როცა გამოაცხადა Resident Evil 7დეველოპერმა Capcom-მა თქვა, რომ აპირებდა თავისი გრძელვადიანი ფრენჩაიზის დაბრუნებას „საშინელებათა ფესვებთან“. თამაშის პირველი რეალური ნახვით, დემო მოუწოდა Resident Evil 7: დასაწყისი საათი, ეს არის ნაწილობრივ მართალია.
ნაჩვენები E3 2016-ზე ლოს ანჯელესში, დემო ჩვენება დიდი წინგადადგმული ნაბიჯია Ბოროტების სავანე როგორც ეს არის გადახედვა მის ისტორიაში. ის აბრუნებს მოთამაშეებს იმ გამოცდილებას, რომელიც პირველმა გამოირჩეოდა სერიალიდან: უბრალოდ მოსვენებული სახლი დამთრგუნველი, საშინელი ატმოსფეროთი და სავსე თავსატეხებით გადასაჭრელად, რათა გზა გაეხსნა გაქცევა. დემოში მოთამაშეები დაუცველები არიან ყოველგვარი საფრთხის წინააღმდეგ, რადგან ისინი ნელ-ნელა დადიან სახლში და ცდილობენ გამოსავლის პოვნა, იმ იმედით, რომ ის, რაც შორს ატეხა, არ იქნება მათ.
და მიუხედავად იმისა, რომ საშინელებათა ფესვები შეიძლება იყოს იდეა, ეს არ არის ჩვეულებრივი Resident Evil სათაური.
წარსულის გადახედვა, მომავალზე ფიქრი
ყველაზე დიდი ცვლილება არის პრეზენტაციაში, ყველასთან ერთად Resident Evil 7, არა მხოლოდ დაწყების საათი
თამაში პირველი პირის კუთხით - ანუ, პერსონაჟის თვალით, ნაცვლად იმისა, რომ მხარზე გადაიტანონ, როგორც ჩვეულებრივ სერიების თამაშები. გასაგებია რომ Resident Evil 7 იღებს შთაგონებას თავისი თანამედროვეებისგან, ყოველ შემთხვევაში ამ დემო ვერსიის თვალსაზრისით, მაგრამ, როგორც ჩანს, სრულ თამაშში. და ყველაზე დიდი გავლენა უნდა იყოს კონამის მიერ შექმნილი „დაკვრადი თიზერი“, რათა გამოაცხადოს მისი ახლა უკვე გაუქმებული ახალი გადარჩენა-საშინელებათა თამაში, Silent Hills.E3-ზე "Resident Evil 7"-ის დემო იყო სრული სენსორული მცოცავი.
PT, როგორც მას ეძახდნენ, იყო დემო, რომელიც მიზნად ისახავდა მადის გაღვივებას ა Მშვიდი გორა სათაური რეჟისორი Metal Gear Solid შემქმნელი Hideo Kojima. ეს იყო მორიგი საშინელებათა თამაში თავგადაკლებულ სახლში, თავსატეხებით სავსე, მაგრამ ის იბრძოდა მეტის სიმძიმის ქვეშ. ხრიკი, ვიდრე თამაში, მიზანმიმართულად ბუნდოვანი და მომაბეზრებელი იმ დონემდე, რომ შიშის მოკვლა გრძელი, ამქვეყნიური მონაკვეთებით არაფერი. Resident Evil 7 სწავლობს საუკეთესო გაკვეთილებს PT, სესხება ნელი ტემპით, ჩაგვრა და აქცენტი თავსატეხის გზაზე, ხოლო შემაშფოთებელი ბუნდოვანების გადაგდება.
E3-ზე, Resident Evil 7 დემო იყო სრული სენსორული creepfest. მოთამაშის ირგვლივ სახლი გამუდმებით უცნაურ ხმებს გამოსცემს, მაგრამ ბევრია ისეთი, რაც კედლებში ვირთხებს ან ძველ დაფებში ჩასახლებას არ შეიძლება მივაწეროთ. არის რაღაც აქ, ამ სახლში და ეს მუდმივი ცოდნა გაიძულებს, აჩქარდე ტემპი, როცა ცდილობ გამოსავლის პოვნას. PlayStation 4-ის კონტროლერის გამოყენებით წინ წასვლისას, ნახევრად გაღებული კარების გავლით უნდა გაიაროთ წინ, ძირითადად, სახეზე შეხვიდეთ შემდეგ ოთახში - ექსპერტი რიფი დაუცველობა, რომელიც შექმნილია ძველი Resident Evilgames-ის კარის გაღების სცენებით, რომელიც ემსახურებოდა როგორც მომავალი ოთახების ჩატვირთვას, ასევე საგრძნობი დაძაბულობის შექმნას, როცა ნერვიულობთ, რა შეიძლება იყოს მის მიღმა.
PT ხელახლა ჩაფიქრებული
სად დაწყების საათი excels არის მისი შემოკლებით. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ თქვენი გზა დემო ვერსიაში შედარებით სწრაფად და განსხვავებით PT, თქვენ ყოველთვის ავლენთ წინსვლას. დაწყებული ოთახში მბზინავი ტელევიზორითა და მიმაგრებული ვიდეო კამერით, რაც აშკარად მიუთითებს იმაზე, რომ მალე აღმოაჩენთ მტკიცებულებებს, ეს არის მოკლე მოგზაურობა გარე დერეფანში დიდი სამზარეულოს აღმოსაჩენად. გზად არის მინიშნებები და თავსატეხი - დაუკრავენ ყუთს აკლია დაუკრავენ, ჩაკეტილი უჯრა, რომელიც გასაღებს ითხოვს, უსხეულო მანეკენის თითი, რომელიც გამოჩნდება უჯრაში და იშლება თქვენს ინვენტარში, თითქოს ჯიბეში აჭერთ მას რადგან არასოდეს იცი.
სამზარეულო დიდი ხანია მიტოვებული გეჩვენებათ, მაგიდებს ამაზრზენი საკვები ფარავს, ტარაკნები კი გარეთ გამოდიან, როცა ქვაბს გახსნი ან მაცივარს ამოწმებ. მიკროტალღური ღუმელის გახსნისას გამოვლინდება შემწვარი ყორანი. მთელი დემო ვერსია უარს იტყვის ლპობაზე და ტოვებს იმედის მცირე წარმოდგენას: იქნებ აქ არავინ არის; შესაძლოა ის უბრალოდ მიტოვებული იყოს.
რა თქმა უნდა, ეს არ არის და დაწყების საათი sprinkles რამდენიმე jump scares და საშინელი მომენტები შენარჩუნება თქვენ თქვენი toes. სამზარეულოს წინ არის ჩაკეტილი საკუჭნაო ჯაჭვებით გადაბმული, და ამის მიღმა, ოთახი, სადაც ვიღაცამ ერთი შეხედვით კვირის წინ დახოცა საქონლის ხორცის ორი დიდი მხარე. იქ მოთამაშეებს შეუძლიათ აღმოაჩინონ ჭანჭიკები, რათა გაიარონ ჯაჭვები, ხოლო საკუჭნაოს შიგნით, ვიდეო ლენტი. აჰ-ჰა!
აქ ყველაფერი იწყებს მატებას, რადგან დემო პროგრამა კიდევ უფრო აწუხებს თქვენთან. წინ ვიღაც სხვა ადამიანის ხმები ისმის სახლში. დასამალი არსად არის და საპასუხო არაფერია, და მხოლოდ ერთი გზის დანახვით წინსვლას, ფრთხილად უბიძგებთ გახსნას კარი იმ ოთახისკენ, სადაც შენმა პერსონაჟმა პირველად გაიღვიძა, იმ იმედით, რომ დაუკრას ვიდეო ფირზე მოკვლის გარეშე ამასობაში.
ლენტით, დაწყების საათი იღებს გვერდს ნაპოვნი კადრებიდან, როგორიცაა VHS. თქვენ უყურებთ სამ ადამიანს, ტელეშოუს გადამღები ჯგუფი მოჩვენებაზე ნადირობის შესახებ, შედიან იმავე სახლში, სადაც აღმოჩნდებით. შემდეგ მოთამაშე იღებს ოპერატორის როლს - თქვენ ორივე უყურებთ რა დაემართა ამ სამს და მონაწილეობთ. ფირზე სავსეა მინიშნებები დემო-ს შესახებ, როგორც იმის შესახებ, თუ რა ხდება თქვენთან (თქვენ, ვინც უყურებთ ვიდეოს), ასევე იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გახვიდეთ სახლიდან. როდესაც ფირზე მყოფი ხალხი აღმოაჩენს საიდუმლო გადასასვლელს, თქვენ გეცოდინებათ მისი მდებარეობა, ისევე როგორც წინსვლის გზა.
საიდუმლოებში ჩაფლული
Capcom გაათავისუფლეს Resident Evil 7: დასაწყისი საათი PlayStation Store-ში როგორც უფასო ჩამოტვირთვა Sony-ს PlayStation Plus-ის აბონენტებისთვის (რა თქმა უნდა, VR-ის გარეშე), და მოთამაშეებმა უკვე აღმოაჩინეს, რომ უფრო მეტი საპოვნელია, ვიდრე უმარტივესი გზა გასასვლელისკენ. მოსწონს PT, დაწყების საათი უფრო ღრმაა, იწვევს მოთამაშეებს გამოიძიონ და ერთად იმუშაონ მისი საიდუმლოებების აღმოსაჩენად, მიუხედავად იმისა, რომ იგი შექმნილია შიშის გასაძლიერებლად, თუ უფრო ხანგრძლივ ყოფნას აირჩევთ.
ძნელი სათქმელია, რამდენად საჩვენებელია Resident Evil: დასაწყისი საათი არის სრული Resident Evil 7 გამოცდილება. Capcom-ის წარმომადგენლებმა E3-ზე განუცხადეს Digital Trends-ს დაწყების საათი არის თამაშის სიუჟეტის დაყენების პროლოგი და არცერთი რაც არის აქ არ შედის სრულ გამოშვებაში Resident Evil 7. თამაში თავად იქნება კანონიერი დანარჩენისთვის Ბოროტების სავანე სერიალი, მაგრამ მასში ცნობილი გმირი არ იქნება. Capcom-მა თქვა, რომ Resident Evil-ის გუნდს სურს, რომ მოთამაშეებმა თავი დაუცველად და დაძაბულად იგრძნონ და არ სურდა მათი დაბრუნება ფრენჩაიზის ერთ-ერთი დაუოკებელი ბოროტმოქმედის როლში, როგორიცაა Leon S. კენედი ან კლერ რედფილდი. გარდა ამისა, პერსონაჟების მოთამაშეები აკონტროლებენ მას დაწყების საათი არ არის იგივე პერსონაჟი, რომელსაც ისინი აკონტროლებენ Resident Evil 7.
PlayStation VR-ზე ცხადია, რომ PlayStation 4-ის სიმძლავრე ტესტირება ხდება დაწყების საათიდა თამაში აშკარად უფრო მახინჯია, ვიდრე ჩვეულებრივ ტელევიზორზე რომ თამაშობდით — გარჩევადობა, როგორც წესი, მსხვერპლია ყურსასმენში თითოეული თვალისთვის ერთი ეკრანის გადაღების აუცილებლობა და ორივე 90 კადრზე მაღალი სიჩქარით მეორე. იმის გამო, რომ ის აკონტროლებს ისე, როგორც ჩვეულებრივ პირველ პირში თამაშს, გვერდით ცურვის უნარით და წინ იყურება, დაწყების საათი ასევე, ნამდვილად შეიძლება აღძრას მოძრაობის ავადმყოფობის ტალღები, რომლებიც ახლა აწუხებს ვირტუალური რეალობის თამაშებს.
მაგრამ ეს საკითხები თავს იჩენს, როგორც ჩხუბი იმისთვის, რაც ძირითადად ძლიერი, ჩაძირული, ხშირად შემცივნელი გამოცდილებისთვის იყო. VR-ის ძალა არის თამაშის გამოცდილებით გარშემორტყმული შეგრძნება და დაწყების საათი სრულად სარგებლობს ამ ეფექტით იმით, რომ გაგრძნობინებთ, თითქოს რაიმე მხრიდან შეურაცხყოფთ თავს უცნობი საშინელებებით.
Capcom-ის მიმართულება Resident Evil 7 არის თანამედროვე იდეების გამაგრილებელი ნაზავი, რომელიც გაჟღენთილია საშინელებათა ჟანრში, რომელიც სავსეა პირველი პირის თამაშებით დაუცველობის შესახებ და ფრენჩაიზის ადრეული პერიოდის საიდუმლოების ამოხსნასა და მძლავრ ატმოსფეროზე სათაურები. ამ ორი ელემენტის შერწყმა VR-ის კლაუსტროფობიურ, გარდაუვალ ბუნებასთან, როგორც ჩანს, გზაა ახალის შესაქმნელად. Ბოროტების სავანე გამოცდილება, რომელიც აღაფრთოვანებს ფრენჩაიზის თაყვანისმცემლებს, ისევე როგორც მათ, ვინც ამას წუხს PT ვერასოდეს ვერ გამხდარა მეტი არაფერი, ვიდრე დაკვრადი თიზერი.
Resident Evil 7 თაროებზე გამოვა 2017 წლის იანვარში.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო თამაშები PlayStation Plus, Extra და Premium-ზე
- PlayStation Showcase 2023: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
- Resident Evil 4: როგორ გავაფუჭოთ რამონის პორტრეტი
- როგორ განბლოკოთ გველის თავი Resident Evil 4-ში
- სად ვიშოვო Red9 Resident Evil 4-ში