ამჟამად არსებობს უამრავი შესანიშნავი თამაშის დემო ვერსია, რომელიც უნდა სცადოთ ამ თვის უამრავი სათამაშო გამოფენის ფონზე, მაგრამ არის ორი კონკრეტული სათაური, რომელიც ახლავე უნდა იყოს თქვენს სიაში Steam Next Fest-ის დროს: Jusant და გადალახვა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ორი სათაური მოდის სხვადასხვა დეველოპერებისგან, ისინი იზიარებენ წინაპირობას. ორივე თამაში ასვლას ეხება. მათი კონტროლის საფუძვლები მსგავსია, მოთამაშეებს სთხოვენ გამოიყენონ ტრიგერები ან ბამპერები ზედაპირების დასაჭერად, რაც ასახავს ხელის დაჭერის შეგრძნებას.
მიუხედავად მაღალი დონის მსგავსებისა, თამაშები თითქმის სრულიად განსხვავებულია შესრულებაში. Jusant არის ნელი, ატმოსფერული და რეალისტური 3D ცოცვის თამაში, ხოლო Surmount ყურადღებას ამახვილებს თავის მულტფილმზე. ესთეტიკა, კოოპერატიული თამაში და უცნაური ფიზიკა, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ატრიალონ და გაიქცნენ 2D-დან პერსპექტივა. მე არ ვარ აქ, რომ გირჩიო ერთი მეორეზე; არა, ამ ორივე დემოს დაკვრამ კიდევ ერთხელ დაადასტურა ჩემი მადლიერება უფრო კრეატიული თამაშების მიმართ უფრო მცირე დეველოპერული გუნდებისგან, რომლებიც ეძებენ ყველაზე კრეატიულ გზებს უმარტივესი იდეების ექსტრაპოლაციისთვის.
როგორ ასვლა
Jusant - რომელიც გამოვლინდა Xbox Games Showcase-ის დროს - შემუშავებულია და გამოქვეყნებულია Don't Nod-ის მიერ. ფრანგული სტუდია Life is Strange სერიალის და ახლახან გამოშვებული Harmony: The Fall of-ის უკან Reverie. ეს ცოტა უფრო დიდია, ვიდრე ნამდვილი ინდი სტუდია, მაგრამ ეს მაინც ყალიბდება კომპანიისთვის უფრო პატარა, უფრო ექსპერიმენტულ პროექტად. თუ თქვენ იცით, ნუ დაუქნევთ თავს, ასევე არ გაგიკვირდებათ იმის მოსმენით, რომ იუზანტი უფრო ცნობისმოყვარე, ჩაფიქრებული თავგადასავალია. მოქმედება ხდება თითქმის წყლისგან დაცლილ სამყაროში, სადაც ახალგაზრდა ბიჭმა იპოვა წყლის მსგავსი არსება, რომელსაც ე.წ ბალასტი და ცდილობს მას აიღოს გიგანტური კოშკის მწვერვალზე, რომელიც ცაში ამოდის, ოდესღაც ზღვიდან იატაკი.
- თამაში
Star Wars Outlaws: გამოსვლის თარიღის ფანჯარა, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
შორეული, შორეული გალაქტიკის გულშემატკივრები საბოლოოდ იღებენ თამაშებს, რომლებიც ყოველთვის სურდათ. EA-ს მიერ ვარსკვლავური ომების ფრენჩაიზის არანაკლებ იდეალური მართვის შემდეგ ვარსკვლავური ომების ჯედაის ორ თამაშამდე, ფანები სურდათ შეესწავლათ ახალი ისტორიები ამ უზარმაზარ სამყაროში, ისევე როგორც ისტორიები, რომლებიც ფილმებში არ არის განხილული.
პირველი, ვინც მსხვილბიუჯეტიან სათაურში შეაფერხებს, იქნება Ubisoft-ის Massive Entertainment ახალ Star Wars Outlaws-თან ერთად. ამ ფრენჩაიზს აქვს უზარმაზარი ისტორია, უამრავი ცნობა და ერთგული გულშემატკივარი, რომლებიც არჩევენ ყველა დეტალს. თუ გსურთ იცოდეთ სად მიგიყვანთ ეს ახალი თავგადასავალი, გამორთეთ თქვენი სამიზნე კომპიუტერი, ენდობით ძალას და შეამოწმეთ ყველაფერი, რაც აქამდე ვიცით Star Wars Outlaws-ის შესახებ.
Გამოშვების თარიღი
Digital Trends წელს კიდევ ერთხელ დაესწრო Summer Game Fest Play Days-ს, ასევე Xbox-ის მიერ გამართულ ღონისძიებებს და Ubisoft-ს, და ჩვენ შევძელით გვეთამაშა სხვადასხვა მომავალი თამაშების დემოსი ყველა კუთხიდან ინდუსტრია. ჩვენ ვითამაშეთ ან ვნახეთ 30-ზე მეტი თამაშის დემო დემო ვერსია, რომლებიც დაგეგმილია გამოშვება მომდევნო წლის განმავლობაში. ახალი ჩანაწერებიდან გრძელვადიან სერიებში, როგორიცაა Mortal Kombat ან Armored Core, უფრო უჩვეულო და ექსპერიმენტულ ინდოეთებამდე. ვიდეო თამაშის წინსვლას, ბევრი რამ მოგვწონდა ამ საზაფხულო თამაშის ფესტივალის Play Days-ზე და მის გარშემო ივენთი.
მიუხედავად ამისა, ჩვენ ვისაუბრეთ და შევამცირეთ ყველაფერი ჩვენს ათ ფავორიტამდე, ასე რომ თქვენ გქონდეთ ლაკონური სია ზოგიერთი საუკეთესო გარეგნობის ვიდეო თამაშებისა, რომლებიც ჰორიზონტზეა. განსაკუთრებული თანმიმდევრობით - ჩვენი თამაშის თამაშის გამოკლებით - აქ არის ჩვენი 10 საყვარელი თამაში, რომელიც გასულ კვირას ვითამაშეთ Summer Game Fest-ის ფარგლებში.
შოუს თამაში: Cocoon
წარმოუდგენლად რთულია იმის აღწერა, თუ რა ხდის Cocoon-ს ასე განსაკუთრებულს; ეს ნამდვილად არის ერთ-ერთი იმ თამაშიდან, რომელიც რეალურად უნდა ითამაშო, რომ გაიგო. ატმოსფერულმა, მწერების თემატიკის სათავგადასავლო თამაშმა მთლიანად გადამიყვანა სხვა სამყაროში ჩემი დემო სესიის დროს, მაძლევდა საშუალებას მთლიანად დავიკარგო მის სამეცნიერო ფანტასტიკურ გარემოში. ამის ნაწილი განპირობებულია თამაშის გასაოცრად მჭიდრო დიზაინით, რომლითაც მე გამევლო მისი ვიზუალურად გასაოცარი გარემო და ბუნებრივად ვხსნი თავსატეხებს ახსნა-განმარტების გარეშე. ეს არის გამოცდილება, რომელიც დამრჩა დიდი ხნის შემდეგ, რაც კონტროლერი დავდე და მე არ ვიყავი ერთადერთი. ეს იყო ჩემი თანატოლების ენებზე მთელი შაბათ-კვირის ერთი თამაში, რადგან პრესისა და კონტენტის შემქმნელებმა ვერ შეაჩერეს მისი ქება, მიუხედავად იმისა, რომ ვერ აღწერდნენ რატომ. ეს ხდის მას მარტივ არჩევანს ჩვენი შოუსთვის, ამ სიაში რამდენიმე შთამბეჭდავ ტიტანს აჯობა. ~ ჯოვანი კოლანტონიო
დაჯავშნული ბირთვი VI: რუბიკონის ალი