ყველა დროის საუკეთესო PS1 თამაშები

ორიგინალური PlayStation თითქმის არ მოხდა. ეს იყო Sony-სა და Nintendo-ს გაუქმებული თანამშრომლობის შედეგი, რამაც გამოიწვია გარკვეულწილად შუღლი 90-იანი წლების შუა პერიოდში. 1994 წელს იაპონიაში გამოვიდა PlayStation, რომელმაც თავის მოთამაშეებს საშუალება მისცა ისიამოვნონ ლამაზი (იმ დროისთვის) 3D თამაშებით დისკების გამოყენებით ძვირადღირებული ფასის ნაცვლად, რომელიც მოჰყვა კარტრიჯებს.

1995 წელს სისტემა გამოუშვეს მთელ მსოფლიოში და მან მოთამაშეები შტურმით აიტაცეს. ის არა მხოლოდ იმ დროისთვის ყველაზე შთამბეჭდავი თამაშების სახლი იყო, არამედ შესთავაზა მუსიკის დაკვრის მოსახერხებელი გზა CD-ების გამოყენებით, რაც საკმაოდ ახალი იყო 90-იანი წლების შუა პერიოდში. ჩვენ ყველამ ვიცით, რომ ამ კონსოლის წარმატებამ ახლა გამოიწვია PS4 და PS5.

დაწყებული რომანის ხანგრძლივობის, თხრობით ორიენტირებული RPG-დან დაწყებული სწრაფ და გააფთრებულ რბოლებამდე და დამთავრებული გონებამახვილური თავსატეხებით, ორიგინალური PlayStation თამაშები შესთავაზა საოცრად მრავალფეროვან შემადგენლობას მისი 11-წლიანი წარმოების მანძილზე. მასში წარმოდგენილი იყო ყველა დროის ყველაზე მნიშვნელოვანი და გავლენიანი თამაში

Metal Gear Solid რომ Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Gran Turismo, და Final Fantasy VII. ამ საყვარელი სერიებიდან ბევრი დაიწყო PlayStation-ზე და დღემდე შეიცავს ახალ ჩანაწერებს. მან გზა გაუხსნა PlayStation-ის ბრენდს, რასაც მილიონობით კონსოლი გაიყიდა მთელ მსოფლიოში და ამის შემდეგ კიდევ სამი წარმატებული სახლის კონსოლი.

გაშვებით PlayStation PlusSony-ის ახალი სააბონენტო სერვისი, რომელიც შექმნილია Xbox-ის Game Pass-ის კონკურენციისთვის, ამ კლასიკური PS1-ის ბევრი ტიტული აპირებს გზას მიმდინარე თაობის კონსოლებისკენ.

შემდგომი კითხვა

  • საუკეთესო PS2 თამაშები
  • საუკეთესო PS3 თამაშები
  • საუკეთესო PS4 თამაშები

სისტემის ბიბლიოთეკა შეიძლება არ გაუძლოს ისე კარგად, როგორც თქვენ გახსოვთ, მაგრამ არ შეიძლება უარვყოთ მისი მნიშვნელობა. ამ სიაში ჩვენ გადავხედავთ ყველა დროის 50 საუკეთესო PS1 თამაშს.

მოქმედება

კასტლევანია: ღამის სიმფონია

91 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, Xbox 360, Sega Saturn, Android, PlayStation Portable, iOS, PlayStation Vita

ჟანრი პლატფორმა, როლური თამაში (RPG), სათავგადასავლო

დეველოპერი Konami Computer Entertainment ტოკიო

გამომცემელი კონამი

გათავისუფლება 1997 წლის 20 მარტი

The კასტლევანია იმ დროისთვის სერია ათ წელზე მეტი ხნის წინანდელი იყო ღამის სიმფონია ჩამოვიდა. ეს იყო ფრენჩაიზის განმსაზღვრელი მომენტი, რადგან თამაშმა რადიკალურად გააფართოვა სერიის პლატფორმა RPG ნადავლით, პროგრესიით და არაწრფივი ძიებით, რაც თავის სუფიქსის აძლევდა შემდგომ "მეტროიდვანია” ჟანრის შედეგად. წინაში კასტლევანია თამაშები, თქვენ აკონტროლებდით ვამპირებზე მონადირე ბელმონტის ოჯახის წევრებს. ღამის სიმფონიათუმცა, დრაკულას ზარმაცი სახელით დასახელებული ალუკარდის ირგვლივ ტრიალებს. მამისგან კაცობრიობის დასაცავად, ალუკარდი აპირებს ციხის ამაზრზენი მაცხოვრებლების მოკვლას. ღამის სიმფონია მაშინვე გამოირჩეოდა თამამი არჩევანით, როგორიცაა თამაშის ნახევარზე მეტის დამალვა ყალბი დასასრულის მიღმა. მან გამოიყენა CD ფორმატი, რათა შეექმნა მასიური თამაში, რომელიც სავსე იყო მდიდარი, 2D სპრაიტებით, უარყო ნედლი, ადრეული 3D ინდუსტრიის დანარჩენი ნაწილი. ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე გავლენიანი action-RPG, კასტლევანია: ღამის სიმფონია ახლაც ისეთივე სასიამოვნოა თამაში, როგორც 20 წლის წინ.

Castlevania: Symphony of the Night შესავალი ამბის თრეილერი,

Metal Gear Solid

91 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

ჟანრი სტრატეგია, თავგადასავალი

დეველოპერი Konami კომპიუტერული გასართობი იაპონია

გამომცემელი Microsoft, Konami Digital Entertainment

გათავისუფლება 1998 წლის 03 სექტემბერი

Შორის ქურდი: ბნელი პროექტი კომპიუტერზე და Metal Gear Solid PlayStation-ზე, 1998 წელი იყო, როდესაც დაიბადა თანამედროვე სტელსი ვიდეო თამაშები. ორი ნაკლებად ცნობილი თამაშის გაგრძელებაა შემქმნელის Hideo Kojima-სგან, თქვენ თამაშობთ როგორც სპეცოპერაციის ჯარისკაცი Solid გველი, რომელიც შეაღწია თაღლითური დანაყოფის სამალავში, რომელიც ემუქრება შეერთებულ შტატებს ბირთვული იარაღით გაფიცვა. Snake-ს აქვს მცველების თავიდან აცილებისა და გაყვანის სხვადასხვა ხელსაწყოები, რაც მას ერთ-ერთ ყველაზე დაძაბულ და ტაქტიკურ სათამაშო გამოცდილებად აქცევს იმ დროს. მას შემდეგ სერიამ გამოაქვეყნა კიდევ ოთხი კრიტიკოსების მოწონება მთავარი და სხვადასხვა spinoffsრადიკალურად გაფართოვდა როგორც მისი ღრმა გეიმპლეი, ასევე კოჯიმას ბაროკოს, ბირთვული მითოლოგია. მაგრამ პირველი Metal Gear Solid რჩება მიუწვდომელ კლასიკად.

Metal Gear Solid Trailer

გრეხილი მეტალი 2

73 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი ბრძოლა, მსროლელი, რბოლა

დეველოპერი SingleTrac გასართობი ტექნოლოგიები

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1996 წლის 31 ოქტომბერი

სანამ გუნდს უკან მივყავართ ომის ღმერთიდიზაინერი დევიდ ჯაფი ცნობილი გახდა PS1 მანქანების საბრძოლო სერიებზე მუშაობისთვის, გრეხილი ლითონი. მოთამაშეები იკავებენ სხვადასხვა ზედმეტად შეიარაღებული და ჯავშანტექნიკის საჭეს დანგრევის დერბიში, რომელიც პოსტ-აპოკალიფსური უკიდურესობამდეა გადაყვანილი. მანქანები და მძღოლები, როგორიცაა სერიის საკულტო ნაყინის სატვირთო მანქანა, Sweet Tooth და აქსელი, კუნთებით შეკრული მამაკაცი, რომელიც აჯახებს სატვირთოს ორ საბურავს - ადიდებს პიროვნებას 3D-ის ადრეულ პოლიგონურ დღეებშიც კი. ჭურვის იარაღი და გამაძლიერებლები იფანტება მთელს არენებზე, რომლებიც განთავსებულია დიდი ქალაქების ნანგრევებში მთელს მსოფლიოში. პირველი თამაში მოიცავდა მხოლოდ ერთმოთამაშიან კამპანიას და კო-ოპ რეჟიმს. გაგრძელებამ გააფართოვა ყველაფერი ამის შესახებ, ჩააგდო მეტი მანქანა, მეტი არენა და მეტი მორგებული და მრავალმოთამაშიანი რეჟიმები, რათა უბრალოდ ჩავარდეთ და ისიამოვნოთ არეულობა à la carte. კონტრაქტულმა დავამ Sony-სა და დეველოპერ SingleTrac-ს შორის გამოიწვია სხვა, ნაკლებად ქმედუნარიან სტუდიებმა, განავითარეს შემდგომი გაგრძელება. TM2 მწვერვალის გრეხილი ლითონი თაყვანისმცემლების უმეტესობისთვის.

Kain-ის მემკვიდრეობა: Soul Reaver

81 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Dreamcast, PlayStation Portable

ჟანრი თავგადასავალი

დეველოპერი კრისტალ დინამიკა

გამომცემელი Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1999 წლის 16 აგვისტო

ზემოდან ქვევით RPG სერიის მოქმედებაზე ორიენტირებული სპინოფი კაინის მემკვიდრეობა, სულის დამჭერი არის მესამე პირის სამოქმედო თამაში Crystal Dynamics-ისგან, რომელმაც მოწონება მოიპოვა მისი გადატვირთვით Სამარხების მძარცველი. თქვენ თამაშობთ როგორც მოჩვენებითი ვამპირი რაზიელი ნოსგოთის ბნელ-ბნელ ფანტასტიკურ სამყაროში. თავის დროზე მოთამაშეებს უყვარდათ თამაშის ბნელი, დამაჯერებელი თხრობა, ხმის მოქმედება და მრავალფეროვანი მექანიკა. მისი ერთ-ერთი მთავარი იდეა არის ფიზიკურ და სპექტრულ სფეროს შორის ნებისმიერ დროს გაცვლა. Crystal Dynamics-მა უბრალოდ ვერ შეძლო სამყაროს ორი განსხვავებული ვერსიის ერთმანეთზე გადატანა კონსოლის შეზღუდვების გამო, რითაც ეფექტის მიღწევა არ იყო მცირე ტექნიკური მიღწევა. Kain-ის მემკვიდრეობა: Soul Reaver ასევე აღსანიშნავია, როგორც ერთ-ერთი პირველი მთავარი თამაში დაწერილი Uncharted სერიების მწერალი ემი ჰენიგი, რომელიც ახლა განიხილება ბიზნესში თამაშის საუკეთესო შემქმნელთა შორის.

Legacy of Kain: Soul Reaver [თრეილერი]

Tenchu: Stealth Assassins

80 %

პლატფორმები Სათამაშო სადგური

ჟანრი თავგადასავალი

დეველოპერი ACQUIRE Corp.

გამომცემელი Activision Publishing, Sony Music Entertainment იაპონია

გათავისუფლება 1998 წლის 26 თებერვალი

მათი დიდი ხნის მისტიკით, როგორც იაპონიის შიგნით, ისე მის ფარგლებს გარეთ, ნინძები გახდნენ გამორჩეული ფიგურა ვიდეო თამაშების პირველ დღეებში. ფრენჩაიზებში, როგორიცაა ნინჯა გეიდენითუმცა, ისინი ითარგმნება მოხერხებულ მებრძოლებად. Tenchu: Stealth Assassins არღვევს იმ ყალიბს. ეს არის ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელიც ნინძას ნამდვილად მოეწონება, როგორც ფარული ინფილტრატი. იმის ნაცვლად, რომ დაეყრდნოს მხოლოდ იარაღს და რეფლექსებს, ის უნდა დაეყრდნოს თავის იარაღებს და ჭკუას გადარჩენისთვის. შემუშავებულია იაპონური სტუდია Acquire-ის მიერ, ტენჩუ არის ფეოდალური იაპონური პარალელურად Metal Gear Solidბირთვული მელოდრამა. მისიის წარუმატებლობა იწვევს იმის დაკარგვას, რაც ატარებთ ხელსაწყოებს, რაც აიძულებს იყოთ ფრთხილად და მიზანმიმართულად ყოველ მისიასთან მიახლოებისას. იაპონური მითოლოგიის ფანტასტიკური ელემენტები იძლევა სახალისო არომატს, მაგრამ თავის დროზე, ტენჩუ ყველაზე მხიარული იყო იმის გამო, თუ როგორ გრძნობდი თავს ადამიანურად და დაუცველად, რაც წარმატებას უფრო ტკბილად ხდიდა.

Tenchu: Stealth Assassins დონე 1

სიფონის ფილტრი

79 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

ჟანრი მსროლელი

დეველოპერი ეიდეტიკური

გამომცემელი 989 სტუდია

გათავისუფლება 1999 წლის 17 თებერვალი

მიუხედავად იმისა, რომ გარკვეულწილად დაჩრდილა Metal Gear Solid, სიფონის ფილტრი არის კიდევ ერთი განსაკუთრებული 3D, მესამე პირის სამოქმედო სტელსი თამაში PS1-ისთვის. ახალბედა დეველოპერმა Eidetic-მა მიიღო თანაბარი შთაგონება ოქროს თვალი 007 Nintendo 64-ზე, იმ იმედით, რომ შევქმნით „სუპერ ჯაშუშურ“ ჰიბრიდულ ჟანრს სტელსით, მოქმედებითა და თავსატეხებით. თამაშმა დიდი მოწონება დაიმსახურა პიკის დროს, მაგრამ მისმა მემკვიდრეობამ ასე ძლიერად ვერ გაუძლო. სიფონის ფილტრი მოგვითხრობს მწარე, თანამედროვე, მსოფლიო მასშტაბის ისტორიას სპეციალურ ოპერატორებზე, რომლებიც ებრძვიან ბიოლოგიურ ტერორისტებს. ეს ამბავი მოიცავს მთავრობებს, მრავალეროვნულ ფარმაცევტულ კომპანიებს და შეთქმულებებს, რომლებიც ზევით ვრცელდება. ეს არის ფხვიერი და ჩაღრმავებული სიუჟეტი, რომელიც მნიშვნელოვნად გაუმჯობესებულია გეიმპლეით, რომელიც არის დამაჯერებელი ბალანსი სტელსისა და პირდაპირი მოქმედების. თამაშის პრაიმერის დროს კრიტიკოსებმა გამოიყენეს მისი ვარსკვლავური A.I.-ის ძირითადი მოთხოვნა კარგი სტელსი თამაშებისთვის, რომელიც დღემდე ერთ-ერთი ყველაზე შთამბეჭდავი იყო ნებისმიერ თამაშში.

სიფონის ფილტრი - თრეილერი

ეინჰენდერი

80 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი მსროლელი

დეველოპერი მოედანი

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), მოედანი, Square Enix

გათავისუფლება 1997 წლის 20 ნოემბერი

მიუხედავად იმისა, რომ იმ დროისთვის ყველაზე ცნობილი როლური თამაშებით იყო ცნობილი, იაპონელი დეველოპერი Square არ იყო ერთჯერადი პონი. ეინჰენდერი კარგი მაგალითია: ფანტასტიკური გვერდითი გადახვევის სროლა ტრადიციაში გრადიუსი, თუმცა არც ისე ექსტრემალური, როგორც "ტყვია ჯოჯოხეთის" ქვეჟანრი, რომელიც მას შემდეგ მოვიდა. ეს ხდება მომავალში დედამიწასა და მთვარეს შორის ომის დროს, თქვენ პილოტირებთ კოსმოსურ ხომალდს ჰორიზონტალურ, 2.5D დონეზე, ანადგურებთ მტრებს და აგროვებთ ძალაუფლებას. სახელი, გერმანული სიტყვა ცალმხრივი ხმლის აღმნიშვნელი, მიუთითებს თქვენი გემის ერთადერთი მკლავის მექანიკაზე, რომელიც აგროვებს განადგურებული მტრებისგან მოპოვებულ იარაღს. იარაღს ძირითადად აქვს სასრული საბრძოლო მასალა, რაც გაიძულებს, გააგრძელო ახლის პოვნა და მათი სათამაშო სტილის ადაპტირება ხელმისაწვდომთან. ზოგადად გლუვი პრეზენტაციის გარდა, 90-იანების მოთამაშეებს უყვარდათ ტაქტიკური მრავალფეროვნება, რომელიც ჩართულია ახალი იარაღის აღების სისტემა, ისევე, როგორც უფროსებს აქვთ დისკრეტული ნაწილები, რომელთა დამიზნებაც შეგიძლიათ და გამორთვა. მიუხედავად იმისა, რომ სკვერის ბორბლის მიღმა, ბევრი ფიქრობს ეინჰენდერი იყოს ჟანრის ერთ-ერთი საუკეთესო და Square-ის საუკეთესო არა-RPG ნამუშევარი დღემდე.

Einhander PS1 გეიმპლეი

Ace Combat 2

81 %

პლატფორმები Სათამაშო სადგური

ჟანრი მსროლელი, სიმულატორი

დეველოპერი ნამკო

გამომცემელი Namco, Sony Computer Entertainment Europe

გათავისუფლება 1997 წლის 30 მაისი

ორიგინალი Ace საბრძოლო (გამოშვებული როგორც საჰაერო ბრძოლა) გაფრინდა, როგორც ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელიც გამოვიდა PS1-ზე და ჩანს. Namco-ს გაგრძელება, Ace Combat 2, არის გაუმჯობესება ძირითადად ყველა მხრივ. Ace Combat 2 არის არკადული სტილის საბრძოლო ფრენის სიმულატორი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მისი საერთო დიზაინი უპირატესობას ანიჭებს თამაშს, ვიდრე სიმულაციას. ის გვთავაზობს ნახევრად რეალისტურ ფიზიკას და ბევრად მეტი რაკეტის ტარების უნარს, ვიდრე რეალური თვითმფრინავის დატვირთვა, თუმცა სირთულის პარამეტრები საშუალებას აძლევს მეტ ჰარდკორ მოთამაშეს იფრინონ ​​უფრო რეალიზმით. გეიმპლეი იყოფა შედარებით წრფივ, ობიექტებზე დაფუძნებულ მისიებად. თქვენ შეგიძლიათ განაახლოთ თვითმფრინავები რესურსების გამოყენებით, რომლებიც განბლოკავს იმის მიხედვით, თუ რამდენად წარმატებული იყავით ყველა სამიზნის განადგურებაში.

PSX Longplay [080] Ace Combat 2 (ნაწილი 1 / 2)

მეგა კაცის ლეგენდები 2

85 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation Portable

ჟანრი მსროლელი, პლატფორმა, როლური თამაში (RPG), სათავგადასავლო

დეველოპერი Capcom Production Studio 2

გამომცემელი Capcom USA, Capcom, Capcom Europe

გათავისუფლება 2000 წლის 20 აპრილი

მიუხედავად იმისა, რომ PS1 მასპინძლობდა ზოგიერთ საუკეთესო ჩვეულებრივ 2D-ს მეგა კაცი თამაშები, ის ასევე იყო ექსკლუზიური სახლი ისეთი უცნაური ჩანაწერებისთვის, როგორიცაა მეგა კაცის ლეგენდები. საერთო მხოლოდ მთავარი გმირით (და თავხედური მითითებით, თუ როგორ დაარქვეს მას პერსონაჟის საყვარელი ვიდეო თამაშის სახელი), ლეგენდები მდებარეობს არქიპელაგში. კასკეტების ოჯახი განძის მონადირე მოგზაურობს მის გვერდით, როდესაც ის მოგზაურობს მიწაზე და ეძებს ნანგრევებს უძველესი ტექნიკის მოსაძებნად ლეგენდარული დედა ლოდის საძიებლად. გარდა რბენისა და იარაღის მექანიკის დახვეწისა (საკმაოდ ღრმა ხელოსნობისა და პერსონალიზაციის სისტემით სავსე), მეორე თამაში წარმოგიდგენთ ბევრად უფრო მდიდარ და ხასიათზე ორიენტირებულს. ნარატივი, ვიდრე სტრუქტურა, რომელიც ტიპიურია ძირითადი სერიისთვის: „ბოსებზე ნადირობა მათი უფლებამოსილების მისაღებად“. ხმოვანი სცენები განსაკუთრებით გასართობია, ძალიან ჰგავს ყურებას ანიმე. მასში წარმოდგენილია დასამახსოვრებელი პერსონაჟები, როგორიცაა თქვენი მტერი, მეკობრე ტრონ ბონი, რომელსაც აქვს სოლო სპინ-ოფ თამაში გამოშვებული ლეგენდების ორ ნამუშევარს შორის. Capcom-მა გააუქმა მესამე ლეგენდები განვადება მისი განვითარების დროს.

Tomb Raider II

82 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, PlayStation Vita

ჟანრი მსროლელი, პლატფორმა, თავგადასავალი

დეველოპერი ძირითადი დიზაინი

გამომცემელი Eidos Interactive

გათავისუფლება 1997 წლის 31 ოქტომბერი

ორიგინალი Სამარხების მძარცველი არსებითად დააფუძნა 3D სამოქმედო/სათავგადასავლო თამაშის ჟანრი, მაგრამ ეს არის გაგრძელება, რამაც ნამდვილად აიძულა ლარა ემღერა. რადიკალური განშორება წინა თაობის საყვარელი, მულტფილმის თილისმებისგან, საერთაშორისო საგანძურისგან მონადირე ლარა კროფტი მაშინვე მიიჩნიეს, როგორც თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე გამორჩეული პერსონაჟი, რომელიც აუწყებდა მედიუმს მომწიფება. ეს გაგრძელება მნიშვნელოვნად აფართოებს პირველი თამაშის შესწავლის, პლატფორმის, ბრძოლისა და თავსატეხების ამოხსნის ნაზავს. აქ თქვენ აღმოაჩენთ დახვეწილ კონტროლს, უფრო დიდ გარემოს და უფრო საინტერესო კომპლექტს. მესამე თამაში ცოტათი უფრო ჰგავს ნაჩქარევ ქეშ-ინს, წასვლას Სამარხების მძარცველი 2, როგორც სერიის პიკი ბევრი მოთამაშისთვის საყოველთაოდ აღიარებული 2013 წლის გადატვირთვა.

Tomb Raider 2 - ოფიციალური თრეილერი - 1997 წელი

ბრძოლა

ბუშიდო ბლეიდი

79 %

პლატფორმები Სათამაშო სადგური

ჟანრი ბრძოლა

დეველოპერი მსუბუქი წონა

გამომცემელი Square, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square Enix

გათავისუფლება 1997 წლის 14 მარტი

ფეოდალური იაპონური იარაღზე ორიენტირებული 3D საბრძოლო თამაში ბუშიდო ბლეიდი არის ყველაზე ცნობილი თამაში იაპონური სტუდიის Light Weight-დან და ის მაინც გარკვეულწილად ანომალიურია ჟანრში. ჯანმრთელობის ზღუდეების კონვენციისგან თავის არიდება მთლიანად, პერსონაჟი ანგრევს სხეულის გარკვეულ ნაწილებს ან პირდაპირ კლავს. ეს აძლევს თამაშს რეალიზმის იშვიათ ხარისხს და ბევრად უფრო ტაქტიკურ და პუნქტუალურ ტემპს. არსებობს რვა რეალისტურად სიმულირებული იარაღი და ექვსი პერსონაჟი სხვადასხვა სტატისტიკით, შესაძლებლობებით და უნარებით თითოეულ იარაღთან ერთად. ასევე არსებობს პოზიციებზე დაფუძნებული საბრძოლო სისტემა, რომელიც მოთამაშეებს აძლევს თამაშის სხვადასხვა ვარიანტს. ჩვეულებრივი მებრძოლების დისკრეტული დონეებისგან განსხვავებით, თამაშის არენები ერთმანეთთან არის დაკავშირებული. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ირბინონ და ავიდნენ მათ შორის, გამოიყენონ გარემო თავის სასარგებლოდ. ბუშიდო ბლეიდი აქვს ერთი პირდაპირი გაგრძელება და კიდევ ერთი მსგავსი სათაური PS2-ზე, მაგრამ ისინი ამშვიდებენ მის ზოგიერთ უცნაურობას ჩვენი გემოვნებისთვის. სხვა საბრძოლო თამაშები, როგორიცაა სულკალიბური სერია და უფრო ცოტა ხნის წინ ღირსებისთვისშეისწავლეს იარაღზე ფოკუსირებული „დუელი“, მაგრამ ვერაფერი გაიმეორა, რა იყო ორიგინალი ბუშიდო ბლეიდი განსაკუთრებული.
ტეკენი 3

85 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 2, Arcade

ჟანრი ბრძოლა

დეველოპერი ნამკო

გამომცემელი Namco, Namco Hometek, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1997 წლის 22 მარტი

ქუჩის მებრძოლი დააყენეთ ბარი საუკეთესო საბრძოლო თამაშები 90-იანი წლების დასაწყისში, მაგრამ თეკენი ამის ნაცვლად, ორიენტირებულია ჩხუბზე 3D-ში. ამ არკადულმა მშობლიურმა ფრენჩაიზმა დააწესა მაღალი ზოლი 3D მებრძოლებისთვის და დაასრულა ფორმულა თავისი მესამე ჩანაწერით, ტეკენი 3. წინა ჩანაწერებში 3D შედარებით ნაკლებად გამოიყენებოდა პერსონაჟის მიხედვით. ტეკენი 3თუმცა, ამცირებს ჰიპერბოლურ ხტომას და საშუალებას აძლევს ყველა პერსონაჟს ადვილად გვერდი აუაროს ირგვლივ მისი მოწინააღმდეგე, გახსნა ერთ-ერთი ყველაზე ტაქტიკურად რთული და გაპრიალებული საბრძოლო სისტემა ვიდეო თამაშებში დღემდე. ტეკენი 3 მყისიერად გახდა კლასიკა მისი დიდი და მრავალფეროვანი პერსონაჟების ჩამონათვალის და ნამდვილად შთამბეჭდავი გრაფიკის წყალობით არკადული თამაშის კონსოლის პორტისთვის. მას კვლავ აქვს პატივი, იყოს მეორე ყველაზე გაყიდვადი საბრძოლო თამაში ყველა დროის ნებისმიერ პლატფორმაზე, მხოლოდ ამის შემდეგ Super Smash Brothers Brawl.

Tekken 3 Intro HD

Street Fighter Alpha 3

80 %

პლატფორმები PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance, Sega Saturn, PlayStation Portable, Arcade

ჟანრი საბრძოლო, არკადული

დეველოპერი Capcom

გამომცემელი Capcom

გათავისუფლება 1998 წლის 29 ივნისი

ხოლო თეკენი და ბუშიდო ბლეიდი ააშენა ახალი ბილიკები საბრძოლო თამაშებისთვის 3D-ში, Capcom-მა თავისი ფესვები გააჩერა ქუჩის მებრძოლი, საბრძოლო ფრენჩაიზია, რომელმაც ეს ყველაფერი დაიწყო. Street Fighter Alpha 3 შეიცავს 34 მებრძოლის მასიურ სიას, რომელიც შედგენილია სერიის მთელი ისტორიიდან. ის ასევე შემოაქვს ჟანრში სამ სხვადასხვა „ისმების“ სათამაშო სტილს, ცვლის კომბინაციების მუშაობის მექანიკას და სპეციალური მოძრაობების დატენვას. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი ფიქრობდა, რომ 2D, sprite-ზე დაფუძნებული გრაფიკა თარიღდება თამაშში, რეტროსპექტივაში, ის მშვენივრად გამოიყურება და შესანიშნავად ინარჩუნებს თავს, როგორც ერთ-ერთ ყველაზე ყოვლისმომცველ და დახვეწილ ჩანაწერს თამაშში. ქუჩის მებრძოლი ფრენჩაიზია.

Darksstalkers 3

78 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, Arcade

ჟანრი ბრძოლა, სპორტი, არკადული

დეველოპერი Capcom

გამომცემელი Capcom

გათავისუფლება 1997 წლის 31 დეკემბერი

Capcom იყო ისეთ როლში, რომელიც აწარმოებდა უმაღლესი დონის საბრძოლო თამაშებს 90-იან წლებში, რომ ზოგჯერ ჩრდილავდა მის სხვა შესანიშნავ ტიტულებს. The დარკსტალკერები 2D მებრძოლების სერია საკულტო და კრიტიკული საყვარელია, მაგრამ საშუალო კომერციული წარმატება ჰქონდა. შედარებით სტანდარტული (მაგრამ მყარი) მექანიკურად, სერია ძირითადად აღიარებულია თავისი ანიმე-შეხვედრა-გოთიკურ-საშინელებათა ესთეტიკით, ისეთი პერსონაჟებით, როგორიცაა ვამპირები, მუმიები, დემონები და იეტი. გარეგნობა დროთა განმავლობაში საოცრად დაიხვეწა Darksstalkers 3 ჩამოვიდა, დეტალური და თხევად ანიმაციური სპრაითებით, რომლებიც ათწლეულის საუკეთესოთა შორის არიან. პირველად გამოშვებული არკადებში, თამაშმა გაუძლო რამდენიმე პერსონაჟის დამატებას და ბალანსის ცვლილებას იმ დროისთვის ის მოვიდა PS1-ზე - ეს ყველაფერი მას ერთ-ერთ ყველაზე სწრაფ, მხიარულ და მომხიბვლელ მებრძოლად აქცევს. სახლში.

პლატფორმები

Crash Bandicoot

81 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

ჟანრი პლატფორმა, თავგადასავალი

დეველოპერი Naughty Dog

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Sony Interactive Entertainment

გათავისუფლება 1996 წლის 31 აგვისტო

ახლახან გადაკეთებული სრულად, Naughty Dog-ის ორიგინალი Crash Bandicoot ტრილოგია (ახლახან გადაკეთებული PS4-ისთვის) გამძლეა, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე საკულტო 3D პლატფორმის სერია ჟანრის აყვავების პერიოდიდან. როგორც სახელობის Crash, თქვენ ხართ მუტანტი ბანდიკუტი (ავსტრალიური მარსუპიალი), რომელიც ცდილობს შეაჩეროს დოქტორ ნეო კორტექსს მსოფლიოს ხელში ჩაგდება სხვა მუტანტი ცხოველების არმიის გამოყენებით. გეიმპლეი სტანდარტია ამ ჟანრისთვის - მტრების პატრულირება, ნახტომი გამოწვევები, გაძლიერება და კოლექციონირება, თუმცა დონეები ზოგადად ხაზოვანია: ეს უფრო მარიოა, ვიდრე ბანჯო-კაზუიე. თავის აყვავებაში, თამაში ყველაზე მეტად იყო მოწონებული მისი ვიზუალისთვის, რომელიც უფრო მეტად ჰგავდა სათამაშო მულტფილმს, ვიდრე ნებისმიერ თამაშს დღემდე. კრაშის სიკვდილის სხვადასხვა ანიმაციაში ცოცხალი პერსონაჟი იყო - და ახლაც არის - განსაკუთრებით დასამახსოვრებელი.

გეიმპლეი - Crash Bandicoot - ePSXe - Fraps [Teste]

Oddworld: Abe's Exoddus

84 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation Portable, PlayStation Vita

ჟანრი პლატფორმა, თავსატეხი, თავგადასავალი

დეველოპერი უცნაურ სამყაროს მკვიდრნი

გამომცემელი GT ინტერაქტიული

გათავისუფლება 1998 წლის 17 ნოემბერი

თავდაპირველი PlayStation იყო მომხიბლავი, გარდამავალი პერიოდი თამაშის დიზაინში, დამუშავების სიმძლავრისა და შენახვის დიდი ამაღლებით, რაც ხსნის შესაძლო ესთეტიკის სრულიად ახალ ველს შესასწავლად. The უცნაურ სამყაროში თამაშები არის მთავარი მაგალითი. Oddworld: Abe's Oddysee არის კინემატოგრაფიული პლატფორმერი ტრადიციით სპარსეთის პრინცი ან სხვა სამყარო. თქვენ თამაშობთ როგორც აბე, მუდოკონის რასის დამონებული წევრი, რომელიც ხელმძღვანელობს აჯანყებას კორპორატიული ბატონების წინააღმდეგ, რომლებიც შეთქმულებას აპირებენ მათთვის იაფი საკვების წყაროდ აქციონ. რა თქმა უნდა, საშინელი სატირაა, მაგრამ სავსეა სითბოთი, იუმორითა და დეტალებისადმი სიყვარულით სავსე ყურადღების მიქცევით. როდესაც აბე იკვლევს, ხსნის თავსატეხებს და თავს არიდებს მტრებს, ის უფრო მეტად უნდა დაეყრდნოს თავის ჭკუას, ვიდრე სხვა რამეს, იმის გათვალისწინებით, რომ დიდი ძალისხმევის გარეშე მოკვდება. გაგრძელება, აბეს გამოსვლა, აიღებს პირველი თამაშის დასრულებისთანავე. ეს არის გაუმჯობესებული დიზაინის თვალსაზრისით, გთავაზობთ სწრაფ შენახვას და უფრო დახვეწილ თავსატეხებს NPC-ებთან საუბრის საფუძველზე. Ბოლო, კარგად მიღებული რიმეიკი ორიგინალიდან ჩანს, რომ ამ კლასიკურ სერიაში ჯერ კიდევ ბევრია გასართობი.
რაიმანი

79 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, PlayStation Portable, PlayStation Vita

ჟანრი პლატფორმა, თავგადასავალი

დეველოპერი Ubisoft

გამომცემელი Ubisoft

გათავისუფლება 1995 წლის 01 სექტემბერი

სანამ დიზაინერი მიშელ ანსელი გვაძლევდა სიკეთისა და ბოროტების მიღმა (გამოჩნდება თუ არა გაგრძელება?), მან შექმნა პლატფორმის ერთ-ერთი ყველაზე გამძლე პერსონაჟი: რეიმანი. გამოვიდა PlayStation-ის სასიცოცხლო ციკლის დასაწყისში, რაიმანი არის განსაცვიფრებლად ფერადი და მომხიბვლელი 2D პლატფორმერი, რომელიც იყენებს კონსოლის 32-ბიტიან პროცესორს, რათა წარმოადგინოს დღემდე ერთ-ერთი ყველაზე ცოცხალი და დეტალური თამაში. სიუჟეტი მსუბუქი, ფანტასტიკური სისულელეა, რადგან ამავე სახელწოდების რეიმანი იბრძვის და ხტება გზას სხვადასხვა თემატურ სამყაროში, რათა დაამარცხოს ავტორიტეტები და გადაარჩინოს დღე. რაიმანი გეიმპლეის მხრივ არცერთ ნავს არ აქცევს, მაგრამ ის მაინც საყვარელია, როგორც მისი თაობის ერთ-ერთი ყველაზე მყარი გამეორება პლატფორმირების ჟანრზე, რომელიც დღესაც ცოცხალი და კარგად არის. The რაიმანი ფრენჩაიზმა შემდგომში გადაინაცვლა 3D პლატფორმაზე. თუმცა, 2011 წ Rayman Origins უზრუნველყო მისი ნამდვილი მემკვიდრეობა ორიგინალის ნათელ, ანიმაციურ ესთეტიკას დაბრუნებით.

PlayStation - Rayman 1 - პირველი ოფიციალური თრეილერი (1995)

Spyro 2: Ripto's Rage!

81 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

ჟანრი პლატფორმა, თავგადასავალი

დეველოპერი უძილობის თამაშები

გამომცემელი Sony კომპიუტერული გასართობი

გათავისუფლება 1999 წლის 02 ნოემბერი

Sonic vs. მარიო კონსოლის ომები 90-იანი წლების დასაწყისში და შუა რიცხვებში, მარკეტოლოგები ჯერ კიდევ ინარჩუნებდნენ იდეას, რომ კონსოლს სჭირდებოდა ოჯახისთვის შესაფერისი პლატფორმის თილისმა წარმატებისთვის. Crash Bandicoot-ის გვერდით, ლამაზად პროპორციული Spyro Dragon იბრძოდა ამ ადგილისთვის ორიგინალურ PlayStation-ზე. შვებულებისკენ მიმავალ გზაზე სპირო ჯადოსნური პორტალით გაიყვანება ფანტასტიკურ სამყაროში მეომარის თავდასხმის ქვეშ, რომელმაც სიხარულით აღმოაჩინა, რომ დრაკონები არ აწუხებდნენ მას. Spyro აგროვებს MacGuffin-ების სერიას, რათა გაიაროს არაწრფივი დონეები და განბლოკოს ახალი ტრავერსიული და საბრძოლო უნარები. Insomniac Games-ის მიერ შემუშავებული მთელი პირველი ტრილოგია კარგად ახსოვს თავისი ფერადი პერსონაჟებითა და მყარი პლატფორმით. თუმცა, ჩვენი ფულისთვის, მეორე ხვდება დახვეწილი მექანიკისა და სიახლის ტკბილ წერტილს.

Spyro 2: Ripto's Rage! (PSX) - კომერციული

კლონოა: კარი ფანტომილისკენ

86 %

პლატფორმები Სათამაშო სადგური

ჟანრი Პლატფორმა

დეველოპერი ნამკო

გამომცემელი ნამკო

გათავისუფლება 1997 წლის 11 დეკემბერი

2D-დან 3D თამაშზე გადასვლამ წარმოშვა ბევრი საინტერესო ვიზუალური არტეფაქტი, მაგრამ უცნაურად საკმარისია, დეველოპერების უმეტესობას არ უფიქრია სცადა შუამავალი სტილი, რომელიც უფრო პოპულარული გახდა ბოლო წლებში: 2.5D. ამ მეთოდით, თამაშის ძრავა ახორციელებს მოქმედებას 3D-ში, რომელიც დიდწილად შემოიფარგლება 2D თვითმფრინავით. ეს Namco-ს მიერ შემუშავებული პლატფორმერი განლაგებულია Phantomile-ში, ფანტასტიკურ სამყაროში, რომელიც გამოიხატება სიზმრებიდან, რომლებსაც ადამიანები მალევე ივიწყებენ გაღვიძებისთანავე. თქვენ თამაშობთ როგორც კლონოა, ფანტომილის ანთროპომორფული მკვიდრი, ძალაუფლების მომცემი ქარის სულით, რომელიც ბინადრობს რგოლში. გეიმპლეი სტანდარტულია ამ ჟანრისთვის, მტრებით, თავსატეხებითა და ბოსებით, რომლებიც გადანაწილებულია თემატურ დონეზე. კრიტიკოსებმა შეაქო გამოსვლისას, კლონოა ახლა ძნელია პოვნა, განსაკუთრებით იაპონიის ფარგლებს გარეთ, მაგრამ მას დიდი სიყვარულით ახსოვთ, როგორც მყარი და სასიამოვნო პლატფორმერი.

Klonoa Door to Phantomile (PS1) კომერციული 1

Jumping Flash!

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

ჟანრი მსროლელი, პლატფორმა, თავგადასავალი

დეველოპერი Exact Co., Ltd., Ultra Co., Ltd.

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1995 წლის 28 აპრილი

გამოვიდა 1995 წელს, ერთი წლით ადრე სუპერ მარიო 64, Jumping Flash! აქვს პატივი (გინესის მიხედვით) იყოს პირველი ნამდვილად 3D პლატფორმის ვიდეო თამაში. წარმოდგენილია პირველ პირში, თქვენ თამაშობთ რობიტს, რობოტ კურდღელს, რომელიც იკვლევს ღია დონეებს ოთხი მაკგაფინის შესაგროვებლად („ნახტომი პაკეტები“, ამ შემთხვევაში) წინსვლა ექვს თემატურ სამყაროში, თითოეულში სამის შემდეგ ბოსების კულმინაციური ბრძოლა დონეები. რობიტის სამმაგად ნახტომის შესაძლებლობა ჰაერში არის თამაშის მექანიკური ფოკუსი, რომელსაც ავსებს სხვადასხვა გაძლიერება. კლასიკური ეფექტებით, როგორიცაა დროებითი უძლეველობა, დონის დროის ლიმიტის გახანგრძლივება ან Robbit's-ის გაზრდა ჯანმრთელობა. მიუხედავად იმისა, რომ იგი მალევე დაჩრდილა 3D პლატფორმის აყვავებამ გარდაუვალი ოქროს ხანა, Jumping Flash! ჯერ კიდევ ინოვაციური და ნაკლებად დაფასებული ტრეილბლეზერია.

Jumping Flash! თრეილერი - Playstation 1

Ape Escape

78 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation Portable

ჟანრი Პლატფორმა

დეველოპერი SCE Japan Studio

გამომცემელი Sony კომპიუტერული გასართობი

გათავისუფლება 1999 წლის 31 მაისი

ამ მესამე პირის პლატფორმაზე თქვენ თამაშობთ სპაიკს, ბიჭს, რომელსაც ევალება დროში მოგზაურობა და სხვადასხვა გაჯეტის გამოყენება ჰიპერ-ინტელექტუალური მაიმუნების გადასაღებად, რომლებიც ერევიან ისტორიაში. Ape Escape იყო პირველი თამაში, რომელიც მოითხოვდა PlayStation-ის DualShock კონტროლერს, სანამ ახლა უკვე სტანდარტული ვიბრაციული ორი ჯოხის მოდელი გამოვიდოდა კონსოლთან ერთად. იმის ნაცვლად, რომ გამოიყენოთ სწორი ჯოხი კამერის სამართავად, ის გამოიყენება გაჯეტებით მანიპულირებისთვის. აღიარებული იყო იმ დროს და ტკბილად ახსოვდა მისი დებიუტის შემდეგ, Ape Escape მნიშვნელოვანი მომენტი ვიდეო თამაშების პლატფორმაში, როგორც მისი უახლესი პრეზენტაციისთვის, ასევე მექანიკისთვის.

(Ape Escape) შესავალი

თავსატეხი

ინტელექტუალური კუბე

88 %

პლატფორმები PlayStation, Legacy მობილური ტელეფონი

ჟანრი თავსატეხი, სტრატეგია

დეველოპერი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1997 წლის 31 იანვარი

PlayStation-ის ყველაზე დასამახსოვრებელი თამაშები, როგორც წესი, ჩაძირული ფანტაზიები იყო, თუმცა იყო რამდენიმე გამონაკლისი, რომელიც უფრო წმინდად ორიენტირებული იყო თამაშზე. I.Q.: ინტელექტუალური ქუბე არის 3D თავსატეხი თამაში, რომელშიც მოთამაშე დარბის ბადეზე მოთავსებულ პლატფორმაზე, ასუფთავებს კუბებს, სანამ ისინი არ გააგდებენ მას სიცარიელეში. თამაში არის გამომწვევი ტვინი, რომელიც უფრო მეტ განმეორებას იძლევა ახალი დონის შექმნის შესაძლებლობით, ფუნქცია, რომელიც იხსნება თამაშის ერთხელ დასრულების შემდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ გამოვიდა დასავლეთში, ის ყველაზე წარმატებული იყო მშობლიურ იაპონურ ბაზარზე და მოიპოვა რამდენიმე გაგრძელება.

Super Puzzle Fighter II Turbo

78 %

პლატფორმები PlayStation, Sega Saturn, Arcade

ჟანრი თავსატეხი, არკადული

დეველოპერი Capcom, Backbone Entertainment

გამომცემელი Capcom

გათავისუფლება 1996 წლის 31 მაისი

ეს პორტი მოხვდა იაპონურ არკადაში თავსატეხი ერთი ან ორი მოთამაშისთვის არაფრის გაგრძელება არ არის. სამაგიეროდ, მას უხეში სახელი ჰქვია Super Street Fighter II Turbo რადგან ის ამაგრებს Capcom-ის 2D მებრძოლების ესთეტიკურ და ინტერფეისის ელემენტებს ჩამოვარდნილი ბლოკის თავსატეხზე. მასში ჩიბის ვერსიები ქუჩის მებრძოლი და Darksiders პერსონაჟები ასრულებენ სულელურ ბრძოლას, რომელიც ასახავს რა ხდება თავსატეხებში. Capcom-მა შეიმუშავა თამაში იაპონური არკადებისთვის Sega-ს პოპულარობის საპასუხოდ პუიო პუიო 2. იგი იყენებს მსგავს კონკურენტულ მექანიკას პუიო წარმატებული ჯაჭვები, რომლებიც ნაგვის ბლოკებს ყრიან მოწინააღმდეგის მოედანზე, რასაც საპასუხოდ სწრაფი კომბინაციით შეგიძლიათ დაუპირისპირდეთ. მომხიბლავი 2D გრაფიკა და მყარი კონკურენტუნარიანი თავსატეხი მექანიკა მშვენივრად დაძველებულია, რაც ამ თამაშის რეპუტაციას ინარჩუნებს, როგორც ჯვარედინი ჟანრის ლაღი კურიოს.

რბოლა

Gran Turismo 2

81 %

პლატფორმები Სათამაშო სადგური

ჟანრი რბოლა, სიმულატორი

დეველოპერი პოლიფონია ციფრული

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1999 წლის 11 დეკემბერი

ჰიპერრეალისტური მამოძრავებელი სიმები ყვავის, მაგრამ გრან ტურიზმო იყო PS1-ის ეპოქაში ვირტუალური გადაცემათა კოლოფის კრემი. მანქანების გლუვი ფორმები და არაორგანული მასალები ყოველთვის იყო შესანიშნავი ტესტი რეალისტური გრაფიკისთვის და, როგორც ასეთი Gran Turismo 2 იყო ერთ-ერთი პირველი სარბოლო თამაშები სადაც შეიძლება ეკრანს შეხედო და იფიქრო, რომ პირდაპირ ტელევიზორს უყურებ. გეიმპლეი, გრაფიკა და ფიზიკა ძირითადად უცვლელია პირველი თამაშისგან. გაგრძელების ყველაზე შესამჩნევი გაფართოება არის რეალური მანქანების უზარმაზარი სია (600-ზე მეტი, ყველაზე დიდი ნებისმიერ თამაშში დღემდე), პერსონალიზაციის ძლიერი სისტემა და მეტი მოქნილობა à la carte რბოლებში მონაწილეობის მისაღებად, ვიდრე აუცილებლად სტრუქტურირებული ტურნირებს. თავის აყვავებაში, Gran Turismo 2 იყო ბესტსელერი, როგორც მანქანის მოყვარულებს, ასევე ჩვეულებრივ მოთამაშეებს შორის, დამკვიდრებული გრან ტურიზმო როგორც მთავარი სარბოლო ფრენჩაიზია, რომელმაც გაუძლო დღემდე.

Gran Turismo 2 - ოფიციალური თრეილერი

Wipeout XL

73 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Amiga, Sega Saturn

ჟანრი რბოლა

დეველოპერი ფსიგნოზი

გამომცემელი ფსიგნოზი

გათავისუფლება 1996 წლის 30 სექტემბერი

მოსწონს F-Zero SNES-ზე, Wipeout სერია მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს განიცადონ სიჩქარის ფანტასტიკური დონე ფუტურისტულ რბოლაში. მოთამაშეები პილოტირებენ უკიდურესად სწრაფ, სიმძიმის საწინააღმდეგო გემებს დრამატული, მაღალტექნოლოგიური კურსების მეშვეობით. გეიმპლეი ტრიალებს უკიდურესად მაღალი სიჩქარის, გაძლიერების და საჰაერო მუხრუჭების გამოყენებას მჭიდრო კუთხით შემობრუნებისთვის. გაფართოება და გაუმჯობესება პირველ თამაშზე თითქმის ყველანაირად, Wipeout XL თავის დროზე შეაქო მისი ინტენსიური თამაში და გლუვი პრეზენტაცია, მათ შორის ტექნო მუსიკის საუნდტრეკი და დეტალური სამყაროს ფონური მშენებლობა, რამაც მას იგრძნო, როგორც იმერსიულ, ფუტურისტულ გასართობ ვიდეოთამაშებს, რომლებიც დაპირებული გახდნენ მას შემდეგ 1980-იანი წლები.

Crash Team Racing

84 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი რბოლა

დეველოპერი Naughty Dog

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1999 წლის 30 სექტემბერი

მარიო ქართ კლონები აყვავდნენ ყველა კონსოლზე მომდევნო წლებში Mario Kart 64's უზარმაზარი წარმატება. Crash Team Racing არის საუკეთესო კარტის სტილის თამაში, რომელიც ხელმისაწვდომია PlayStation-ზე. შემუშავებული Naughty Dog-ის მიერ, ეს თამაში მხარს უჭერს ოთხამდე მოთამაშეს და შეიცავს პერსონაჟებს Crash Bandicoot ტრილოგია. მისი აშკარა შთაგონების მსგავსად, ის აგდებს აგრესიულ და სიჩქარის გამაძლიერებელ ძალას, დრიფტის შემობრუნებას და ახირებულ, დახვეწილ კურსებს. განსხვავებით მარიო ქართ თამაშები, Crash Team Racing თანდათანობით ხსნის დამატებით პერსონაჟებს და რეჟიმებს, როდესაც მოთამაშეები დაასრულებენ ისტორიას. ის ასევე გთავაზობთ სტანდარტულ, დროის საცდელს და საბრძოლო რეჟიმებს. Crash Team Racing არ არღვევს ფორმულას რაიმე არსებითად, მაგრამ ეს არის მყარად შექმნილი, მიმზიდველი, სახალისო თამაში. მან შეავსო გარკვეული ნიშა PlayStation-ის მფლობელებისთვის მისი განვითარების პერიოდში. ყოველივე ამის შემდეგ, ყველა დიდ თამაშს არ სჭირდება ბორბლის ხელახლა გამოგონება.

Crash Team Racing - [PSX] - თრეილერი

Ridge Racer ტიპი 4

90 %

RP

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

ჟანრი რბოლა

დეველოპერი ნამკო

გამომცემელი ნამკო

გათავისუფლება 1998 წლის 03 დეკემბერი

სიმულაციაზე ორიენტირებულ რეალიზმს შორის გრან ტურიზმო და ქართ მრბოლელების უცნაური აჯანყებები, თქვენ გაქვთ Ridge Racer. R4, Namco-ს მიერ შემუშავებული სერიის საბოლოო ჩანაწერი PlayStation-ზე, ჰგავს პირველს, მაგრამ უფრო ახლოს თამაშობს მეორესთან. ეს შესანიშნავად აქცევს რბოლის მოყვარულებს, რომლებსაც სურთ რეალისტური მანქანების ფანტაზია, მაგრამ გამორთულია რეალისტური მართვის გამო. საერთო ჯამში, R4 შესანიშნავი პაკეტია მათთვის, ვისაც სურს მდიდარი, არკადული სტილის რბოლის გამოცდილება, რომელიც შეფუთულია 321 განბლოკილი მანქანით და მრავალფეროვანი ტრასა და რეჟიმით. ბევრი მაინც ფიქრობს R4 როგორც მწვერვალი Ridge Racer სერია.

PSX Longplay [068] Ridge Racer Type 4

მძღოლი

76 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Game Boy Color, iOS

ჟანრი რბოლა, სიმულატორი

დეველოპერი ანარეკლები ინტერაქტიული

გამომცემელი GT Interactive, Gameloft, Infogrames, MacSoft Games

გათავისუფლება 1999 წლის 25 ივნისი

მაშინ, როცა PS1-ის ეპოქაში მამოძრავებელი თამაშების უმეტესობა ასახავდა რბოლებს, მძღოლი სამაგიეროდ ცდილობდა ხელახლა შეექმნა 60-70-იანი წლების მანქანის დევნის ფილმები, როგორიცაა ბულიტი ან მძღოლი. განლაგებულია ღია სამყაროს ურბანულ გარემოში, შთაგონებული რეალური ქალაქებით, მძღოლი მოუთმენლად ელოდა ისეთ ჰიჯინკებს, რომლებიც უნდა განისაზღვროს Grand Theft Auto თამაშები, როგორიცაა პოლიციელებისგან თავის დაღწევა ან სხვა მანქანების დამტვრევა. თამაშში ასევე შედის ფილმის რეჟისორის საინტერესო რეჟიმი, რომელიც ასახავს განმეორებას კამერის კონკრეტული კუთხით.

PSX Longplay [150] დრაივერი

რიტმი

პარაპა რეპერი

84 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation Portable

ჟანრი მუსიკა

დეველოპერი ნანაონ-შა

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1996 წლის 06 დეკემბერი

სანამ Harmonix-მა ჟანრი აფეთქდა Გიტარის გმირი PlayStation 2-ზე, პარაპა რეპერი იყო სახელი რიტმულ თამაშებში. გვერდის ავლით უხეშ ჭრილობებს რეალიზმს, რომელიც თანამედროვე დეველოპერებმა გააკეთეს კონსოლის ახალი 3D ტექნოლოგიით, პარაპა შეიცავს ფერად, 2D სიმბოლოებს 3D გარემოში. ეს ხაზს უსვამს დიზაინს ცხენის ძალაზე - ათწლეულებით უსწრებს მიმდინარე ტენდენციებს - 2D და 3D ნამუშევრების ინტეგრირებისთვის ვიზუალურად უფრო საინტერესო ესთეტიკაში, ვიდრე ყავისფერ-ნაცრისფერი რეალიზმი დომინირებს ადრეულ ნაწილში ათასწლეულის. პარაპაკაშკაშა და ხალისიანი იერი არის 90-იანი წლების ჰიპ-ჰოპ Day-Glo-ს ფანტაზია და მუსიკა, მიუხედავად იმისა, რომ ლირიკული სისულელეა, შოკისმომგვრლად ნარჩუნდება 20 წლის შემდეგ. შემდგომი რიტმული თამაშები ტექნიკურად აღემატება პარაპა რეპერი თითქმის ყველა თვალსაზრისით, მაგრამ ის მაინც სამართლიანად არის საყვარელი, როგორც ინოვაციური კურიო იმ დროიდან, როდესაც ჟანრები საკმაოდ კრისტალიზებული გახდებოდა და ყველაფერი შესაძლებელი იყო.

ვიბ-ლენტი

74 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

ჟანრი მუსიკა

დეველოპერი ნანაონ-შა

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1999 წლის 12 დეკემბერი

მიუხედავად იმისა ვიბ-ლენტი არის ერთ-ერთი ყველაზე პრიმიტიული ვიზუალურად თამაში, რომელიც ოდესმე გამოვიდა ორიგინალური PlayStation-ისთვის, ბედის ირონიით ის ახლა ყველაზე ადვილად შეიძლება შეცდომით იყოს თანამედროვე ინდი სათაური. ამ მინიმალისტური რიტმის პლატფორმაზე თქვენ თამაშობთ Vibri, კურდღელი, რომელიც უნდა გაიაროს გენერირებული კურსები პროცედურულად მუსიკიდან, ყველაფერი გამოსახულია უბრალო, თეთრი ხაზის ვექტორულ გრაფიკაში შავის წინააღმდეგ ფონი. მსუბუქი ვიზუალი ნიშნავს, რომ თამაშს შეუძლია მთლიანად ჩაიტვირთოს კონსოლის RAM-ში და ამგვარად, მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან დონეები მათ მიერ ჩასმული მუსიკალური დისკების საფუძველზე. Monster Rancher მანამდე გამოიკვლია დისკების გამოყენება მასალის გენერირებისთვის, მაგრამ ვიბ-ლენტი იყო პირველი, ვინც თამაშში გააერთიანა თავად შინაარსი. წინ უსწრებს მრუდს, როგორც რიტმული თამაშებისთვის, ასევე მინიმალისტური, პროცედურული პლატფორმებისთვის, ვიბ-ლენტი თავს თითქმის დროულად გრძნობს ახლა.

Როლის შესრულება

Final Fantasy IX

88 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი როლური თამაში (RPG), მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია (TBS), სათავგადასავლო

დეველოპერი მოედანი

გამომცემელი Square Electronic Arts, Square, Infogrames, Square Europe

გათავისუფლება 2000 წლის 07 ივლისი

დაშორება მძლავრი სამეცნიერო ფანტასტიკის ტრაექტორიას მიერ შექმნილი FF7და FF8, FF9'სერიალის ორიგინალური ჩანაწერების სტილიზებულ, ჩიბის ესთეტიკურ და მსუბუქ ფანტაზიაში დაბრუნებამ ბევრი თაყვანისმცემელი გააღიზიანა. რეტროსპექტივაში, ის გამოირჩევა, როგორც ფრენჩაიზის უახლესი იდეების ფანტასტიკური სინთეზი თავისი კლასიკური მექანიკური და მსოფლიო მშენებლობითი ტროპებით. FF9 მიჰყვება მზაკვრ ზიდანს, მეამბოხე პრინცესას გარნეტს და მათ შეკრებილ მეგობრებს, რომლებიც ებრძვიან ბოროტ დედოფალ ბრანეს და მის მსოფლიოზე ბატონობის გეგმებს. კლასიკურია ფინალური ფანტაზია ეპოქის ყველაზე მომხიბვლელი და სახალისო ჩანაწერის მეშვეობით და მარტივად.

Final Fantasy IX (კომერციული თრეილერი)

Final Fantasy VII

90 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

ჟანრი როლური თამაში (RPG), მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია (TBS), სათავგადასავლო

დეველოპერი მოედანი, Square Enix

გამომცემელი Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment

გათავისუფლება 1997 წლის 31 იანვარი

ალბათ პრემიერის ყველაზე ცნობილი ჩანაწერი იაპონური RPG ფრენჩაიზია, FF7 იყო მასიური, სერიული მოვლენა სერიისთვის 2D ვიზუალის გადაგდებით 3D რენდერისთვის. მან მიაღწია ბევრად უფრო ფართო აუდიტორიას, ვიდრე ოდესმე. FF7 მოგვითხრობს დაქირავებული Cloud Strife-ისა და მისი ჯიუტი მეგობრების შესახებ, რომლებიც ებრძვიან ბოროტ კორპორაციას Shinra-ს, რადგან ის ანადგურებს პლანეტის სასიცოცხლო ძალას. მკვრივი, პოლიგონური ვიზუალი კარგად არ დაძველდა, მაგრამ პერსონაჟები, როგორიცაა სეფიროტი და მომენტები, როგორიცაა Aeris-ის სიკვდილი დიდია გეიმერებისთვის, რაც მას კვლავ ერთ-ერთ ყველაზე გავლენიან და ცნობილს ხდის Final Fantasy თამაშები ყველა დროის.

Final Fantasy VII / 7 ოფიციალური თრეილერი 2

ქრონო ჯვარი

86 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი როლური თამაში (RPG)

დეველოპერი მოედანი

გამომცემელი მოედანი

გათავისუფლება 1999 წლის 18 ნოემბერი

Squaresoft RPG Chrono Trigger ჯერ კიდევ ფართოდ განიხილება, როგორც ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო ვიდეო თამაში. მის PlayStation-ის გაგრძელებას არასოდეს მიუღწევია იგივე რეპუტაცია, მაგრამ მიუხედავად ამისა, ეს არის სახალისო და საინტერესო თამაში, რომელიც საკმაოდ კარგად ინარჩუნებს თავს. პირველი თამაშის სხვადასხვა ეპოქის მსგავსად, ქრონო ჯვარიპირველადი ნარატიული ჩაფიქრება არის წინ და უკან ხტუნვა ორ პარალელურ ვადებს შორის, რომელთაგან ერთ-ერთი ხედავს, რომ გმირი კვდება ბავშვობაში. თამაშში წარმოდგენილია 50-ზე მეტი რეკრუტირებადი პერსონაჟი, რომელთაგან თითოეულს აქვს უნიკალური ქვესტი, რაც შეუძლებელს ხდის ყველაფრის დანახვას ერთ თამაშში. პირველ თამაშთან კავშირები თავიდან აშკარა არ არის, მაგრამ საბოლოოდ ის აკავშირებს მათ ერთად საინტერესო და რეზონანსულ ზღაპარში, რომელიც ხშირად ფიქრობს წაგებაზე და სინანულზე. ის ასევე ფერადი, სახალისოა და აქვს უნიკალური მიდგომები როგორც საბრძოლო, ასევე პროგრესის მიმართ.

Xenogears

89 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი როლური თამაში (RPG)

დეველოპერი მოედანი

გამომცემელი Square Electronic Arts, Square

გათავისუფლება 1998 წლის 11 თებერვალი

კიდევ ერთი სასტიკად საყვარელი Squaresoft RPG, Xenogears დაიწყო როგორც მოედანი ამისთვის Final Fantasy VII, მაგრამ საბოლოოდ დაიშალა ახალი სამეცნიერო ფანტასტიკის ფრენჩაიზის დასაწყებად. ხანგრძლივმა და ამბიციურმა, ზოგს გააოცა და ზოგს გაუკვირდა სიუჟეტის რთული პოლიტიკური და რელიგიური თემებით, იუნგის ფსიქოანალიზის ჯანსაღი ლუქით. თქვენ თამაშობთ ამნეზიით დაავადებული ახალგაზრდა კაცის როლში, ფეი ფონგ ვონგის როლში, რომელიც ეძებს სამყაროს გადარჩენას Deus-ისგან, უძველესი პლანეტების მკვლელი იარაღისგან, რომელმაც შეიძინა გრძნობები. გეიმპლეი აღჭურვილია როგორც ჩვეულებრივი, ფინალური ფანტაზია -სტილის აქტიური დროის ბრძოლები, ასევე ბრძოლები სახელწოდებით Gears-ში (გიგანტური მექა-კოსტუმები), რომლებიც მოიცავს სამოქმედო წერტილების მართვას და კომბინაციების განვითარებას. პირველი Squaresoft RPG, რომელსაც აქვს ხმოვანი მოქმედებები და ანიმე სცენები, Xenogears იყო წინსვლის წინსვლა მედიუმის პოტენციალის სექსუალურ და კინემატოგრაფიულ თხრობაში.

Xenogears თრეილერი

მაწანწალა ამბავი

84 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation Portable

ჟანრი როლური თამაში (RPG), სათავგადასავლო

დეველოპერი (არქივი) Square Product Development Division 4

გამომცემელი მოედანი, Square Electronic Arts

გათავისუფლება 2000 წლის 10 თებერვალი

Yasumi Matsuno-ს სამოქმედო RPG გამოირჩეოდა მისი თანატოლებისგან მოედანზე მისი საპარსის ფოკუსის გამო. იმის ნაცვლად, რომ შეკრიბოთ უცნაური ეკიპაჟი სამყაროს გადასარჩენად, თქვენ თამაშობთ Ashley Riot-ს, სინგლს. რაინდი გაგზავნილია საკულტო ლიდერის უკან, რომელმაც გაიტაცა დიდგვაროვანი ოჯახი და გაიქცა დანგრეულ შუა საუკუნეების ქალაქში, ლეაში. მონდი. მოსწონს პარაზიტი ევამას აქვს შეჩერებული, რეალურ დროში ბრძოლა და სხეულის კონკრეტულ ნაწილებზე მიზანმიმართული და მიზანმიმართული უნარი, რაც აფერხებს კონკრეტულ შესაძლებლობებს. დახვეწილი იარაღის დამზადებისა და ჯავშანტექნიკის სისტემასთან ერთად, ის უზრუნველყოფს მდიდარ და ორიენტირებულ ტაქტიკურ მოედანს, რომლითაც მოთამაშეები სიამოვნებით ატარებდნენ ექსპერიმენტებს წლების განმავლობაში. Square არსებითად ხელახლა შეაერთა თამაში Ivalice-ში, სამყაროში ფინალური ფანტაზიის ტაქტიკა და XII, მაგრამ ამის გარეშეც, ის მარტო დგას, როგორც საყვარელი კლასიკა თავისი მოწიფული სიუჟეტითა და მექანიკური სიღრმით.

Vagrant Story-ის ორიგინალური თრეილერი

Final Fantasy VIII

82 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი როლური თამაში (RPG), სათავგადასავლო

დეველოპერი Square Enix, მოედანი

გამომცემელი Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square

გათავისუფლება 1999 წლის 11 თებერვალი

ფეთქებადი, გლობალური წარმატების შემდეგ FF7 მაღალი წესრიგი იყო, მაგრამ Square-მა მოახერხა სერიის აგრესიული განვითარება მისი უშუალო გაგრძელებისთვის, Final Fantasy VIII. FF8 იყო პირველი სერიალში, რომელმაც რეალისტურად პროპორციული პერსონაჟები გამოავლინა და განაგრძო სვლა FF7 ფანტაზიით გაჟღენთილი სამეცნიერო ფანტასტიკური ესთეტიკის მიმართ, რომელმაც განსაზღვრა მოგვიანებით ჩანაწერები. სიუჟეტი ტრიალებს სკუალ ლეონჰარტისა და სხვა ახლად გაწვრთნილი SeD დაქირავებული მებრძოლების წვეულების ირგვლივ, ქვესტში, რომელიც სწრაფად გადაიქცევა პოლიტიკურიდან მსოფლიო ფსონებისკენ. თავის დროზე, თაყვანისმცემლებმა შეაჩერეს რომანი სკუალსა და თანაპარტიელ რინოას შორის, რომელშიც წარმოდგენილია ორიგინალური ვოკალური სიმღერა (პირველი სერია), ჩინელი მომღერლის ფეი ვონგის "თვალები ჩემზე". თამაში მექანიკურად რადიკალური გამგზავრება იყო, ჯადოსნური ქულების მოშორება დახვეწილი "Junction" სისტემის სასარგებლოდ. ეს სისტემა გამოაქვს შელოცვების სასრული რაოდენობა მტრებისგან, რომლებიც შეგიძლიათ გააკეთოთ ან შეინახოთ კონკრეტული სტატისტიკის გასაუმჯობესებლად. ეს უცნაური სისტემაა, რომელიც არ იყო გამოყენებული შემდგომ ჩანაწერებში, მაგრამ აჩვენა ფრენჩაიზის მუდმივი სურვილი, ხელახლა გამოეგონა საკუთარი თავი ძირითადი გზებით.

Final Fantasy VIII / 8 ოფიციალური თრეილერი 1

სუიკოდენი

81 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, Sega Saturn

ჟანრი როლური თამაში (RPG)

დეველოპერი Konami Computer Entertainment ტოკიო

გამომცემელი კონამი

გათავისუფლება 1995 წლის 15 დეკემბერი

მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან უყვართ გულშემატკივრებსა და კრიტიკოსებს, სუიკოდენი IIშეზღუდული ბეჭდვითი ტირაჟი და გავრცელება ხელს უშლიდა მას მიაღწიოს საყოველთაო აღიარებას, რაც Final Fantasy თამაშებმა მოიპოვეს PlayStation-ზე - ყოველ შემთხვევაში დასავლეთში. კლასიკური ჩინური რომანის სიუჟეტზე დაფუძნებული თამაში ყველაზე მეტად მოწონება დაიმსახურა თავისი სიუჟეტისთვის: რთული და მომწიფებული პოლიტიკური საგა მეომარი ერებისა და ქალაქ-სახელმწიფოების, რომლებიც იბრძვიან დამოუკიდებლობისთვის. თხრობის ფარგლები აისახება იმ წვეულების არეალში, რომელსაც თქვენ იწვევთ, 100-ზე მეტ პერსონაჟს შეუძლია შემოგიერთდეთ პირადი გვერდითი კვესტებით (თუმცა არა ყველა საბრძოლო როლში). სუიკოდენი II შეიცავს როგორც სტანდარტულ მორიგეობით დაფუძნებულ პარტიულ ბრძოლებს Final Fantasy-ში, ასევე ფართომასშტაბიან, სტრატეგიულ ჩართულობებს ქსელში, რომელიც უფრო მოგვაგონებს ცეცხლის ემბლემა. სუიკოდენ II იდაახლოებით ისეთივე ეპიკურია, როგორც თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ PlayStation-ზე.

Suikoden PS1 შესავალი

მანას ლეგენდა

81 %

პლატფორმები Სათამაშო სადგური

ჟანრი როლური თამაში (RPG)

დეველოპერი მოედანი

გამომცემელი მოედანი

გათავისუფლება 1999 წლის 15 ივლისი

The მანას საიდუმლო სერია ერთად გაიზარდა ფინალური ფანტაზია 8 და 16 ბიტიან ეპოქაში. ის ჩვეულებრივ იღებს ოდნავ მსუბუქ ტონს და ცვლის მორიგეობით დაფუძნებულ ბრძოლებს უფრო ღია, სამოქმედო RPG თამაშით. Პირველი მანა თამაში დაიწყო შეერთებულ შტატებში როგორც Final Fantasy თავგადასავალი. მანას ლეგენდა არის მეოთხე ჩანაწერი ფანტასტიკის შემდეგ Seiken Densestsu 3 SNES-ისთვის, რომელიც ჯერ კიდევ არ არის ოფიციალურად ლოკალიზებული დასავლეთში. კატაკლიზმური ომის შემდეგ, მოთამაშე იწყებს ფადიელის მიწის და საბოლოოდ თავად მანას ხის აღდგენას. მოთამაშეები ამ ქვესტს ასრულებენ რუკაზე მიწის ნაწილების - რომლებიც ადრე იყო დალუქული არტეფაქტებში - ფაქტიურად განთავსებით. მათი შედარებითი განლაგება გავლენას ახდენს სამყაროზე. ისევე როგორც ელემენტარული ჯადოსნური ტიპების ძალა თითოეულ რეგიონში. ამ სიაში განმეორებადი თემა, Square-მა არ გამოიყენა PlayStation-ის შენახვისა და დამუშავების სიმძლავრე 3D გრაფიკაზე უხეში დარტყმისთვის. ამის ნაცვლად, სტუდიამ ის აავსო აყვავებულ, ლამაზი 2D გრაფიკით. თამაში საყოველთაოდ დაფასებულია ანიმაციური ფილმის მსგავსი და არაჩვეულებრივად დაძველებისთვის. თავის აყვავებაში, მანას საიდუმლო მიიღო კრიტიკა სიუჟეტის ზედმეტად გაფანტვის გამო. რეტროსპექტივაში, მისი არაწრფივი, სისტემით მდიდარი მიდგომა ახლა თავის დროზე უსწრებს თავს.

Legend of Mana-ს ოფიციალური თრეილერი (1999, Squaresoft)

ველური იარაღი

80 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

ჟანრი როლური თამაში (RPG)

დეველოპერი მედია. ხედვა

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1996 წლის 20 დეკემბერი

ერთ-ერთი პირველი RPG, რომელიც გამოვიდა PlayStation-ისთვის, ველური იარაღი გამოირჩევა თავისი უაღრესად არატრადიციული გარემოთი, რომელიც აერთიანებს ტრადიციულ JRPG ფანტასტიკურ ტროპებს ვიზუალურ ელემენტებთან ამერიკული ძველი დასავლეთიდან. ფილგაიას სამყაროში დადგმული, თქვენ უკრავთ მოხეტიალე ავანტიურისტთა ჯგუფს, სახელად Dream Chasers. ერთ-ერთი ასეთი მოხეტიალე არის რუდი, ბიჭი, რომელსაც შეუძლია გათხრები და გამოიყენოს უძველესი რელიქტური მანქანები (ARMS), რომლებიც უფრო დიდი ტექნოლოგიების დაკარგული ეპოქის იარაღია. როგორც 2D სპრაიტების გამოყენება საძიებლად, ასევე 3D რენდერირებული საბრძოლო თანმიმდევრობისთვის, ველური იარაღი იყო საინტერესო გარდამავალი თამაში 16- და 32-ბიტიან ეპოქებს შორის. ის ძირითადად გამოირჩევა თავისი დამაჯერებელი გარემოთი, თუმცა, მეცნიერებისა და მაგიის შერწყმა ისე, როგორც მოგაგონებთ - მაგრამ ასევე სრულიად განსხვავებული - Final Fantasy VI.

Wild Arms შესავალი

დრაგუნის ლეგენდა

84 %

პლატფორმები Სათამაშო სადგური

ჟანრი როლური თამაში (RPG)

დეველოპერი SCE Japan Studio

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1999 წლის 02 დეკემბერი

Sony-ს შესაძლოა დაუსაბუთებელი მოლოდინები ჰქონდეს დრაგუნის ლეგენდა თავდაპირველად, როგორც "Final Fantasy Killer" მარკეტინგული, მაგრამ ეს SCE-ის მიერ შემუშავებული RPG ეპოქის საკულტო კლასიკად რჩება. თქვენ თამაშობთ დარტს, განადგურებული ქალაქის ობოლი გადარჩენილს, რომელიც იხსნის ბავშვობის მეგობარს, რომელიც გაიტაცეს მეამბოხე არმიამ. ტიპიური ჟანრის მოდაში, ის აგროვებს ჭრელ ეკიპაჟს ქვესტისთვის, რომელიც სპირალურად მიისწრაფვის მსოფლიო განადგურების ღმერთის დამარცხებამდე. იგი ასახავს ტიპურ მორიგეობაზე დაფუძნებულ ბრძოლას კომბინაციებისა და კონტრშეტევების სისტემით, რომელიც ამატებს დროისა და რისკის/ჯილდოების საინტერესო განზომილებას. ხოლო დრაგუნის ლეგენდა არასოდეს გადაიზარდა ფრენჩაიზში, ის ისეთივე კარგად არის დაწერილი და შექმნილი, როგორც მისი ბევრი საყვარელი თანატოლი.

ლეგენდა დრაგუნის შესახებ - შესავალი ვიდეო [PSX]

ლეგაიას ლეგენდა

88 %

პლატფორმები Სათამაშო სადგური

ჟანრი როლური თამაში (RPG)

დეველოპერი კონტრაილი

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1998 წლის 29 ოქტომბერი

მიუხედავად იმისა, რომ აყვავებული RPG ჟანრის დიდი ნაწილი უბრალოდ მოჰყვა ფინალური ფანტაზიაკვალდაკვალ, ლეგაიას ლეგენდა ჰქონდა ჰიპსტერული მიმართვა, რომ ცდილობდნენ რაიმე განსხვავებული გაეკეთებინათ. სიუჟეტი არის სტანდარტული ჟანრის ფასი. თქვენ ასრულებთ საბრძოლო მხატვრის როლს სოფლიდან მსოფლიოს კიდეზე, რომელიც მიდის ნისლის დასამარცხებლად. მან შთანთქა ზედაპირი და გააჩინა უთვალავი მონსტრი, რამაც კაცობრიობა ზღვარზე მიიყვანა. ლეგაია გამოირჩეოდა თავისი საბრძოლო სისტემით, რომელიც რიგრიგობით არის დაფუძნებული, მაგრამ ასევე დიდწილად გამომდინარეობს საბრძოლო თამაშებიდან. იმის ნაცვლად, რომ ჰქონდეს ბრძოლებში ზოგადი „ბრძოლის“ ვარიანტი, მოთამაშეები მიზნად ისახავს განსხვავებულ დარტყმებს, როგორიცაა მარცხნივ, მარჯვნივ, მაღლა ან დაბლა, აკავშირებს მათ ერთად უფრო დახვეწილ კომბინაციებში, როგორც თამაში მიმდინარეობს. ლეგაია დაამატა საბრძოლველად ტაქტიკური სიმდიდრე, რომელსაც მისი თანატოლებიდან რამდენიმეს შეეძლო დაემთხვა და არის ფრენჩაიზია, რომელიც ხელახლა განხილვას იმსახურებს.

მოდით ვითამაშოთ Legend of Legaia 0 (თრეილერი) შესავალი

პარაზიტი ევა

84 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი როლური თამაში (RPG), სათავგადასავლო

დეველოპერი მოედანი

გამომცემელი Square Electronic Arts, Square

გათავისუფლება 1998 წლის 29 მარტი

ადაპტირებულია ამავე სახელწოდების პოპულარული, თანამედროვე იაპონური რომანიდან, პარაზიტი ევა არის ცოტა ჟანრის ჰიბრიდი დეველოპერის სკვერისგან. მოქმედების RPG და გადარჩენის საშინელებათა თანაბარი ნაწილები, ის მიყვება ნიუ-იორკელ პოლიციელს, რომელიც ცდილობს შეაჩეროს არსება სახელად ევა კაცობრიობის განადგურებაში სპონტანური წვის გზით. მოედანის მსგავსად ვანდალური გულები, მას აქვს რეალურ დროში შეჩერებული ბრძოლები და სხეულის კონკრეტული ნაწილების დამიზნების შესაძლებლობა, სტუდიაში პიონერული "Active Time Bar" (ATB) სისტემასთან დაკავშირებული შესაძლებლობებით. ფინალური ფანტაზია თამაშები. კრიტიკოსებმა შეაქო მისი საინტერესო და შთამბეჭდავი დიზაინი იმ დროს, თუმცა მისი მემკვიდრეობა გარკვეულწილად დაჩრდილა ეპოქის უფრო "სუფთა" RPG-მ და გადარჩენის საშინელებათა თამაშებით, შესაბამისად. რეტროსპექტივაში, RPG პროგრესირების სისტემების მისი შეყვანა გადარჩენის საშინელებათა ჩარჩოში შეიძლება ასახული იყოს უფრო თანამედროვე თამაშებში, როგორიცაა ბოროტება შიგნით, თუმცა მისი შეჩერებული რეალურ დროში ბრძოლა შემდგომში ნაკლებად იქნა შესწავლილი.

パラサイト・イヴ(PS) クリア動画 6日目以降~ノーマルED

მსროლელები

Ღირსების მედალი

78 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი მსროლელი

დეველოპერი Dreamworks Interactive

გამომცემელი Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

გათავისუფლება 1999 წლის 31 ოქტომბერი

ორიგინალზე რამდენიმე წლით ადრე Მოვალეობის ძახილი თამაში დაიწყო ახლა უკვე ზედმეტად გაჯერებული მეორე მსოფლიო ომის პირველი პირის შუტერის ჟანრი, Ღირსების მედალი დააყენეთ ბარი. სტივენ სპილბერგმა შეიმუშავა ამბავი, მუშაობდა იმავე ისტორიულ სამხედრო კონსულტანტებთან, რომლებთანაც თანამშრომლობდა Რიგითი რაიანის გადასარჩენად. სადაც წინა მსროლელები შედარებით მსუბუქად რჩებოდნენ დემონების ლაშქართა აფეთქების შესახებ, Ღირსების მედალი იყო ერთ-ერთი პირველი სერიოზული, კინემატოგრაფიული მსროლელი, რომელიც წინასწარმეტყველებდა მომავალ კლასიკას, როგორიცაა Spec Ops: The Line მედიუმის სერიოზული ნარატიული პოტენციალის შესწავლით. კრიტიკოსებმა და გულშემატკივრებმა ასევე შეაქო მისი გეიმპლეი, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ზოგადად დახვეწილი მსროლელი, რომელიც გამოვიდა დღემდე.

ღირსების მედალი: ოფიციალური თრეილერი - Playstation - 1999 წ

სპორტი

Tony Hawk's Pro Skater 2

85 %

პლატფორმები Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS

ჟანრი სპორტი

დეველოპერი Neversoft Entertainment

გამომცემელი აქტივვიზია

გათავისუფლება 2000 წლის 20 სექტემბერი

ორიგინალი ტონი ჰოუკ პრო მოციგურავე იყო უზარმაზარი წარმატება, როდესაც ის 1999 წელს დაიწყო, მაგრამ შემდგომმა მუშაობამ ერთი წლის შემდეგ ნამდვილად დაამკვიდრა იგი, როგორც ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი სკეიტბორდის თამაში. მოქმედება ორიენტირებულია არკადული სტილის გეიმპლეის გარშემო, მოთამაშე აბრუნებს და ატრიალებს ღია დონეზე, რათა რაც შეიძლება მეტი ქულა მოაგროვოს ხრიკებიდან და კომბინაციებიდან ორ წუთში. კოლექციონირება და დონის სპეციფიკური მიზნები ინარჩუნებს მას პიკანტურს, ხოლო დონის და მოციგურავეთა შექმნის ხელსაწყოების დამატება მას უამრავ ხელახლა დაკვრას აძლევს.

Tony Hawk's Pro Skater 2 - PS1 შესავალი

Madden NFL 98

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn

ჟანრი სპორტი

დეველოპერი EA Tiburon, Tiertex Design Studios

გამომცემელი EA Sports

გათავისუფლება 1997 წლის 26 აგვისტო

1997 წელს Madden-ის ფეხბურთის ფრენჩაიზმა პირველი დარტყმა მიიღო 3D-ში Madden Football 64, მაგრამ ჩვენი ფულისთვის, წლის საუკეთესო სპორტული თამაში იყო ნაკლებად ამბიციური და ბევრად უფრო დახვეწილი Madden NFL 98. მიუხედავად იმისა, რომ სხვა ფრენჩაიზები ადიდებდნენ პოლიგონებს, მადენმა ამის ნაცვლად ყურადღება გაამახვილა თამაშის ხელოვნურის გაუმჯობესებაზე Intelligence for NFL 98, რაც ამ სტრატეგიულად ყველაზე დახვეწილ ფეხბურთის თამაშს აქცევს, რომელიც ოდესმე გამოსულა დრო. როგორც ხშირად ხდება ამ კონსოლის ეპოქიდან, Madden NFL 98გვიანი 2D სპრაიტის გრაფიკა უკეთესად უძლებს, ვიდრე ადრეული მცდელობები 3D-ში, რაც მას მოჰყვა.

სტრატეგია

ფინალური ფანტაზიის ტაქტიკა

85 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3

ჟანრი როლური თამაში (RPG), სტრატეგია, მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია (TBS), ტაქტიკური

დეველოპერი მოედანი

გამომცემელი Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), მოედანი, Square Enix

გათავისუფლება 1997 წლის 20 ივნისი

FFT არ იყო პირველი ტაქტიკური RPG, რომელიც გადავიდა იაპონიიდან - მანათობელი ძალა და ოგრის ბრძოლა სერიებმა უკვე დაარღვია ეს საფუძველი დასავლური კონსოლის აუდიტორიისთვის. თუმცა, ეს შორს არის იმ ეპოქის ყველაზე საყვარელი და გავლენიანი ტაქტიკური RPG. სერიის ტრადიციული ხაზოვანი ბრძოლები გამორჩეული იყო სამი-ოთხი პარტიის წევრი, რომლებიც რიგებში იყვნენ მტრების დასაპირისპირებლად. ფინალური ფანტაზიის ტაქტიკათუმცა, გაიხსნა ბევრად უფრო მდიდარ, იზომეტრულ, ბადეზე დაფუძნებულ შეხვედრაში, რომელიც მოგაგონებთ X-COM, დახვეწილი სამუშაო სისტემით, რომელიც საშუალებას იძლევა ღრმა, სტრატეგიული მხარის პერსონალიზაცია. განლაგებულია Ivalice-ის სამყაროში (რომელიც ნაჩვენები იყო მოგვიანებით ჩანაწერებში, როგორიცაა FF12იგი მოგვითხრობს მოწიფულ ზღაპარს კონკურენტ კეთილშობილურ ოჯახებზე, მეომარ ერებზე და ეკლესიისა და სახელმწიფოს კვეთაზე. Game Boy Advance-ის სპინ-ოფის გაგრძელებები მყარი იყო, მაგრამ არცერთს არ დაუნახავს ორიგინალის მაგია.

Final Fantasy Tactics [თრეილერი]

გადარჩენის საშინელება

Resident Evil 2

84 %

პლატფორმები Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, Dreamcast

ჟანრი მსროლელი, სათავგადასავლო

დეველოპერი Capcom, Angel Studios, Factor 5

გამომცემელი Capcom, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Nintendo Australia

გათავისუფლება 1998 წლის 21 იანვარი

მიუხედავად იმისა, რომ პირველი Ბოროტების სავანე საყვარელია "გადარჩენის საშინელებათა" ჟანრის შესაქმნელად, Resident Evil 2 დაასრულა ფორმულა. ეს გაგრძელება ხდება ორიგინალის მოვლენებიდან ორი თვის შემდეგ, როდესაც Umbrella Corporation-ის ზომბების ჭირი ვრცელდება კომპანიის ლაბორატორიებიდან მეზობელ Raccoon City-ში. როგორც პირველი თამაში, Resident Evil 2 შეიცავს ორ გმირს, თავსატეხებს, ძიებებს და შეზღუდული რესურსები საბრძოლო მასალისა და თამაშის გადასარჩენად, რაც აიძულებს ფრთხილად და სტრატეგიულ თამაშს. მაგრამ პირველი თამაშისგან განსხვავებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ "Zapping System" სცენარების მრავალჯერ გადახედვისთვის სხვადასხვა პერსონაჟების სახით, თითოეულისთვის შექმნილი უნიკალური გამოწვევების შეთავაზებით. როგორც მოთამაშეებმა, ისე კრიტიკოსებმა შეაქო გაგრძელების პრეზენტაცია, როგორც გაუმჯობესება პირველ თამაშთან შედარებით პრაქტიკულად ყველანაირად. მიუხედავად იმისა, რომ სერია გაგრძელდა ათწლეულების განმავლობაში - ჩვენ მზად ვართ Resident Evil 8 2021 წლის მდგომარეობით - ბევრი კვლავ მიიჩნევს მეორეს, როგორც მაღალი წყლის ნიშანს. Resident Evil 2 ასევე მიიღო ვარსკვლავური რიმეიკი 2019 წელს.

Resident Evil 2-ის დემო თრეილერი

Მშვიდი გორა

85 %

პლატფორმები PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

ჟანრი თავსატეხი, თავგადასავალი

დეველოპერი გუნდი ჩუმად

გამომცემელი კონამი

გათავისუფლება 1999 წლის 23 თებერვალი

PlayStation-ის 3D შესაძლებლობებმა გახსნა კინემატოგრაფიული საშინელებათა შესაძლებლობების მთელი სფერო, რის გამოც მან შექმნა გადარჩენის საშინელებათა ჟანრი. სადაც ადრეული Ბოროტების სავანე თამაშები უფრო მეტად ეყრდნობა ნახტომის შიშებს და ზომბების ფილმების ტროპებს, Მშვიდი გორა იღებს აშკარად უფრო ფსიქოლოგიურ და სიურეალისტურ მიდგომას. თქვენ თამაშობთ ჰარი მეისონის როლში, რომლის ქალიშვილი გაუჩინარდა საშინელ ქალაქ Silent Hill-ში, როდესაც ისინი შვებულებაში გადიან. ის ეძებს სქელ ნისლს, რომელიც მთელ ქალაქს ფარავს, თუმცა ის ძირითადად ადგილზეა სისტემის დისტანციის შეზღუდვის გამო. მიუხედავად ამისა, ეს ნისლი აძლევს თამაშს დასამახსოვრებელ მუქარის ატმოსფეროს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თამაშობენ მარტო და გვიან ღამით. ნახატი გავლენის საინტერესო სპექტრიდან, როგორიცაა ლუის კეროლი და დევიდ ლინჩი, Მშვიდი გორა მთავარია ვიდეო თამაშებში ფსიქოლოგიური საშინელებების უფრო დახვეწილი და მხატვრულად საინტერესო შტამის დამკვიდრებაში.

Silent Hill 1 თრეილერი E3 1998 წელი

Ბოროტების სავანე

77 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn

ჟანრი თავსატეხი, თავგადასავალი

დეველოპერი Nextech, Capcom

გამომცემელი შპს Virgin Interactive Entertainment (Europe), Capcom

გათავისუფლება 1996 წლის 22 მარტი

პირველად გამოვიდა იაპონიაში როგორც ბიოლოგიური საფრთხე, Ბოროტების სავანე არის შინჯი მიკამის ჟანრის განმსაზღვრელი გადარჩენა-საშინელებათა ოპუსი. მიუხედავად იმისა, რომ არ იყო პირველი საშინელებათა თამაში, მან ისეთი გრავიტაციული ძალა აჩვენა, როგორც მსროლელები განწირულობა, ჟანრის ყველა სხვა ჩანაწერი განიხილებოდა, როგორც "კლონები". გადარჩენის საშინელებაზე მაინც ვერ ილაპარაკებთ მის გარეშე Ბოროტების სავანე დისკუსიებში მიცვალებულებივით ამოდის. Ბოროტების სავანე ჩამოაყალიბა ახლა უკვე სტანდარტული ჟანრის გეიმპლეი ფრთხილად ძიებით, თავსატეხების ამოხსნით და რესურსების მენეჯმენტით. თქვენ თამაშობთ როგორც ამერიკელი სპეციალური ოპერაციების აგენტები კრის რედფილდი და ჯილ ვალენტინი, რომლებიც შედიან ზომბებით სავსე სასახლეში Raccoon City-ის გარეუბანში, რათა იპოვონ დაკარგული თანაგუნდელები. მოთამაშეებს ეს ახსოვს Ბოროტების სავანე თამაში ყველაზე დიდი სიყვარულით ამაღელვებელი ატმოსფეროსა და შემაშფოთებელი პრეზენტაციისთვის. მან ჭკვიანურად და ეფექტურად გამოიყენა აპარატურა 3D სიმბოლოებით წინასწარ გაფორმებულ ფონზე, რათა მიაღწიოს უპრეცედენტო ჩაძირვას.

Resident Evil 1 ორიგინალური შესავალი

დინოს კრიზისი

77 %

პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation, Dreamcast

ჟანრი მსროლელი, სათავგადასავლო

დეველოპერი Capcom

გამომცემელი Capcom

გათავისუფლება 1999 წლის 01 ივლისი

თუ მოგწონთ გადარჩენის საშინელებათა სტილები Ბოროტების სავანე ავტორი Shinji Mikami, მაგრამ არ ხართ ზომბების მოყვარული, Capcom მაინც გიცავთ. იგივე გუნდის დიდი ნაწილი - მათ შორის თავად მიკამი - ასევე განვითარდა დინოს კრიზისი, გადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელიც ხდება საიდუმლო კუნძულის კვლევის დაწესებულებაში. როგორც სახელი გვთავაზობს, გენეტიკურად გაცოცხლებულ დინოზავრებს წააწყდებით, რომლებიც მძვინვარებენ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს საოცრად ჰგავს იურული პარკი ფილმებში, მსგავსება ძირითადი წინაპირობით მთავრდება. დინოს კრიზისი იღებს სერიოზულ და საგულისხმო გადახვევას საეჭვო ჰოკეის წინაპირობიდან JP მრავალი თვალსაზრისით. Მიუხედავად იმისა, რომ დინოს კრიზისი და Ბოროტების სავანე ორივე გადარჩენის თამაშია, წარმოგიდგენთ Capcom დინოს კრიზისი როგორც "Panic Horror" თამაში, რაც მას საფრთხის უფრო მაღალ შეფასებას აძლევს. ისინი ამას ამტკიცებენ Resident Evil's ზომბები ნაკლებად საშიშია ვიდრე ჭკვიანი, სწრაფი და მოძალადე დინოზავრები. დინოს კრიზისი ამაყობს სანაქებო, რეალურ დროში 3D ფონზე, განსხვავებით მისი წინაპრების წინასწარ გადაღებული სათამაშო პეიზაჟებისგან. ეს ფონი, მხატვრული კამერის კუთხეებთან ერთად, აძლიერებს თამაშის ჩაძირვასა და ინტერაქტიულობას. ეს არ არის ისეთი შემზარავი ან კულტურულად ცნობილი, როგორც Ბოროტების სავანე, მაგრამ დინოს კრიზისი აქვს ბევრი უპირატესობა. ბევრი მოთამაშე ფიქრობს, რომ ეს სჯობს Ბოროტების სავანე სხვადასხვა გზით და ჩვენ ვეთანხმებით, რომ ეს არის ინტენსიური, სახალისო და კარგი ტემპით. მიუხედავად იმისა, რომ რაპტორები ყველაზე ჭკვიანი მტაცებლები არიან და ყველაზე მაღალი რისკის ქვეშ არიან, უამრავი სახეობაა საბრძოლველად. მიუხედავად იმისა, თამაშობთ კლასიკურ PS1-ს თუ იყენებთ კონსოლის ემულატორს, ღირს ამ კლასიკური PlayStation 1 თამაშების ნახვა. არ აქვს მნიშვნელობა ნოსტალგიის თქვენთვის სასურველ ბრენდს, თქვენ იპოვით რეტრო ჟანრს ან სერიალს, რომელიც იდეალურია თქვენთვის.

Dino Crisis Trailer 1999 წ

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Best Buy-მა ახლახან დააკლდა $350 ფასდაკლება ამ HP სათამაშო კომპიუტერზე RTX 3060 Ti-ით
  • თითქმის 200 Prime Day PS5 თამაშის გარიგება ახლახან გავრცელდა Best Buy-ზე
  • ჩვეულებრივ $900, ეს HP სათამაშო ლეპტოპი იყიდება 680 დოლარად Best Buy-ში
  • საუკეთესო Nintendo Switch თამაშები 2023 წლისთვის
  • ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა PS5-ის 4 ივლისის ათეულობით დიდ გარიგებებს შორის

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

PlayStation Plus-მა განახლების შემდეგ 2 მილიონი აბონენტი დაკარგა

PlayStation Plus-მა განახლების შემდეგ 2 მილიონი აბონენტი დაკარგა

ისევ წელიწადის ის დროა, როდესაც ინდუსტრიის ინსა...

თქვენ უნდა სცადოთ ეს ორი ასვლა თამაში Steam Next Fest-ის დროს

თქვენ უნდა სცადოთ ეს ორი ასვლა თამაში Steam Next Fest-ის დროს

ეს ამბავი ციფრული ტენდენციების საზაფხულო თამაშე...

PS Plus ნოემბრის თამაშების შემადგენლობა მოიცავს Nioh 2 Remastered-ს

PS Plus ნოემბრის თამაშების შემადგენლობა მოიცავს Nioh 2 Remastered-ს

ნოემბერში PS Plus-ზე სამი თამაში მოდის. როგორც ...