სულის ჰაკერები 2 ჭრის პირდაპირ ფსონებზე და შემდეგ ჩამოაგდებს მათ. მიუხედავად სამყაროს აღსასრულისა და თამაშის პირველ საათნახევარში ორი "სიკვდილისა", სისხლში ადრენალინის წვეთიც არ მიგრძვნია.
შინაარსი
- შინ მეგამი ტენსეის ფორმულა
- პერსონაჟის განვითარება (ან ნაკლებობა)
აიონი, ღმერთის სუპერკომპიუტერის ვერსია, წინასწარმეტყველებს მოახლოებულ აპოკალიფსს, რომელიც დაკავშირებულია დემონების გამომწვევის ომებთან. ის ქმნის ორ ჰუმანოიდ აგენტს, რინგოს და ფიგუს, რათა თავიდან აიცილონ ორი ადამიანის სიკვდილი, რომლებიც სამყაროს აღსასრულის გამომწვევია: გენიალური მეცნიერის იჩირო ონდასა და დემონის გამომწვევი ისარი. თქვენ თამაშობთ რინგოს როლში, რაც უფრო მომხიბვლელი და მომხიბვლელია ორი აგენტიდან. სამწუხაროდ, ის და ფიგუ ძალიან გვიან ჩადიან თავიანთი სამიზნეების გადასარჩენად. რინგოს ისრო უკვე მკვდარი აღმოაჩნდა, რომელიც ტროტუარზე სისხლს სდის. ფიგუ ატყობინებს თანაბრად მძიმე ვითარებას ონდასთან მის დასასრულს. რინგო „სულს ჰკლავს“ ისარს, რათა გააცოცხლოს იგი, ასე ჰქვია ამ თამაშს.
რეკომენდებული ვიდეოები
თუმცა, საშინელ გარემოებებსა და ინოვაციურ თამაშს მხოლოდ ამდენის გაკეთება შეუძლია კაკლის გარეშე.
შინ მეგამი ტენსეის ფორმულა
სულის ჰაკერები 2 ამუშავებს საბრძოლო სისტემას, რომელიც გამოიყენება შინ მეგამი ტენსეი და Პერსონა თამაშები, ასე რომ, ეს ნაწილი კვლავ უწყვეტია, როგორც არასდროს. სინამდვილეში, ის ასახავს ზოგიერთ ამ მახასიათებელს, რაც განაახლებს თამაშს ჩემთვის, როგორც ადამიანისთვის, რომელიც უკვე მიჩვეულია SMT-ს და მის სპინოფებს. ის ასევე უფრო ხელმისაწვდომია დამწყებთათვის, რადგან დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ ისინი აპირებდნენ ინტერვიუ Digital Trends-თან.
მორიგეობით დაფუძნებული საბრძოლო და ელემენტარული მსგავსებები კვლავ მთავარ როლს თამაშობს სათაურში - როგორც ორიგინალური თამაში. დემონებთან მოლაპარაკება და შერწყმა მუშაობს ისევე, როგორც წინა სათაურები გარკვეული შესწორებებით. მაგალითად, ყველა დემონი ამაღლდება თქვენთან, მიუხედავად იმისა, გაქვთ თუ არა ისინი აღჭურვილი. დემონებს ასევე შეუძლიათ დაათვალიერონ დუნდულები თქვენთვის, გამოჩნდნენ საგუშაგოებზე დემონების ახალწვეულებთან, ნივთებთან და განკურნებასთან ერთად. ისინი საჩუქრებსაც კი გაძლევენ მას შემდეგ, რაც ისწავლიან მათი სრული ნაკრები. ყოველთვის არის გარკვეული პროგრესი მოთამაშის ინვესტიციის შესანარჩუნებლად და ქვედა დონის დემონების დონის ამაღლება ისეთივე მარტივია, როგორც არასდროს.
Dungeon crawling მუშაობს ისევე, როგორც ეს სხვა SMT სპინოფებშიც: დაარტყით ურჩხულს თქვენი იარაღით და შემდეგ ან შეუტიეთ ან გაიქეცით მათგან. ისინი წარმოიქმნება არსად, ნაცვლად იმისა, რომ გამოჩნდნენ როგორც სტაბილური ფიგურები დერეფნებში, თუმცა, რაც ხელს გიშლით ხელს. მე გავიჭედე ერთ-ერთ პირველ დუნდულში, რადგან მეჩვენებოდა, რომ ჩაკეტილი ვიყავი, როდესაც რეალურად მქონდა საკმარისი სულის დონე პერსონაჟი, თუმცა ნაადრევია იმის თქმა, არის თუ არა ეს უბრალო შემთხვევითობა ჩემი მხრიდან, თუ გაურკვეველი ინსტრუქციები იქნება განმეორებადი თემა in სულის ჰაკერები 2.
პერსონაჟის განვითარება (ან ნაკლებობა)
პარტიის თითოეულ წევრს აქვს "სულის დონე" რინგოსთან, რომელიც წარმოადგენს მათ ურთიერთობას მასთან. დონის ამაღლების რამდენიმე გზა არსებობს, მაგალითად, მოთხოვნებზე პასუხის გაცემა პასუხებით, რომლებიც უფრო მეტად ემსახურება კონკრეტული პერსონაჟების პიროვნებას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაზარდოთ ისინი "Hangout Events"-ით, სადაც რინგო თავის ამხანაგებთან ერთად სვამს ადგილობრივ ბარში. მე მქონდა მხოლოდ ერთი ჰენგაუთ ღონისძიება გმირებთან ერთად, მაგრამ არცერთი მათგანი არ იყო დასამახსოვრებელი. ყველა პირველი ჰენგაუთი არის ზედაპირული დონის ინტერაქცია, სადაც რინგო ცდილობს წაიკითხოს მისი ყოველი ახალი მოკავშირე.
მთლიანობაში, ჯერჯერობით არ ვარ აღფრთოვანებული ამ ამბით. სულის ჰაკერები 2 აქვს საინტერესო წინაპირობა, მაგრამ საკმარისად არ აწყობს მას, რომ ფსონები ვიგრძნო. მიცვალებულის პოვნის შოკის მნიშვნელობა ქრება, როდესაც ეს ძალიან ხშირად ხდება თამაშის პირველ საათებში.
The სულის ჰაკერები გუნდი შედგება Ringo, Arrow, Milady და Saizo-სგან. ჩვენ ყველა მათგანს ვხვდებით პირველი რამდენიმე საათის განმავლობაში ანალოგიურად. ვაფასებ, თუ როგორ აქვს ყველა მათგანს შეერთების უნიკალური მოტივაცია, რაც მათ ჩემს თავში გამორჩეულ პერსონაჟებად აქცევს. მიუხედავად ამისა, მე ვგრძნობდი, რომ მათი შესავალი შეიძლებოდა გაუმჯობესებულიყო, თუ ჩავძირებოდით მათ შიდა დუნდულებში და უფრო დეტალურად გავხდებოდით მათ მოგონებებს.
სულის ჰაკერები 2 გარკვეულწილად ასრულებს ამას „სულის მატრიცებით“, რომლებიც წარმოადგენენ დუნდულებს, რომლებიც გამოიხატება თითოეული პარტიის წევრის გონებიდან. ასევე აქ ხდება დუნდულის ცოცვის უმეტესი ნაწილი. თუმცა, პერსონაჟების რეალური გაცნობის მომენტები მხოლოდ რინგოს მოგონებებში გადის, როგორც სწრაფად შევიდა.
პირველი ბოროტმოქმედები ხრიკები არიან. პირველი ბოსების ბრძოლაში შევძვერი და სწრაფად გადავედი დიალოგში, ხოლო სცენები, რომლებსაც შემდეგ ვუყურე, მაძლევდა დისნეის ცუდი ბოროტმოქმედების განწყობას. ისეთი შთაბეჭდილება მრჩება, რომ ეს სათაური უფრო უხეში უნდა იყოს ვიდრე SMT და Პერსონა, მაგრამ მაინც, კარგი იქნებოდა ცოტა მეტი სიღრმის დანახვა სამყაროში, რომელიც აკრიტიკებს ჩვენს დაკნინებულ საზოგადოებას.
სულის ჰაკერები 2 ხაზს უსვამს პერსონაჟების ურთიერთობას სულის დონეებთან და სულის მატრიცებთან. რინგო და მისი პარტიის წევრები ასევე არიან დაკავშირებული მათი სულით. მაშ, რატომ არ ვგრძნობ „სულს“ აქამდე? მოხარული ვარ, რომ ვხედავ სულის ჰაკერები IP აღორძინდა სტილისტურ, თანამედროვე JRPG-ში გლუვი გეიმპლეით. ვიმედოვნებ, რომ ამბავი მალე ჩემზე შთაბეჭდილებას მოახდენს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Humanity არის საუკეთესო PS5 (და PSVR2) თამაში, რომელიც აქამდე მითამაშია
- Warzone 2.0-ის უახლესი განახლება არ ეხება ბევრ პრობლემას, მაგრამ ამატებს მეტ პაკეტებს
- Call of Duty: Modern Warfare II არ აძლევს საშუალებას Xbox ან PC მოთამაშეებს გამორთონ crossplay
- Deathloop Xbox-ზე დიდად არ იცვლება, მაგრამ მაინც შესანიშნავია
- Soul Hackers 2 შეიძლება ყოფილიყო სრულყოფილი Game Pass RPG
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.