მე ყოველთვის მაინტერესებდა ახალი ტექნოლოგიები, რომლებიც შესაძლოა გააუმჯობესონ, თუ როგორ ვთამაშობთ ან განვიცდით თამაშებს. იქნება ეს კომპიუტერული ინოვაცია, როგორიცაა ღრუბლოვანი თამაში ან კონტროლერის ახალი ფუნქციები, როგორიცაა DualSense-ის ჰაპტიკური გამოხმაურება და ადაპტური ტრიგერები, მე მიყვარს ამ ნივთების ტესტირება. ამიტომაც გამოვცადე შესაძლებლობა გამომეცადა Alexa Game Control ჩემი ბოლო დროს პრაქტიკული გადახედვის გამოცდილება მკვდარი კუნძული 2.
შინაარსი
- ჰეი, ალექსა
- ოი, ზომბი!
- დამაინტრიგებელი, მაგრამ შეზღუდული
როდესაც Dambuster Studios და Deep Silver's მკვდარი კუნძული 2 საბოლოოდ 21 აპრილს გამოვა, ეს იქნება პირველი თამაში Alexa Game Control-ის მხარდასაჭერად. ამაზონის ანგარიშის თამაშთან დაკავშირებით მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ ამაზონის ვირტუალური ასისტენტის ხმის ამოცნობის შესაძლებლობები. ალექსა შეასრულოს თამაშში მოქმედებები, როგორიცაა ზომბების დაცინვა ან მათი საუკეთესო იარაღის აღჭურვა. მაინტერესებდა, რამდენად ღრმად წავიდა ეს, მაგრამ გარკვეული დროის შემდეგ, მისი პირველი განხორციელება სიახლეზე ცოტა მეტი აღმოჩნდა.
ჰეი, ალექსა
მკვდარი კუნძული 2 მოთამაშეებს შეუძლიათ ჩართონ Alexa Game Control, როდესაც ისინი პირველად გამოჩნდებიან Bel-Air-ში თამაშის გახსნის შემდეგ. მას აქვს გამოყოფილი ჩანართი ოფციების მენიუში, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ჩართვა ან გამორთვა, აირჩიონ სურთ თუ არა. იმუშაოს ავტომატურად ან სასაუბროდ, დააყენეთ ხმის გადაღების ზღვარი და გადაწყვიტეთ რომელი მიკროფონი უნდათ გამოყენება.
რეკომენდებული ვიდეოები
Alexa Game Control-ის ჩართვის შემდეგ, მე მაშინვე შევნიშნე რგოლი ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში. როცა ველაპარაკე, ეს ცისფერი და ჩაისფერი ფერებით განათდა, როგორც ზედა ბეჭედი
მისი გაკვეთილებისა და ბრძანებების სიების წაკითხვით, Alexa Game Control-ის საზღვრები ნათელი გახდა. ის ძირითადად უზრუნველყოფს სწრაფ მალსახმობებს, რათა დაზოგოთ ღილაკის ან ორი დაჭერით თამაშის შუა პერიოდში. In მკვდარი კუნძული 2,
ოი, ზომბი!
ამ ხმის ტექნოლოგიის ყველაზე სასაცილო გამოყენება მკვდარი კუნძული 2 დასცინის ზომბებს. რაღაცის „ჰეი, ძმაო“ ან „ოი, ზომბი“ ყვირილი იმ მტრების ყურადღების მისაქცევად, რომლებიც ვერ მამჩნევდნენ, ყოველთვის მეცინება. ის ასევე ზოგჯერ სასარგებლოა; ერთ მომენტში, მე მივიღე ზომბების თაიგულები, რომლებიც მჟავის დიდ აუზში შევდიოდნენ და მათ დაცინვის შემდეგ მოვკვდი. მიუხედავად იმისა, რომ ზომბებთან ასვლას იგივე დრო სჭირდება მათი ყურადღების მისაპყრობად, მე ვხედავ პოტენციალს ხმის ტექნოლოგიაში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ სამყაროსთან ასე.
იმ შემთხვევებში, როცა ჩემსა და ჩემს მტრებს შორის მჟავას გიგანტური აუზები არ იყო, ჩხუბი ატყდა. ამ სიტუაციებმა საშუალება მომცა გამომეცადა იარაღის გადართვის ბრძანებები. ეს არის სათაურის თვისება მკვდარი კუნძული 2'ხმოვანი ბრძანებები, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიძახონ კონკრეტული იარაღი და დაზიანების ტიპები, რომლებიც საუკეთესოდ შეესაბამება სიტუაციას. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ თამაშს უთხრან, რომ აღჭურვა მათი "საუკეთესო" იარაღი ნებისმიერ დროს, თუმცა მე ეს ბრძანება ხარვეზად მიმაჩნია.
ერთ მომენტში ჩემს საუკეთესო იარაღს ვიყენებდი და ის გატყდა. მე ვუთხარი: „მომეცი ჩემი საუკეთესო იარაღი“, ვფიქრობდი, რომ ის ჩემს ინვენტარში მომდევნო ყველაზე ძლიერ იარაღზე გადავა. ამის ნაცვლად, მე მივიღე პასუხი და მითხრა, რომ იარაღი უკვე აღჭურვილი მქონდა. სხვა იარაღზე ხელით გადასვლის შემდეგაც კი, ჩემი საუკეთესო იარაღის აღჭურვის თხოვნა ჩემი პერსონაჟის მუშტებს აჩენდა, რადგან ჩემი "საუკეთესო იარაღი" აღარ არსებობდა.
დამაინტრიგებელი, მაგრამ შეზღუდული
ის, რაც თითქმის უნაკლოდ მუშაობდა, იყო გზის წერტილების დაყენების შესაძლებლობა ხმოვანი ბრძანებებით. მე შემიძლია ვთხოვო Alexa-ს მონიშნოს სამუშაო მაგიდა, სწრაფი მოგზაურობის პუნქტები და უსაფრთხო სახლები და ის ავტომატურად მონიშნავს იმას, რაც მე ვითხოვე. იმის გამო, რომ ეს ფუნქცია არის რამდენიმე მენიუს სიღრმეში რეალურ თამაშში, მე ვხედავ, როგორ დაზოგავს ეს მოთამაშეებს დიდ დროს. ჩემთვის ნაკლებად მიმზიდველი იყო ემოციების გამოწვევის უნარი Alexa თამაშის კონტროლი. მე ეჭვქვეშ აყენებს ემოციების გამოწვევის ბრძანებების პრაქტიკულობას მეგობრებთან საუბრისას.
მიუხედავად იმისა, რომ მე ძირითადად იმედგაცრუებული ვიყავი იმით, თუ რამდენად შეზღუდული იყო ხმის კონტროლი მკვდარი კუნძული 2 შოკში ვიყავი, როცა გავიგე, რომ Alexa ასევე ნორმალურად მუშაობს მაშინ, როცა თქვენ მას თამაშობთ. დრო ვკითხე, ვუთხარი, დააყენე სამუშაო ტაიმერი და თუ მინდოდა, პიცის შეკვეთა თამაშის დროსაც შემეძლო. მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც არ აქვთ
მიუხედავად იმისა, რომ სიამოვნება იყო Alexa Game Control-ის ტესტირებისას მკვდარი კუნძული 2, მე მოვედი გარკვეულწილად დაბნეული მისი პირველი განხორციელებით. არის რამდენიმე კონკრეტული სიტუაცია, სადაც ეს ხმოვანი ბრძანებები შეიძლება იყოს გამოსადეგი, მაგრამ მე ასევე სწრაფად შევამჩნიე მათი შეზღუდვები. ალბათ ჩავრთავ მას ფინალურ თამაშში თამაშისას, თუ მსურს სწრაფად დავაყენო გზა, დავივიწყო მაქვს თუ არა კონკრეტული იარაღი, ან მჭირდება დროის შეხსენება. თუმცა, მე ვერ ვხედავ ამ რევოლუციას, თუ როგორ ვთამაშობთ თამაშებს უახლოეს მომავალში.
მკვდარი კუნძული 2 გამოდის კომპიუტერისთვის, PlayStation 4-ისთვის, PS5, Xbox One და Xbox Series X 21 აპრილს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Dead Island 2 მიზნად ისახავს ლოს ანჯელესის კულტურას, მდიდრებს და გავლენიანებს
- Dead Island 2 თავიდან აიცილებს ვარსკვლავური ომების ჯედაების შეტაკებას მისი გამოსვლის თარიღის გაზრდით
- Walking Dead-ის უახლესი VR თავი ამტკიცებს, რომ მე მოვკვდებოდი ზომბების აპოკალიფსში
- Dead Island 2 მხარს უჭერს Amazon Alexa-ს ექსპერიმენტულ ხმოვან კონტროლს
- Dead Island 2-ის პირველი თრეილერი გვიჩვენებს პერსონაჟების უნიკალურ ნაგებობებს