Hyrule Warriors: Age of Calamity მიმოხილვა: ახალი ოქროს სტანდარტი სპინოფებისთვის
MSRP $60.00
"Age of Calamity გთავაზობთ Zelda-ს უმაღლეს ისტორიას საოცრად მრავალფეროვანი ჰაკ-და-სლეშ ბრძოლებით."
Დადებითი
- შესანიშნავი მოთხრობა
- მრავალფეროვანი ბრძოლა
- პერსონაჟის უნიკალური შესაძლებლობები
- ტონა შინაარსი
მინუსები
- განმეორებადი მიზნები
- ტექნიკური ხარვეზები
Hyrule Warriors: უბედურების ხანა არის პირველი Zelda თამაში, რომელიც რეალურად ეხება Zelda-ს. იმისდა მიუხედავად, რომ სერიალს მისი სახელი ჰქვია, პრინცესა თითქმის 35 წელია თამაშობს მეორე ფიალას საკულტო ლინკზე. Nintendo-ს უახლესი თამაში საბოლოოდ აქცევს მას ყურადღების ცენტრში, რომელსაც ის იმსახურებს და აჩვენებს თაყვანისმცემლებს, რატომ არის ის მართლაც ლეგენდა.
შინაარსი
- ბმული წარსულთან
- მაღალი ფსონების ბრძოლა
- საზღვრამდე მიიყვანეს
- ჩვენი აღქმა
ირონიულია, რომ პერსონაჟის გადამწყვეტი განვითარება ხდება გვერდით თამაშში, რომელიც მის სახელსაც კი არ ატარებს, მაგრამ Age of Calamity ბევრად მეტია, ვიდრე თქვენი საშუალო სპინოფი. პირველის აგება
Hyrule Warriors' მიძღვნილი ბრძოლები à la Dynasty Warriors-ის უფრო დიდი ბრძოლებისთვის, სამოქმედო თამაში განიხილება იმავე დონის ზრუნვით და აზროვნებით, როგორც მთავარი Zelda-ს სათაური. იგი დარიცხულია, როგორც სათანადო წინამორბედი ზელდას ლეგენდა: ველური სუნთქვა - და აშკარაა, რომ Nintendo-მ ეს მოედანი მსუბუქად არ მიიღო.Hyrule Warriors: უბედურების ხანა არის ახალი ოქროს სტანდარტი ვიდეო თამაშების სპინოფებისთვის. ის უფრო მიზანმიმართულად იყენებს ფართომასშტაბიან ბრძოლას ზელდას მაღალი ფსონების ზღაპრის დასაქსოვად, რომელიც ნინტენდოს საკუთრებიდან გამოსული ყველაზე საინტერესო ისტორიებს შორისაა.
ბმული წარსულთან
უბედურების ხანა მოგვითხრობს დიდი ომის ისტორიას, რომელმაც ჰირული სიბნელეში ჩააგდო 100 წლის წინ ველური სუნთქვა იწყება. დროში მოგზაური დროიდის დახმარებით, პრინცესა ზელდა აერთიანებს ჰირულის საუკეთესო მეომრების კრეკერჯეკთა გუნდს, რათა შეეცადონ თავიდან აიცილონ კატასტროფული განონის გარდაუვალი აღზევება. ჟანრი იდეალურად შეეფერება ამ წყობას, რაც ომს რეალურად აგრძნობინებს ისეთივე გრანდიოზულ გრძნობას, როგორც აღწერილია.
ლინკი შეიძლება იყოს პირველი პერსონაჟი პერსონაჟების შერჩევის ეკრანზე, მაგრამ თავად ზელდა ნამდვილი ვარსკვლავია. სიუჟეტი დიდწილად ფოკუსირებულია მის დაუცველობაზე, როგორც ლიდერის სამეფოს დასრულებული კრიზისის დროს. მისი გადაადგილების ნაკრებიც კი მოუხერხებელია სხვა პერსონაჟებთან შედარებით, რადგან ის შემთხვევით აგდებს ბომბებს და ყინულის ბლოკებს, ხოლო ლინკი თავდაჯერებულად კვეთს მასებს. მისი გამოსყიდვის რკალი უფრო ემოციურად იმოქმედებს, ვიდრე Zelda-ს სერიები წარსულში გვთავაზობდა, რაც მას Nintendo-ს გამორჩეულ ნარატივად აქცევს.
სიუჟეტი ძირითადად მოთხრობილია ფანტასტიკური სცენების საშუალებით, რომლებიც ისეთივე გაპრიალებული და დეტალურია, როგორც ანიმაციური ფილმი. პერსონაჟები ცოცხლდებიან ისე, რომ კი ველური სუნთქვა ვერ მიაღწია და კინემატოგრაფიული შეტაკებები ნამდვილად ამაღელვებელია. არასდროს მეგონა, რომ ზელდას შეეძლო სატელევიზიო შოუში ან ფილმად მუშაობა, მაგრამ უბედურების ხანა სერიალის ყველაზე დამაჯერებელ შემთხვევას ქმნის.
მისი მუშაობის მიზეზი არის მისი საწყისი მასალის გამო. ველური სუნთქვა შეიძლება იყოს ყველაზე ცნობილი მისი კრეატიული ტრიალი ღია სამყაროს დიზაინზე, მაგრამ ადვილია შეუმჩნეველი, თუ რამდენად მომხიბვლელია მისი მსოფლმშენებლობა და პერსონაჟები. უბედურების ხანა აძლიერებს ყველა ამ სიძლიერეს, რეტროაქტიულად მატებს თამაშს მეტ სიღრმეს, ისტორიას და ფსონებს.
არასდროს მეგონა, რომ ზელდას შეეძლო სატელევიზიო შოუში ან ფილმად მუშაობა, მაგრამ უბედურების ხანა სერიალის ყველაზე დამაჯერებელ შემთხვევას ქმნის.
ამის ერთ-ერთი მთავარი მაგალითია ღვთაებრივი მხეცები, მასიური რობოტები, რომლებიც ცენტრალურ როლს თამაშობენ ორივე თამაშში. ველური სუნთქვა აჟიტირებს რამდენად ყოვლისშემძლეები არიან ისინი, მაგრამ ძირითადად იყენებს მათ, როგორც დახვეწილი თავსატეხების დუნდულები. უბედურების ხანა რეალურად ანაზღაურებს ამ ტუჩის მომსახურებას იმით, რომ მოთამაშეებს აძლევენ მხეცების პილოტირებას და წამებში სიტყვასიტყვით ათასობით მტერის მოკვლას. თამაში სავსეა „აჩვენე, არ თქვა“ მომენტებით, რომლებიც აძლიერებენ ველური სუნთქვა სამყარო მისი მისტიკის გათელვის გარეშე.
Nintendo-ს საკუთარი Zelda გუნდი ბევრად უფრო მჭიდროდ მუშაობდა Koei Tecmo-სთან თამაშზე, რათა შეექმნა მისი სიუჟეტური ელემენტები - და უფრო პრაქტიკული მიდგომა გვიჩვენებს. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მოითხოვს სამუშაო ცოდნას ველური სუნთქვა ჭეშმარიტად დააფასოს მისი ძლიერი მხარეები, უბედურების ხანა გთავაზობთ დრამატული წონის დონეს, რომელიც იშვიათია Nintendo-ს თამაშებში.
მაღალი ფსონების ბრძოლა
მნიშვნელოვანია სწორი მოლოდინების ჩამოყალიბება უბედურების ხანა გეიმპლეი – ეს ჯერ კიდევ დინასტიის მეომრების მსგავსი მუსუ თამაშია, უპირველეს ყოვლისა. ამას მოყვება ყველა კარგი და ცუდი, რასაც ჟანრი გვთავაზობს. ბრძოლა ბოროტად დამაკმაყოფილებელია, მაგრამ გამეორება მის ბირთვშია ჩადებული. მოთამაშეები გაანადგურებენ ათიათასობით მტერს, გაიმეორებენ მიზნებს უსასრულოდ და დაამარცხებენ ერთსა და იმავე ორ ღილაკს, სანამ თითები არ გატკივდება. ვინც ჯერ არ იყიდა ამ ტიპის თამაშში, სავარაუდოდ, აქ ვერ იპოვის გამოცხადებას.
ყოველთვის, როცა აღმოვჩნდი, რომ ბრძოლებით დავიღალე, გავხსნიდი სხვა პერსონაჟს, რომელიც მაშინვე აღძრავდა ჩემს ინტერესს.
უბედურების ხანა აკეთებს სანიმუშო სამუშაოს საბრძოლო სიახლის შესანარჩუნებლად თავისი 20-საათიანი კამპანიის ბოლომდე. მისი წარმატების საიდუმლო მოდის ხასიათზე, უპირველეს ყოვლისა, ყურადღების ცენტრში. სულ არის 18 დაკვრადი გმირი, რომლებიც სტაბილურად იხსნებიან თამაშის წინსვლისას. ყოველთვის, როცა აღმოვჩნდი, რომ ვიწყებ დაღლილობას ბრძოლებით, გავხსნიდი ვინმე ახალს, რომელიც მაშინვე გააღვიძებდა ჩემს ინტერესს.
თამაში იღებს თითქმის Super Smash Bros. პერსონაჟების დიზაინის მიდგომა. მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადი თავდასხმები და ღილაკები ყველა გმირისთვის ერთნაირია, თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი სპეციფიკური თვისებები, რაც მათ განსაკუთრებულად გრძნობს თავს. იმპას შეუძლია შექმნას საკუთარი კლონები, რათა ერთდროულად გაანადგუროს მეტი მტერი, ხოლო რევალის შეუძლია ჰაერში გაშვება და ზემოდან ისრის წვიმა. მსგავსი განსხვავებები ამატებს თამაშს ექსპერიმენტების ფენას ყოველ ჯერზე, როცა მოთამაშეები ხსნიან ახალ პერსონაჟს, რაც განმეორებით მიზნებს აქცევს სახალისო საბრძოლო მოედანად.
რუნული შესაძლებლობები დიდ როლს თამაშობს ბრძოლაში, რაც თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილებაა პირველიდან Hyrule Warriors. თითოეულ პერსონაჟს შეუძლია ბომბების სროლა, მტრების გაყინვა, ლითონის საგნების ხელში ჩაგდება და მტრების კონტრშეტევის მიზნით ყინულის კედლების შექმნა, სტანდარტული მსუბუქი/მძიმე თავდასხმის საბრძოლო მარყუჟს გასაკვირი მრავალფეროვნების დამატება. უფრო მეტიც, უნარების მუშაობის წესი იცვლება პერსონაჟიდან პერსონაჟამდე, რაც მოთამაშეებს აძლევს კიდევ ერთ დამაჯერებელ მიზეზს, რომ შეცვალონ ყველა მისია და დაინახონ, რა სახის ზიანი შეიძლება მიაყენონ მათ.
ეს მხოლოდ აისბერგის მწვერვალია, როდესაც საქმე ეხება დეველოპერების სიგრძეებს, რათა შეენარჩუნებინათ ბრძოლა მუდმივად ცვალებადი. სხვადასხვა იარაღს შეუძლია მთლიანად შეცვალოს მოძრაობის ნაკრები, თითოეულ პერსონაჟს აქვს სპეციალური უნარი მარჯვენა ტრიგერზე, რომელიც სრულიად უნიკალურია და ახალი კომბინაციები სტაბილურად იხსნება სიუჟეტის განმავლობაში. არსებობს გასაოცარი რაოდენობის ვარიანტები, რომლითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ, რაც წარმატებით ამტკიცებს, რომ არსებობს ერთზე მეტი გზა Hinox-ის მოსაშორებლად.
საზღვრამდე მიიყვანეს
Პირველად, უბედურების ხანა ორიგინალთან შედარებით შემცირებული გამოიყურება Hyrule Warriors. Wii U-ის გამოშვებაში წარმოდგენილი იყო მენიუ სავსე თამაშის რეჟიმებით, რომელთა სრულად დასრულებას 200 საათზე მეტი დასჭირდა, ხოლო ახალ თამაშს აქვს ერთი ძირითადი სიუჟეტის რეჟიმი. მსუბუქი ვინირი აღმოჩნდება ილუზიად, რადგან თამაში რეალურად სავსეა შინაარსით.
თამაში იყენებს ველური სუნთქვა რუკა, როგორც სამყაროს ეკრანი, რომელიც აჩვენებს ყველა ხელმისაწვდომ მისიას, ქვეკვესტს და განბლოკილ ნივთს. რუკა ივსება ხატებით მთელი თავგადასავლების განმავლობაში, რაც ბოლომდე შემაძრწუნებელი ხდება. ყველა მიზნის ერთ ადგილზე ქონა უზარმაზარ გაუმჯობესებას წარმოადგენს შედარებით არაორგანიზებულ ადამიანებთან შედარებით Hyrule Warriors. ჯერ კიდევ ბევრია გასაკეთებელი, მაშინაც კი, თუ მისი უმეტესი ნაწილი ტრიალებს უფრო მეტ შემცირებას, მაგრამ ეს არის ნაკლებად გადაჭარბებული შეთავაზება, რომლის ნავიგაცია უფრო ადვილია.
მთელი ამ შინაარსით, უბედურების ხანა ნამდვილად უბიძგებს Switch-ს მის საზღვრებამდე. ეს არის უზარმაზარი თამაში, რომელსაც არ აქვს ტექნიკური ხარვეზები. გიჟურმა კომბინაციებმა შეიძლება გამოიწვიოს კადრების სიხშირის დროებით შემცირება სლაიდშოუს სიჩქარემდე. უფრო უცნაურიც კი, ზოგჯერ თამაში აუხსნელად აორმაგებს სიჩქარეს, ჰგავს ფილმს, რომელიც გადაიდო სწრაფი წინსვლაზე.
Multiplayer განსაკუთრებით იღებს ტექნიკურ ტკივილს. თამაშს აქვს ორი მოთამაშის გაყოფილი ეკრანი, რაც მკვეთრად ამცირებს თამაშის შესრულებას კომედიურ დონეზე. ეს სირცხვილია, რადგან ის გთავაზობთ მართლაც სასიამოვნო დივანთან ურთიერთობის გამოცდილებას, რომელიც აჯილდოებს მეგობრებს, რომლებსაც შეუძლიათ საბრძოლო გეგმის კოორდინაცია და შესრულება.
გიჟურმა კომბინაციებმა შეიძლება გამოიწვიოს კადრების სიხშირის დროებით შემცირება სლაიდშოუს სიჩქარემდე.
მისი დამსახურებაა, თამაში არასდროს დამწყდა, მაშინაც კი, როცა ვგრძნობდი, რომ ჩემი Switch აფეთქდა. ის ყოველთვის ახერხებდა მას დაუზიანებლად და უშეცდომოდ. გარკვეულწილად, ჭუჭყიანები თითქმის ღირსების სამკერდე ნიშნად გრძნობენ თავს, რომელიც მოთამაშეებს აცნობებს, რომ სერიოზულად დამანგრეველი შეტევა განხორციელდა. ეს არ არის იდეალური, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში ეს არ არის თამაშის დამრღვევი.
თავად ზელდას მსგავსად, თამაშს ზოგჯერ შეუძლია ისეთი შეგრძნება, თითქოს ის თავის თავზე დგას ტექნოლოგიების წინააღმდეგ ბრძოლაში. თუმცა ეს ჟანრის გართობის ნაწილია. Musou თამაშებს დიდი რყევები სჭირდება, რათა მოთამაშეებმა იგრძნონ ბუნების შეუჩერებელი ძალა. მიუხედავად ყველა მისი წუწუნისა, უბედურების ხანა წარმატებით აცოცხლებს Hyrule-ს დიდ ომს და აძლევს ჩემპიონებს უფლებას ისარგებლონ თავიანთი ტიტულით.
ჩვენი აღქმა
Hyrule Warriors: უბედურების ხანა ადგენს ზოლს Nintendo-ს ორივე სპინოფისთვის A+ სიუჟეტით, რომელიც აძლიერებს ველური სუნთქვა სამყარო და მოტყუებით მრავალფეროვანი, ხასიათზე ორიენტირებული ბრძოლა. ეს მაინც Dynasty Warriors-ის თამაშია გულში, უკეთესად თუ უარესად, მაგრამ თამაში ხდის ნაკლებად თავშეკავებულს და უფრო ახალ დაწყებას პოლარიზებული ჟანრისთვის.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
ზელდას ლეგენდა: ველური სუნთქვა ჯერ კიდევ მეფეა, მაგრამ უბედურების ხანა შეიძლება იყოს საუკეთესო და ყველაზე ხელმისაწვდომი მუსუ თამაში.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
კამპანია გვერდითი მისიების ჯანსაღი დოზით არის 20 საათის ჩრდილოეთით, მაგრამ 100%-მდე მისვლას ორჯერ დასჭირდება.
უნდა იყიდო?
დიახ. თუ გიყვარდა ველური სუნთქვა, ეს არის შესანიშნავი კომპანიონი, რომელიც რეტროაქტიულად ამატებს გამოცდილებას.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Fire Emblem Warriors: Three Hopes არის ქაოტური ახალი სპინოფი
- 3 მიზეზი Hyrule Warriors: Age of Calamity არ არის თქვენი საშუალო სპინოფი
- Hyrule Warriors: Age of Calamity გთავაზობთ ბონუს იარაღს Breath of the Wild-ისთვის