ოცეული 3
MSRP $59.99
„Splatoon 3 გთავაზობთ შინაარსით მდიდარი მრავალმოთამაშიანი გართობის ჯიშს, რომელიც გამამხნევებელია, რომ ნახოთ ურყევი თავისუფალი სათამაშო დაპირებების ეპოქაში“.
Დადებითი
- ძლიერი ონლაინ თამაში
- მხიარული ახალი იარაღი
- გრძელი ერთი მოთამაშის კონტენტი
- Salmon Run იძაბება
- შესანიშნავი მსოფლიო მშენებლობა
მინუსები
- ჯერ კიდევ არ არის ხმოვანი ჩატი
- Tableturf ბრძოლები იგრძნობა იზოლირებული
სამართლიან სამყაროში, ოცეული 3იქნება წლის ყველაზე დიდი მრავალმოთამაშიანი თამაში. ეს არის წარმატების ის დონე, რომელიც, რა თქმა უნდა, დაიმსახურებს, რადგან Nintendo-მ შექმნა თავისი საოცრად გამომგონებელი მელნის მსროლელთა სერიის საუკეთესო გამეორება. ის ამას აკეთებს მიკროტრანზაქციის, სავალდებულო შესვლის ბონუსების ან პოპ კულტურის მითითებების გარეშე. არა მხოლოდ ეს, არამედ ის შეფუთულია ისეთი შინაარსით დატვირთულ გამოშვებაში, რომელიც თითქოს გადაშენებულია დღევანდელ კონკურენტულ მრავალმოთამაშიან ლანდშაფტში.
შინაარსი
- გააგრძელე
- მარკირებული
- მენიუზე მეტი
ეს დიდწილად განპირობებულია
უფასო თამაში, ბიზნეს მოდელი, რომელიც დეველოპერებს წინასწარ უამრავ მოდუნებას აძლევს. უფასო თამაშები, როგორიცაა Rumbleverseან MultiVersus არ არის საჭირო პირველ დღეს სრულად ჩამოყალიბება - ჯანდაბა, მათ საერთოდ არ უნდა იყვნენ კარგი. ისინი უბრალოდ საკმარისად მხიარული უნდა იყვნენ, რათა ჩამოტვირთონ მოთამაშეები, რომლებიც საკმარისად ცნობისმოყვარე ან მოწყენილი იყვნენ. სრული ფასიანი მრავალმოთამაშიანი თამაში არ აქვს იგივე ფუფუნება. ეს უნდა იყოს სრული გამოცდილება გაშვებისას და არა მხოლოდ ერთი სახალისო რეჟიმი, თუ ის აპირებს დაარწმუნოს მოთამაშეები იყიდონ. ოცეული 3მისი საუკეთესო თვისება ის არის, რომ ის მსუბუქად არ იღებს გამოწვევას.თუ იპოვით მიმდინარე მრავალმოთამაშიანი პეიზაჟი გულისრევა, ოცეული 3 შეიძლება იყოს შვება, რომელიც გჭირდებათ. ეს არ არის მხოლოდ ის, რომ ის აუმჯობესებს სერიის ყველა ასპექტს ცხოვრების ხარისხის ძალიან საჭირო შესწორებებით და კრეატიული ახალი რეჟიმებით. ეს არის ის, რომ მას აინტერესებს, თუ როგორ ატარებენ მოთამაშეები დროს ონლაინ მატჩებს შორის - ის, რასაც ვისურვებდი, რომ სხვა თამაშებმა გაითვალისწინონ.
გააგრძელე
Ხოლოოცეული 2 ვიგრძენი, როგორც სერიის Wii U დებიუტის დელუქს პორტი, ოცეული 3 ნამდვილი გაგრძელებაა. ნაკლებად არსებობს იმის განცდა, რომ Nintendo ახალ გამოგონებას აინტერესებს და ამუშავებს ნაკლოვანებებს. ამის ნაცვლად, ისეთი შეგრძნებაა, როგორც ადრეული წვდომის გამოშვებიდან 1.0 გაშვებამდე გადასვლა. ეს არის პირველი მხარის Switch-ის ერთ-ერთი ყველაზე თავდაჯერებული, სრულფასოვანი გამოშვება, რომელიც ჩვენ ვნახეთ კონსოლის სიცოცხლის მანძილზე.
Ფონდი ცოტათი არ შეცვლილა, მაგრამ არ არის საჭირო. ეს მაინც არის იგივე ბავშვებისთვის შესაფერისი მესამე პირის მსროლელი, რომელიც ანაცვლებს ტყვიებს მელნით. მისი სტანდარტული ონლაინ მატჩები თამაშობს, როგორც კონკურენტული საღებარი წიგნი, რადგან ბავშვები/კალმარები ბრძოლის ველს თავიანთი გუნდის ფერით ხატავენ. როგორც მრავალმოთამაშიანი გამოცდილება, Splatoon-ის ხელმოწერის Turf War რეჟიმი ჯერ კიდევ არ არის მეორეხარისხოვანი. ის რჩება გენიალურ კონცეფციად, რომელიც ყველა ასაკის მოთამაშეს უადვილებს გრძნობს, რომ ეხმარებიან გუნდს უნარების დონის მიუხედავად. როდესაც განხილვის პერიოდისთვის დაყენებული სატესტო სერვერები გაქრა, გულწრფელად ვწუხდი, რომ კიდევ ერთი კვირა მომიწევდა ლოდინი მეტის სათამაშოდ.
მისი ზოგიერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება არის უბრალოდ უაზრო გადაწყვეტილებები, რომლებიც უკეთესად აყალიბებს თამაშს წარმატებისთვის. მაგალითად, მეგობრები, რომლებიც ერთმანეთში ხვდებიან, შემთხვევით აღარ ერიდებიან მოწინააღმდეგე გუნდებში (უცნაურია ოცეული 2 უცნაურობა, რომელიც დღემდე აბრკოლებს გონებას). მიუხედავად იმისა, რომ ყველა გაუმჯობესების მიუხედავად, გუნდზე დაფუძნებული თამაში მაინც ჯიუტად უარს ამბობს თამაშშიდა ხმოვანი ჩატის ჩართვაზე ვარიანტი, რაც ამჯერად კიდევ უფრო იმედგაცრუებულია ცხოვრების სხვა დადებითი ხარისხის გამო მუწუკები.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს იმედგაცრუებულია, სხვა არაფერია, როდესაც საქმე ძირითად ონლაინ თამაშს ეხება. რუქები უხვადაა გაშვებისას, შემოაქვს ძველი ფავორიტებისა და ახალი გამორჩეულების ძლიერი არჩევანი. დაკავშირება იყო სტაბილური ჩემი ტესტების დროს, არცერთი ჩამორჩენის ან დუნდულობის გარეშე, რაც თქვენ მიიღებთ Mario-ს სპორტული თამაშის მსგავსი. რანჟირებული რეჟიმების თამაში ახლა შესაძლებელია ხუთთამაშიანი სერიით, რაც კონკურენტუნარიან მოთამაშეებს მისცემს მაღალი ფსონების გამოწვევას. და, რა თქმა უნდა, Splatfests ბრუნდება ახალი საინტერესო გადასვლებით, რამაც უკვე გააძლიერა სერიის სოციალური ძალა ამ ზაფხულის დასაწყისში უქმეების სწრაფი დემო-ს დროს.
ყოველი მცირე ცვლილება ემატება ძირითადი ონლაინ გამოცდილების შექმნას, რომელიც არ მაწუხებს იმის შესახებ, თუ რა იქნება შემდეგი.
ასევე ბევრია სასიყვარულო, როდესაც საქმე ეხება თამაშის ახალ იარაღს და შესაძლებლობებს. ინსტრუმენტებმა, როგორიცაა Splatana, საქარე მინის გამწმენდი, რომელიც შეიძლება მახვილივით გამოიყენოს, უკვე მთლიანად შეცვალა ჩემი თამაში. ონლაინ მატჩების რამდენიმე დღის განმავლობაში, მე უფრო ხშირად ვცვლიდი იარაღს (რაც ახლა საბედნიეროდ შეიძლება გაკეთდეს მატჩებს შორის), რადგან უბრალოდ ვცდილობდი ექსპერიმენტებს ვატარებდი ყველა კრეატიულ ახალ გზებზე, რომლითაც ახლა შემიძლია მელნის ქარიშხლის გაღვივება. მოწინააღმდეგეები. მე განსაკუთრებით მომწონს ერთი სუპერ უნარი, რომელიც საშუალებას მაძლევს გამოვიძახო დიდი ზომის ჩაქუჩი, რომელიც ჩემს ოპონენტებს ხიბლავს.
მათთვის, ვისაც ოდესმე უთამაშია Splatoon შემთხვევით, ეს ცვლილებები შეიძლება არ ჩანდეს განსაკუთრებით ცვალებადი მსოფლიოში. თუმცა, ყოველი მცირე ცვლილება ემატება ძირითადი ონლაინ გამოცდილების შექმნას, რომელიც არ მაწუხებს იმის შესახებ, თუ რა იქნება შემდეგი. ეს არის რაღაც მე ვერ იტყოდა ამისთვის ჰალო უსასრულო, MultiVersus, ან ნებისმიერი მრავალმოთამაშიანი ჰიტი, რომელიც დაეცა გასულ წელს.
მარკირებული
კონკურენტუნარიანი მულტიპლეიერი ამჯერად მხოლოდ ერთი გემრიელი ნამცხვარია კალამარის ლანგარში. ოცეული 3 შთამბეჭდავ ძალისხმევას ხმარობს, რათა შექმნას თამაში, რომლითაც შეიძლება ისიამოვნოს სოლო მოთამაშემ, რომელიც უბრალოდ იკვლევს ფრენჩაიზის ახალ ემოციებს. ეს იწყება მისით ერთი მოთამაშის კამპანია, რაც უფრო გრძელი და სიღრმისეულია, ვიდრე ის, რაც შემოთავაზებულია ორივე წინა Splatoon თამაშში ერთად. მას აქვს 10 საათზე მეტი დონეზე დაფუძნებული გამოწვევები, რომლებიც ასწავლიან იარაღს და შესაძლებლობებს და უზრუნველყოფს რამდენიმე ნამდვილ გამოწვევას.
გამამხნევებელია იმის ხილვა, რომ Nintendo გარდაქმნის Splatoon-ს დამაჯერებელ ერთმოთამაშიან გამოცდილებად და არა მას, როგორც სწრაფ განცალკევებას. თუმცა, ჯერ კიდევ არის გაუმჯობესების ადგილი. კამპანია ბევრად უფრო დიდ აქცენტს აკეთებს სიუჟეტზე, რადგან სამყარო აგებულია რაღაც საოცრად უცნაური ისტორიით. თუმცა, ეს იშვიათად არის მიწოდებული თავად დონეზე, რომლებიც ძირითადად ბუნდოვანი დაბრკოლებების კურსებია, რომლებიც ხსნიან გადამწყვეტი ტექსტის ჟურნალებს. მშვენიერია იმის გარკვევა, თუ რა შეიძლება დაგვიანდეს კამპანიაში, რადგან სიუჟეტი ერწყმის დონის დიზაინს, მაგრამ ისეთი შეგრძნება გვაქვს, რომ ჯერ კიდევ ერთი თამაში გვაშორებს Nintendo-ს იმის გარკვევას, თუ როგორ გამოიყურება Splatoon კამპანია მოსწონს.
თამაშის Tableturf Battle რეჟიმი სრულყოფილებამდე ერთი ნაბიჯით არის დაშორებული, თუმცა მე მიყვარს ის საფუძველი, რომელსაც ის ქმნის. აქ, Turf War ითარგმნება როგორც ნარკოტიკული გემბანის აშენების მინითამაში, სადაც კონკურენტი მოთამაშეები ცდილობენ ბარათების გამოყენებით ქსელში ყველაზე მეტი ადგილის შეღებვას. მიუხედავად იმისა, რომ მე საათობით დავხარჯე მისი ნიუანსების ათვისებაში და გემბანების გამომუშავებაში მისი თავსატეხის მსგავსი ბარათებიდან, სულაც არ არის საფუძვლიანი მიზეზი, რომ დამეკავებინა. ეს არის ცოტა კუნძული მთავარ თამაშში, გარკვეულწილად გათიშული თამაშის დანარჩენი ნაწილისგან. არსებობს პროგრესის სუსტი გრძნობა რანჟირების სისტემით და NPC გამომწვევებით განბლოკვით, მაგრამ მე მინდა იყო გარკვეული კოსმეტიკა ან იარაღი ექსკლუზიურად იმ რეჟიმისთვის, რომელიც უკეთესად მომცემდა გათხრის სტიმულს in. ის ფაქტი, რომ მისი მეგობრების წინააღმდეგ პირდაპირ ეთერში თამაში შეუძლებელია, ასევე შეცდომაა, მინითამაშის შესანიშნავი კონკურენტუნარიანი პოტენციალის გაფლანგვა.
მე მიყვარს ორივე კამპანია და Tableturf Battle, გასაგები რომ იყოს. თითოეული მათგანი თავისთავად სახალისოა და არა მხოლოდ ონლაინ რეჟიმის გასაფორმებლად. ისინი უბრალოდ ემბლემაა Splatoon-ის საერთო პრობლემისა, სადაც ხშირად იგრძნობა, რომ შესანიშნავი იდეების საუკეთესო განხორციელება ყოველთვის ერთი თამაშია. ჩვენ ვიცით, რომ როდესაც დეველოპერებს შეუძლიათ რაღაცის დალაგება, ეს შეიძლება იყოს წარმოუდგენლად განსაკუთრებული. იხილეთ: ორაგული Run.
არაფერი არ ჰგავს აზრს, რომელიც განვითარებულია თვითნებურად ღირებულების შესაქმნელად.
შემოვიდა ოთხი მოთამაშის PVE რეჟიმი ოცეული 2 ბრუნდება აქ, როგორც საკუთარი თავის საუკეთესო ვერსია. ადრე, ეს იყო გასაოცრად სახალისო ტალღის დაცვის რეჟიმი, რომელიც შეჩერებული იყო დროული მოვლენის გამო, რომლისთვისაც მოთამაშეებს უწევდათ ჩასვლა. ეს შეზღუდვა გაქრა და ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ მისი თამაში ნებისმიერ დროს, რაც მისასალმებელი ცვლილებაა, რაც მას უფრო ფუნდამენტურ გრძნობას ანიჭებს ეკოსისტემას. მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადი იდეა უცვლელი რჩება - წყალქვეშა მტრების ტალღების გაფანტვა, მათ მიერ ჩამოშვებული კვერცხების ხელში ჩაგდება, რაც შეიძლება მეტი ჩაძირვა, სანამ დრო ამოიწურება - ამჯერად აბსოლუტური აფეთქება მაქვს. ეს მისი ახალი კაიჯუს მსგავსი ბოსების დამსახურებაა, რომლებსაც შეუძლიათ ბოლო რაუნდის შემდეგ გაჩენა და ქაოტური ბოლო დგომის გამოწვევა. ეს არის პატარა გადახვევა, რომელიც ხდის რეჟიმს უფრო არაპროგნოზირებადს და რთულს, ამატებს სრულყოფილ ალუბლს იმ რეჟიმზე, რომელსაც მხოლოდ ერთი წაშლა სჭირდებოდა, რათა გაბრწყინდეს.
მაშინაც კი, თუ ზოგიერთი ახალი შინაარსი ტოვებს გაუმჯობესების ადგილს, მე შთაბეჭდილება მოახდინა თითოეულში არსებული მაღალი ხარისხით. ოცეული 3-ის სხვადასხვა საცეცები. არაფერი არ ჰგავს აზრს, რომელიც განვითარებულია თვითნებურად ღირებულების შესაქმნელად. დარწმუნებული ვარ, რომ ვინმეს შეუძლია იყიდოს ეს თამაში, არ ითამაშოს Turf War-ის წამი და მაინც გამოვიდეს იმის განცდა, რომ მათ აქვთ ფულის ღირებულება.
მენიუზე მეტი
ოცეული 3 მოდის ჩემთვის შესანიშნავ დროს. ბოლო თვეების განმავლობაში, მე უფრო და უფრო იმედგაცრუებული აღმოვჩნდი მრავალმოთამაშიანი თამაშებით. ეს გამოიწვია MultiVersus, თამაში, რომელიც მცირე ძალისხმევას ხარჯავს IP-ით სავსე ბრძოლების გამოცდილებაში. როდესაც თამაშს ვტვირთავ, მე ვარ ჩაგდებული მენიუს ასორტიმენტში, საიდანაც გადავდივარ დასაკრავ სიაში. როდესაც მატჩი მთავრდება, მე სწრაფად გადავდივარ სხვა მენიუში, სადაც ნაჩვენებია პროგრესის ზოლები, რომლებიც მაიძულებენ, გავაგრძელო თამაში. მე ყოველთვის ერთი დაწკაპუნებით ვარ მაღაზიიდან და ვგრძნობ, რომ ბრძოლა შეიქმნა, როგორც კოსმეტიკური საშუალებების გასამართლებლად და საბრძოლო საშვი.
ოცეული 3 არის თამაში, რომლის მიღებაც მარტივია.
ამ გამოცდილებიდან გამომდინარე, ოცეული 3 საოცრად გამაგრილებელია. ის მაღლა დგას, რათა დარწმუნდეთ, რომ მოთამაშეები სარგებლობენ ინკოპოლისში ყოფნით ყოველ წამს თამაშის ჩატვირთვაში. იმის ნაცვლად, რომ მოთამაშეები აურიოთ არააღწერილ მენიუში, ის ათავსებს მათ ფერად კერაში, რომელიც ყველა რეჟიმს ათავსებს რაიმე სახის ნარატიულ კონტექსტში. ონლაინ ბრძოლები იწყება მასიური შენობის მიმღებ ზონაში, რომელიც მოიცავს შესამოწმებელ ადგილს იარაღს, საკვების გამყიდველს, რომელიც ანიჭებს მათ ბონუსებს და გაჩაპონის მანქანას, რომელიც უხდის შემთხვევით ჯილდოს მონეტები. Tableturf Battle, მეორეს მხრივ, ჩაფლულია კერის კუთხეში, სადაც თევზი დარბევს მას, როგორც თესლოვანი უკანა ხეივნის საიდუმლო. არსებობს აზრი, რომ ყველაფერი აყვავებული, ურთიერთდაკავშირებული სამყაროს ნაწილია.
როცა ვთამაშობ ოცეული 3, მე არ შევდივარ მხოლოდ ტურფის ომის რამდენიმე რაუნდის დასამარცხებლად; მთელი დღე ვცხოვრობ ჩემს კალმარის ცხოვრებაში. მე ვაგრძელებ სამუშაოს Grizzco-ში, რომ ვითამაშო Salmon Run. შემდეგ ვიტრიანე ყველა გამყიდველთან, ვეძებ გზას, რომ გავაუმჯობესო ჩემი ახალი ფორმა. მე გავდივარ Tableturf Battle სადგომის გვერდით, როცა ქალაქში ვსეირნობ და ვფიქრობ: „დიახ, რა თქმა უნდა, დრო მაქვს ერთი რაუნდი, სანამ ლობისკენ გავემართები. იმის ნაცვლად, რომ საღეჭი მეშვეობით რაღაც კამპანია ყველა at ერთხელ, ოცეული 3 საუკეთესოდ სარგებლობს, როდესაც მისი ყველა ნაწილის პატარა რუტინაში მორგება და დროთა განმავლობაში მათი არჩევა. ბოდიში მარკ ცუკერბერგ, მაგრამ ინკოპოლისი ერთადერთი ციფრული სივრცეა, რომელშიც რეალურად მინდა ცხოვრება.
ოცეული 3 არის თამაში, რომლის მიღებაც მარტივია. მაცდური იქნება მისი ჩამოწერა, როგორც კიდევ ერთი სახალისო მრავალმოთამაშიანი თამაში ხალხმრავალ ზღვაში – და ის, რომელიც 60 დოლარით მეტი ღირს, ვიდრე ზოგიერთ შესანიშნავად დაკვრადი ალტერნატივა. მაგრამ რა გადართვის ექსკლუზიური აქ უნდა იყოს ნორმა და არა გამონაკლისი. ეს არის სრულად ჩამოყალიბებული და საგულდაგულოდ აგებული თამაში კარიბჭის გარეთ, ვიდრე კონცეფციის კარგი მტკიცებულება, რომელიც იცოცხლებს და მოკვდება დეველოპერის უნარი შეინარჩუნოს. ის არ აყალიბებს თავის სამყაროს ამის შემდეგ YouTube-ის დამატებითი ვიდეოების საშუალებით და არ საჭიროებს სხვა საყვარელ მედიაზე მითითებებს გართობის წარმოებისთვის. ყველაფერი, რაც თქვენ გჭირდებათ გამოცდილებით სარგებლობისთვის, არსებობს პირველ დღეს და არ იმალება განვითარების საგზაო რუკაში.
ეს იშვიათი ნიმუშია მრავალმოთამაშიან სამყაროში – ისეთი, რომლის წარმოებაც თავად Nintendo-საც კი უჭირდა წელს. სანამ კონტენტით მდიდარი მსგავსი თამაშები გადაშენებისკენ მიიყვანს, მე ვისარგებლებ ყოველ წამს ინკოპოლისის ქუჩებში გასაციებლად.
ოცეული 3 ტესტირება ჩატარდა Nintendo Switch OLED-ზე ხელის რეჟიმში და ა TCL 6-სერიის R635 როდესაც დამაგრებულია.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- როგორ დააკავშიროთ თქვენი Nintendo Switch ტელევიზორს
- საუკეთესო მრავალმოთამაშიანი თამაშები Nintendo Switch-ზე
- Nintendo 3DS-ის საუკეთესო (და ყველაზე უცნაური) საკულტო ჰიტი მოდის Apple Arcade-ზე
- Splatoon 3 მიიღებს ახალ "გაყინვის" ეტაპებს და იარაღს ამ დეკემბერში
- Mario + Rabbids Sparks of Hope-ს აქვს მულტიპლეერი?