Stranger Things-ის მე-4 სეზონის VFX-ის ვაზისა და ხორხის მიღმა

მე-4 სეზონი Stranger Things დაექვემდებარა ბავშვებს ჰოკინსიდან, ინდიანა, ყველაზე საშინელი გამოცდილებით, რაც მათ აქამდე ჰქონდათ (რაც ბევრს ამბობს), რადგან ისინი ებრძოდნენ ახალ საფრთხეს ბოროტი განზომილებისგან, რომელიც ცნობილია როგორც Upside ქვემოთ. მან ასევე გამოსცადა შოუს ვიზუალური ეფექტების გუნდები, რომლებსაც ნეტფლიქსის მიწოდება დაევალათ. ჰიტის ყველაზე მასიური, ფეთქებადი სცენები აქამდე, ისევე როგორც მისი ზოგიერთი ყველაზე შემზარავი, კოშმარული გარემო.

ვიზუალური ეფექტების სტუდიებს შორის მუშაობა Stranger Things სეზონი 4 იყო Scanline VFX, ემის მფლობელი და ოსკარის ნომინირებული სტუდია, რომელიც პასუხისმგებელია HBO's-ში კინოს მაგიის შექმნაზე Სამეფო კარის თამაშები და მარველის კაპიტანი ამერიკა: ზამთრის ჯარისკაცისხვა პროექტებთან ერთად. Scanline-ის გუნდმა შექმნა 220-ზე მეტი კადრი სეზონის რვა ეპიზოდში, მათ შორის საზარელი შედეგების ჩათვლით. ჰოკინსის ლაბორატორიაში ხოცვა-ჟლეტა და Upside Down-ის სხვადასხვა ელემენტები და პორტალის მსგავსი „განხეთქილება“ ჩვენს სამყაროსა და ბნელს შორის განზომილება. სეზონზე მათი მუშაობის შესახებ მეტის გასაგებად Digital Trends-ს ესაუბრა

ჯასტინ მიტჩელი, Scanline-ის VFX ზედამხედველი ჩართულია Stranger Things.

რეკომენდებული ვიდეოები

[შენიშვნა: შემდეგი ინტერვიუ მოიცავს ძირითადი სიუჟეტური პუნქტების განხილვას - და სიურპრიზებს - სერიალის მე-4 სეზონიდან.]

თერთმეტი ხელს უსვამს მის წინ კედელში ჩამოყალიბებულ პორტალს Stranger Things მე-4 სეზონის სცენაზე.

ციფრული ტენდენციები: თქვენი გუნდი მუშაობდა ჰოკინსის ლაბორატორიის ინტერიერზე მას შემდეგ, რაც თითქმის ყველა განადგურდა, მთელი სისხლით და სხეულით და განადგურებით. რას გულისხმობს ასეთი სამუშაო? საშინელება ჩანს.

ჯასტინ მიტჩელი: ჩვენი მუშაობის უმეტესობა ამ თანმიმდევრობით მოიცავდა ციფრულ მქრქალი ფერწერას. იყო ხოცვა-ჟლეტა, იყო მბრძანებლები და ბავშვები, რომლებიც ყველანი იატაკზე იყვნენ მკვდარი, და სისხლი და გაბზარული ფილები კედლებზე, სადაც ხალხი მათ წინააღმდეგ იყო გატეხილი. და ყველგან იყო ბევრი დამახინჯება, მოტეხილი კიდურები და ასე შემდეგ, რადგან როდესაც ერთი - ან ვეკნა - კლავს თავის მსხვერპლს, ის ამას აკეთებს მათ ხელებსა და ფეხებს ურტყამს და თვალებს ურტყამს, რაც მშვენიერია მაკაბური.

ბავშვებთან ერთად ვქმნიდით მათ ციფრულ, სამგანზომილებიან ციფრულ გამოსახულებებს, შემდეგ ვქმნიდით მათი კიდურების მქრქალი ნახატს გატეხილ მდგომარეობაში. ეს იმიტომ, რომ როდესაც ისინი რეალურად გადაიღეს, ბავშვები იმყოფებოდნენ დამახინჯებულ პოზებში, მაგრამ არ იყო პროთეზირება და ძალიან ცოტა მაკიაჟი იყო გაკეთებული. ასე რომ, სამუშაო დიდწილად მოიცავდა იმის ჩვენებას, რომ მათი ძვლები გატეხილი იყო, ისევე როგორც ამ სივრცეში დაზიანების გაზრდა.

ეს უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ სისხლის შპრიცის დამატება.

აუცილებლად, კი.

სხეული გატეხილი და სისხლიანი დევს ლაბორატორიის იატაკზე Stranger Things მე-4 სეზონის სცენაზე.
სისხლიანი მკლავი კოჭლობს სცენაზე Stranger Things მე-4 სეზონიდან.

ცოტა წინ გადახვედით, თქვენმა გუნდმა ასევე იმუშავა თავდაყირაზე, რომელსაც ვხედავთ ედის თრეილერში და რამდენიმე სხვაზე, რომლებიც გამოჩნდება მთელი სეზონის განმავლობაში. რამ გამოიწვია ამ ელემენტების იერსახის შექმნა?

დიახ, განხეთქილება ნამდვილად განმეორებადი თემა იყო ჩვენთვის ამ სეზონში. ჩვენ შევქმენით რიფტები ყველა ფორმისა და ზომის, და რიფტები არა მხოლოდ უნდა გამოჩენილიყო, არამედ მოგზაურობდნენ სხვადასხვა მასალისგან. [მათ უნდა გაევლოთ] დაფები სხვენის სართულზე, ხალხის მეშვეობით, ედის თრეილერის გავლით და ლანდშაფტის, ხეებისა და შენობების გავლით, საბოლოოდ შეეჯახნენ ჰოკინსის ცენტრში. ნაპრალიც კი იყო, რომელიც ტბაზე გადიოდა.

ასე რომ, ჩვენ ნამდვილად უნდა შეგვესწავლა, როგორ შეგვექმნა შემაერთებელი ქსოვილი ყველა ამ განსხვავებულ განხეთქილებას შორის და გავხადოთ ისინი ყველა თანმიმდევრული. ის დიდწილად ეფუძნებოდა წინა სეზონების დამკვიდრებულ პრეცედენტს. განხეთქილება გაჩნდა იმ სეზონებში, ამიტომ ჩვენ ვისესხეთ უკვე დამკვიდრებული ენიდან, მაგრამ ისინი ნამდვილად არ იყვნენ ნანახი ამ მასშტაბით ან არ მოძრაობდნენ ისე, როგორც ჩვენ მათ წარმოვიდგენდით სეზონი.

მათი ყოფნა ერთია, მაგრამ მათი გადაადგილება ცვლის ყველაფერს, ვფიქრობ.

ამას აკეთებს. ელემენტები, რომლებიც ქმნიდნენ ნაპრალებს, ხშირად წარმოადგენდნენ ერთგვარი ხისტი სხეულის სიმულაციას, თუ ეს იყო შენობა, რომელიც იშლება ნაპრალში ან მიწა, რომელიც იხსნება, ან ხის ფიცრები, რომლებიც იმსხვრევა. მაგრამ შემდეგ იყო ხორცშესხმული ყალიბი, რომელიც ამოიზარდა ნაპრალების მხრიდან, რაც სინამდვილეში იყო ეხმარება შექმნას ერთგვარი გარდამავალი ზონა კადრში რეალურ ფოტოგრაფიასა და CG-ს შორის ელემენტები.

ასევე იყო ვაზები, რომლებიც ამოხტა თავდაყირიდან, ნაპრალის ღიობიდან. ვაზი ძალიან მნიშვნელოვანი ნაწილია Stranger Things, განსაკუთრებით ამ სეზონში, რადგან ისინი მოქმედებენ როგორც Vecna-ს გაფართოება, მისი გონების ნაწილი. ასევე იყო მემბრანა - ერთგვარი ხორციანი ბარიერი, რომელიც ფარავს ნაპრალის სიგანეს. მემბრანა ძირითადად ემსახურება როგორც კარიბჭეს მარჯვენა მხარეს ზემოთ და თავდაყირას შორის, და როგორც კი ამ მემბრანას გაივლით, თქვენ იმ სამყაროს მეორე მხარეს ხართ.

Stranger Things-ის გმირები უყურებენ პორტალს ოთახის ჭერში.
ნაზი Nether Stretch Stranger Things მე-4 სეზონიდან.

და მაშინ თქვენ უნდა გაანათოთ ეს ყველაფერიც.

უფლება. ეს წითელი, ქარვისფერი შუქი, რომელიც ანათებს ნაპრალებს, იყო ამ სამყაროს ენის მნიშვნელოვანი ნაწილი, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ ჩვენი ბევრი სცენა ღამით იყო გადაღებული და მნიშვნელოვანი იყო მოგზაურობის განხეთქილების ჩვენება, რაც ზოგჯერ რთული იყო ბნელი. ეს წითელი შუქი მუშაობდა იმისთვის, რომ განათდეს თავად ნაპრალი, მაგრამ ასევე გაანათა მეზობელი შენობები ან ხეები, ასეთი რამ.

განსაკუთრებით განხეთქილების შემთხვევაში, როგორც ჩანს, წინა სეზონებში შემოტანილი ბევრი ელემენტის შერწყმა მოგიწიათ ერთ, შეკრულ კადრში. ეს ზუსტია?

ვფიქრობ, სამართლიანია ამის თქმა, დიახ. მე არ მიმუშავია Stranger Things ადრე, მაგრამ ჩვენი კომპანია მუშაობდა მესამე სეზონზე მიწისქვეშა რუსულ ბაზაზე, სადაც ისინი ჭრიდნენ რიფს. ჩვენ ჩავატარეთ ბევრი კვლევა და შევეცადეთ აგვეშენებინა არსებული ცოდნა Stranger Things. როგორც ჩვენება, ისინი ძალიან გაიზარდნენ. თავიდან ბიუჯეტები საკმაოდ მცირე იყო და ბევრი რამ კეთდებოდა პრაქტიკული გზით. ახლა ისინი Netflix-ის ფლაგმანი პროდუქტია, ასე რომ, ბიუჯეტები უფრო მნიშვნელოვანი და მეტი ხელმისაწვდომობაა და მეტი დროა, ამიტომ ჩვენ ვცდილობთ ოდნავ გავაუმჯობესოთ.

განხეთქილება იქმნება პერსონაჟის შუაში, რომელიც კედელთან არის მიბმული, სცენა Stranger Things-დან.
განხეთქილება იქმნება პერსონაჟის შუაში, რომელიც კედელთან არის მიბმული, სცენა Stranger Things-დან.
განხეთქილება იქმნება პერსონაჟის შუაში, რომელიც კედელთან არის მიბმული, სცენა Stranger Things-დან.

თქვენმა გუნდმა ბევრი იმუშავა მე-9 ეპიზოდზე, მათ შორის Creel House-ის ინტერიერი თავისი ვაზებითა და საშინელი ატმოსფეროთი. რა მოჰყვა ამ აზარტული სახლის ატმოსფეროს შექმნას?

მათ რეალურად ჰქონდათ Creel House გადასაღებ მოედანზე, ამიტომ ჩვენ შევქმენით ციფრული რეპლიკა იმისა, რაც არსებობდა, ვიდრე მთლიანი ნივთის შექმნა. რაც ჩვენ გავაკეთეთ Creel House-ში, უპირველეს ყოვლისა, იყო ვაზის დამატება, რომლებსაც ბავშვები ფრთხილად გადააბიჯებენ…

სანამ არ…

ჰო, ზუსტად. არც ისე კარგად გამოდის. საბოლოო ჯამში, ისინი აითვისებენ იმ ვაზებს და კედელთან აჩერებენ, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ახერხებენ გაქცევას. ასე რომ, ვაზი ყველა ანიმაციური იყო. იყო რამდენიმე პრაქტიკული ვაზები, რომლებიც ჩაცმული იყო გადასაღებ მოედანზე და ხელოვნების განყოფილებამ კედლებზეც ვაზი დადო, ამიტომ ვცდილობდით შეგვემთხვა ესთეტიკა, რაც იყო. მაგრამ გადასაღებ მოედანზე ჩაცმული ვაზები ფაქტობრივად არ მოძრაობდნენ, ჩვენმა კი გადავიდა. ასე რომ, ვაზისა და ქვედა მონაკვეთის შედარება მოგვიწია, რაც ორივე მნიშვნელოვანი ასპექტია Stranger Thingს…

საშინელი სახლის ინტერიერის VFX კადრი Stranger Things მე-4 სეზონიდან.
საშინელი სახლის ინტერიერის VFX კადრი Stranger Things მე-4 სეზონიდან.

ქვედა მონაკვეთი?

დიახ, ეს არის ის ნივთი, რომელიც თითქმის გველის ტყავს ჰგავს - ის ვეებერთელა სტრუქტურა, რომელიც ხშირად ჩნდება ნაპრალების კიდეებზე და ვაზის გარშემო. ის რეალურად დამზადებულია გამდნარი ბუშტის საფარისგან. ჩვენ შევქმენით მისი ციფრული წარმოდგენა, მაგრამ გადასაღებ მოედანზე ასე კეთდება. ასე რომ, ჩვენ უნდა შეგვექმნა ციფრული ქვედა მონაკვეთი ჩვენს თანმიმდევრობებშიც. ამის ნახვა შეგიძლიათ ედის თრეილერში, როდესაც განხეთქილება ფართოვდება და სცენები, სადაც ბავშვები გადიან განხეთქილებას. ის ასევე ჩნდება Creel House-ში და ცისარტყელას ოთახის თანმიმდევრობაში, სადაც Eleven ებრძვის One-ს და საბოლოოდ კვეთს მის უკან კედელს.

საშინელი სახლის ინტერიერის VFX კადრი Stranger Things მე-4 სეზონიდან.
საშინელი სახლის ინტერიერის VFX კადრი Stranger Things მე-4 სეზონიდან.

თქვენ ახსენეთ ეს სცენა ადრე, მაგრამ მითხარით მეტი დიდი, სეზონის დასრულებული განადგურების თანმიმდევრობის შესახებ, სადაც ჰოკინსი იშლება ოთხი განხეთქილების შედეგად. თქვენ უნდა შეგექმნათ ის ღამის გარემოში და შემდეგ ჩვენ კვლავ ვხედავთ მას დღის შუქზე. როგორ განვითარდა ეს სცენა?

ჩვენ გვქონდა ჰოკინსის ციფრული წარმოდგენა და ზოგჯერ მასში იყენებდნენ [კამერის გადაღების] ფირფიტებს და ზოგიერთი იყო სრულად CG. ეს გვაძლევდა კონტროლის განათებას, მაგრამ ჩვენ ცოტათი უნდა დავხვეწოთ გარემოს ენა, რომ ის დღისით მუშაობდეს. მაგალითად, წითელი განათება კარგად არ თამაშობს [დღისით], რადგან ის კონკურენციას უწევს დღის სინათლეს. შეჯამება იქ არის ის, რომ თქვენ ნახავთ ხორციანი ობის არეკვლას და ვაზის ფიზიკურ ბუნებას და მათ სიგლუვეს დღისით. მაგრამ ეს ყველაფერი დაფუძნებული იყო იმავე წყობაზე და ენაზე, საბოლოოდ.

ვიზუალური ეფექტების ხელოვნება, რომელიც ასახავს ოთხი განხეთქილების გაერთიანებას ქალაქის ცენტრში Stranger Things-ში.
ვიზუალური ეფექტების ხელოვნება, რომელიც ასახავს ოთხი განხეთქილების გაერთიანებას ქალაქის ცენტრში Stranger Things-ში.
ვიზუალური ეფექტების ხელოვნება, რომელიც ასახავს ოთხი განხეთქილების გაერთიანებას ქალაქის ცენტრში Stranger Things-ში.
ვიზუალური ეფექტების ხელოვნება, რომელიც ასახავს ოთხი განხეთქილების გაერთიანებას ქალაქის ცენტრში Stranger Things-ში.

იყო თუ არა კადრები, რომლებიც იმაზე რთული აღმოჩნდა, ვიდრე თქვენ მოელოდით? რაიმე მოულოდნელი გამოწვევა, რომელიც წარმოიშვა კონკრეტულ სცენებთან?

ყოველთვის არის გამოწვევები, მაგრამ ხშირად ეს არ არის ის, რასაც ელი. ჰოკინსის ამ დიდ წინაბოლო თანმიმდევრობას ჰქონდა ბევრი რთული ელემენტი და ფენა სამუშაოდ, ასე რომ, ეს რთული იყო, მაგრამ ეს განსხვავდება რეალურად პრობლემურისგან. თუმცა, Creel House-ის სერია რთული იყო, რადგან როდესაც მათ გადაიღეს ეს სცენა, ძალიან დიდი ატმოსფერო იყო. ნამდვილი ნაკრები და ბავშვები დადიოდნენ ფანრებით და ანათებდნენ ვაზებს, რათა ენახათ სად მიდიან. ჩვენ უნდა შეესაბამებოდეს ყველა ამ ფანრის მოძრაობას ისე, რომ CG ელემენტებზე განათება შეიცვალოს, როდესაც მათ ფანრები ურტყამდნენ ისე, როგორც პრაქტიკული ელემენტები ანათებდნენ გადასაღებ მოედანზე.

განსაკუთრებით რთული იყო ის, რომ ფანრის სხივი ასევე ანათებს ჰაერში არსებულ მტვერს ან კვამლს. ჩვენ ვდებდით [ვიზუალური ეფექტების] ელემენტებს ბავშვების წინ და მათ უკან, როდესაც ისინი სეირნობდნენ, და ჩვენ ასევე უნდა შეესაბამებოდეს ატმოსფეროს სიმკვრივეს და მასში გამავალ შუქს ფაქტობრივ განათებასთან ერთად ზედაპირები. ეს ნივთები იყო ზოგიერთი უფრო რთული რამ, რომლის სწორად ინტეგრირება იყო შესაძლებელი.

ნაზი Nether Stretch Stranger Things მე-4 სეზონიდან.

და ბოლოს, უნდა ვიკითხო: როგორია ამხელა პროექტზე მუშაობა Stranger Things? ახლა ის ისეთი კულტურული საგამოცდო ქვაა, რომ შიგნით ცოტა სხვანაირად უნდა იგრძნოს თავი.

უფრო ბედნიერი ვერ ვიქნებოდი. Ეს იყო არაჩვეულებრივი. აღფრთოვანებული ვიყავი, რომ მომეცა საშუალება მემუშავა Stranger Things. ეს არის შოუ, რომელიც მე მიყვარდა ვიზუალური ეფექტების მიუხედავად, რომელიც მართლაც ვარსკვლავური იყო სეზონების განმავლობაში. ფანი ვარ. მე მახსოვს 80-იანი წლები, როგორც ჩემი თინეიჯერობის პერიოდი, ასე რომ, ამის ფონზე ყოფნა მხოლოდ შოუს ყურების სიხარულს მატებს. ვფიქრობ, დაფერებმა შესანიშნავი სამუშაო შეასრულეს ჟანრებსა და სტილში ბალანსის შესაქმნელად სადღაც სტივენ სპილბერგსა და სტივენ კინგი.

საშინელებათა-სათავგადასავლო ჟანრი ძალიან სახალისოა და სიუჟეტი შესანიშნავია. ხანდახან ცოტა მწარეა, როგორც ვიზუალური ეფექტების შემსრულებელი მუშაობს იმაზე, რაც ნამდვილად გსიამოვნებს, თუმცა, იმით, რომ თქვენ იღებთ სპოილერებს და ერთგვარად იცით, რა მოხდება ყველა სხვაზე ადრე აკეთებს. მაგრამ მე ნამდვილად აღფრთოვანებული ვიყავი შოუზე მუშაობა და ეს იყო დიდი გამოცდილება.

მე-4 სეზონი Stranger Things ხელმისაწვდომია ახლა Netflix-ზე.

Stranger Things

74 %

8.7/10

tv-14 4 სეზონი

ჟანრი დრამა, სამეცნიერო ფანტასტიკა და ფანტასტიკა, მისტერია

როლებში დევიდ ჰარბორი, ვაინონა რაიდერი, მილი ბობი ბრაუნი

Შექმნილია მიერ მეტ დაფერი, როს დაფერი

უყურეთ Netflix-ზე
უყურეთ Netflix-ზე

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • 5 პერსონაჟი, რომლებიც ვფიქრობთ, მოკვდება Stranger Things მე-5 სეზონში
  • ყოველი Stranger Things მონსტრი, რეიტინგში
  • მოულოდნელი პერსონაჟი შეიძლება დაბრუნდეს Stranger Things მე-5 სეზონში
  • მანიფესტის მე-4 სეზონი, ნაწილი 1 დასასრული განმარტა
  • უცხოპლანეტელები, განახლებები და დოლი პარტონი: The Orville's VFX-ის უკან

კატეგორიები

Ბოლო

აქვს თუ არა Across the Spider-Verse-ს პოსტკრედიტების სცენა?

აქვს თუ არა Across the Spider-Verse-ს პოსტკრედიტების სცენა?

საზაფხულო ფილმების სეზონს ყოველთვის აქვს უამრავ...

გალაქტიკის მცველებს არასოდეს სჭირდებოდათ MCU წარმატების მისაღწევად

გალაქტიკის მცველებს არასოდეს სჭირდებოდათ MCU წარმატების მისაღწევად

მანამდე ჯეიმს განი მთლიანად გადადის DC-ში, მას ...