Nvidia RTX 3080 მიმოხილვა: ახალი სტანდარტი კომპიუტერის თამაშებისთვის

Nvidia RTX 3080

MSRP $699.00

ქულის დეტალები
DT რეკომენდებული პროდუქტი
„Nvidia RTX 3080 ადგენს ახალ სტანდარტს მაღალი დონის კომპიუტერულ თამაშებში“.

Დადებითი

  • სწრაფი და თხევადი 4K თამაში
  • მიმზიდველი ახალი დიზაინი
  • HDMI 2.1 მხარდაჭერა
  • გაუმჯობესებული სხივების მიკვლევა და DLSS შესრულება

მინუსები

  • უხერხული ადაპტერი სჭირდება
  • მეტ ძალას მოითხოვს

სათამაშო სამყაროს ყურადღება პირდაპირ არის ორიენტირებული მომავალი კონსოლის გაშვება. Მივიღე. მოთამაშეები საბოლოოდ იღებენ კომპიუტერის დონის თამაშს მისაღები ოთახში. ფასსა და განახლებულ ინტერიერს შორის, ეს ახალი კონსოლები დიდი საქმეა.

შინაარსი

  • დიზაინი
  • სიმძლავრე და პორტები
  • არქიტექტურა
  • Შესრულება
  • კონტენტის შექმნა
  • Ray Tracing და DLSS
  • ჩვენი აღქმა

მაგრამ Nvidia-მ არ მისცა უფლება კონსოლებს, რომლებიც აღჭურვილია AMD აპარატურით, მოეპაროს ყურადღების ცენტრში.

The Nvidia RTX 3080, რომელიც ხელმისაწვდომია დღეიდან, დანარჩენ RTX 3000 სერიებთან ერთად, წარმოადგენს PC თამაშების მომავალს. Nvidia-ს ისტორიაში ყველაზე მნიშვნელოვანი თაობის ნახტომით, RTX 3080 გამოდის იმის დასამტკიცებლად, რომ ნამდვილი მაღალი დონის თამაში ყოველთვის იქნება კომპიუტერზე. არის ეს შემდეგი ნახტომი კომპიუტერულ თამაშებში? ან კონსოლები საბოლოოდ დაიჭირეს?

დაკავშირებული

  • Nvidia-ს პარტნიორებსაც კი არ სჯერათ ახალი RTX 4060 Ti
  • უნდა იყიდოთ Nvidia-ს RTX 4060 თუ RTX 4060 Ti?
  • ეს იდუმალი Nvidia GPU არის აბსოლუტური ურჩხული - და ჩვენ ახლახან მივიღეთ სხვა სახე

დიზაინი

RTX 3080 არის ერთი კლასიკური გარეგნობის ვიდეო ბარათი.

Nvidia GPU-ების წინა თაობას, RTX 2060-დან RTX 2080 Ti-მდე, სურდა გცოდნოდათ, რამდენად პრემიუმ გამოცდილებას იღებდით. საფარველი და უკანა ფირფიტა იყო ალუმინის, ხოლო "Nvidia GeForce" ლოგო მწვანედ ანათებდა, როდესაც ჩართული იყო. სუპერ მოდელებმა ზედაპირს დაამატეს ძალიან ამრეკლავი მინის მსგავსი ტექსტურა.

RTX 3080 უფრო დახვეწილ მიდგომას იღებს. მასში გამოყენებულია მქრქალი, მუქი ნაცრისფერი მასალა. მას ასევე აქვს თეთრი უკანა განათება მწვანე ფერის ნაცვლად. არცერთი ეს არ არის სანახაობრივი, მაგრამ შეესაბამება თანამედროვე სათამაშო აღჭურვილობის უფრო გამარტივებულ მიმართულებას. ის არ გამოირჩევა მკვეთრი თეთრი NZXT H510i კორპუსის გვერდით ჯდომისას ან ა Razer Blade 15. სწორი ხაზები და მდუმარე ფერები მოდურია და RTX 3080 ამას ასახავს.

ცოტა მეტი უპირატესობის მქონე რაღაცისთვის, მესამე მხარის ბარათები Asus-დან ან MSI-დან, სავარაუდოდ, კარგად იმუშავებს. ჩემთვის Nvidia-ს საცნობარო მოდელი მშვენივრად გამოიყურება.

გარეგნობის გარდა, RTX 3080 ასევე აღჭურვილია გამაგრილებელი სისტემის ხელახალი დიზაინით. გულშემატკივარი ფარავს სამოსის თითოეულ მხარეს, სითბოს მართვის უნიკალური სისტემის გამოყენებით. ერთი მხარე იწოვს ჰაერს, მეორე კი აწოვს მას ზურგიდან. Nvidia ამბობს, რომ ეს იწვევს ჰაერის უკეთეს ნაკადს, მაგრამ RTX 3080 ოდნავ უფრო ცხელია ვიდრე RTX 2080 Ti. 3DMark Time Spy-ის იმავე პერსპექტივაში, RTX 3080 მაქსიმუმ 76 გრადუს ცელსიუსზე, ოთხი გრადუსით უფრო ცხელი ვიდრე RTX 2080 Ti. ორივე ჯერ კიდევ არ იყო 80 გრადუსიანი ნიშნისგან მთელი ჩემი ტესტები.

RTX 3080 ზომით თითქმის იდენტურია RTX 2080 Ti და 2080 Super. განსხვავებით მასიური RTX 3090, 3080 აქვს მხოლოდ სტანდარტული ორი სლოტი დიზაინი. ის კომფორტულად ჩასრიალდა 28 ლიტრიან ყუთში, სადაც ადრე RTX 2070 Super იყო განთავსებული. ის ჯერ კიდევ დიდია გრაფიკული დაფარა თქმა უნდა, მაგრამ ის მოერგება როგორც წინა თაობას, ასევე თქვენს აპარატში.

სიმძლავრე და პორტები

მიუხედავად იმისა, რომ ის სავარაუდოდ მოერგება თქვენს შემთხვევაში, RTX 3080 ძალაუფლების მშიერია. მას სჭირდება 320 ვატი გამოყოფილი სიმძლავრე და ამის გასათვალისწინებლად Nvidia გირჩევთ მინიმუმ 750 ვატიან ელექტრომომარაგებას თქვენი მთელი სისტემის მხარდასაჭერად. მხოლოდ ეს შეიძლება ნიშნავს თქვენი სისტემისთვის ახალი PSU-ს შეძენას. ადრე, 650 ვატი იყო სტანდარტი ისეთი ბარათების მხარდასაჭერად, როგორიცაა RTX 2080 Super ან 2080 Ti.

დიახ, ჭორები მართალია - RTX 3080 აღჭურვილია ახალი 12-პინიანი დენის კონექტორით, რომელიც საჭიროებს ადაპტერს ძველ კაბელებთან მუშაობისთვის. Nvidia შეიცავს ადაპტერს ყუთში, თუმცა თქვენს შემთხვევაში მაინც ტოვებს უხერხულ დაკიდებულ დონგლს.

პორტებისთვის, Nvidia RTX 3080 მოიცავს სამ DisplayPort 1.4a-ს, რომლებიც მხარს უჭერენ 144 ჰც-მდე. 4K, ასევე ა HDMI 2.1 პორტი. ეს არის პირველი ვიდეო ბარათები, რომლებიც მხარს უჭერენ ამ ახალ HDMI სტანდარტს, რომელსაც შეუძლია 144 ჰც სიხშირის ჩვენება 4K რეზოლუცია. აღსანიშნავია, რომ შემდეგი თაობის ტელევიზორები მოიცავს HDMI 2.1 ასევე, საშუალებას იძლევა პირველად განახლების სიჩქარით თამაში მისაღები ოთახში.

USB-C პორტი გაქრა, რაც იყო RTX 20-სერიის მახასიათებელი NVLink-ის მხარდასაჭერად, გზა SLI-ზე ორმაგი GPU-ის გასაშვებად. კადრების სიხშირის გასაზრდელად მრავალი ბარათის დაკავშირება ახლა RTX 3090-ის ექსკლუზიური ფუნქციაა. Multi-GPU მხარდაჭერა უკვე მცირდებოდა და NVLink-ის ამოღება RTX 3080-ზე არის ლურსმანი კუბოში.

არქიტექტურა

The Nvidia RTX 30803070 და 3090-თან ერთად გამოიყენეთ Nvidia-ს ახალი Ampere მიკროარქიტექტურა. ის დაფუძნებულია სამსუნგის 8 ნმ კვანძზე, ამცირებს საყრდენს ტურინგის არქიტექტურაში გამოყენებული 12 ნმ კვანძისგან. ეს ნიშნავს მეტ ტრანზისტორს და თეორიულად უფრო მაღალ ეფექტურობას.

ამპერს აქვს მასიური 50%-იანი ნახტომი CUDA ბირთვებში, ახლა 8704-მდე. Nvidia-ს GPU-ები შედგება ნაკადი მულტიპროცესორებისგან (SM), დამუშავების ენერგიის ცალკეული ერთეულებისგან, რომლებიც შეიცავს მის CUDA ბირთვებს.

აქ არის მნიშვნელოვანი გაფრთხილება. Ampere-ის მიკროარქიტექტურამ შეცვალა თითოეული CUDA ბირთვის მუშაობა ისე, რომ რეალურად თითოეულ ინდივიდს ოდნავ ნაკლებად ეფექტურს ხდის. ასე რომ, CUDA ბირთვებში 50%-იანი ნახტომი პირდაპირ არ ნიშნავს კადრების სიხშირის 50%-იან ზრდას, თუმცა ეს არის ის, რაც მოგცემთ თეორიული შესრულების 29,7 ტერაფლოპს. მიუხედავად ამისა, ეს არის ძირითადი გამაძლიერებელი ბირთვის რაოდენობა და - სპოილერის გაფრთხილება - ეს გავლენას მოახდენს, როდესაც მივიღებთ ჩვენი შესრულების ტესტებს.

კუდის ბირთვები მეხსიერება მეხსიერების ინტერფეისი საათის გაძლიერება გრაფიკული ბარათის სიმძლავრე
RTX 3090 10,496 24 GB GDDR6X 384 ბიტიანი 1.70 გჰც 350 ვტ
RTX 3080 8,704 10 GB GDDR6X 320 ბიტიანი 1.71 გჰც 320 ვტ
RTX 3070 5,888 8 GB GDDR6 256 ბიტიანი 1.73 გჰც 220 ვტ
RTX 2080 Ti 4,352 11 GB GDDR6 352 ბიტიანი 1.54 გჰც 250 ვტ
RTX 2080 სუპერ 3,072 8 GB GDDR6 256 ბიტიანი 1.82 გჰც 250 ვტ
RTX 2070 სუპერ 2,560 8 GB DRR6 256 ბიტიანი 1.77 გჰც 215 ვტ

ამპერსაც მეტი მოაქვს სხივების მიკვლევა და Tensor ბირთვები მაგიდასთან, რაც აფართოებს RTX 3080-ის უფრო წინ გადახრის შესაძლებლობებს. ამის შესახებ მოგვიანებით.

და ბოლოს, RTX 3080 აღჭურვილია 10 GB 320-ბიტიანი GDDR6X მეხსიერებით. ეს არის კიდევ ორი ​​გბაიტი უფრო სწრაფი ვიდეო მეხსიერება, თითქმის 11 გბ-მდე, რომელიც შემოთავაზებულია RTX 2080 Ti-ში. ეს არის მნიშვნელოვანი სპეციფიკა, სასარგებლოა თამაშებში, რომლებიც იყენებენ დიდ ტექსტურებს და დიდი რაოდენობით ეკრანზე მონაცემები. ის ასევე გვიჩვენებს, თუ როგორ აწია Nvidia-მ GPU-ების მთელი ხაზი ერთ დონეზე.

Შესრულება

მოდი დავჭრათ, არა?

RTX 3080-ის შესრულება შთამბეჭდავია თითქმის ყველა შემთხვევაში. სანამ RTX 3090 რამდენიმე კვირაში გამოვა, ის ადვილად იქნება ყველაზე ძლიერი გრაფიკული დაფა შეგიძლიათ იყიდოთ. ეს არც ისე გასაკვირია, რადგან მას არ აქვს ა ნამდვილი კონკურენტი AMD-დან.

ვვარაუდობდი, რომ ის დაამარცხებდა თავის წინამორბედს, RTX 2080 Super. მაგრამ ნამდვილი გართობა იყო იმის აღმოჩენა, თუ რამდენად სწრაფია ის სინამდვილეში. მისი შედარება ბევრად უფრო ძვირადღირებულ RTX 2080 Ti-სთან იყო კერძი.

ჩემი სატესტო სისტემა მოიცავდა CML B460 MATX დედაპლატს, 16 GB DDR4 2933 MHz ოპერატიული მეხსიერებადა Intel Core i7-10700 პროცესორი. ეს არ არის მაქსიმალური სპეციფიკაციები, მაგრამ მათ საკმაოდ შეუძლიათ მხარი დაუჭირონ ტესტებს, რომლებსაც მე ვაწარმოებდი და ზოგადად წარმოადგენენ, თუ როგორ გირჩევთ დღეს კარგად დაბალანსებული სათამაშო აპარატის შექმნას.

სანამ RTX 3090 არ გამოვა, RTX 3080 ადვილად ყველაზე ძლიერია გრაფიკული დაფა შეგიძლიათ იყიდოთ.

დავიწყე 3DMark Time Spy, DirectX12 ბენჩმარკი, რომელიც უზრუნველყოფს თანაბარ სათამაშო პირობებს ყველა სახის გრაფიკის შესამოწმებლად. აქ RTX 3080-მა აჩვენა, რომ 15%-ით აჯობა RTX 2080 Ti-ს. არ არის დიდი უპირატესობა, მაგრამ არ დავივიწყოთ 500$ ფასის სხვაობა ამ ორ ბარათს შორის. ეს არის უფრო დიდი ფასის სხვაობა, ვიდრე სტეკის სხვა ბარათებს შორის. შესრულების უფსკრული RTX 2080 Ti-სა და RTX 2080 Super-ს შორის ასევე უფრო ფართოა.

იმავდროულად, RTX 3080 აჯობა 2080 Super-ს 28%-ით, ეს ყველაფერი ფასის ზრდის გარეშე.

ეს უპირატესობა გაგრძელდა, რადგან მე ვცადე რამდენიმე თამაში, როგორც 1440p-ში, ასევე 4K. RTX 3080 არ აიძულებს მოთამაშეებს აირჩიონ მაღალი გარჩევადობა და მაღალი კადრების სიხშირე - ეს არის გლუვი სათამაშო გამოცდილება, მიუხედავად იმისა, რომელ მონიტორს იყენებთ.

ჯერ დავიწყოთ ყველაზე რთული სათაურით. Assassin's Creed Odyssey არის თამაში, რომლის არცერთი სისტემა, რომელიც მე გამოცდილი მაქვს, არ შეუძლია ითამაშოს მშობლიურში 4K 60 კადრი წამში (fps) და Ultra High პარამეტრები. მაგრამ RTX 3080 ადგენს ახალ სტანდარტს, საშუალოდ 61 fps (კადრები წამში). RTX 2080 Ti აღწევს მხოლოდ 47 fps, ხოლო RTX 2080 Super არის 43 fps. არ შემიძლია გადავაჭარბო, როგორი შთაბეჭდილება მოახდინა ჩემზე RTX 3080-ის 23%-იანი უპირატესობა RTX 2080 Ti-ზე (და 30% RTX 2080 Super-ზე).

შემდეგი, მე ჩატვირთე Battlefield V. ისტორიულად, ეს არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე თამაშიდან, სადაც Nvidia GPU-ები ჩამორჩნენ AMD-ს. მაგრამ არა ამჯერად. RTX 3080 სარგებლობს ყველაზე დიდი ნახტომით ჩემს მიერ გამოცდებულ თამაშებში, ახლა საშუალოდ 97 fps-მდე 4K ულტრაში. მთელი 4Kმონიტორები 144Hz განახლების სიხშირით ჯერ კიდევ იშვიათია, თქვენ დაგჭირდებათ ამ თამაშში RTX 3080-ის მაქსიმალური სარგებლობისთვის. აქ RTX 3080 22%-ით უსწრებს RTX 2080 Ti-ს (76 fps) და 33%-ით უსწრებს RTX 2080 Super-ს (65 fps).

როგორც მოსალოდნელი იყო, RTX 3080-ის უპირატესობა ყველაზე მაღალია 4K, სადაც GPU იღებს უფრო მძიმე დატვირთვას. ეს მაინც შესანიშნავი ბარათია 1440p თამაშებისთვის, რა თქმა უნდა. ის საშუალოდ 78 fps in Assassin's Creed Odyssey და 147 fps in Battlefield V, ორივე 17%-ით უფრო სწრაფად ვიდრე RTX 2080 Ti.

რაც შეეხება Fortnite, მოგება არც თუ ისე მაღალი იყო, ძირითადად იმიტომ, რომ RTX 2080 Ti უკვე კარგად თამაშობდა. ეს იყო ერთადერთი თამაში, სადაც დაბალი გარჩევადობით (როგორიცაა 1080p), RTX 2080 Ti რეალურად აჯობა RTX 3080-ს. In 4Kთუმცა, RTX 3080 საშუალოდ 78 fps-ს აწარმოებდა Epic-ის პარამეტრებში, 17%-ით უფრო მაღალი ვიდრე RTX 2080 Ti და 29%-ით უკეთესი ვიდრე RTX 2080 Super.

და ბოლოს, მოდით შევხედოთ უფრო მსუბუქ ფასს. ცივილიზაცია VI არის თამაში, რომელიც იდეალურია 4K, უზრუნველყოფს რუქის უფრო ფართო ხედს და უფრო მეტ დეტალს თქვენი გაფართოებული იმპერიისთვის. ულტრაზე, ცივილიზაცია VI საშუალოდ 168 fps RTX 2080 Ti-ს 141 fps და RTX 2080 Super-ის 117 fps-თან შედარებით.

ყველა ამ თამაშში თქვენ ვერ დაინახავთ დიდ მოგებას 1080p-ში ან უფრო დაბალ პარამეტრებში თამაშისას. In Battlefield V მაგალითად, 1080p Ultra პარამეტრებში, RTX 3080 მხოლოდ რამდენიმე fps უსწრებდა RTX 2080 Ti-ს. ეს ასევე მართალი იყო Fortnite და ცივილიზაცია VI, სადაც იწყებთ RTX 3080-ის ღირებულების ცოტა დაკარგვას. თუ არ გეგმავთ მონიტორის განახლებას უფრო მაღალი გარჩევადობის ან განახლების სიჩქარისთვის, RTX 3080 არ ღირს თქვენი დრო. ჯობია დაზოგოთ ფული და დაელოდოთ RTX 3070-ს ან გარდაუვალ RTX 3060-ს.

კონტენტის შექმნა

თამაშების მიღმა, მძლავრ GPU-ს, როგორიცაა RTX 3080, შეუძლია მნიშვნელოვნად დააჩქაროს შინაარსის შექმნის ამოცანები, როგორიცაა ვიდეო რენდერი ან 3D მოდელირება. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ამოცანებში დიდი სიმძიმის აწევა ხდება CPU-ს მიერ, მძლავრ GPU-ს შეუძლია შეცვალოს რენდერის დრო.

დავიწყე Adobe Premiere Pro-ით, სადაც ავტვირთე პროექტი ორ წუთში 4K ვიდეო კლიპი. RTX 3080-ით კლიპის ProRes 422-ზე ექსპორტის დასრულებას 2 წუთი და 27 წამი დასჭირდა. ეს 11%-ით უფრო სწრაფია ვიდრე RTX 2080 Super იმავე ვიდეო ექსპორტში და მხოლოდ 5%-ით უფრო სწრაფი ვიდრე RTX 2080 Ti.

Ray Tracing და DLSS

RTX 2080 Ti გამოვიდა თითქმის ნულოვანი სათაურის მხარდაჭერით სხივების მიკვლევა ან DLSS. ეს იყო უაღრესად იმედგაცრუებული. დეველოპერების მხარდაჭერის ზრდა რეალურ დროში სხივების მიკვლევა თუმცა იყო ნელი, მაგრამ სტაბილური და ორი წლის შემდეგ, ბევრი ახალი AAA თამაში მხარს უჭერს Nvidia-ს RTX ფუნქციებს ამა თუ იმ ფორმით. à la carte განხორციელება ჯერ კიდევ იმედგაცრუებულია, ბევრი თამაში ირჩევს უფრო შეზღუდულ (და ნაკლებად დაბეგვრის) RTX ფუნქციებს.

მიუხედავად ამისა, RTX დღეს ბევრად უფრო ძლიერია, ვიდრე იყო. კარგი დროა ახალი, მაღალი სიმძლავრის მქონე GPU-ების გასაშვებად, რომლებიც ორივეს იღებენ სხივების მიკვლევა და DLSS შემდეგ დონეზე.

მე გამოვცადე ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელიც აერთიანებს RTX ფუნქციებს: Battlefield V. საბედნიეროდ, აღმოვაჩინე, რომ სხივების მიკვლევა RTX 3080-ის შესაძლებლობები გაუმჯობესდა RTX 2080 Ti-სთან შედარებით.

Tirailleur-ის მისიაში RTX 2080 Ti საშუალებას იძლევა ასახოს ბრწყინვალე ასახვა წყლის გუბეებში დონის დასაწყისთან ახლოს, რამაც შეიძლება შეანელოს კადრების სიხშირე საშუალოდ 33 fps-მდე. DLSS-ის ჩართვის შემდეგ, ის გაიზარდა 45 fps-მდე. ეს იყო 4K პარამეტრებით Ultra-ზე.

რეალურ დროში ჭეშმარიტი რეალიზაცია სხივების მიკვლევა მაინც გამოწვევას უქმნის ყველაზე ძლიერებსაც კი გრაფიკული ბარათები.

RTX 3080-ზე ეს რიცხვები ცოტა უფრო პერსპექტიულად გამოიყურება. ეს ახალი ბარათი ამუშავებს იმავე სცენას იგივე პარამეტრებით 55 fps სიჩქარით და ხტება 69 fps-მდე DLSS-ით. არსებობს ადგილი, რომ გაიზარდოს, მაგრამ მაინც Battlefield V, სხივების მიკვლევა არ არის სრულიად უსარგებლო.

მეც დავტესტე ახალი სხივების მიკვლევა მახასიათებლები in Fortnite. ჩრდილები, ანარეკლები და გლობალური განათება მშვენიერია. წყალზე ანარეკლები ხელუხლებელია და თქვენი პერსონაჟის უკანა მხარეს ჩრდილებიც კი წარმოუდგენლად რეალისტურად გამოიყურება.

მაგრამ RTX 3080-ითაც კი, RTX-ის ეს ფუნქციები მაინც შესრულების შეფერხებაა. ის საშუალოდ 53 fps 1440p-ში იყო Ultra-ში, ყველა RTX მახასიათებლით მაქსიმალური. მაგრამ შიგნით 4K? თამაში ითამაშა მხოლოდ 23 fps სიჩქარით.

რა თქმა უნდა, თამაში ასევე გთავაზობთ უამრავ DLSS პარამეტრს (ხარისხი, დაბალანსებული ან შესრულება), რომლებიც აძლიერებენ კადრების სიხშირეს სარეზერვო ასპექტირების გზით. პარამეტრი "Performance" მატებს შესამჩნევ ბუნდოვანებას შორეულ ტექსტურებს, ხოლო "ხარისხის" პარამეტრი გიბრუნებს მხოლოდ 27 fps-მდე. საბოლოო ჯამში, კომბინაცია DLSS და სხივების მიკვლევა ჯერ კიდევ საკმარისია სპექტაკლის ჰიტი, რომელიც ადამიანების უმეტესობას ურჩევნია მისი დატოვება. ეს სირცხვილია, რადგან სხივების მიკვლევა მშვენიერია.

ჩვენი აღქმა

RTX 20-სერია გააკრიტიკეს მეტი ყურადღების მიქცევის გამო სხივების მიკვლევა და ა.ი. ვიდრე ნედლი შესრულება. RTX 3080 გვიჩვენებს, თუ რამდენად სერიოზული იყო Nvidia ეს კრიტიკა. შესრულების დონეები ახალ შესაძლებლობებს უხსნის გეიმერებს, აღარ აიძულებს მათ აირჩიონ მაღალი გარჩევადობა და მაღალი კადრების სიხშირე. Nvidia-მ მიაღწია იმ უხერხულ შესრულებას ისე, რომ არ შეეწირა თავისი ღრმა ინვესტიციები ისეთ ფუნქციებში, როგორიცაა სხივების მიკვლევა და DLSS, რადგან გადაწყდა, რომ კომპიუტერი საუბრის წინა პლანზე ყოფილიყო შემდეგი თაობის თამაშებში.

RTX 3080 არასოდეს იქნება Nvidia-ს ყველაზე პოპულარული ბარათი თავისი 699$ ფასით, მაგრამ როგორც ინდუსტრიის ლიდერი და „ფლაგმანი“ მოდელი, ის წარმოადგენს საუკეთესოს, რაც PC თამაშს შეუძლია შესთავაზოს.

არსებობს რაიმე ალტერნატივა?

უახლოესი ალტერნატივები ასევე დამზადებულია Nvidia-ს მიერ: RTX 3090 და RTX 3070. 3090 არის ყველაზე ძვირი (და ყველაზე ძლიერი) გრაფიკული დაფა Nvidia-მ ოდესმე შექმნა და, სავარაუდოდ, არ მოერგება თქვენს საშუალო კომპიუტერის კორპუსს. RTX 3070, იმავდროულად, უფრო ხელმისაწვდომია 499 დოლარად და Nvidia ამბობს, რომ ის ასევე უფრო ძლიერია, ვიდრე RTX 2080 Ti. RTX 3090 ხელმისაწვდომი იქნება 24 სექტემბერს, ხოლო RTX 3070 ოქტომბერში გამოვა.

AMD-ები მომავალი RX 6000 გრაფიკა ჭორები მოიცავს მაღალი დონის GPU-ს, რომელიც საბოლოოდ შეიძლება გამოწვევას Nvidia-ს ზედა თაროზე გრაფიკული ბარათები. თუმცა, ამ დროისთვის, AMD-ის შეთავაზებები შეზღუდულია RX 5700XT-ზე.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

Nvidia RTX 3080 უნდა გაგრძელდეს მინიმუმ ხუთი წლის განმავლობაში. ყველაზე გავრცელებული გრაფიკული ბარათები Steam-ის მოთამაშეებს შორის ჯერ კიდევ არის Nvidia 10-სერიის ბარათები, რომელიც პირველად 2016 წელს გამოვიდა. Nvidia გთავაზობთ საკმაოდ დიდ სამწლიან გარანტიას მის Founders Edition GPU-ებზე, რომელიც მოიცავს ტექნიკის გაუმართაობას და დეფექტებს.

უნდა იყიდო?

დიახ. უმაღლესი დონის, საოცრად სწრაფი PC თამაშებისთვის, Nvidia RTX 3080 ახალ სტანდარტს ადგენს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Nvidia-მ ახლახან გაასწორა RTX 4090-ის დნობის დენის კონექტორები?
  • RTX 4060 Ti 16GB გამოდის 18 ივლისს ფასების სასოწარკვეთილი შემცირების ფონზე
  • მე გამოვცადე Nvidia-ს ახალი RTX 4060 RX 7600-ის წინააღმდეგ - და ეს არ არის ლამაზი
  • Nvidia-ს RTX 4060 შეიძლება არ იყოს ისეთი იმედგაცრუება
  • რატომ მუშაობს Nvidia-ს ახალი GPU უფრო უარესი ვიდრე ინტეგრირებული გრაფიკა

კატეგორიები

Ბოლო

Samsung Gear Fit მიმოხილვა (განახლებულია)

Samsung Gear Fit მიმოხილვა (განახლებულია)

Samsung Gear Fit MSRP $199.99 ქულის დეტალები ...

Destiny beta-ს რკინის ბანერი ავლენს ორ ახალ რუკას

Destiny beta-ს რკინის ბანერი ავლენს ორ ახალ რუკას

წაიკითხეთ ჩვენი სრული ბედის მიმოხილვა.მოთამაშეე...