Monster Hunter Stories 2 მიმოხილვა: ნაკლებად დამაშინებელი ნადირობა

მხედარი ატარებს ტიგრექსს Monster Hunter Stories 2-ში.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin მიმოხილვა: ნაკლებად დამაშინებელი ნადირობა

MSRP $60.00

ქულის დეტალები
DT რედაქტორების არჩევანი
"Monster Hunter Stories 2 არის ბევრად უფრო მეგობრული შესავალი კომპლექსურ ფრენჩაიზში, რომელიც დაფუძნებულია შესანიშნავი მორიგეობით დაფუძნებული RPG ბრძოლით."

Დადებითი

  • ნარკოტიკული მონსტრების შეგროვება
  • შესანიშნავი RPG ბრძოლა
  • ღრმა პერსონალიზაცია
  • ტონა შინაარსი

მინუსები

  • კადრების სიხშირე ჩერდება
  • განმეორებადი რუკები

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin არის შესანიშნავი შესვლის წერტილი სერიაში ახალბედებისთვის. არა, მართლა.

შინაარსი

  • უნდა გამოჩეკვა ყველა
  • კლდე, ქაღალდი, მონსტრები
  • იმოძრავეთ
  • ჩვენი აღქმა

ეს განცხადება ცოტა მემად იქცა ბოლო წლებში, რადგან Monster Hunter-ის ფანები ყოველ ახალ გამოცემას „ხელმისაწვდომად“ ახასიათებენ.Monster Hunter Rise ახლოს იყო ამის რეალობად ქცევასთან, მაგრამ ფრენჩაიზის ქვაკუთხედის სირთულე და თავის ტკივილის გამომწვევი ინტერფეისი მაინც აქცევს მას დამაშინებელ გამოცდილებას სრული დამწყებთათვის.

Monster Hunter Stories 2 - გაშვების თრეილერი

Შედარებით,

მონსტრების მონადირის ისტორიები 2 ბევრად უფრო მოსანელებელია. მას აქვს მრავალი იგივე საფუძვლები, მაგრამ წარმოდგენილია გამარტივებული სახით, რაც უფრო ადვილია გასაანალიზებლად. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის სრულიად განსხვავებული გამოცდილება - მორიგეობით დაფუძნებული, პოკემონის მსგავსი RPG, ნაცვლად ჰაკერებისა და ჭრის სამოქმედო თამაშის - ის ხსნის ფრენჩაიზის საფუძვლებს ბევრად უფრო ნათლად, ვიდრე Monster Hunter World ან ამაღლება.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin არის მეგობრული ალტერნატივა ფრენჩაიზის ჩვეული ჯიშისთვის. განმეორებადი დონის დიზაინითაც კი, ის გთავაზობთ შესანიშნავ საბრძოლო სისტემას, დამაჯერებელ ისტორიას და ღრმა დასასრულს, რაც მას სრულყოფილ RPG-ად აქცევს ყველასთვის, ვინც ეძებს უფრო მშვიდ ნადირობას.

უნდა გამოჩეკვა ყველა

მის ზედაპირზე, მონსტრების მონადირის ისტორიები 2 როგორც ჩანს, სრულიად განსხვავებული მხეცი. თამაში არის Nintendo 3DS თამაშის გაგრძელება, რომელიც მოთამაშეებს აყენებს მონსტრის მხედრის როლში და არა მონადირის როლში. მთავარი განსხვავება ისაა, რომ მხედრები მეგობრობენ და ერთად მუშაობენ მონსტრებთან. ეს აძლევს თამაშს პოკემონის მსგავს გეიმპლეი ციკლს, სადაც მოთამაშეები აგროვებენ და ზრდიან მონსტრებს, მათზე ერთდროულად ექვსს ინახავენ.

პოკემონის თაყვანისმცემლებისთვის, რომლებსაც აწუხებთ ფრენჩაიზის მუდმივად კლებადი სირთულე, მონსტრების მონადირის ისტორიები 2 არის შესანიშნავი ალტერნატივა. მონსტრების შემგროვებელი კაუჭი არის ნარკოტიკული, რაც მოთამაშეებს აძლევს ტონობით არსების აღმოჩენას. Rite of Channeling ფუნქცია მოქმედებს როგორც ერთგვარი მეცხოველეობის მექანიკა, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გადასცენ ერთი მონსტრის თვისება მეორეს. ეს არის ღრმა სისტემა, რომელიც ხსნის უსაზღვრო შესაძლებლობებს გუნდის მშენებლობისთვის.

Monster Hunter Stories 2-ში მხედარი ურტყამს ურჩხულს.

რა თქმა უნდა, არსებობს გარკვეული კოგნიტური დისონანსი გამოცდილებაში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს უფრო ტკბილი კონცეფციაა სტანდარტულ სანადირო მარყუჟთან შედარებით, ცოტა სჭირდება თავდაპირველი დისკომფორტის გადალახვას. მოთამაშეები არსებითად კლავენ (ან სცემენ ჭუჭყს) ურჩხულს, შეიჭრიან მის ბუნაგში, მოიპარავენ მის ერთ-ერთ კვერცხს და ზრდიან ბავშვს, როგორც საკუთარს. მათთვის, ვისაც Monster Hunter-ის კოლონიზაციის ტონები ძნელად გადაყლაპავს, ეს ვერსია, რა თქმა უნდა, წარმოადგენს უფრო მკაცრ მორალურ დისკომფორტს.

პოკემონის თაყვანისმცემლებისთვის, რომლებსაც აწუხებთ ფრენჩაიზის მუდმივად კლებადი სირთულე, მონსტრების მონადირის ისტორიები 2 არის შესანიშნავი ალტერნატივა.

ამის მიუხედავად, თამაშმა საბოლოოდ მომიგო თავისი დამაინტრიგებელი სიუჟეტით - ის, რაც გაიქცა Monster Hunter Rise. ეს არის ვრცელი ნარატივი, რომელიც იკვლევს სხვადასხვა გზებს ადამიანებმა და საზოგადოებებმა ურჩხულებთან ურთიერთობისთვის, მშვიდობისა თუ ძალადობის გზით. ეს ყველაფერი ერთმანეთთან არის დაკავშირებული საიდუმლოებით მოცული, ისტორიებით მდიდარი ამბავით, სადაც მოთამაშეებმა უნდა გამოავლინონ ის, რაც აიძულებს მონსტრები არასწორად იმოქმედონ მთელ კონტინენტზე.

თამაში ასევე მშვენიერი ესთეტიკურია, ცოცხალი ფერებითა და მაღალი ხარისხის კინემატოგრაფიით. ზოგჯერ ისეთი შეგრძნებაა, როგორც Monster Hunter-ის ანიმეს ყურება, ამაღელვებელი მოქმედებების თანმიმდევრობით და კაშკაშა საბრძოლო ანიმაციებით. თამაშის კადრების სიხშირე სამწუხაროდ იკუმშება Switch-ზე, მაგრამ ყოველ ჯერზე, როცა მას ჩავტვირთავდი, სრულიად ვიკარგებოდი ფერად და უხვად დეტალურ სამყაროში.

კლდე, ქაღალდი, მონსტრები

თამაშის მთავარი კაუჭი არის მისი ფანტასტიკური ბრუნვით დაფუძნებული საბრძოლო სისტემა. მონსტრების მონადირის ისტორიები 2 დასაქმებულია Fire Emblem-ის მსგავსი "კლდის, ქაღალდის, მაკრატლის" მექანიკოსი ბრძოლებისთვის. მოთამაშეებს აქვთ სამი ტიპის ძირითადი შეტევა: ძალა, ტექნიკური და სიჩქარე. მონსტრების წინააღმდეგ ბრძოლებში მოთამაშეებმა უნდა იწინასწარმეტყველონ, თუ რა ტიპის თავდასხმას განახორციელებს მონსტრი და დაუპირისპირდეს მას ერთი საკუთარი.

Monster Hunter Stories 2-ში ორი მონსტრი ერთმანეთს ხვდება.

ეს მუშაობს ისევე, როგორც მუშაობს, რადგან თამაში აძლევს მოთამაშეებს სწორ ინსტრუმენტებს ამ პატარა საბრძოლო თავსატეხის გადასაჭრელად. თითოეული მონსტრი იყენებს თავდასხმის ძირითად ტიპს, მაგრამ შეიძლება სხვაზე გადავიდეს, თუ გაბრაზდება. თამაშის ბოლოს შემეძლო შევხედო ურჩხულს, რომელიც არასდროს მინახავს და გამომეკვლია, როგორ თავს დაესხმებოდა სხვა არსებების ქცევის საფუძველზე. ის აჯილდოებს მოთამაშეებს, რომლებიც ფიქრობენ როგორც მხედარი და ნამდვილად უთმობენ დროს დაკვირვებას და გახსენებას, თუ როგორ მუშაობს ბუნება.

მიუხედავად მორიგეობისა, ბრძოლები ჭკვიანური გზებით რჩება Monster Hunter-ის საფუძვლების ერთგული.

მონსტრის გვერდითები მნიშვნელოვან როლს თამაშობენ ბრძოლებშიც. თითოეულ ჯიშს აქვს თავისი ძირითადი თავდასხმის ტიპი, ამიტომ მოთამაშეებმა უნდა შექმნან პარტია, რომელიც მოიცავს ყველა ბაზას. ახალი მონსტრის შუა ბრძოლაში გაცვლა არ იწვევს ბრუნს, რაც მოთამაშეებს აძლევს მოქნილობას, მოერგონ ახალ ბრძოლას და არ ინერვიულონ პუკეი-პუკეის ანჯანათის ბრძოლაში მოყვანაზე.

სრულყოფილი გუნდის შექმნა ამაზე ბევრად უფრო ღრმაა. მონსტრებს შეუძლიათ ისწავლონ სხვადასხვა უნარები, ელემენტარული თავდასხმებიდან დაწყებული გუნდური მოყვარულებით. ეს აძლევს მოთამაშეებს ძლიერ საფუძველს, რომ მუდმივად ეძებონ ახალი არსებები და ექსპერიმენტი ჩაატარონ Channeling მექანიკოსთან, რათა გააფართოვონ არსებების ხელსაწყოების ნაკრები.

ბრძოლები ნაკლებად ეხება თანაგუნდელების მიკრომართვას და უფრო მეტად ურჩხულთან კავშირის შენარჩუნებას. შეასრულეთ იგივე ტიპის თავდასხმა, როგორც კომპანიონმა და დუეტმა შეიძლება განახორციელოს კომბინირებული შეტევა, რომელიც მეტ ზიანს აყენებს. მსგავსი ქმედებები ზრდის ნათესაობის მაჩვენებელს, რომელიც შეიძლება დაიხარჯოს კონკრეტული უნარების შესასრულებლად. როდესაც ლიანდაგი სავსეა, მოთამაშეს შეუძლია თავისი მონსტრის ტარებით მოაგვაროს დამღუპველი თავდასხმები, რომლებიც სავსეა კაშკაშა ანიმაციებით. ასეთმა პატარა სისტემებმა მაგრძნობინა გულწრფელი სიახლოვე თითოეულ ჩემს მეგობართან, რაც ნამდვილად ყიდდა მხედრის კონცეფციას.

პერსონაჟი მიზნად ისახავს მონსტრის სხეულის ნაწილებს Monster Hunter Stories 2-ში.

მიუხედავად მორიგეობისა, ბრძოლები ჭკვიანური გზებით რჩება Monster Hunter-ის საფუძვლების ერთგული. არსებობს სხვადასხვა ტიპის იარაღი, რომელსაც აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები გარკვეული მონსტრების წინააღმდეგ. მოთამაშეებს შეუძლიათ ადვილად მიიტანონ მონსტრის სხეულის კონკრეტული ნაწილები ბრძოლებში, რათა ჩამოაგდონ ჯავშნისა და იარაღის ძვირფასი ხელნაკეთი ნაწილები. ეს ყველაფერი გამარტივებულად იგრძნობა მსგავს თამაშთან შედარებით Monster Hunter Rise, რომელიც ათავსებს მსგავს სისტემებს სამეურვეო ტექსტის კედლებში ან შეუსწავლელ ინტერფეისში. აღმოვაჩინე, რომ ვსწავლობდი ძირითად იდეებს, რომლებიც ბოლომდე ვერ გავიგე ამაღლება აქ.

რა თქმა უნდა, ეს არის სრულიად განსხვავებული ტიპის თამაში, ამიტომ არ არის მთლად სამართლიანი ამ ორის შედარება. Monster Hunter Rise არის შესანიშნავი სამოქმედო RPG, რომელიც ვითარდება სირთულის მიხედვით. მონსტრების მონადირის ისტორიები 2 უფრო კონტროლირებადი, ტაქტიკური გამოცდილებაა. თითოეული იდეალურად შეეფერება იმ ამბავს, რომლის მოყოლასაც ცდილობს; უბრალოდ საქმეა რა სიჩქარეს ანიჭებთ უპირატესობას.

იმოძრავეთ

რაც განსაკუთრებით შთამბეჭდავია მონსტრების მონადირის ისტორიები 2 არის ის, თუ რამდენი შინაარსია შეფუთული გამოცდილებაში. სიუჟეტის მთავარ ხაზს 30 საათი დასჭირდება, მაგრამ მთავარი სიუჟეტის მიღმა გაცილებით მეტი სიღრმეა. Sidequests, არენაზე ბრძოლები, სამეფო მონსტრები და მთელი გაშვების შემდგომი საგზაო რუკა დაამატეთ უამრავი მიზეზი, რომ უფრო ღრმად ჩაერთოთ. ჩემი პლეიტროფის შუა პერიოდში, მე დავიწყე მუსიკის ფონზე სროლა და მონსტრების შემგროვებელი ექსპედიციებისთვის უკან დაბრუნება.

ორი მხედარი უპირისპირდება გიგანტურ დრაკონს Monster Hunter Stories 2-ში.

ასევე არის მულტიფლეიერიც, როგორც კო-ოპ თამაშის, ასევე PvP ბრძოლების სახით. ეს უკანასკნელი თამაშს სთავაზობს სერიოზულ გრძელვადიან პოტენციალს, რადგან ეს მოთამაშეებს კიდევ ერთ მიზეზს აძლევს ჩაერთეთ თამაშის შეგროვებისა და გამრავლების მექანიკაში, რათა შექმნათ უფრო ძლიერი მონსტრები არაპროგნოზირებადი უნარები.

ეს განმეორებადი თამაშია, თუმცა მონსტრების მონადირის ისეთივე ნაწილია, როგორც გიგანტური ხმლები.

მიუხედავად იმისა, რომ გასაკეთებელი საქმეების ნაკლებობა არ არის, ის ზოგჯერ შეიძლება გამხდარი იყოს. ძლიერი მონსტრების წინააღმდეგ ხანგრძლივი ბრძოლები, როგორც წესი, გაჭიანურდება, თუმცა ბრძოლის სიჩქარე შეიძლება სამჯერ იყოს. მონსტრების ბუნაგები და შესასწავლი ადგილები დუნდულების მცოცავებიდან იღებს მინიშნებებს. ეს ნიშნავს, რომ დონეები შეიძლება იყოს ვიწრო გადასასვლელების გარკვეულწილად რბილი სტრიქონი, რომელიც მიდის ღია ადგილებში. თამაშის ბოლოს მე შევამჩნიე ოთახები, რომლებიც იდენტური იყო იმ ადგილებისა, რომლებიც მე ხშირად მინახავს, ​​მიუხედავად იმისა, რომ კუნძულის სრულიად განსხვავებულ ნაწილში ვიყავი.

ეს განმეორებადი თამაშია, თუმცა მონსტრების მონადირის ისეთივე ნაწილია, როგორც გიგანტური ხმლები. სერია იწვევს მოთამაშეებს ისწავლონ რთული რუტინები და დამკვიდრდნენ დინებაში. მთავარი განსხვავება მონსტრების მონადირის ისტორიები 2 არის ის, რომ ეს ყველაფერი ეფუძნება რეალურ საბოლოო წერტილს, განსხვავებით გაგრძელების როგორც a სიზიფური ლაივ-სერვისის სახეხი. არის საიდუმლო გასახსნელი და ერთი დიდი ბოროტების მოკვლა დღის ბოლოს.

ტემპის ეს ცვლილება საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განიცადონ Monster Hunter-ის სამყარო და იდეები დამაშინებელი ვალდებულების გარეშე, რაც დიდი პლუსია.

ჩვენი აღქმა

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin არის უმაღლესი დონის სპინოფი, რომელიც ჭკვიანურად ანაწილებს Monster Hunter-ის სირთულეებს უფრო მეგობრულ RPG-ად. დაჯილდოვებული ბრძოლა და საფუძვლიანად გასართობი ამბავი აყალიბებს რუკის განმეორებით დიზაინს და კადრების სიხშირეს. მათთვის, ვინც იპოვა Monster Hunter Rise ზედმეტად დამაშინებელი, ეს უკეთესი გზაა ძირითადი იდეების გასაგებად ნაკლებად მომთხოვნი, რიგრიგობით დაფუძნებულ ფორმატში.

არის უკეთესი ალტერნატივა?

Monster Hunter Rise შეიძლება იყოს უფრო ძლიერი თამაში, თუმცა ეს სრულიად განსხვავებული ცხოველია.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

სიუჟეტს მინიმუმ 30 საათი სჭირდება, მაგრამ თავდადებულ მოთამაშეებს შეუძლიათ ათობით დამატებითი საათი გაატარონ სამყაროს შესასწავლად. ეს არც კი მოიცავს თამაშის მომავალ შინაარსს.

უნდა იყიდო?

დიახ. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin არის წლის ერთ-ერთი საუკეთესო მონაცვლეობით დაფუძნებული RPG და იდეალურია როგორც Monster Hunter-ის, ასევე Pokemon-ის მოყვარულთათვის.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Monster Hunter Rise არ დაუჭერს მხარს ჯვარედინი პროგრესს PS4-სა და PS5-ს შორის
  • Pokémon Unite გუნდის Monster Hunter მობილური თამაში მუშაობს
  • Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: ყველა ახალი მონსტრის ახსნა
  • Monster Hunter Rise კომპიუტერზე არ ექნება Switch cross-saves-ის მხარდაჭერა
  • Monster Hunter Rise მომავალ წელს PC-ზე გამოვა 4K მხარდაჭერით

კატეგორიები

Ბოლო