-მ წარმოადგინა სამარცხვინო ცუდი ბულდოზერის არქიტექტურა, ხოლო GPU-ს მხრიდან AMD-მა გამოუშვა R9 390X 2015 წელს, რომელიც მხოლოდ განახლებული 290X იყო. Fury-ის შემადგენლობა არც ისე კარგი იყო და ვერ ასწრებდა Nvidia-ს GTX 900 სერიას. მართლა ჰგავდა AMD შესაძლოა გაკოტრდეს კიდეც.

მაშინ იყო იმედი. AMD-მ 2015 წელს რესტრუქტურიზაცია მოახდინა და შექმნა Radeon Technologies Group, რომელსაც ხელმძღვანელობდა ვეტერანი ინჟინერი რაჯა კოდური. RTG-ის პირველი პროდუქტი იყო RX 480, GPU, რომელიც დაფუძნებულია Polaris-ის არქიტექტურაზე, რომელიც გამიზნული იყო მხოლოდ საშუალო დიაპაზონზე, უკანდახევა მცირე ზომის სტრატეგიაზე. 480 აღარ იყო ძველ TSMC 28 ნმ პროცესზე, არამედ GlobalFoundries-ის 14 ნმ პროცესზე, რაც ძალიან საჭირო გაუმჯობესება იყო.

4 GB მოდელისთვის 200 დოლარად, 480 ძალიან დადებითად მიიღეს რეცენზენტებმა. მან არა მხოლოდ დაამარცხა საშუალო დონის GTX 960 (რომელიც სამართლიანი უნდა ვიყოთ ერთ წელზე მეტი ხნის წინანდელი იყო), არამედ წინა თაობის AMD GPU-ებსაც, რომლებიც გაცილებით ძვირი ღირდა. მან დააკავშირა GPU-ები, როგორიცაა R9 290X, R9 390X და GTX 970. არც ეს იყო ძალაუფლების მშიერი, საბედნიეროდ. ჩვენს მიმოხილვაში, ჩვენ უბრალოდ ვთქვით: "AMD's Radeon RX 480 გასაოცარია".

სამწუხაროდ 480-ისთვის, იმავე თვეში Nvidia-მ გამოუშვა სრულიად ახალი GTX 1060 და პირველად წლების განმავლობაში Nvidia იყო უმაღლეს კვანძზე: TSMC-ის 16 ნმ. GTX 1060 საკმაოდ უკეთესი იყო ვიდრე 480 და დაიწყო $250, იგივე ფასი, რაც 480 8GB. რაც კიდევ უფრო უარესია, RX 480 მოიხმარდა საკმაოდ მეტ ენერგიას, ვიდრე GTX 1060 და ასევე გაშვებული იყო შეცდომით, რამაც გამოიწვია 480 PCIe სლოტზე მეტისმეტად დიდი სიმძლავრის მოსაზიდად.

მაგრამ გასაკვირია, რომ ამან არ მოკლა 480 ან მისი ნელი, მაგრამ ბევრად იაფი კოლეგა RX 470. სინამდვილეში, ის გახდა AMD-ის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული GPU. არსებობს მრავალი მიზეზი, რის გამოც ეს მოხდა, მაგრამ მთავარია ფასები და მძღოლები. RX 480 თითქმის მთელი თავისი ცხოვრების განმავლობაში იყიდებოდა ძალიან დაბალ ფასად, ჯერ $200-250 დიაპაზონში, მაგრამ 2017 წელს AIB მოდელებიც კი, 8GB VRAM-ით, 200$-ზე ნაკლებ ფასად იყიდებოდა. RX 470 კიდევ უფრო იაფი იყო, ზოგჯერ 100 დოლარზე ოდნავ მეტი ღირდა. ამ GPU-ების შესრულება ასევე თანდათან გაუმჯობესდა უკეთესი დრაივერებით და DX12-ისა და Vulkan-ის მზარდი მიღება; AMD-ის ე.წ. "სახვითი ღვინის" ეფექტი.

AMD განაგრძო 480-ის განახლება, როგორც RX 580 და შემდეგ RX 590, რომლებიც განსაკუთრებით კარგად არ მიიღეს. მიუხედავად ამისა, Polaris-ის არქიტექტურამ, რომელიც იკვებებოდა RX 480-სა და სხვა 400 და 500 GPU-ებზე, რა თქმა უნდა, შანსების მიუხედავად, დაამყარა თავისი ნიშანი და აღადგინა AMD, როგორც შესაბამისი კომპანია დესკტოპის GPU-ებისთვის.

Radeon RX 5700 XT

კარგი გრაფიკა, პერსპექტიული პერსპექტივები

მიუხედავად იმისა, რომ AMD-მა მოიპოვა ადგილი RX 400 სერიით, ეს მხოლოდ საშუალო დონის GPU-ები იყო; არ იყო RX 490, რომელიც ებრძოდა GTX 1080-ს. AMD დაუპირისპირდა Nvidia-ს თავისი RX Vega 56-ით და 64-ით ბარათები 2017 წელს, მაგრამ ისინი დაეცა. RX Vega-ს ჰქონდა საშუალო ღირებულება: 64 მოდელი იყო ისეთივე სწრაფი, როგორც 1080 და მნიშვნელოვნად ნელი ვიდრე 1080 Ti, და ყოველივე ამის გარდა, ეს GPU იყო ცხელი და ხმამაღალი. 2019 წლის დასაწყისში, AMD კვლავ სცადა Radeon VII-ით (რომელიც დაფუძნებული იყო მონაცემთა ცენტრის სილიკონზე), მაგრამ ეს იყო ორიგინალური Vega GPU-ების გამეორება: საშუალო ღირებულება, შთამბეჭდავი შესრულება, ცხელი და ხმამაღალი.

თუმცა, Nvidia ასევე იბრძოდა, რადგან მისი ახალი RTX 20 სერია არ იყო ძალიან შთამბეჭდავი, განსაკუთრებით ფასისთვის. მაგალითად, GTX 1080 იყო 33%-ით უფრო სწრაფი ვიდრე GTX 980 და გაშვებული იყო მხოლოდ 50 დოლარზე მეტით, მაშინ როცა RTX 2080 სულ რაღაც 11%-ით უფრო სწრაფი იყო ვიდრე GTX 1080 და გაშვებული $200 მეტი. სხივების კვალი და ა.ი. განახლების ტექნოლოგია მხოლოდ რამდენიმე თამაშში უბრალოდ არ ღირდა იმ დროს ფასი.

ეს იყო კარგი შესაძლებლობა AMD-სთვის კონტრშეტევისთვის RX 5000 სერიით. კოდური სახელწოდებით Navi, იგი ეფუძნებოდა ახალ RDNA არქიტექტურას და იყენებდა TSMC-ის 7 ნმ კვანძს. RX 480-ის მსგავსად, 5700 XT 449 დოლარად და 5700 379 დოლარად არ უნდა ყოფილიყო მაღალი დონის GPU, მაგრამ მიზნად ისახავდა მხოლოდ ზედა საშუალო დიაპაზონს. კონკრეტულად Nvidia-ს RTX 2060 და RTX 2070 GPU-ებზე. ჩვენს მიმოხილვაში აღმოვაჩინეთ, რომ ახალმა 5000 სერიის GPU-ებმა ისევე აჯობეს 2060 და 2070 წლებს. AMD დაგეგმილია. ანუ ჩვენ იქნებოდა აქვს თუ Nvidia არ გაუშვა სამი სრულიად ახალი GPU ფაქტიურად იმავე დღეს გამოვიდა 5000 სერია. ახალი RTX 2060 Super და RTX 2070 Super უფრო სწრაფი და იაფი იყო, ვიდრე ძველი მოდელები, და ჩვენს მიმოხილვაში 5700 XT მეორე ადგილი დაიკავა, თუმცა ღირსეულ ფასად.

მაგრამ ეს არ იქნებოდა AMD GPU მინიმუმ ერთი სკანდალის გარეშე. RX 5000 სერიის გაშვებამდე რამდენიმე დღით ადრე, Nvidia-მ გამოაცხადა RTX Super GPU, ხოლო 2060 Super და 2070 Super ძალიან აგრესიული ფასები იყო. RX 5000-ის კონკურენტუნარიანობის შესანარჩუნებლად, AMD-მა შეამცირა 5700 XT-ის ფასი 399 დოლარამდე, ხოლო 5700-ის ფასი 349 დოლარამდე. თითქმის ყველა შეთანხმდა, რომ ეს სწორი ნაბიჯი იყო. და ეს უნდა დასრულებულიყო.

გარდა ამისა, ეს არ იყო დასასრული, რადგან Radeon VP სკოტ ჰერკელმანი ცდილობდა ამტკიცებდა, რომ ეს იყო ერთგვარი საჭადრაკო ნაბიჯი, სადაც RX 5000 ფასის შემცირება თავიდანვე დაიგეგმა, რათა Nvidia-ს ცდუნება მოეპოვებინა თავისი სუპერ GPU-ების დაბალ ფასად გაყიდვა მხოლოდ უარესი ღირებულებისთვის მაინც. გარდა, როგორც Extremetech აღნიშნაAMD არ დააკლებდა ფასებს, თუ Nvidia არ დააფასებდა სუპერ GPU-ებს ისე, როგორც ეს გააკეთა. უფრო სავარაუდოა, რომ AMD შეამცირებს ფასებს, რადგან RX 5000 ძველ ფასებში ცუდად გამოიყურებოდა.

მიუხედავად იმისა, რომ ამან მსოფლიოს ცეცხლი არ წაუკიდა, 5700 XT-მა დაამტკიცა, რომ AMD-ს ჰქონდა პოტენციალი. მას ჰქონდა კარგი შესრულება და იყო მხოლოდ 250 მმ2. შედარებისთვის, Nvidia-ს ფლაგმანი RTX 2080 Ti სამჯერ დიდი იყო და მხოლოდ 50%-ით უფრო სწრაფი იყო. თუ AMD-ს შეეძლო უფრო დიდი GPU-ის შექმნა, ეს შეიძლება იყოს პირველი Radeon ბარათი, რომელმაც დაამარცხა Nvidia-ს ფლაგმანი R9 290X-ის შემდეგ.

Radeon RX 6800 XT

რადეონი უბრუნდება მაღალ დონეს

AMD RX 6800 გრაფიკული ბარათი.
AMD

RX 5700 XT და სრულიად ახალი RDNA არქიტექტურით, AMD აღმოჩნდა ძალიან კარგ მდგომარეობაში. კომპანიამ Nvidia-მდე მიაღწია 7 ნმ-მდე და ახალი RDNA არქიტექტურა, მიუხედავად მისი მოუმწიფებლობისა, ბევრად უკეთესი იყო, ვიდრე ძველი GCN. შემდეგი რაც გასაკეთებელი იყო აშკარა იყო: შექმენით დიდი, ძლიერი სათამაშო GPU. 2020 წლის დასაწყისში AMD-მ გამოაცხადა RDNA 2, რომელიც ამუშავებდა Navi 2X GPU-ებს, მათ შორის ჭორებით "Big Navi" ჩიპს. RDNA 2 იყო 50%-ით უფრო ეფექტური ვიდრე ორიგინალური RDNA არქიტექტურა, რომელიც არა მხოლოდ შთამბეჭდავი იყო RDNA-ს შემდეგ. 2 კვლავ იყენებდა 7 ნმ კვანძს, მაგრამ ასევე გადამწყვეტი იყო ძლიერი, მაღალი დონის GPU-ს შესაქმნელად, რომელიც არ იყო ცხელი და ხმამაღალი.

2020 წელი გვპირდებოდა, რომ შესანიშნავი წელი იქნებოდა GPU–სთვის, რადგანაც AMD და Nvidia გამოუშვებს თავის შემდეგი თაობის GPU–ებს, ხოლო “Big Navi” როგორც ამბობდნენ, აღნიშნავს AMD–ს მაღალ დონეზე დაბრუნებას. როგორც ირკვევა, 2020 წელი ზოგადად საშინელი წელი იყო, მაგრამ მაინც მაინც იყო GPU-ს გამოფენა, რომელსაც მოუთმენლად ელოდა: RTX 30 სერია RX 6000 სერიების წინააღმდეგ.

მიუხედავად იმისა, რომ ამ თაობის ფლაგმანები იყო Nvidia-ს RTX 3090 და AMD-ის RX 6900 XT, შესაბამისად $1499 და $999, ეს GPU არ იყო ძალიან საინტერესო მოთამაშეების უმეტესობისთვის. ნამდვილი ბრძოლა იყო RTX 3080-სა და RX 6800 XT-ს შორის, რომლებსაც ჰქონდათ MSRP $699 და $649, შესაბამისად.

ორი თვის შემდეგ RTX 3080 გამოვიდა, RX 6800 XT საბოლოოდ ჩამოვიდა 2020 წლის ბოლოს და ყველას დასამშვიდებლად, ეს იყო კარგი GPU. 6800 XT-მ არ გაანადგურა 3080, მაგრამ მიმომხილველთა უმეტესობამ მაგალითად, Techspot-მა აღმოაჩინა, რომ ის ოდნავ უფრო სწრაფი იყო 1080p-ზე და 1440p, და ცოტათი ჩამორჩება 4K-ზე. 50 დოლარით ნაკლებით, 6800 XT იყო პირველი კარგი ალტერნატივა მაღალი დონის Nvidia GPU-ებისთვის წლების განმავლობაში. რა თქმა უნდა, მას არ ჰქონდა DLSS და ის არ იყო ძალიან კარგი სხივების კვალიფიკაციის მხრივ, მაგრამ ეს არ იყო შემაფერხებელი მოთამაშეების უმეტესობისთვის.

სამწუხაროდ, ისეთივე კარგი, როგორც RX 6800 XT იყო მხოლოდ წელიწადნახევრის წინ გამოშვებისას, იყო ახალი პრობლემა: თქვენ ვერ იყიდით. GPU-ს საშინელმა დეფიციტმა მთლიანად გააფუჭა GPU ბაზარიდა გინდოდათ თუ არა 6800 XT თუ 3080, ძირითადად შეუძლებელი იყო რაიმე GPU-ს პოვნა გონივრულ ფასად. ამან არა მხოლოდ სერიოზული შეფერხება მოახდინა AMD-ის მაღალ დონეზე დაბრუნებაზე, არამედ ნებისმიერი GPU-ს ყიდვა ძალიან მტკივნეული გახადა.

წერის დროს, GPU-ს დეფიციტი ძირითადად შემცირდაAMD GPU-ები იყიდება MSRP-ზე დაახლოებით 50 დოლარად ძვირად, ვიდრე ასობით დოლარად, ხოლო Nvidia GPU-ები, როგორც წესი, 100 დოლარად ძვირად იყიდება, ვიდრე MSRP. ეს ხდის არა მხოლოდ 6800 XT კონკურენტუნარიანს, არამედ თითქმის მთელ RX 6000 სერიას.

ეს არის AMD-ის სოლიდური გამარჯვება.

მაშ რა არის შემდეგი?

რამდენადაც შეგვიძლია ვთქვათ, AMD ერთი წუთითაც არ ანელებს. AMD გვპირდება მისი შემდეგი თაობის RDNA 3 არქიტექტურას უზრუნველყოფს კიდევ 50%-ით ეფექტურობის გაუმჯობესებას, რაც ძალზე შთამბეჭდავია ზედიზედ სამი თაობის სანახავად. RX 7000 GPU RDNA 3-ზე დაფუძნებული დაგეგმილია გამოშვება 2022 წლის ბოლოს და AMD-მ დაადასტურა, რომ მომავალი GPU გამოიყენებს ჩიპლეტებს, ტექნოლოგიას, რომელიც საშუალებას აძლევს AMD-ს დომინირებდეს დესკტოპის პროცესორებზე 2019 წლიდან 2021 წლამდე.

ძნელი სათქმელია, რამდენად უკეთესი იქნება RX 7000 RX 6000-ზე, მაგრამ თუ პრეტენზიებს დავუჯერებთ, ეს შეიძლება მართლაც ძალიან შთამბეჭდავი იყოს. თუ AMD აძლევს RX 7000-ს კარგ ფასს, ალბათ, მომდევნო თვეებში მოგვიწევს მისი დამატება ამ სიაში.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • გაჟონა AMD-ის მოსალოდნელი ახალი GPU-ების შესრულების პირველი ნომრები
  • Nvidia-ს RTX 4060 შეიძლება არ იყოს ისეთი იმედგაცრუება
  • აქ არის 5 GPU, რომელიც უნდა შეიძინოთ RTX 4060 Ti-ის ნაცვლად
  • აი, რატომ უნდა დატოვოთ Nvidia და შეიძინოთ AMD GPU
  • Nvidia-მ შეიძლება გამოუშვას 3 ახალი GPU და ეს ცუდი ამბავია AMD-სთვის

კატეგორიები

Ბოლო

Naked Labs 3D სხეულის სკანერი პროდუქტის შთაბეჭდილებები

Naked Labs 3D სხეულის სკანერი პროდუქტის შთაბეჭდილებები

ამერიკელების უმეტესობის მსგავსად, ჩემი წონა შეშ...

Summer Game Fest არ იყო საკმარისი E3 სიცარიელის შესავსებად

Summer Game Fest არ იყო საკმარისი E3 სიცარიელის შესავსებად

ჯეფ კეილის წელს შეუსაბამო სამუშაო ჰქონდა. როდეს...