თუ თქვენ გეგმავთ გამარჯვებას ფინალური ოთხისთვის, აწყობთ თქვენს ბეისბოლის ფანტასტიკურ გუნდს ან უბრალოდ გჭირდება გზა ორმოს ერთეულები ერთმანეთის წინააღმდეგ, ფრჩხილები არის მარტივი გზა ჯგუფების ან ინდივიდების ერთეულამდე შესამცირებლად ერთი. როდესაც იყენებთ Photoshop-ის, Adobe Creative Suite გრაფიკული პროგრამის უპირატესობებს, ყველა გამარჯვებულია პროგრამული უზრუნველყოფის სწრაფი ხატვისა და რეპლიკაციის ხელსაწყოებით, აუცილებლად გაგიწევთ გამარჯვებისკენ წრე.
Ნაბიჯი 1
გახსენით Photoshop. დააჭირეთ მენიუს "ფაილი". დააწკაპუნეთ "ახალი". ჩაწერეთ "ფრჩხილები" "სახელი" ველში. ჩაწერეთ დოკუმენტის სიგანე და სიმაღლე, როგორიცაა "11" და "8.5", შესაბამისად, ასლის ქაღალდისთვის. ჩამოწიეთ ზომების მენიუ და აირჩიეთ "ინჩი". დააჭირეთ ღილაკს "OK".
დღის ვიდეო
ნაბიჯი 2
ორჯერ დააწკაპუნეთ "ფერების ამომრჩევის" ზედა მარცხენა კვადრატზე "ინსტრუმენტების" პანელის ბოლოში და აირჩიეთ ფერი ფრჩხილებისთვის -- ან დატოვეთ ნაგულისხმევი შავი.
ნაბიჯი 3
დააწკაპუნეთ მართკუთხედის, ვარსკვლავის ან წრის ფორმის ხატულაზე მარჯვენა ღილაკით, რათა მიიღოთ გაფრენის მენიუ. აირჩიეთ "ხაზის ხელსაწყო".
ნაბიჯი 4
ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს "Shift" კლავიატურაზე. დააწკაპუნეთ ველზე "ფრჩხილები" და დახაზეთ ფრჩხილის პირველი ხაზი, როგორიცაა კვადრატის ზედა ან "E" ფრჩხილის ზედა ხაზი შუა ხაზის გარეშე.
ნაბიჯი 5
გაიმეორეთ ხაზის დახატვის პროცესი ერთი ფრჩხილის დასრულებამდე.
ნაბიჯი 6
დააჭირეთ მენიუს "ფანჯარა" და აირჩიეთ "ფენები". "ფენების" პალიტრა იხსნება თითოეული ხაზით ფორმის ფენით და ერთი ცარიელი ფონის ფენით. დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს "Shift" კლავიატურაზე და დააწკაპუნეთ ფორმის თითოეულ ფენაზე ერთხელ, რათა ყველა მონიშნული იყოს, გარდა ფონის ფენისა. დააწკაპუნეთ პატარა, გაფორმებულ ხატულაზე ფანჯრის ზედა მარჯვენა კუთხეში და დააწკაპუნეთ "შერების შერწყმა". ფრჩხილის ყველა ხაზი გაერთიანდება ერთი ფორმის ფენად.
ნაბიჯი 7
დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ფორმის ფენაზე და აირჩიეთ "Duplicate Layer". დააჭირეთ "OK". გადაიტანეთ ფენის ასლი პირველი ფრჩხილის ქვეშ.
ნაბიჯი 8
გაიმეორეთ "Duplicate Layer" პროცესი, სანამ არ შეივსება სამუშაო სივრცის მარცხენა მხარეს არსებული ყველა ფრჩხილები.
ნაბიჯი 9
გაიმეორეთ "Duplicate Layer" პროცესი კიდევ ერთხელ. დააჭირეთ მენიუს "რედაქტირება", დააწკაპუნეთ "ტრანსფორმა" და აირჩიეთ "Flip Horizontal". ფრჩხილი ბრუნავს, რათა შეესაბამებოდეს ფრჩხილის გვერდის მეორე მხარეს. გადაიტანეთ იგი თავის ადგილზე, შემდეგ გაიმეორეთ პროცესი "Duplicate Layer" (დარწმუნდით, რომ დუბლირებულია ამ ბოლო ამობრუნებული ფენა) სანამ მთელი სამაგრის დაფა არ შეივსება.
ნაბიჯი 10
დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტზე "ტიპი", რომელიც "T"-ს ჰგავს "ინსტრუმენტების" პანელზე. აირჩიეთ შრიფტი, ფერი და ზომა ეკრანის ზედა პანელიდან. დააწკაპუნეთ ზედა მარცხენა ფრჩხილზე და ჩაწერეთ სახელი, გუნდი ან ელემენტი. გაიმეორეთ სანამ ყველა ფრჩხილის იდენტიფიცირება არ მოხდება.
ნაბიჯი 11
კვლავ დააწკაპუნეთ პატარა ხაზის ხატულაზე და აირჩიეთ „გამოსახულების გაბრტყელება“. ყველა ფენა აერთიანებს ერთ ფონს.
ნაბიჯი 12
დააწკაპუნეთ მენიუზე "ფაილი", აირჩიეთ "შენახვა როგორც", აირჩიეთ დანიშნულება ფრჩხილის შესანახად და დააჭირეთ "შენახვას".